и многими другими.
Словно задумавшись, Атобэ приподнял брови и спросил: «Не может ли быть, что противник этого Шинохары из первого класса?»
«Бинго!»
Рендзю с улыбкой сказал: «Да, именно так. Та игра была между первым и третьим классами».
«Интересно».
Услышав это, Атобэ тоже улыбнулся.
Он вспомнил себя два года назад, когда только переехал в Японию из Англии. Прибыв в Хёкуи, он сразу же вызвал на поединок всех основных игроков тогдашней теннисной команды.
Он разгромил всех основных игроков, включая капитана, и полностью перевернул порядок в теннисном клубе Хёкуи!
Другие игроки второго и третьего годов обучения были настолько напуганы, что боялись проронить слово. Только Рендзю, Сянгри и Сидо осмелились выступить против него.
И только один человек смог набрать против него очки.
«Неверно».
Словно о чем-то задумавшись, Атобэ снова нахмурился и сказал: «Ты только что сказал, что среди новичков этого года нет выдающихся талантов. Значит, этот первокурсник проиграл?»
Если так, это будет скучно.
Атобэ ценил смелых членов команды, но он не удостоит второго взгляда безрассудного человека, у которого есть смелость, но нет силы.
«Нет, он выиграл».
Видя реакцию Атобэ, улыбка на лице Рендзю стала немного шире.
Выиграл?
Дух Атобэ был слегка потрясен.
Это не обычный новичок. В конце концов, он смог победить старшекурсников третьего года, будучи на первом курсе. Такой талант может в будущем достичь уровня Хочётаро.
«Я был судьей в той игре».
Синобу, который разжег аппетит Атобэ, сказал с улыбкой: «Этот парень закончил игру против третьекурсника Сабуро Шинохары со счетом шесть-ноль, и сделал это чисто!»
«О?»
Как только эти слова слетели с уст, Атобэ широко распахнул глаза.
Несмотря на свое хладнокровие, он в этот момент совершенно не мог контролировать свои эмоции.
«Сухая победа!»
Как капитан Хёкуи и лучший теннисист страны, никто в Хёкуи не знал, что означает это слово, лучше, чем Атобэ.
– Даже представители второй команды не осмелятся сказать, что смогут сохранить чистый счёт против игрока третьего года «Ледяного Короля» в тренировочном матче.
Более того, это всего лишь новичок!
В этот момент
Атобе внезапно проявил большой интерес к новичку, упомянутому Рендзу.
Клуб тенниса «Ледяной Король».
Исикава покинул тренировочную площадку и нашел уединенный уголок в зоне отдыха, чтобы присесть.
После ожесточенной битвы его физические силы были истощены. К счастью, его ментальная сила и несгибаемая воля позволили ему блокировать атаки Синохары Сабуро.
В противном случае.
Если бы оборона была пробита противником, игра сложилась бы иначе.
Другие не знали, но сам Исикава знал это. В конце концов, он все еще был новичком в теннисе, и его способность удерживать соперников от прямого взятия очков полностью зависела от поддержки двух пятимерных данных — ментальной и технической, а также от бонусного эффекта от полного уровня кендо.
Ему предстояло пройти еще долгий путь, прежде чем стать настоящим мастером.
«Сначала давайте посмотрим, что я получил от этого соревнования».
Поразмыслив о преимуществах и недостатках игры, он начал оценивать свои достижения.
Базовая атака: ур. 2 (37/50)
Базовая подача: ур. 2 (18/50)
Базовый топ-спин: ур. 1 (9/20)
Базовый резанный удар: ур. 1 (6/20)
Базовый смэш: ур. 0 (3/10)
Жесткая битва активировала пять базовых навыков.
Кроме смэша, который использовался реже всего, четыре других навыка улучшились. Подача и удар улучшились на два уровня.
Это тоже было нормально.
Только что Синохара вынуждал Исикаву бегать взад и вперед, и каждый раз он мог только отвечать плоским ударом. Непрерывные спарринги, улучшение удара по мячу было наиболее очевидным.
Затем.
– В моей голове возникла мысль, и Исикава кликнул на восклицательный знак рядом со словом «Навыки».
Внезапно в его поле зрения возникли тени пяти деревьев.
– Это древо навыков?
Пять деревьев были разделены на три зоны: верхнюю, среднюю и нижнюю. Каждая зона имела разветвления и отходящие от них ветви.
Среди них.
Нижняя зона, представляющая ствол дерева навыков базового подсечки и базовой подачи, была заполнена световым лучом на две трети, а в самой нижней зоне топ-спина и бокового вращения световой луч занимал лишь треть.
Что касается древа навыков смэша, то там мерцал лишь слабый свет.
– Судя по всему, базовые навыки представляют собой костяк футбольных умений. Только достигнув определенного уровня в базовых навыках, можно развивать продвинутые.
Это также соответствовало его представлению об оригинале.
Но.
Глядя на древо навыков в целом, от самого нижнего уровня, только передняя часть имела ответвления продвинутых навыков.
– Иными словами, только когда базовые навыки будут улучшены до третьего уровня, можно будет развивать другие продвинутые навыки. Ладно, сейчас нет смысла много думать.
Исикава покачал головой и быстро успокоился.
Для него.
Продвинутые навыки сейчас не стоили того, чтобы о них думать. Первым делом нужно было укрепить собственную базу и повысить уровень физической подготовки и персонажа.
Подумав так.
Он вышел из интерфейса древа навыков и посмотрел на накопленные очки опыта персонажа.
Пятнадцать очков опыта, полученные за победу в игре, плюс восемьдесят очков опыта, полученные за выполнение задания, дали ему в общей сложности девяносто пять очков опыта.
Что касается уровня персонажа, то для повышения с первого до десятого требовалось всего 0 очков опыта.
Не долго думая.
Исикава взял десять очков из пула опыта и добавил их к голове персонажа.
[Динь!]
[Уровень игрока повышается, получено 3 очка навыков!]
[Очки навыков: можно использовать для повышения уровня базовых и продвинутых навыков.]
«Прямое повышение уровня?»
Глаза Исикавы загорелись.
В дополнение к 1-ому очку награды за достижения, полученному после победы над Сабуро Шинохарой в предыдущей игре, у него теперь было 4 очка навыков.
Без колебаний.
Он немедленно попытался сосредоточить оба очка навыков на базовой атаке.
【Дзынь! 】
[Уровень базовой атаки повышен, текущий уровень: ур. 3 (0/100)]
【Дзынь! 】
[Операция игрока недействительна, проверьте инструкции системы для более подробной информации]
«Что?»
Исикава нахмурился.
Он посмотрел на свои очки навыков и обнаружил, что у него осталось всего 3 очка. Проверив подробные правила использования очков навыков, он наконец понял причину.
[Навыки различных этапов (включая игровые навыки и особые способности) требуют разного опыта и очков навыков.
Начальный этап (уровень 1–3): каждое повышение уровня требует 1 очко навыков.
Промежуточный этап (уровень 4–6): каждое повышение уровня требует 1 очко навыков.
Продвинутый этап (уровень 7–9): каждое повышение уровня требует 1 очко навыков.]
«Какая потеря!»
Внимательно прочитав инструкции игровой системы, Исикава почувствовал сожаление.
Его базовая атака сама по себе требовала всего 13 очков опыта для улучшения, а теперь 1 очко навыков было потрачено впустую.
Подумав об этом.
Он не стал сразу использовать очки навыков, а сохранил их, готовясь использовать на уровне 2 для прорыва к уровню 3, или когда значение опыта для улучшения будет слишком большим, или даже в критический момент.
В это время.
У него оставалось 85 очков опыта персонажа и 3 очка навыков. А для повышения персонажа с 1-го уровня до 2-го требовалось 20 очков опыта.
Поразмыслив, Исикава решил сначала повысить уровень своего персонажа.
Обновлено: 20.01.2026