Глава 2
— ...Всем спасибо за труды в этом семестре. Увидимся в следующем, будьте здоровы.
Последняя лекция первого семестра закончилась. Профессор закрыл конспекты и вышел из аудитории. Студенты, сбиваясь в небольшие группки, потянулись к выходу, но я продолжал сидеть на месте с отсутствующим выражением лица.
Ко мне с ехидной ухмылкой приблизился Китхэ, мой однокурсник.
— Эй. О чём задумался, хён? У тебя такой вид, будто ты решаешь судьбы мира.
— ...
— Это всё потому, что ты вчера перебрал. Говорил же я тебе, знай меру.
Китхэ ткнул меня локтем в бок.
«Вот же ублюдок. Зачем в бок-то тыкать?»
Я правой рукой легонько оттолкнул приятеля, который продолжал дурачиться.
— Мне правда нужно подумать.
— Так ты и на вечеринку в честь окончания семестра не пойдешь?
— Хочу побыть один. Валите уже.
Китхэ покачал головой:
— Ну ты сегодня и странный. Ладно, я пошёл. Если передумаешь — пиши.
Я вяло помахал ему рукой в ответ. Вечеринка, алкоголь... Сейчас в моей голове не было места для такой ерунды.
«Неужели я и правда реинкарнация Короля Демонов?..»
Смерть «Короля Демонов» ощущалась пугающе реально. Вместе с ярким светом, заполнившим сетчатку, в моём мозгу отпечатались знания прошлой жизни.
Память Деймоса, Владыки Битв. Его карма, накопленная в бесчисленных сражениях, и глубокие озарения. А также колоссальный объём знаний.
Получение памяти прошлой жизни напоминало перенос резервной копии на абсолютно пустой жесткий диск.
«Если не считать того, что башка раскалывалась так, будто сейчас треснет».
Я помассировал пальцами виски. Голова была настолько горячей, что я испугался, не сварились ли мозги. Это было последствием загрузки чрезмерного количества информации за один раз. Знания прошлой жизни всё ещё хаотично плавали в сознании.
Однако...
— Фу-у-ух...
Я сделал глубокий вдох, успокаивая вихрь мыслей. Прошлая жизнь — это прошлая жизнь. А сейчас я живу как Чон Минчхоль.
Туман, заполнявший разум, наконец рассеялся. Едва я стабилизировал своё «я», как возникло первое сомнение.
«Странно. Когда мой аватар погиб, душа должна была вернуться в основное тело...»
Я задумчиво потёр подбородок. Существам столь могущественным, как моё прошлое воплощение, требуется колоссальная энергия, чтобы проникнуть в низшие измерения.
Сдерживающая Сила.
Космический закон, ограничивающий тех, кто постиг духовную силу и возвысил ранг своей души. Чтобы обойти эту Сдерживающую Силу, в прошлой жизни я наделил душой аватара и спустился на Землю.
Боевая мощь аватара значительно уступает оригиналу. Зато даже в случае его гибели душа практически не страдает. В тот момент, когда я пал от руки Героя человечества, душа Владыки Битв Деймоса должна была вернуться в Пандемониум, к основному телу, находящемуся в его глубинах.
«Но вместо этого я переродился».
Я сжал и разжал кулак. Сомнений нет. Это тело — стопроцентно человеческое.
Была ещё одна странность.
«Герой не умер».
Тот самый Герой, что нанёс мне последний удар. Он жив и здоров. Получил ранения, да, но они не были смертельными. Однако в учебниках истории говорится, что Герой погиб вместе с Королём Демонов.
Если задуматься, нестыковок слишком много.
«Плевать. От раздумий только голова разболится».
Я решил прекратить бесполезные размышления. Эта проблема не решится, сколько ни ломай голову. Тратить время на пустые думы — непозволительная роскошь.
Быстро выбросив лишнее из головы, я просканировал своё нынешнее состояние.
«Моё тело... Слабое, как у цыплёнка».
Глазами Владыки Битв эта оболочка выглядела жалко. Казалось, ткни пальцем — и рука отвалится. Моё тело было настолько немощным, что не одолело бы даже низшего демона.
Но проблема была не только в этом.
«Тело слабое, но я к тому же совершенно не чувствую ману».
Демоны рождаются с врождённым чувством маны и накапливают энергию через дыхание.
Тёмная мана — один из источников силы, составляющих измерения, противоположность энергии света. Демоны управляют магической силой инстинктивно, словно собственными конечностями. Люди же, в большинстве своём, не способны её ощущать.
«Лишь ничтожная часть человечества способна чувствовать ману».
Мана — это ментальная сила. В низшем измерении, таком как Земля, не так много людей с пробуждённой духовной силой, достаточной для управления ею. Похоже, мой нынешний «я» не имел никакой связи с пробуждением и ни разу в жизни не ощущал ману.
«Но теперь всё иначе».
Владыка Битв Деймос. Его опыт и знания выжжены в моём мозгу.
— Ф-ф-у-у...
Я сделал длинный вдох, концентрируясь. Тело этой жизни не знает маны. Но уровень, достигнутый в прошлой жизни, остался в моей душе.
Стоило сосредоточиться, как мана, которой раньше словно не существовало, стала ощутимой и плотной, будто её можно коснуться рукой.
[Вы почувствовали ману. Условия выполнены.]
[Начинаю пробуждение. Подключение к Хроникам Акаши.]
[Поиск способностей в Хрониках Акаши, соответствующих душе Пробуждённого...]
[Пробуждённый Чон Минчхоль получает особенность «Игрок».]
[Добавлена система статуса.]
Чего?..
Что вы сказали?
Я пробудился?
В 23 года, в середине лета, я одновременно обрёл память прошлой жизни и пробудился.
Я посмотрел в зеркало. На меня глядело ошарашенное лицо. Ощущение реальности происходящего отсутствовало напрочь. Я ещё не успел переварить факт реинкарнации, а тут внезапное пробуждение.
«Неужели пробудиться так просто?»
Пробуждённый. Те, кто почувствовал ману, подключаются к Хроникам Акаши и получают подходящую им [Особенность]. Таких всего 1% от населения планеты.
Известно, что чуть более половины из них получают боевые особенности и становятся «Охотниками», истребляющими монстров. Желающих стать Пробуждёнными пруд пруди.
И я с такой лёгкостью заполучил эту удачу.
[Игрок Чон Минчхоль может использовать окно статуса.]
[Окно статуса — ваша уникальная способность.]
[Произнесите «Окно статуса» прямо сейчас, чтобы проверить свои характеристики.]
Хроники Акаши буквально подгоняли меня проверить способности. Ладно, понял. Просто проверить и всё.
— Окно статуса.
Я произнёс команду, как было велено.
Имя: Чон Минчхоль
Уровень: 1
Раса: Человек
Класс: Нет
Характеристики:
Сила: 7
Ловкость: 6
Выносливость: 6
Живучесть: 7
Мана: 1
Особенность:
[Игрок]: Накопленная вами карма достаточно глубока, чтобы исказить законы мира. Охотясь на монстров и получая очки, вы можете изменять (개변) собственные законы.
Навыки [1/1]:
[Око Истины]
Класс: Нет
Ранг: S
Ограничение: Особенность Игрока
Описание: Позволяет просматривать информацию о цели, обращаясь к Хроникам Акаши. Применимо как к живым существам, так и к неодушевлённым предметам.
Самым примечательным была особенность.
«Особенность Игрока?»
Убивая монстров, я буду получать очки и повышать уровень, усиливая желаемые характеристики. Я мгновенно осознал потенциал этой силы.
«Это же... просто джекпот?!»
Я становлюсь сильнее, просто охотясь на монстров. Такого удобства не было даже у меня во времена, когда я был известен как Владыка Битв.
У человеческого тела есть пределы роста. Какую бы мощную особенность ты ни получил, каким бы невероятным потенциалом ни обладал после пробуждения — преодолеть видовой лимит человека крайне сложно.
«Но я другой».
Особенность «Игрок». Повышая уровень, я могу укреплять тело. Сила, способная изменять законы мира. Пусть пока я могу менять только самого себя, этого уже достаточно.
Сердце начало бешено колотиться. Инстинкты Владыки Битв, выгравированные в душе, ликовали.
«Я могу стать сильнее».
В прошлой жизни у Деймоса была лишь одна цель. Стать сильнее. Благодаря подарку Хроник Акаши у меня появился способ преодолеть все пределы и обрести истинное могущество.
«Поднимать характеристики охотой на монстров... Прямо как в игре».
Хех.
Смешок вырвался сам собой. Люди слабы по сравнению с демонами. Физические возможности взрослого мужчины не позволят одолеть даже демона, едва вышедшего из младенчества.
Конечно, Охотники — другое дело. Но даже топовые Охотники не ровня демонам дворянского ранга.
Однако моя способность иная. Изменение законов. Повышая уровень, я смогу накопить силу, выходящую за рамки вида «человек».
Я неспешно изучил окно статуса.
«Мана намного ниже остальных показателей».
Вероятно, потому что я почувствовал её только что. В моём теле действительно не было ни капли магической силы. Моё ощущение маны сейчас можно сравнить с первыми шагами младенца, если мерить мерками демонов.
«Хе-хе-хе. Поднять показатель маны — раз плюнуть».
В прошлой жизни я был одной из четырёх верховных сущностей Пандемониума. Способов увеличить объем маны в моей голове было предостаточно. Ограничения тела я преодолею с помощью особенности [Игрок].
Я порылся в знаниях Владыки Битв Деймоса.
«Всё-таки... нужно изучить боевые искусства».
Боевые искусства.
В прошлом, когда я был отправлен в другое измерение по контракту, я научился этому методу управления энергией у людей из мира под названием Мурим. Кажется, это был Демонический Культ (마교)?
Люди там были странными. Они вдыхали природную ману и накапливали её в теле. Совсем как демоны или ангелы.
Боевые искусства ничуть не уступали методам управления маной, используемым высшими расами. В чём-то они даже превосходили их. В прошлой жизни я пробыл там долгое время, изучая различные боевые искусства, разбирая их до основания и исследуя. В результате я улучшил и развил их, переродив в технику, превосходящую даже боевую магию демонов.
«То, что я смог стать Владыкой Битв, — тоже заслуга боевых искусств».
В некотором смысле, ответ был предрешён с самого начала.
«Сегодня подходящий день для изучения Искусства Звёздных Каналов».
Искусство Звёздных Каналов (Star-Embracing Astral Art) — это цигун, запечатлевающий энергию бесчисленных звёзд во внутреннем мире. Дыхательная техника, которая в прошлом позволила Владыке Битв Деймосу взойти на вершину иерархии демонов.
Однако, чтобы практиковать Искусство Звёздных Каналов, нужно соблюсти несколько условий. Главное из них — время.
[PM 4:20]
Пятница, вторая половина дня. Солнце клонится к закату, тени постепенно удлиняются.
Время низкого солнца. Поскольку солнце находится ближе всего к Земле, оно перекрывает энергию остальных звёзд, составляющих небесную сферу. Эффект от дыхательной техники можно получить только ночью, когда видны все звёзды.
«Времени на подготовку достаточно».
Чтобы идеально освоить Искусство Звёздных Каналов, я направился в место, которое приметил заранее.
Обновлено: 22.01.2026