Глава 9: Видеоигры делают подростков жестокими
Щекотно...
Открыв глаза, Питер увидел, что большую часть обзора занимает чистое и красивое лицо: горничная склонилась над ним так низко, что их разделяло всего сантиметров десять.
— На мгновение их взгляды встретились.
После секундной паузы девушка естественно и грациозно протянула руку мимо его лица к маленькому серверу у изгоголовья кровати.
Она выглядела сосредоточенной, время от времени слегка хмурилась, словно что-то настраивала. Примерно через десять секунд её брови расслабились, и она с улыбкой выпрямилась.
— Прошу прощения, господин Питер.
— Ничего. — Питер небрежно сел, опираясь на спинку кровати. — Сколько я спал?
— Три часа. Ваши биологические часы всё так же точны.
Глаза горничной блеснули:
— Было бы лучше, если бы вы поспали еще немного...
— Что?
— Редко вижу, чтобы вам так нравилась игра, я хотела, чтобы вы насладились ею подольше.
— Так нельзя, сегодня важный день, нужно подготовиться заранее.
Питер потер виски, молча ожидая, пока спадет ломота в теле, а затем хорошенько потянулся.
— Ты выполнила всё, что я поручил?
— С репутацией семьи Кудзе такие мелочи решаются легко, только... зачем?
К Рури вернулось спокойствие, и она снова явила профессионализм элитного корпоративного работника.
— Это, кажется, закладывает мину под новый проект. Работа SAO — это одно, но если пострадает репутация «Rect»...
Госпожа горничная не беспокоилась о SAO, то есть Sword Art Online. Даже если игра провалится в день запуска, по её мнению, это неважно.
Суть проекта — в эпохальной технологии «Полного Погружения», в выходе на рынок шлема NERvGear. Это изобретение, подобно персональным компьютерам конца XX века, изменит весь мир.
А что там внутри — «Тетрис» или Sword Art Online — не имеет большого значения. Группа Кудзе никогда не стремилась заработать на «популярной онлайн-игре», их цель — «право определять передовые технологии».
— Достаточно вспомнить, как безумно зарабатывают продавцы видеокарт, чтобы всё понять!
В принципе, стоит только открыть серверы SAO, и игроки, ощутив этот кайф присутствия, станут подобны отаку, прирученным суккубом-месугаки, и больше никогда не удовлетворятся дакимакурами с 2D-вайфу~
Группе Кудзе даже не нужна игра-монополист. Достаточно того, чтобы SAO за короткое время подняла небывалую волну хайпа. Строго говоря, их интересам больше отвечает, чтобы в индустрии «расцвели сто цветов»!
Каков геймплей, как пойдет поддержка — это вообще не их забота!
Именно поэтому Рури недоумевала:
Важен именно шлем. Следовало бы строго контролировать качество и выпустить исторический продукт, ставший классикой. Но приказ Питера был прямо противоположным...
— Неужели это чтобы удержать Каябу Акихико?
— ...А?
— Так вот оно что, — задумчиво произнесла Рури, а затем её осенило. — Таким образом, ни одна другая корпорация не рискнет к нему подступиться. Как и ожидалось от господина Питера, вы смотрите так далеко!
— Эм?!
Каяба Акихико действительно гений. Хоть Рури и не специалист, она видела, что его технологии на голову выше, чем у конкурентов. А то, что исследователь квантовой физики смог применить теоретические знания на практике... это действительно достойно восхищения.
Поэтому, даже если он немного эксцентричен, все решили ему потакать (хотя SAO — это фэнтези-мир почти без магии, что для геймплея фатально).
Проще говоря, даже если SAO провалится, Каяба Акихико останется почетным гостем Группы Кудзе — этот человек сам по себе стоит таких вложений.
Тогда, если позволить SAO погрязнуть в скандалах на старте, это, несомненно, снизит ценность Каябы как «игрового продюсера». Можно даже задействовать СМИ, чтобы все узнали, как «тяжело работать» с Каябой.
Если даже благородный сын семьи Кудзе не смог обуздать Каябу Акихико, откуда возьмется уверенность у других кланов?
По сути, Питер осмелился рисковать этим проектом, потому что его положение в семье было незыблемым, в то время как у других такой прочной базы не было.
А когда общественное мнение достигнет пика, стоит Питеру вмешаться, спасти игру и восстановить репутацию Каябы, как этот великий ученый будет по гроб жизни благодарен Группе Кудзе и навсегда привяжется к их колеснице, верно?
— Так думала Рури.
— Я поняла! Какой блестящий ход: отпугнуть посторонних и одновременно обязать Каябу. Действительно, следуя за вами, всегда учишься новому!
— ...О.
«Что именно она поняла?»
Питер был слегка озадачен, но, видя энтузиазм Рури, решил подыграть и кивнул.
— Уже поздно, пора выходить.
— Да.
Рури знала, что сегодня день официального запуска серверов, и Питер наверняка хочет лично засвидетельствовать этот момент в компании, поэтому заранее спланировала график.
— Во сколько вы планируете выступать с речью? Я уведомлю их, чтобы подготовились.
— Нет, речи не будет.
Питер слегка улыбнулся:
— Отмени все сегодняшние встречи. И никому не сообщай о моих передвижениях.
— А? — Рури удивленно подняла голову. — Но сегодня же...
— Сегодня ничего не спрашивай, просто слушайся.
— ...Слушаюсь.
Встретив глубокий взгляд Питера, сердце Рури екнуло, и она послушно опустила голову.
Без лишней свиты Питер и Рури на машине прибыли к операционному зданию SAO.
Это здание было совместным проектом Группы Кудзе и «Rect». Поскольку оно также выполняло функции дата-центра, его структура сильно отличалась от обычных офисных высоток.
Питер не стал привлекать внимание, поднявшись с подземной парковки прямо на нужный этаж. Охрана, увидев его, тут же пропустила, и только после проверки отпечатков пальцев и радужной оболочки глаза он попал в место назначения.
— Это...
Ряды черных прямоугольных шкафов, выстроенных словно цифровые надгробия, и раздражающий гул в ушах. Вдобавок, постоянная низкая температура делала пребывание здесь невыносимым.
— Разве это не главная серверная?
Рури удивилась:
— Зачем мы пришли сюда?
— Подождем немного.
Питер взглянул на электронные часы на запястье:
— Ещё не время.
— Время? Вы чего-то ждете?
— Они еще недостаточно наигрались.
Питер обратился к Рури с вопросом:
— Ты знаешь? В таких RPG-играх в начале всегда идет освоение механик и геймплея, особого удовольствия не получаешь. Нужно углубиться часа на два-три, чтобы пошел кайф.
— О~ — Рури кивнула, делая вид, что поняла.
— Но какое это имеет отношение к нам?
— Слишком сильное увлечение играми — это плохо.
Питер вывел Рури из серверной; обстановка там была некомфортной, и он боялся, что девушка не выдержит ожидания в два-три часа.
На ходу он с серьезным видом заявил:
— Видеоигры способствуют росту насилия среди подростков.
«О чем вообще говорит мой Хозяин?» — Рури моргнула.
«Тебе ли это говорить? Кто тратит по семь-восемь часов в день на игры?»
— Не веришь?
Питер нашел главный рубильник системы электропитания в центре управления и вдруг улыбнулся, как солнечный, жизнерадостный парень.
— Сегодня мы это проверим!
Обновлено: 01.02.2026