Глава 9Глава 9: Видеоигры делают подростков жестокими

Глава 9: Видеоигры делают подростков жестокими Щекотно... Открыв глаза, Питер увидел, что большую часть обзора занимает чистое и красивое лицо: горничная склонилась над ним так низко, что их разделяло всего сантиметров десять. — На мгновение их взгляды встретились. После секундной паузы девушка естественно и грациозно протянула руку мимо его лица к маленькому серверу у изгоголовья кровати. Она выглядела сосредоточенной, время от времени слегка хмурилась, словно что-то настраивала. Примерно через десять секунд её брови расслабились, и она с улыбкой выпрямилась. — Прошу прощения, господин Питер. — Ничего. — Питер небрежно сел, опираясь на спинку кровати. — Сколько я спал? — Три часа. Ваши биологические часы всё так же точны. Глаза горничной блеснули: — Было бы лучше, если бы вы поспали еще немного... — Что? — Редко вижу, чтобы вам так нравилась игра, я хотела, чтобы вы насладились ею подольше. — Так нельзя, сегодня важный день, нужно подготовиться заранее. Питер потер виски, молча ожидая, пока спадет ломота в теле, а затем хорошенько потянулся. — Ты выполнила всё, что я поручил? — С репутацией семьи Кудзе такие мелочи решаются легко, только... зачем? К Рури вернулось спокойствие, и она снова явила профессионализм элитного корпоративного работника. — Это, кажется, закладывает мину под новый проект. Работа SAO — это одно, но если пострадает репутация «Rect»... Госпожа горничная не беспокоилась о SAO, то есть Sword Art Online. Даже если игра провалится в день запуска, по её мнению, это неважно. Суть проекта — в эпохальной технологии «Полного Погружения», в выходе на рынок шлема NERvGear. Это изобретение, подобно персональным компьютерам конца XX века, изменит весь мир. А что там внутри — «Тетрис» или Sword Art Online — не имеет большого значения. Группа Кудзе никогда не стремилась заработать на «популярной онлайн-игре», их цель — «право определять передовые технологии». — Достаточно вспомнить, как безумно зарабатывают продавцы видеокарт, чтобы всё понять! В принципе, стоит только открыть серверы SAO, и игроки, ощутив этот кайф присутствия, станут подобны отаку, прирученным суккубом-месугаки, и больше никогда не удовлетворятся дакимакурами с 2D-вайфу~ Группе Кудзе даже не нужна игра-монополист. Достаточно того, чтобы SAO за короткое время подняла небывалую волну хайпа. Строго говоря, их интересам больше отвечает, чтобы в индустрии «расцвели сто цветов»! Каков геймплей, как пойдет поддержка — это вообще не их забота! Именно поэтому Рури недоумевала: Важен именно шлем. Следовало бы строго контролировать качество и выпустить исторический продукт, ставший классикой. Но приказ Питера был прямо противоположным... — Неужели это чтобы удержать Каябу Акихико? — ...А? — Так вот оно что, — задумчиво произнесла Рури, а затем её осенило. — Таким образом, ни одна другая корпорация не рискнет к нему подступиться. Как и ожидалось от господина Питера, вы смотрите так далеко! — Эм?! Каяба Акихико действительно гений. Хоть Рури и не специалист, она видела, что его технологии на голову выше, чем у конкурентов. А то, что исследователь квантовой физики смог применить теоретические знания на практике... это действительно достойно восхищения. Поэтому, даже если он немного эксцентричен, все решили ему потакать (хотя SAO — это фэнтези-мир почти без магии, что для геймплея фатально). Проще говоря, даже если SAO провалится, Каяба Акихико останется почетным гостем Группы Кудзе — этот человек сам по себе стоит таких вложений. Тогда, если позволить SAO погрязнуть в скандалах на старте, это, несомненно, снизит ценность Каябы как «игрового продюсера». Можно даже задействовать СМИ, чтобы все узнали, как «тяжело работать» с Каябой. Если даже благородный сын семьи Кудзе не смог обуздать Каябу Акихико, откуда возьмется уверенность у других кланов? По сути, Питер осмелился рисковать этим проектом, потому что его положение в семье было незыблемым, в то время как у других такой прочной базы не было. А когда общественное мнение достигнет пика, стоит Питеру вмешаться, спасти игру и восстановить репутацию Каябы, как этот великий ученый будет по гроб жизни благодарен Группе Кудзе и навсегда привяжется к их колеснице, верно? — Так думала Рури. — Я поняла! Какой блестящий ход: отпугнуть посторонних и одновременно обязать Каябу. Действительно, следуя за вами, всегда учишься новому! — ...О. «Что именно она поняла?» Питер был слегка озадачен, но, видя энтузиазм Рури, решил подыграть и кивнул. — Уже поздно, пора выходить. — Да. Рури знала, что сегодня день официального запуска серверов, и Питер наверняка хочет лично засвидетельствовать этот момент в компании, поэтому заранее спланировала график. — Во сколько вы планируете выступать с речью? Я уведомлю их, чтобы подготовились. — Нет, речи не будет. Питер слегка улыбнулся: — Отмени все сегодняшние встречи. И никому не сообщай о моих передвижениях. — А? — Рури удивленно подняла голову. — Но сегодня же... — Сегодня ничего не спрашивай, просто слушайся. — ...Слушаюсь. Встретив глубокий взгляд Питера, сердце Рури екнуло, и она послушно опустила голову. Без лишней свиты Питер и Рури на машине прибыли к операционному зданию SAO. Это здание было совместным проектом Группы Кудзе и «Rect». Поскольку оно также выполняло функции дата-центра, его структура сильно отличалась от обычных офисных высоток. Питер не стал привлекать внимание, поднявшись с подземной парковки прямо на нужный этаж. Охрана, увидев его, тут же пропустила, и только после проверки отпечатков пальцев и радужной оболочки глаза он попал в место назначения. — Это... Ряды черных прямоугольных шкафов, выстроенных словно цифровые надгробия, и раздражающий гул в ушах. Вдобавок, постоянная низкая температура делала пребывание здесь невыносимым. — Разве это не главная серверная? Рури удивилась: — Зачем мы пришли сюда? — Подождем немного. Питер взглянул на электронные часы на запястье: — Ещё не время. — Время? Вы чего-то ждете? — Они еще недостаточно наигрались. Питер обратился к Рури с вопросом: — Ты знаешь? В таких RPG-играх в начале всегда идет освоение механик и геймплея, особого удовольствия не получаешь. Нужно углубиться часа на два-три, чтобы пошел кайф. — О~ — Рури кивнула, делая вид, что поняла. — Но какое это имеет отношение к нам? — Слишком сильное увлечение играми — это плохо. Питер вывел Рури из серверной; обстановка там была некомфортной, и он боялся, что девушка не выдержит ожидания в два-три часа. На ходу он с серьезным видом заявил: — Видеоигры способствуют росту насилия среди подростков. «О чем вообще говорит мой Хозяин?» — Рури моргнула. «Тебе ли это говорить? Кто тратит по семь-восемь часов в день на игры?» — Не веришь? Питер нашел главный рубильник системы электропитания в центре управления и вдруг улыбнулся, как солнечный, жизнерадостный парень. — Сегодня мы это проверим!
Обновлено: 01.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...