Глава 25Глава 25

В 19:15 все по указанию охранника с поста А вошли в филиал Бэймина в Цзинчжоу, временное местоположение «Корневого каталога» «Последней станции метро». В игре было трое охранников, и у каждого были свои обязанности. Охранник с поста А руководил общим процессом, следил за ходом игры и поддерживал работу игрового оборудования. Обычно он не входил в игровую сцену, но в экстренных ситуациях должен был реагировать первым. Поскольку все игры, представленные на этом этапе выставки, находились в стадии закрытого бета-тестирования и несли в себе определённые риски для безопасности, охраннику с поста А приходилось дополнительно следить за физическим состоянием игроков. На этот раз на посту А дежурил Сунь Ан — «человек-невидимка» с двадцатилетним стажем. Несмотря на его опыт, никто не принимал его всерьёз. Как обычно, он отправил игроков в подготовительную сцену, а сам сел ковыряться в носу. Согласно инструкции, ему нужно было лишь своевременно выполнять все пункты по порядку. В короткие перерывы он играл в «Майнинг», в более длинные — выходил в коридор покурить, а если выдавалось совсем много свободного времени, то он просто ставил будильник и дремал. Войдя в подготовительную сцену, Сюй Шици «завис» на экране выбора персонажа. К тому моменту, как он начал выбирать, персонажей осталось немного. Он наугад выбрал одного из оставшихся, лишь бы тот был мужчиной. Его цифровой аватар сменился на образ мальчика лет десяти. На этапе загрузки истории персонажа Сюй Шици на быстрой перемотке просмотрел видеоролик. В конце появилось несколько крайне издевательских указаний для игрока: «Поскольку вы всего лишь ученик средней школы и не способны себя защитить, как можно скорее найдите надёжных товарищей. Вы совершенно не знакомы с законами этого мира и не знаете ни одного правила выживания». Прочитав это, Сюй Шици мысленно рассмеялся. Если эта игра действительно выйдет в релиз, и игрокам выпадет такой персонаж, у которого «ничего нет», они после первой же высадки точно потребуют вернуть деньги. Ведь все платят одинаково, и если у кого-то есть то, чего нет у тебя, сразу начинаются разговоры, что твой персонаж слишком второстепенный. А там и до разгромного отзыва недалеко. После загрузки персонажей десять игроков были перенесены в сцену геймплейного среза. Открыв глаза, Сюй Шици обнаружил себя в вагоне метро. Первым его ощущением был холод, очень сильный холод. «Неужели в вагоне есть кондиционер?» Но вагон был погружён во тьму, станция метро — в упадке эпохи конца света. Откуда здесь взяться кондиционеру? Можно было лишь предположить, что по сценарию здесь произошло резкое изменение климата, и температура резко упала. Сюй Шици был одет в школьную форму, за спиной — тяжёлый, как камень, рюкзак. Он сидел в углу. Порывшись в рюкзаке, он обнаружил там только учебники для средней школы, пенал и больше ничего. «Что ж, для выживания в постапокалипсисе килограмм книг — это тоже ресурс. Если не читать, то можно сжечь». «Чёртов Смит, книги — это лестница человеческого прогресса, а ты заставляешь людей сжигать их ради тепла. Оригинально, ничего не скажешь». Но сейчас главной задачей было выбраться из вагона. Не могли же разработчики заставить игроков сидеть в шести вагонах пять часов подряд. — Давайте скорее придумаем, как выбраться, а то скоро начнётся кислородное голодание, — предложил прилично одетый мужчина в очках. Сюй Шици предположил, что этот человек, дающий подсказки, скорее всего, и есть охранник с поста Б, Фан Бинь. «Вот попадись ты мне, я тебя отделаю». — Нет, эти твари снаружи! Вперёд выступил мужчина в форме службы безопасности метро, включив фонарик. — Здесь, наоборот, безопаснее. В поезде шесть вагонов, если мы рассредоточимся, то не так быстро задохнёмся. Все посмотрели сквозь окна вагона в кромешную тьму снаружи и, кажется, согласились со словами мужчины в форме. Возможно, все по умолчанию решили, что человек в форме и есть охранник. Сказав это, люди разошлись по другим вагонам. Вскоре в вагоне осталось четверо. Сидящий напротив Бродяга держал огромный холщовый мешок, из которого доносился какой-то звон. На сиденье вагона женщина в панковском наряде сидела с закрытыми глазами, погрузившись в медитацию. «Решила уйти в АФК с самого начала?» В это время к Сюй Шици подошла девушка в форме старшей школы: — Привет, можем обменяться информацией? Что у тебя в рюкзаке? Можешь поделиться? Сюй Шици не был слепым. Он заметил, что с того самого момента, как он очнулся в этом вагоне, эта девушка то и дело искоса поглядывала на него, будто на его лице были написаны ключи к правилам выживания. К тому же, «Хуапиши» в этой игре, должно быть, мужчина: все без исключения женские персонажи обладали «весьма объёмными и динамичными» формами. На тощих веточках висели сочные, крупные плоды. Главное — это разнообразие: высокие, низкие, круглые, плоские — на любой вкус. Сюй Шици не сдержался и съязвил: — Сестрёнка, информация любого другого человека здесь будет полезнее, чем у меня, простого школьника. Неужели эта девушка никогда не играла в подземелья такого типа? Как говорится, убийцы и поджигатели носят золотые пояса, а кокетки и неженки — не находят и костей. Сюй Шици никогда не отличался терпением к девушкам-игрокам, за что в сети его за глаза прозвали «Даочжан», что означало «не падкий на женские чары». Особенно так считали те, кто добавлял его второй аккаунт «Идэн Тяньши». Нужно было показать ему свои способности и ценность, только тогда он обратит на тебя внимание. «Даочжан» терпеть не мог попрошаек. Тем более, в подземельях такого типа игроки, использующие тактику «Сяньжэнь тяо», были слишком распространены. Старшеклассница удручённо ушла. Бродяга проводил её взглядом, не отрываясь от сексуальной ученицы, пока та не скрылась в соседнем вагоне. В вагоне снова воцарилась тишина. Женщина в киберпанковском наряде по-прежнему сидела с закрытыми глазами в АФК. По сравнению с другими персонажами, на ней было заметно больше ткани. Длинные прямые чёрные волосы, очки в стиле киберпанк, светящиеся синим, обтягивающее платье с высоким воротником. Она сидела идеально прямо, не так расслабленно, как спящий человек. Бам! Бам-бам! Из других вагонов донёсся звук ударов по стеклу. «Как медленно. С таким затянутым развитием событий охранник с поста В появляется только сейчас». У охранников с постов Б и В обычно было чёткое разделение труда. Охранник с поста В, как правило, играл роль НПС с боевыми навыками, чаще всего — монстра, преследующего игроков. Обычно он убивал и уходил, в то время как охранник с поста Б должен был «влиться в коллектив» игроков, заботясь об их игровом опыте. Точнее, об игровом опыте тех игроков, которые могли стать дистрибьюторами. Пока из других вагонов доносились всё более близкие вопли, Сюй Шици встал. Аварийный молоток в вагоне уже исчез — то ли его утащил какой-то идиот из игроков, то ли так было задумано охранниками. — Эй, братан, у тебя в мешке, должно быть, полно всякого добра? Сидящий на полу Бродяга поднял голову. Кажется, он испытывал необъяснимую симпатию к этому подростку в школьной форме. Он встал, подтащил мешок и, развязав его, вывалил содержимое. Дзинь-лязг. Сюй Шици взглянул и обомлел. «Ты даже огнетушитель умудрился утащить в мешок. Ты что, игрок-коллекционер?» Конечно, Сюй Шици знал, что многим игрокам нравится такое чувство приобретения и удовлетворения от «собирания мусора». Ведь кто не хочет получать что-то даром, просто подбирая сокровища с земли? Сюй Шици быстро схватил огнетушитель и ударил им в угол окна. Бродяга, увидев это, тоже выбрал из кучи кастрюль и сковородок самый твёрдый и острый железный предмет и с силой ударил в другой угол окна. В другом конце поезда «атмосферщики» с поста Б, играя роль различных мутантов, развлекали игроков, разбредшихся по вагонам. Только идиот станет вступать с ними в бой в самом начале. В постапокалипсисе главное — запасать ресурсы, сохранять силы, улучшать снаряжение, организовывать вооружённые отряды и восстанавливать порядок. Выбивая окно, Сюй Шици почувствовал, что ему стало не так холодно. Но когда он вылез через проём в стекле, его охватил ещё более сильный мороз. «Что, Смит не хочет вести бизнес с южанами?» Бродяга выпрыгнул вслед за ним, а женщина в киберпанковском наряде так и не последовала за ними. В туннеле метро Бродяга, таща свой огромный мешок, инстинктивно побежал в сторону, где виднелся свет. Сюй Шици окликнул его: — Брат, туда, на той станции есть круглосуточный магазин. Это была его благодарность за одолженный огнетушитель. Сюй Шици был человеком, который платил добром за добро, но если бы тот не пошёл за ним, он бы не стал настаивать. Погружение в игру, созданное для игроков, целиком и полностью проявлялось в ощущениях голода и холода. Бродяга, казалось, не стал задумываться, откуда подросток мог знать, где находятся припасы. Услышав про магазин, его голодное тело тут же честно повернуло и последовало за Сюй Шици. А откуда это знал Сюй Шици? Он был «родным отцом» версии 1.0 этой игры, как он мог не знать? Он был уверен, что Смит, готовясь впопыхах, скорее всего, лишь заменил программные элементы в сцене геймплейного среза и тут же отправил игру на проверку для выставки.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...