Глава 19Глава 19. Древний носорог

Сложив ненужные вещи в комнате на втором этаже, Су Мо попросил Су Тин принести воды и смыть следы крови после битвы с крысой. За день они уже начали пахнуть. Подойдя к научному аппарату, Су Тин открыла рецепт пустой лейки в меню [Создание -> Инструменты]. <Вы потратили: Доски х2, Веревка из травы х1, создана Пустая лейка. Рецепт открыт. +15 ОД.> Маленькая лейка вмещала целых 40 литров воды. Нужно было просто постоять минуту у источника, и она наполнялась на 25%. Су Мо тоже сделал себе одну на всякий случай. На втором уровне пещеры обязательно должен был быть пруд. Он разбил киркой печать на входе в пещеру. <Войти в пещеру (Убежище «Исток»)?> Приписка в скобках указывала на принадлежность пещеры. Если убежище было бы уничтожено, пещера не исчезла бы, но и нового номера ей бы не присвоили. Вечный Домен просто продолжил бы нумерацию. Выбрав «Да», он почувствовал головокружение. Когда он открыл глаза, он уже был внутри. Вокруг царила кромешная тьма. У его ног лежал скелет — вероятно, одна из злых шуток Вечного Домена. Надев шахтерскую каску, он осветил окрестности. Светящиеся ягоды на стенах тоже замерцали, но их света хватало лишь на пару метров. Все равно, в этой тьме любой источник света приносил облегчение. Су Мо собрал все ягоды поблизости, но здесь росли только одиночные кусты, так что урожай был невелик. Кусты были трех видов: с одной, двумя и тремя ягодами. Время сбора было одинаковым, а вот количество — разным. Он пошел дальше. Рельеф пещеры отличался от поверхности. Приходилось идти наугад, открывая карту. Нет, здесь зона каменных лобстеров. Нет, здесь — летучих мышей. Вход находился в самом центре пещеры. Каждый раз, зайдя в тупик, Су Мо приходилось возвращаться и пробовать новое направление. К счастью, у него был опыт прошлой жизни, иначе на одну только разведку ушел бы целый день. Найдя верный путь, он двинулся вперед и вскоре, в зарослях паутины среди сталагмитов, обнаружил заваленный вход на второй уровень. С удачей ему сегодня не везло — он нашел проход с последней попытки. Но в этом было и свое везение — вход находился за пределами территории пещерных пауков. Эти гнезда, похожие на сталагмиты, нельзя было пересадить. Если разбить их киркой, пауки переставали появляться. Идентификация показывала название: Сталагмитовое гнездо. В нем обитали два вида пауков: пещерные и плюющиеся. С первыми было проще — при атаке они прятались в панцирь, который давал 80% снижения урона. Вторые, как и следовало из названия, атаковали издалека, плюясь твердыми камнями. Су Мо не хотел с ними связываться. Пауки были как одна семья, и стоило тронуть одного, как на тебя агрились все остальные. Немного похоже на зергов. При этой мысли он нахмурился. А ведь и правда похоже. Может, это одна из ветвей расы инсектоидов? Но сейчас было не время для размышлений. Достав кирку, он разбил завал. На этот раз материалы нужно было собрать. <Вы получили: Тулиевая руда х1, Осколки тулиевой руды х1.> <Войти на второй уровень пещеры?> Снова знакомое головокружение. Когда туман рассеялся, он уже был на втором уровне. Здесь не было ни единого источника света, кроме его каски. По узору на земле он сразу понял — бунт еще не начался. Он снова начал разведку старым методом. В этом направлении — зона обезьян. Вторая попытка оказалась удачной: зона лабиринта. Вокруг виднелись несколько теневых разломов. Они уже начали слабо светиться. «Плохо дело», — подумал Су Мо. Место контакта теневой энергии и Вечной Лазурной Звезды находилось под землей. Раз в какое-то время Вечный Домен открывал теневые каналы для сброса избыточной энергии. И в пещере убежища, и в региональных пещерах постоянно повторялся один и тот же цикл — цикл кошмара, или, как его называли в народе, бунт. Он состоял из четырех фаз: спокойствие, предупреждение, кошмар и затишье. И теневые разломы, и светильники кошмара во время бунта непрерывно порождали тварей тени. Убить их всех было невозможно. По записям одного дотошного парня из прошлой жизни: фаза спокойствия длилась около 18 часов, и в это время можно было свободно исследовать древние зоны. Фаза предупреждения — около 6 часов, она означала скорое начало бунта. Во время фазы кошмара, которая длилась 15 часов, из светильников и разломов лезли бесчисленные твари. Во время фазы затишья (около 3 часов) разломы и светильники закрывались, новые твари не появлялись, но старые не исчезали. Затем снова наступало спокойствие, и все твари исчезали. У Су Мо было около 6 часов, чтобы найти и убить носорога. Судя по таймеру, был уже почти полдень. Времени должно было хватить. Войдя в лабиринт, он пошел вдоль стены. На земле местами виднелась паутина. Стоило наступить на нее, как сверху падал пещерный паук. Эти пауки жили на потолке и спускались, только если кто-то задевал их паутину. Су Мо торопился и не хотел связываться с этими толстокожими тварями, с которых падало столько же, сколько и с обычных черных пауков. Он шел вперед, сверяясь с картой. С его точки зрения, все было одинаковым, но на карте маршрут был виден четко. Проходы в лабиринте были очень узкими, всего около двух метров. Кто-то пробовал перепрыгнуть, но на полпути срывался в бездонную пропасть. Его друг потом рассказывал, что в тот же миг его аватар в списке контактов стал серым. Он был мертв. После долгого плутания по лабиринту, от которого его уже начало подташнивать, Су Мо остановился, чтобы пополнить прочность каски. Упорство было вознаграждено. Он наконец нашел логово древнего носорога. Применив идентификацию, он получил данные. [Древний носорог (Главарь 1-го ранга)] ОЗ: 100% (Снижение урона 30%) Тип: Вечное/Теневое существо Навык 1, Таран: Накапливает силу для рывка, разрушая постройки на своем пути. С небольшой вероятностью убивает мгновенно. Навык 2, Укус: Разевает пасть и кусает цель. Навык 3, Прыжок: Подпрыгивает и обрушивается на цель, разрушая постройки в области приземления. Навык 4, Теневые щупальца: ??? Описание: Носорог-главарь, долгое время подвергавшийся воздействию теневой энергии и ставший ее частью.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...