Том 2 Глава 29Глава 28.5: Статусы Армира, Миры, Лилит(Бонус).

Армир Тееза. Уровень: 11. Опыт: 955\1.600. Класс: Пришелец из другого мира, мастер рун (3 ур.), Пробудившийся. Раса: Прото-Архитектор. ОЗ: 134(+9,6 в час) \160 (+1.000 резерв). ОМ: 250\250(+10 в час. от силы духа, +0,25 в час от природного) (+200 резерв). Родственная Стихия: Тьма(45%). Пустота(55%). Таланты: - Око Архитектора (Ур. 2). Вы наделены силой видеть мир таким, какой он есть на самом деле. Также вы видите дополнительную информацию и основную информацию об другом существе. -Безумный (Ур. 1). Даёт бонус к каждому убийству в виде увеличенного опыта, взамен пользователь утрачивает частичку рассудка за каждого убитого. Способности: -Основы: Манипуляция магией(1-й круг). Эта способность позволяет использовать магию первого круга, основ. Основы используют ману окружающей среды, но сильно нагружают тело. - Власть ночи (Ур. 1), Пассивная способность.  Повышает каждую характеристику на 10 ед. в ночное время. -Сновидец (Ур. МАХ). Повышение уровня происходит во сне. Вы быстрее востнавливаетесь во время сна. -Пробуждение (Ур. 8). Вы начинаете пробуждать силу архитектора и подвергаетесь некоторым трансформациям своего тела, при недостаточной силе духа пользователь теряет контроль над собой. 10 минут - Требование 10 силы духа(Требование: Ур. 5 способности. Доступно). 3% силы Архитектора пробуждается в вас. Большая часть заклинаний основ и учений не могут нанести вам полный урон. +45 ко всем характеристикам. 25 минут - Требование 100 силы духа (Требование: Ур. 10 способности. Не доступно). 5% силы Архитектора пробуждается в вас. Тело сильно изменяется из-за чего можно использовать свои когти как оружие. Возможно удлинение любой части тела на 20 см. =Откройте предыдущий уровень= Пассивная сила:  Поглощает 10% физического урона и 15% магического при получение удара. Навыки: -Книга Всеобщей Магии: Основы. Вы можете изучить случайное заклинание первого круга.  Штраф: Полная остановка регенерации маны на день. - Использование резервов (Ур. 1). Активный навык.  Открывает резервы тела, повышая количество здоровья и маны. Время действия: 3 часа. Перезарядка: 3 дня. Штраф после использования: -50% максимального значения здоровья и маны в течение перезарядки навыка. Доступные заклинания: -Основы Стихий: Аква циклон." Управляя маной в воздухе вы превращаете её в воду перед собой и посылаете волну во врага. Эффект зависит от: Собранная в воздухе мана умноженная на ауру. -Начертание рун. Затраты маны: 10 маны. Вы начертаете руны, которые могут быть написаны на языках: -Гномов. -Древних. -Демонов (Изучен). -Лордов Хаоса. -Архитектора. Каждая руна имеет свою стоимость и эффект. Доступные умения: Навык Мечника: Взмах Крыла. Вернув меч в ножны вы быстро наносите горизонтальный удар который достигает противника. *2.5 ловкости, *1.75 силы. Мирабель фон Зора. Уровень: 26. Опыт: 435\5.500. Класс: Принцесса вампир. Раса: Человек (изначально), проклятое дитя (Предок вампиров). ОЗ: 291(+18,6 в час) \310). ОМ: 11\105(+5 в час. от силы духа, +10 в час от природного). Родственная Стихия: Лёд. Таланты: - Дитя ночи (Ур. Мах). Вы видите ночью также хорошо, как и днём. Способности: - Власть ночи (Ур. 1), Пассивная способность.  Повышает каждую характеристику на 10 ед. в ночное время. - Поглощение крови (Ур. 1). Вы поглощаете кровь других существ восполняя своё здоровье и ману. - Чувство крови (Ур. 1). Вы можете различать по вкусу крови к какой расе принадлежит жертва. Предварительно нужно знать, какой вкус у каждой расы. Навыки: - Ледяная хватка (Ур. 7). Активный навык.  Пользователь заключает жертву в ледяную тюрьму, из которой он не может выбраться.. Время действия: 1 час. Перезарядка: 18 часов. Доступные заклинания: -Ледяные игры. Вы отправляете в противника град ледяных игл. Затраты маны: 20 маны. -Ледяная походка. Вы можете замораживать воду под своими ногами, позволяя двигаться по ней. Расход маны: 11\час. -Ледяная глыба. Вы создаёте ледяную глыбу, которую швыряете в противника. Затраты маны: 10 маны. Доступные умения: Нет. Лилит Прах Уровень: 5.436 Опыт: 34.123\26.450.145 Класс: Королева Сукуббов, Маг. Раса: Суккуб ОЗ: 54.391(3264,6 в час)\54.410.ОМ: 4.921.130\12.000.000 (+69.000 в час от силы духа, +45 от природного), ОП(Очки Праны(Заменяет Энергию Души)):0,000013\1(+0,000000001 в год от силы души) Родственная Стихия: Инфернальное Пламя Таланты: -Очарование (Ур. 235) Вы можете подчинить своей воле существо которое на 235 уровней больше вас. -Глубокое виденье (Ур. 121) Вы владеете совершенными способностями в плане тактики и стратегии. Способности: -Рассовая способность: Изменение облика. Суккубы и Инкуббы могут принимать вид другого существа. -Последний поцелуй (Ур. 41) Суккубы могут одаривать жертву поцелуем который накладывает на цель немоту и снижает характеристики жертвы на 41 ед. -Пакт Суккубы (Ур. MAX) Суккубы одаривают своего избранника своей любовью из-за чего его характеристики вырастают на 500%. Пассивная сила: Только ваш избранник может удовлетворить вас полностью. Навыки: -Противодействие призыву (Ур. 1.231) Пассивный навык: Вас трудней призвать. -Магистр Инфернального Пламени(Ур. МАХ) Вы владеете всеми заклинаниями Инфернального Пламени до 4-го круга. Заклинания: Вкладка с 5.413 заклинанием. Доступные умения: -Поцелуй Вдовы. Вы владеете особой техникой поцелуя которая душит вашу жертву. Титулы: -Истинная Вы перешли порог энергии души и смогли овладеть праной. -Королева Суккубов Вы являетесь лидиром своей рассы. Армир Теезе Мирабель фон Зора Лилит Прах
Обновлено: 10.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...