Глава 30Глава 27

*Глухой удар* «С**а.» - прошипел я стиснув зубы после удара кулаков в стену. «Почему эта х***я происходит со мной?» - печально задал я вопрос на который естественно не получил ответ. «КАКОГО Х**? С**А, С**А, С**а, с**а.» - повторял я продолжая стучать кулаков в стену. Хоть я и повторял это, однако по сути, меня это просто раздражало. Именно раздражало и злило. Поскольку у меня нету памяти до момента с тьмой, я ничего кроме этого сейчас не чувствовал. Разбив кулак в кровь и таки успокоившись я приступил к проверке. Первое что бросилось в глаза, это то что Связь с духами, был пассивным в то время как Зов духа зверя и Создание тотемов были активными, поскольку Связь с духами была в списке раньше решил начать с него. [Название: Связь с духами Тип: пассивный Уровень: 1/5 Описание: Опытный шаман может контактировать и управлять куда большим количеством духов одновременно. Максимальное количество духов одновременно: 1. Предупреждение: не рекомендуется пытаться вызвать больше духов чем возможны контролировать.] «Так ну тут вроде всё понятно.» - сказал я сам себе потирая подбородок. «Приступаем к следующему.» - произнёс я концентрируясь на Зове духа зверя. [Название: Зов духа зверя Тип: активный Уровень: 1/5 Описание: Этот навык позволяет шаману вызывать духов умерших зверей. Чем выше уровень навыка тем более сильных духов может вызвать шаман.] «Тут непонятны только уровни силы духов, ну и то как они считаются.» - сказал я переводя взгляд на Создание тотемов. [Название: Создание тотемов Тип активный Уровень: 1/5 Описание: Этот навык позволяет шаману создавать тотемы которые будут привлекать духов или и вовсе стать их вместилищем и даровать шаману их благословения. Чем выше уровень навыка тем быстрее и качественнее вы будете создавать тотемы.] «Тут пока что тоже всё понятно, кроме одного. Будут использоваться духи которых я вызвал или вызывать отдельно?» - произнёс я задумавшись над этим, однако решил не забивать себе сейчас голову. Также мной только сейчас было замечено ещё одно изменение в статистике. А именно появление новой характеристики: Сила духа. Также что интересно пускай это и новая характеристика она уже была одной из двух сильнейших, второй была Сила, они обе равны четырём, что в моём случаи было много. «Мне теперь ещё одну непонятную характеристику повышать.» - сказал я помассировав лоб. «Попробовать что ли вызвать кого-то.» - когда я подумал об этом в моей голове раздалось новое сообщение: [В данный момент вы не обладаете подходящим под ваш класс оружием. Совет: обзаведитесь необходимым оружием иначе связанные с классом способности будут ослаблены.] «У меня к вам теперь только один вопрос. А каким х***м я должен узнать какое оружие подходит моему классу?» - прошипел я ударив уже зашившим кулаком уже знакомую ему стену. Тут меня посетила одна маленькая, но от части гениальная идея. «Нужно проверить может задрот писал что-то полезное по этому поводу.» - сказал я взяв книгу в руки и нашёл нужную мне часть текста. А именно ту где он рассказывает о том как он играл за разные виды магов, зачем? Всё просто в этой части он описывает как сражался с шаманами. В первый раз он сражался с шаманом который был вооружён какой-то дубинкой. Второй был вооружён уже кастетами и по его описанию, бил с силой на уровне удара кувалдой. Третий же был с какими-то когтями и рвал его монстров на куски. Последний случай описанный им по какой-то причине привлёк меня больше всего. «Он был практически бессмертным, это по-моему вообще незаконно. Он создал несколько тотемов ещё перед началом боя, и во время нашего сражения постоянно делал новые. Часть из них всё время била меня и моих монстров молниями или огнём, а другие постоянно лечили его не давая убить. Чем я его только не пытался загасить, но всё четно при уничтожении одного он просто создавал новые и даже если я их не ломал он делал новые, в итоге их столько скопилось, что я вообще ничего не мог сделать.» Прочитав это я пришёл к вполне логическому выводу - у шамана несколько возможных оружий для вооружения. Так же как и несколько боевых стилей.
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...