[Квест: Победить легион нежити.]
Задача: Уничтожьте 100 скелетов-воинов и 100 зомби.
Бонусная цель: Победить всех врагов в течение 30 минут.
Награда: 100 золотых слитков, зелье высокого уровня, редкая книга заклинаний некромантии и редкая святая книга заклинаний.
Эндер принял вызов без колебаний.
Нежить сразу же заметила его. Скелеты натянули луки и выпустили залпы стрел, а зомби понеслись вперед, стеная и размахивая разлагающимися руками.
Стремительным прыжком Эндер уклонился от первого шквала стрел и, используя свою силу, нанес ответный удар по скелетам с большей силой. Каждый взмах его меча с легкостью сокрушал кости и рассекал зомби. Стрелы, которые подлетали слишком близко, отклонялись его вибраниумным щитом, который поглощал кинетическую энергию и накапливал заряд.
Используя специальную способность щита, он высвободил накопленную энергию, выпустив сотрясающий взрыв, который отбросил скопление зомби назад. Их тела столкнулись со стоящими позади скелетами, раздробив одних от удара и ослабив других.
Эндер воспользовался этим хаосом, с точностью рассекая врагов. Ему удавалось уклоняться от каждого удара, танцуя между врагами плавными, рассчитанными движениями. Каждый раз, когда он наносил удар по зомби, активировался титул — «Костолом», увеличивающий критический урон, наносимый этим неживым врагам.
Пока он сражался, таймер тикал, но Эндер упорно шел вперед, стремясь выполнить бонусную цель. Когда упал последний скелет, у него оставалось всего несколько секунд.
[Квест завершен!]
[Бонусная цель достигнута!]
Награды:
100 золотых слитков
Усиленное зелье исцеления
Редкая карта темного заклинания и карта святого заклинания
Бонусный предмет: Святой Клинок Победителя
Бонусный титул: Истребитель Нежити
[Титул: Истребитель Нежити]
Описание: Титул Истребителя Нежити присуждается воину, посвятившему себя уничтожению всей нежити. Ношение этого титула знаменует человека как заклятого врага темных сил, обладающего силой и стойкостью против существ смерти и разложения.
Эффекты:
Грань убийцы: наносит дополнительный урон в 25% врагам из числа нежити, будь то скелеты, зомби, призраки или другие темные существа.
Несокрушимая воля: дает 15% сопротивления некротическому урону и темной магии, снижает эффективность проклятий и атак, лишающих жизни, используемых нежитью.
Аура храбрости: воодушевляет союзников в радиусе 6 метров, делая их невосприимчивыми к эффектам страха, обычно применяемым существами нежити.
[Предмет: Святой Клинок Победителя].
Описание: Святой Клинок Победителя — это сияющий меч, благословленный божественными силами специально для борьбы с нежитью. Его острие светится слабой золотистой аурой, которая становится ярче в присутствии темных существ. Считается, что он выкован из редкого небесного металла, на который наложены священные чары, делающие его особенно смертоносным для существ из потустороннего мира.
Материал: Адамант.
Зачарования: Прочность V, Острота X, Разрез V, Небесная Кара X, Верность.
Особые способности:
Лучезарное Расщепление: Каждый удар по врагу-нежити высвобождает всплеск святой энергии, наносящий дополнительный урон сиянием и ненадолго оглушающий его.
Освящение земли: Когда меч погружается в землю, он создает временную область святой энергии радиусом 15 футов, которая ослабляет существ нежити, снижая их скорость и урон на 20% на 30 секунд. Можно использовать раз в 5 минут.
Свет Чистоты: Лезвие меча излучает мягкий свет, разрушающий иллюзии и выявляющий невидимую или скрытую нежить в радиусе 30 футов.
Божественное возмездие (бонусный эффект): Если владелец падет в бою, держа в руках этот клинок, то произойдет всплеск сияющей энергии, наносящий урон всей нежити в радиусе 50 метров.
(Благодаря тому, что он сделан из адамантия, при использовании особых способностей расходуется на 50% меньше ОО).
Получив новый лут и навыки, Эндер посмотрел на лестницу, ведущую на следующий этаж. Награды были полезны, но он знал, что впереди его ждут более серьезные испытания. Он взял меч, заменив его прежним железным мечом, лезвие которого было обломано после совершенной им бойни.
Он чувствовал святую ауру, излучаемую этим мечом, и, просто держа его в руках, ощущал надежду и силу.
Зная, что его ждет на пути к боссу, он решил вытянуть карты.
У него было две редкие святые карты и две карты магии некромантии, и он не знал, что думать об этих двух противоположных картах.
Но ему было любопытно, ведь в его мире не было ничего подобного.
Он использовал карты, и в его сознании появилась информация о них.
[Святой свет]: Создает сияющий луч святой магии, который поражает несколько целей, нанося умеренный святой урон и временно ослепляя цель. Если цель — нежить или темное существо, урон удваивается, а слепота длится дольше.
[Благословение стойкости]: Накладывает на кастера или союзника временный щит света, снижающий входящий урон на 30% и дающий иммунитет к эффектам дебаффов на 30 секунд. Не действует на тех, кто сильнее кастера.
[Темный туман]: Вызывает облако темного тумана, которое распространяется в радиусе, вызывая у врагов в его пределах замедление, тошноту и слабый эффект яда.
На союзников это не действует.
[Призрачный слуга: Призывает призрачного слугу, который помогает заклинателю, атакуя врагов и другие предметы. Слуга неосязаем и может проходить сквозь твердые материалы, что делает его полезным для обхода барьеров или создания отвлекающих маневров.
Чем чаще вы его вызываете, тем больше ХП/маны он потребляет.
Сила Слуги не может быть сильнее D-уровня (пик человеческой силы)].
— Эти заклинания действительно полезны, — сказал Эндер, удивляясь тому, что теперь ему не нужно тратить Очки опыта (ОО) на особые способности или заклинания.
Учитывая, что его уровень ОО достигал тысяч, он предполагал, что может существовать предел для повышения уровня, но пока не сталкивался с ним.
Единственным затруднением стало увеличение количества ОО, необходимого для повышения уровня, однако это не представляло проблемы, поскольку ему не нужно было «повышать уровень», чтобы стать сильнее.
ОО — это его магическая способность, и если его теория верна, то у него нет ограничений на магические способности, он сможет произнести любое заклинание, пока у него достаточно уровней.
По его расчетам, исходя из одних только магических способностей, он относится к уровню — Высокий, где находятся более слабые полубоги.
Эндер вошел на десятый этаж, где находился первый босс подземелья нежити, общий уровень силы которого был B- (уровень города). Этаж был похож на отдельное измерение, это было окутанное туманом царство, искаженное кладбище, подвешенное между жизнью и смертью. Земля похожа на треснувшую кость, а воздух гудит от некромантической энергии.
Темные тучи время от времени сверкают зелеными молниями, и если бы не его глаза, которые на самом деле были эффектом скина его игрового аватара, он бы ничего не увидел.
Это открытие вызвало у него одновременно и радость, и сожаление: если бы он знал, что, умерев в первый раз, трансмигрирует внутрь игры и получит способности скина аватара, то взял бы скин какого-нибудь супер читера вроде Гоку, Халка, Римуру и т. д. Но что поделать, все равно что-то лучше, чем ничего.
Обновлено: 02.02.2026