9 глава
Я перевернула руку мужчины, чтобы посмотреть, что он держит.
Круглый серебряный предмет на длинной тонкой цепочке.
«Карманные часы».
На крышке залитых кровью карманных часов было искусно выгравировано дерево с пышными ветвями.
Но почему-то центр был вмят. Словно по нему много раз ударили чем-то вроде зубила.
«Размером как мои, наверное».
Я сунула руку в карман, чтобы сравнить со своими часами. Знакомый круглый предмет лёг в руку.
И тут я почувствовала что-то странное.
«Я же положила их в карман униформы, которую взяла у Банни-Банни номерного фонда».
Чешир внезапно переодел меня, и я не успела вытащить часы.
…Так почему часы оказались в этой одежде?
«Неужели».
Я могу их по своему желанию убирать и доставать? Как волшебную палочку у девочки-волшебницы?
— …
Словно в ответ на мою мысль, часы медленно исчезли. Это произошло сразу после того, как я представила, что они исчезают.
Когда я представила, что достаю часы, они снова появились в моей руке.
— Вау!
Невероятно, что у них была такая функция! Я как будто стала волшебницей!
Жди меня, Хогвартс. Опоздавшая на девять лет ученица уже в пути. Я обязательно приведу свой факультет к победе…
«Но погодите-ка».
Если у часов была такая функция призыва… значит, я зря всё это время так бережно носила их в кармане.
Бесполезно.
— Надо было поэкспериментировать…
Я же видела, как извращенец-кролик что-то там с часами делал. А-а-а.
Прощай, Хогвартс. Мой мозг, похоже, уже слишком заскорузл, чтобы учить магию с детьми…
Я уныло опустила плечи и сравнила свои карманные часы с часами мужчины. Как я и предполагала, размеры двух часов были абсолютно одинаковыми.
Но других сходств я не нашла. И всё же что-то меня смущало.
«Персонаж, найденный на скрытой секретной карте, как и игрок, имеет карманные часы».
Это действительно совпадение?
По-моему, вряд ли.
«Нужно с этим парнем поговорить».
На всякий случай, стоит сейчас сохраниться. Я уже собиралась открыть крышку карманных часов, когда…
Вж-ж-ж-ж.
Часы внезапно завибрировали.
— !
Совсем как тогда, когда открылась функция сохранения.
Я поспешно открыла крышку и посмотрела на игровой экран. И правда, на одной из почерневших иконок появился восклицательный знак в облачке.
На этот раз – на иконке в левом верхнем углу, которая отвечала за информацию об игроке.
— …
Я протянула одеревеневший палец и коснулась иконки. На экране появилось всплывающее окно.
《Поиск данных для синхронизации завершён!》
《Объект синхронизации: никнейм ««ГроссмейстернаЗамене»»》
«Синхронизация?»
«ГроссмейстернаЗамене» – это мой никнейм в «Отеле "Хелло-Хэппи"»…
Я нажала на всплывающее окно, и появилось окно с информацией об игроке. Там, где раньше были уровень отеля и его класс, была другая информация.
《Уровень контроля над отелем: 0%》
《Имеющиеся очки синхронизации: 0 p》
Я, открыв рот, читала незнакомые пункты. На экране снова появилось всплывающее окно.
《Повышайте уровень контроля над отелем и получайте очки синхронизации!》
《Используя очки, вы можете открывать функции из данных объекта синхронизации.》
«Уровень контроля над отелем…»
А.
Теперь я поняла.
Что нужно делать, чтобы увидеть финал хард-мода.
«Нужно было вернуть себе должность генерального менеджера».
В основной игре «Хелло Хэппи Хотел» игрок был генеральным менеджером отеля.
Но в хард-моде на этом посту сидел NPC по имени Луэль. Луэль ни разу не появлялся в игре, но другие персонажи часто упоминали «грозного генерального менеджера».
«И были намёки, что отель пришёл в такой упадок именно из-за нового генерального менеджера».
А положение игрока упало до самого низа. Будучи рядовым сотрудником, я могла заниматься только обслуживанием гостей и исследованием отеля.
Игроки предполагали, что это потому, что хард-мод не был доделан…
«Но как можно перейти на следующий этап, не выполнив главный квест!»
На самом деле, нужно было попасть в комнату для персонала и получить задание по захвату контроля над отелем. Постепенно повышая уровень контроля, в конечном итоге нужно было снова занять пост генерального менеджера – вот это и был финал хард-мода.
А синхронизация и очки синхронизации – это, наверное… функция, добавленная для того, чтобы облегчить прохождение чрезвычайно сложного хард-мода.
«Невероятно».
Идеальная догадка. В голове словно взорвался фейерверк. Я коснулась голографического экрана, чтобы подробнее изучить новую функцию.
И тут появилось новое всплывающее окно.
《В настоящее время доступна функция для синхронизации. Проверьте!》
А, пробная версия. Отлично.
Я послушно кликнула на появившуюся на экране стрелку. Когда я вернулась на главный экран, увидела ярко мигающую жёлтую иконку кролика.
Это… иконка управления персоналом.
Функция найма и управления сотрудниками-игрушками Банни-Банни.
«Уже нанимать персонал?»
Я немного растерялась, но всё же нажала на иконку кролика, как указывала стрелка.
Появилось окно, похожее на картотеку. Можно было переключаться между двумя вкладками, нажимая на иконки вверху. Иконки были в виде часов и кролика.
Светилась иконка в виде часов. Следуя указаниям, я нажала на неё.
Появилось всплывающее окно.
《Можно синхронизировать функцию найма помощников!
《Требуемые очки: 0 p》
《Синхронизировать?》
«Помощники… такой функции не было».
В основной игре можно было нанимать только сотрудников-игрушек Банни-Банни для автоматического управления отелем, а в хард-моде функция найма была вообще заблокирована.
«Может, в хард-моде создали новый тип Банни-Банни?»
Ну. Раз уж эту функцию дали синхронизировать бесплатно, значит, она самая нужная.
Я подумала, что ничего не теряю, и молча нажала «синхронизировать».
— !
Почерневшее окно окрасилось цветом, словно функция активировалась. И снова появилось всплывающее окно.
《Теперь вы можете нанимать помощников!》
《Как раз перед вами несчастный отельер без определённого места работы!》
《Давайте приютим этого бедного отельера.》
«Бедный отельер?..»
Я посмотрела на мужчину, который всё ещё лежал без сознания. Этот мужчина, оказывается.
«Был обучающим NPC».
Я на мгновение задумалась, что означают карманные часы, похожие на мои, которые он держит, но ответ пришёл быстро.
Ведь подсказка была прямо передо мной. Рисунок часов на иконке функции «помощники».
В «Отеле "Хелло Хэппи"» сотрудники-NPC делились на два типа. Сотрудники-игрушки Банни-Банни и обычные сотрудники-люди.
Похоже, символом сотрудников-людей были именно часы.
«Если подумать, тот извращенец-кролик тоже дал мне карманные часы, когда сказал, что нанимает меня».
Если Банни-Банни были сотрудниками для автоматизации работы отеля, то сотрудники-люди были нужны для повышения уровня симпатии и получения предметов. Поэтому в основной игре нельзя было отдельно нанимать и управлять сотрудниками-людьми.
Но в хард-моде, похоже, добавили функцию найма сотрудников-людей под названием «помощники». И правда, чтобы с самого низа подняться до генерального менеджера, определённо нужно много помощников.
«Интересно».
От того, что тайны хард-мода так легко раскрывались, у меня зашкаливал дофамин. Да. Раз уж приходится это делать, лучше делать это с интересом.
Я, пожав плечами, нажала кнопку 《Нанять》. На экране появился маленький и милый рисунок черноволосого мужчины.
《Дайте имя новому сотруднику!》
«Имя?»
Ещё и имя давать? Я в этом не сильна. Посмотрите на мой никнейм – «ГроссмейстернаЗамене».
— Э-э…
Я внимательно посмотрела на лицо мужчины. Бледное, почти белое лицо. Чёрные как смоль волосы.
Внезапно в голове всплыло имя.
— …Нобан?
Не знаю, откуда оно взялось. Может, одно из имён главных героев романтического фэнтези, о которых говорила сестра.
В любом случае, оно хорошо звучало и, кажется, подходило мужчине. Я тут же ввела имя «Нобан».
《«Нобан» нанят в качестве помощника.》
В тот самый момент, когда появилось всплывающее окно, тело Нобана окутало жёлтое сияние.
— Что такое?!
Я в ужасе вскочила на ноги. К счастью, прежде чем я успела что-то предпринять, сияние быстро угасло.
Выйдя из сияния, Нобан… выглядел абсолютно чистым, словно заново родившимся.
Более того, его веки дрогнули, словно он вот-вот очнётся.
— Ох.
Что мне сказать, когда он проснётся? Что я его работодатель?
Откуда мне знать, я ведь никогда не была начальницей. Меня затянуло в эту чёртову игру сразу после поступления в университет. Жизнь…
В итоге, когда веки мужчины медленно поднялись, я сидела перед ним в строгой позе.
При виде моего торжественного вида чёрные как смоль глаза мужчины дрогнули.
П/п: В оригинале используется «대타9단».
Слово 대타 дословно переводится как «замена», «дублёр», «подмена». В бейсболе так называют игрока, который выходит бить вместо другого (pinch hitter). В широком смысле это слово означает кого-то, кто временно выполняет чью-то роль, «затыкает дыру», является вторым выбором или запасным вариантом. Это слово несёт в себе оттенок чего-то не основного, функционального и немного приземлённого.
9단 – это «9-й дан». Система данов используется во многих восточноазиатских боевых искусствах (тхэквондо, дзюдо, каратэ) и в настольной игре Го (в Корее её называют Бадук). 9-й дан – это высший возможный ранг мастерства, особенно в Го. Это уровень гроссмейстера, гения, абсолютного профессионала. Получить 9-й дан означает достичь вершины в своём деле.
Получается забавный оксюморон, что-то вроде «Великий магистр скамейки запасных» или «Чемпион мира по подмене». Героиня как бы говорит: «Я настолько хороша… в том, чтобы быть заменой».
Перевод – мой вариант.
Обновлено: 10.04.2026