Глава 99 глава.

9 глава   Я перевернула руку мужчины, чтобы посмотреть, что он держит. Круглый серебряный предмет на длинной тонкой цепочке. «Карманные часы». На крышке залитых кровью карманных часов было искусно выгравировано дерево с пышными ветвями. Но почему-то центр был вмят. Словно по нему много раз ударили чем-то вроде зубила. «Размером как мои, наверное». Я сунула руку в карман, чтобы сравнить со своими часами. Знакомый круглый предмет лёг в руку. И тут я почувствовала что-то странное. «Я же положила их в карман униформы, которую взяла у Банни-Банни номерного фонда». Чешир внезапно переодел меня, и я не успела вытащить часы. …Так почему часы оказались в этой одежде? «Неужели». Я могу их по своему желанию убирать и доставать? Как волшебную палочку у девочки-волшебницы? — … Словно в ответ на мою мысль, часы медленно исчезли. Это произошло сразу после того, как я представила, что они исчезают. Когда я представила, что достаю часы, они снова появились в моей руке. — Вау! Невероятно, что у них была такая функция! Я как будто стала волшебницей! Жди меня, Хогвартс. Опоздавшая на девять лет ученица уже в пути. Я обязательно приведу свой факультет к победе… «Но погодите-ка». Если у часов была такая функция призыва… значит, я зря всё это время так бережно носила их в кармане. Бесполезно. — Надо было поэкспериментировать… Я же видела, как извращенец-кролик что-то там с часами делал. А-а-а. Прощай, Хогвартс. Мой мозг, похоже, уже слишком заскорузл, чтобы учить магию с детьми… Я уныло опустила плечи и сравнила свои карманные часы с часами мужчины. Как я и предполагала, размеры двух часов были абсолютно одинаковыми. Но других сходств я не нашла. И всё же что-то меня смущало. «Персонаж, найденный на скрытой секретной карте, как и игрок, имеет карманные часы». Это действительно совпадение? По-моему, вряд ли. «Нужно с этим парнем поговорить». На всякий случай, стоит сейчас сохраниться. Я уже собиралась открыть крышку карманных часов, когда… Вж-ж-ж-ж. Часы внезапно завибрировали. — ! Совсем как тогда, когда открылась функция сохранения. Я поспешно открыла крышку и посмотрела на игровой экран. И правда, на одной из почерневших иконок появился восклицательный знак в облачке. На этот раз – на иконке в левом верхнем углу, которая отвечала за информацию об игроке. — … Я протянула одеревеневший палец и коснулась иконки. На экране появилось всплывающее окно.   《Поиск данных для синхронизации завершён!》 《Объект синхронизации: никнейм ««ГроссмейстернаЗамене»»》   «Синхронизация?» «ГроссмейстернаЗамене» – это мой никнейм в «Отеле "Хелло-Хэппи"»… Я нажала на всплывающее окно, и появилось окно с информацией об игроке. Там, где раньше были уровень отеля и его класс, была другая информация.   《Уровень контроля над отелем: 0%》 《Имеющиеся очки синхронизации: 0 p》   Я, открыв рот, читала незнакомые пункты. На экране снова появилось всплывающее окно.   《Повышайте уровень контроля над отелем и получайте очки синхронизации!》 《Используя очки, вы можете открывать функции из данных объекта синхронизации.》   «Уровень контроля над отелем…» А. Теперь я поняла. Что нужно делать, чтобы увидеть финал хард-мода. «Нужно было вернуть себе должность генерального менеджера». В основной игре «Хелло Хэппи Хотел» игрок был генеральным менеджером отеля. Но в хард-моде на этом посту сидел NPC по имени Луэль. Луэль ни разу не появлялся в игре, но другие персонажи часто упоминали «грозного генерального менеджера». «И были намёки, что отель пришёл в такой упадок именно из-за нового генерального менеджера». А положение игрока упало до самого низа. Будучи рядовым сотрудником, я могла заниматься только обслуживанием гостей и исследованием отеля. Игроки предполагали, что это потому, что хард-мод не был доделан… «Но как можно перейти на следующий этап, не выполнив главный квест!» На самом деле, нужно было попасть в комнату для персонала и получить задание по захвату контроля над отелем. Постепенно повышая уровень контроля, в конечном итоге нужно было снова занять пост генерального менеджера – вот это и был финал хард-мода. А синхронизация и очки синхронизации – это, наверное… функция, добавленная для того, чтобы облегчить прохождение чрезвычайно сложного хард-мода. «Невероятно». Идеальная догадка. В голове словно взорвался фейерверк. Я коснулась голографического экрана, чтобы подробнее изучить новую функцию. И тут появилось новое всплывающее окно.   《В настоящее время доступна функция для синхронизации. Проверьте!》   А, пробная версия. Отлично. Я послушно кликнула на появившуюся на экране стрелку. Когда я вернулась на главный экран, увидела ярко мигающую жёлтую иконку кролика. Это… иконка управления персоналом. Функция найма и управления сотрудниками-игрушками Банни-Банни. «Уже нанимать персонал?» Я немного растерялась, но всё же нажала на иконку кролика, как указывала стрелка. Появилось окно, похожее на картотеку. Можно было переключаться между двумя вкладками, нажимая на иконки вверху. Иконки были в виде часов и кролика. Светилась иконка в виде часов. Следуя указаниям, я нажала на неё. Появилось всплывающее окно.   《Можно синхронизировать функцию найма помощников! 《Требуемые очки: 0 p》 《Синхронизировать?》   «Помощники… такой функции не было». В основной игре можно было нанимать только сотрудников-игрушек Банни-Банни для автоматического управления отелем, а в хард-моде функция найма была вообще заблокирована. «Может, в хард-моде создали новый тип Банни-Банни?» Ну. Раз уж эту функцию дали синхронизировать бесплатно, значит, она самая нужная. Я подумала, что ничего не теряю, и молча нажала «синхронизировать». — ! Почерневшее окно окрасилось цветом, словно функция активировалась. И снова появилось всплывающее окно.   《Теперь вы можете нанимать помощников!》 《Как раз перед вами несчастный отельер без определённого места работы!》 《Давайте приютим этого бедного отельера.》   «Бедный отельер?..» Я посмотрела на мужчину, который всё ещё лежал без сознания. Этот мужчина, оказывается. «Был обучающим NPC». Я на мгновение задумалась, что означают карманные часы, похожие на мои, которые он держит, но ответ пришёл быстро. Ведь подсказка была прямо передо мной. Рисунок часов на иконке функции «помощники». В «Отеле "Хелло Хэппи"» сотрудники-NPC делились на два типа. Сотрудники-игрушки Банни-Банни и обычные сотрудники-люди. Похоже, символом сотрудников-людей были именно часы. «Если подумать, тот извращенец-кролик тоже дал мне карманные часы, когда сказал, что нанимает меня». Если Банни-Банни были сотрудниками для автоматизации работы отеля, то сотрудники-люди были нужны для повышения уровня симпатии и получения предметов. Поэтому в основной игре нельзя было отдельно нанимать и управлять сотрудниками-людьми. Но в хард-моде, похоже, добавили функцию найма сотрудников-людей под названием «помощники». И правда, чтобы с самого низа подняться до генерального менеджера, определённо нужно много помощников. «Интересно». От того, что тайны хард-мода так легко раскрывались, у меня зашкаливал дофамин. Да. Раз уж приходится это делать, лучше делать это с интересом. Я, пожав плечами, нажала кнопку 《Нанять》. На экране появился маленький и милый рисунок черноволосого мужчины.   《Дайте имя новому сотруднику!》   «Имя?» Ещё и имя давать? Я в этом не сильна. Посмотрите на мой никнейм – «ГроссмейстернаЗамене». — Э-э… Я внимательно посмотрела на лицо мужчины. Бледное, почти белое лицо. Чёрные как смоль волосы. Внезапно в голове всплыло имя. — …Нобан? Не знаю, откуда оно взялось. Может, одно из имён главных героев романтического фэнтези, о которых говорила сестра. В любом случае, оно хорошо звучало и, кажется, подходило мужчине. Я тут же ввела имя «Нобан».   《«Нобан» нанят в качестве помощника.》   В тот самый момент, когда появилось всплывающее окно, тело Нобана окутало жёлтое сияние. — Что такое?! Я в ужасе вскочила на ноги. К счастью, прежде чем я успела что-то предпринять, сияние быстро угасло. Выйдя из сияния, Нобан… выглядел абсолютно чистым, словно заново родившимся. Более того, его веки дрогнули, словно он вот-вот очнётся. — Ох. Что мне сказать, когда он проснётся? Что я его работодатель? Откуда мне знать, я ведь никогда не была начальницей. Меня затянуло в эту чёртову игру сразу после поступления в университет. Жизнь… В итоге, когда веки мужчины медленно поднялись, я сидела перед ним в строгой позе. При виде моего торжественного вида чёрные как смоль глаза мужчины дрогнули.   П/п: В оригинале используется «대타9단». Слово 대타 дословно переводится как «замена», «дублёр», «подмена». В бейсболе так называют игрока, который выходит бить вместо другого (pinch hitter). В широком смысле это слово означает кого-то, кто временно выполняет чью-то роль, «затыкает дыру», является вторым выбором или запасным вариантом. Это слово несёт в себе оттенок чего-то не основного, функционального и немного приземлённого. 9단 – это «9-й дан». Система данов используется во многих восточноазиатских боевых искусствах (тхэквондо, дзюдо, каратэ) и в настольной игре Го (в Корее её называют Бадук). 9-й дан – это высший возможный ранг мастерства, особенно в Го. Это уровень гроссмейстера, гения, абсолютного профессионала. Получить 9-й дан означает достичь вершины в своём деле. Получается забавный оксюморон, что-то вроде «Великий магистр скамейки запасных» или «Чемпион мира по подмене». Героиня как бы говорит: «Я настолько хороша… в том, чтобы быть заменой». Перевод – мой вариант.
Обновлено: 10.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...