64 глава
Проект нормализации Башни Сумерек, этап 1. Ремонт оборудования.
Обычно оборудование и предметы в отеле, если они пачкаются или повреждаются, должны автоматически восстанавливаться до идеального состояния.
Однако большинство оборудования в Башне Сумерек давно утратило эту функцию. По словам Нобана, это из-за того, что сила Цветов Грёз ослабла.
В общем, из-за этого Башня Сумерек сейчас была похожа на заброшенный дом.
Большинство ламп в коридорах не горели, ковры в тени порваны или в пятнах, а стены изъедены, словно мышами. Вид был такой, что даже призраки не захотели бы здесь останавливаться.
Когда я спросила, как отремонтировать это всё, от одного вида которого становилось дурно, Нобан ответил просто:
– Нужно пополнить запас Цветов Грёз.
– А как это сделать?
– Сначала нужно найти метку Цветка Грёз. На всех особых предметах есть узор Цветка Грёз. Нужно приложить к нему новый Цветок Грёз и как бы влить в него силу…
Кстати, на моей удочке на кончике тоже был выгравирован маленький цветочный узор. Я, вспомнив это, спросила:
– Метка ведь очень маленькая? Как её найти? Они все в одном и том же месте?
– Нет. Поэтому в отделе эксплуатации есть карта, на которой отмечено, где на каждом предмете находится метка Цветка Грёз, но…
– …Мы не можем получить содействие от отдела эксплуатации.
В итоге, нам придётся ползать и искать метки вручную.
«Ну что за мучение».
Нужно найти способ попроще. Пусть и не фундаментальное решение, пусть даже придётся бездумно тратить материалы, но способ, который позволит быстро решить текущую проблему. Способ сэкономить время.
В этих раздумьях я и наткнулась на идею создания «В лучшие годы я был волшебным шаром».
[В лучшие годы я был волшебным шаром]
[Беспорядок в комнате, сломанные вещи… Утомительно убирать и ремонтировать всё по отдельности?
В таком случае используйте «В лучшие годы я был волшебным шаром»! Куда бы ни коснулся таинственный небесный свет волшебного шара, всё вернётся в идеальное состояние!
(Максимум 5 м во все стороны. Только для неодушевлённых предметов)]
Именно то, что мне сейчас нужно.
Хоть и имелся недостаток – один шар мог отремонтировать только 5 метров… но это можно было решить, пожертвовав своим отдыхом и ресурсами.
И вот, сразу после разговора с Нобаном, я приступила к созданию предметов. Честно говоря, было нелегко.
Бах!
《Создание не удалось :(》
Бах!
《Создание не удалось :(》
Эта чёртова система, стоило мне хоть немного отвлечься во время создания, тут же выдавала ошибку!..
Когда я ошеломлённо смотрела на превратившиеся в пепел материалы, Нобан язвительно шептал за спиной:
— Сосредоточься, Алиса. Сосредоточься.
Он походил на злого начальника, который цокает языком, глядя на неумелую работу новичка. В конце концов, я, фыркая, боднула Нобана в грудь.
— Ты ведь тоже умеешь обращаться с Цветами Грёз? Покажи-ка мне мастер-класс.
Но тело Нобана, которого я коснулась головой, неестественно напряглось. Его чёрные глаза, смотревшие на меня, устремились в пустоту.
— …Нет. Я знаю только теорию.
Та же реакция, что и на вопрос, почему он не использовал свою технику.
После этого я молча создавала предметы. Конечно, по-прежнему каждая пятая попытка заканчивалась неудачей.
Мне стало так досадно, что я залезла в справку игры, чтобы узнать, есть ли способ уменьшить количество неудач, и там содержалась рекомендация повышать уровень мастерства.
《Добавляйте верстаки и повышайте уровень мастерства! Вероятность успешного создания возрастёт, а количество требуемых материалов уменьшится!》
Да… в основной игре «Хелло Хэппи Хотел» так и происходило.
К слову, добавление одного верстака стоило 10 очков синхронизации. А у меня осталось ровно 10 очков.
Я хотела оставить их на всякий случай. В итоге, выход нашёлся один. За каждую неудачу создавать в два раза больше предметов.
Так я, работая всю ночь, кое-как сделала нужное количество.
— У-ху-ху. У-ху-ху-ху.
— Алиса… может, хоть немного поспишь перед тем, как начать?
— Зачем? Я сейчас в отличной форме.
— …
Мы, взяв с собой кучу созданных за ночь шаров «В лучшие годы я был волшебным шаром», поднялись на 1-й этаж с номерами. На этаже не нашлось ни души.
— Начнём отсюда.
Я, взяв в руку шар размером с бейсбольный мяч, встала в самом конце коридора. И, вложив в это всю свою надежду, покатила шар по ковру.
Из шара вырвался чистый небесный свет.
— !..
Всё, чего касался небесный свет, начало восстанавливаться до идеального состояния.
Красные обои заблестели, словно их только что поклеили, а красный ковёр стал таким мягким, что касаться его ногами стало блаженством. Роскошные лампы на стенах источали тёплый жёлтый свет, а золотые рамы картин сияли.
— О-о-о!..
Я радостно восхищалась. Примерно десять секунд, пока шар не прокатился ровно 5 метров и не остановился.
Поднятый шар, словно исчерпав свою силу, стал чёрным.
— …
С этого момента началось адское бесконечное катание шаров.
Мы методично поднимались этаж за этажом и катали шары. За это время, конечно, встретили и несколько постояльцев.
— Дзынь-дзынь-дзынь-дзынь?дзынь?дзынь-дзынь.
Например, постоялец-баг в углу коридора швырял тарелки в стену, но, увидев нас, тут же с безумным видом бросился в атаку.
Этого бага обычно нужно было обезвредить, разбив тарелку, которая у него вместо головы… но сейчас был способ успокоить его более мирно.
— Вперёд, счастливый кимбап!
Я бросила в сторону постояльца-тарелки маленький платок. Платок в воздухе превратился в огромное ватное одеяло и плотно обнял постояльца.
— Дзынь!..
Постоялец-тарелка, замотанный в одеяло, подёргался, а затем обмяк. Нобан задумчиво посмотрел на меня.
— …Он уснул, Нобан.
[Счастливый кимбап]
[Плотное укутывание в пушистое одеяло дарит чувство безопасности. Подарите ватное одеяло своему разбушевавшемуся другу! Он станет счастливым кимбапом и уснёт.
(Длительность до 1 часа)]
На самом деле, это было не столько успокоение путём решения фундаментальной проблемы, сколько просто надёжное обезвреживание. Но сейчас это представлялось лучшим вариантом.
Нобан, выслушав моё объяснение, тихо вздохнул и кивнул.
— Да. Ты права.
Мы превращали каждого появляющегося постояльца-бага в счастливый кимбап и продолжали ремонтировать этажи. Когда шары заканчивались, мы получали материалы у Роллига и срочно делали новые.
Так незаметно наступил поздний вечер. Только тогда мы добрались до 20-го этажа.
— Теперь последний!..
— Быстро закончим.
Нобан, взяв охапку шаров, пошёл вперёд. Для ускорения работы мы двигались на расстоянии 5 метров друг от друга. Так мы могли за раз ремонтировать 10 метров, что оказалось эффективнее.
«Какое счастье, что ограничение дистанции между нами увеличилось до 6 метров».
Мы, как сборщицы колосьев, молча наклонялись и катали шары. Так, в трансе, мы прошли примерно половину.
Тук.
Кто-то постучал меня по плечу. Я машинально ответила:
— Что такое?
И лишь секундой позже поняла. Нобан сейчас в 5 метрах впереди меня.
То есть, постучать меня по плечу… здесь некому.
Если только не появился постоялец-баг!
— Кх!
Я поспешно развернулась и пошарила во внутреннем кармане пиджака. Там, где я хранила особый предмет «Счастливый кимбап».
Но ничего не нащупала.
«Вот чёрт!»
Я так увлеклась созданием шаров, что сделала всего десяток «счастливых кимбапов»!
«Но я не думала, что они закончатся именно на последнем этаже!»
Я, пятясь назад, пыталась разглядеть постояльца-бага. На самом деле, у меня имелись догадки, какой баг может появиться на 20-м этаже.
И увидев маленького ребёнка, стоявшего в коридоре, я убедилась, что мои догадки подтвердились.
— Привет.
Странно идеальные круглые чёрные глаза смотрели на меня снизу вверх.
Ребёнок с пухлыми щеками выглядел так, словно детскую куклу превратили в человека. Ростом он оказался мне примерно по пояс.
Со всех сторон это был «тот самый» баг.
【Заголовок: На 20-м этаже есть Красная Маска】
【Чёрные волосы, красная одежда, очень маленькая. Наверное, как детская кукла. С виду безобидная, да?
Поэтому я спокойно подошёл, а она вдруг спрашивает, какая она. Появились варианты «милая» и «не очень».
Я, конечно, нажал «милая», а она вдруг говорит «лжец» и срывает мне кожу с лица. Перезапустился, нажал «не очень», а она говорит «злой» и снова срывает кожу с лица.
Why… вы что, та самая Красная Маска из ХеХэХо?
Для меня честь встретить легендарную Красную Маску вот так, чёрт возьми.】
На самом деле, способ победить этого бага был прост.
Когда кукла-ребёнок спрашивает: «Какая я?», нужно не нажимать на варианты, а постоянно тапать по пустому пространству. Через некоторое время варианты исчезнут, и можно будет двигаться.
Оставалось только заманить куклу к окну в вестибюле. Увидев своё отражение в окне, кукла тут же разбивала об него голову и умирала. С возросшей свободой действий заманить её было бы ещё проще.
«Но…»
Делать этого ни за что не хотелось.
Да, я решила уважать постояльцев как живых существ. Но ещё сильнее было нежелание позволить такому маленькому ребёнку покончить с собой.
«Нужно телепортироваться в мастерскую и сделать "счастливый кимбап"».
Пусть и немного хлопотно, но это будет самым идеальным решением.
Я начала потихоньку пятиться к Нобану. Нобан, похоже, тоже понял ситуацию. Его присутствие ощущалось всё ближе.
Но кукла-ребёнок не собиралась так просто нас отпускать.
— Слушай. Я хочу кое-что спросить.
Ребёнок открыл свой маленький рот. Сейчас с этого языка сорвётся тот самый вопрос. Услышав его, я, возможно, как и в игре, на некоторое время не смогу двигаться.
«Быстрее!»
Я поспешно схватила Нобана за запястье и вызвала список телепортации. Но опоздала.
— Сестрица, ты ведь здешний отельер, да?
«Ну вот, вопрос!..»
Но погодите.
«"Какая я?"… этот вопрос не прозвучал».
— ??
Э-это… этого я не ожидала.
Обновлено: 10.04.2026