Чэнь И стоял у окна молча, лишь поднеся к губам стакан с морковно-яблочным соком.
Он мирно сделал глоток. Сжав стакан в руке, он смотрел вдаль за окно. Через минуту наступит обновление игры на июнь.
Сегодня ночью большинство, вероятно, не смогут уснуть — никто не знал, какие новые правила принесёт июнь.
Была только одна хорошая новость. Все игроки наконец-то освобождены от необходимости ежедневно говорить с кем-то по 1000 фраз.
Он взглянул на личную панель. Там было 230 000 очков — весь баланс очков, накопленный им за месяц.
Чэнь И отвёл взгляд от панели, поставил стакан на подоконник, зажёг сигарету между пальцами и расстегнул первую пуговицу своей цветочной рубашки. Облокотился руками на край окна и спокойно смотрел наружу.
Внизу было ясно видно: многие стояли на балконах, ожидая июньского обновления. Не было понятно, почему все должны стоять именно у окон. Возможно, в такой момент видеть больше своих давало чувство безопасности.
И в этот момент Стрелки показали 00:00.
Наступило 1 июня.
«Объявление об обновлении игры!»
«Новая версия Blue Star 4.2 начнёт непрерывное обновление в 00:00 1 июня. Основные изменения и корректировки следующие.»
«1. Исправлен запрет на огнестрельное оружие, некоторые игроки начали разрабатывать электромагнитное оружие и другие баги. С этого момента как огнестрельное, так и электромагнитное оружие запрещены.»
«2. Исправлены баги на некоторых картах, в том числе:»
…* Исправлен баг, позволявший бесконечно фармить очки на втором уровне карты «Пески Времени» *…
…* Исправлен баг с частым вторжением «Мамы Маленького Духа» на разные карты *…
…* Исправлены баги, когда нейтральный босс Санта-Клаус и его олени из декабря проникали в майский временной поток *…
…$%##%$#%%#…»
«3. Исправлены баги, проявленные некоторыми игроками в мае, такие как побег из Blue Star, все сбежавшие возвращены, установлен непробиваемый воздушная стена вокруг внешнего слоя Blue Star.»
«4. Добавлен геймплей „Мода“. С июня игроки получат больше способов приобретать различные наборы одежды с магическими эффектами. Будь уникален!»
«5. Открытое тестирование геймплея „Секреты карт“. В мае был небольшой внутренний тест, 90% отзывов игроков — крайне положительные.»
«В июне стартует публичное тестирование „Секретов карт“. Игроки встретят больше карт и смогут исследовать их ради щедрых наград.»
«6. Введён геймплей „Весёлая Серебряная Вечеринка“. За последние два месяца мы заметили множество игроков, использующих силу без ограничений; мы презираем такое поведение и считаем, что оно попирает личное достоинство!»
«Поэтому запущена „Весёлая Серебряная Вечеринка“. Вы можете приобрести билет и попасть в огромный банкетный зал, где все игроки анонимны и носят маски, которые нельзя снять.»
«Перед входом нужно заполнить опрос, и вас распределит вас по наиболее подходящему залу.»
«Вы свободны в общении, взаимный выбор приведёт к совместному путешествию. Надеемся, это снизит количество злобных действий.»
«7. Добавлен магазин. Игроки смогут тратить очки на базовые предметы — транспорт, одежду, пропуски, еду, чистую воду, бытовые вещи и билеты на Серебряную Вечеринку.»
«8. За последние два месяца мы увидели, что многие игроки хотят службы поддержки в игре. Поэтому проект Snow Sea решил пригласить 10 000 игроков в качестве представителей поддержки.»
«Им будет проведено простое обучение и при обнаружении багов игроки смогут сообщать о них в поддержку. За первенство в сообщении будут даваться награды.»
«Игроки со статусом „Посланник службы поддержки“ не смогут нападать на других и не будут атакованы ни игроками, ни боссами, ни монстрами.»
«Во время службы поддержки они теряют возможность атаковать, не смогут заходить в карты и сражаться с боссами.»
«Им будут платить 3000 очков ежемесячно, график 9-17, выходные, тройной отпуск в праздники и крупные события.»
«Желающие могут кратко описать свои преимущества и отправить резюме в чат команде Snow Sea. Отбор пройдёт в течение 3 дней.»
«9. Возле крупных скоплений игроков постоянно появляются волны монстров. Когда их становится достаточно, они атакуют игроков. Нужно вовремя очищать территорию.»
«10. С августа по октябрь, в зависимости от прогресса проекта, может начаться операция по отправке игроков в сражения. Усиливайтесь, чтобы выжить.»
«11. Добавлено правило июня „Хорошие привычки отдыха“:»
*. Игроки должны спать с 21:00 до 22:00 и вставать не позднее 6:00 ежедневно.
*. Есть три раза в день — в 8:00, 12:00 и 18:00.
*. Запрещено использовать методы самоуспокоения, чтобы расходовать духовную энергию в одиночестве.
Игроки, нарушившие любое из правил три раза к концу месяца, получат один постоянный дебафф за каждое нарушение:
*. Будете постоянно ощущать сильную сонливость, но не сможете уснуть.
*. Постоянно будете голодать, но не сможете поесть.
*. Потеряете все желания, но тело автоматически будет тратить духовную энергию пять раз в день.
Если нарушить все три правила по три раза, получите все три дебаффа сразу и эксклюзивный титул „Туберкулёзный Кролик!“»
«Титул будет навязан и привязан к персонажу.»
«Действие правила месяц, затем оно будет навсегда отключено после следующего обновления.»
«12. Из-за разных часовых поясов зоны будут унифицированы и с июня у всех в панели будет точное игровое время. Корректируйте расписание согласно времени в своей панели и следите за правилами июня.»
«13. Глобальное мероприятие к Дню защиты детей начнётся 1 июня в 8:00 утра.»
«Команда Snow Sea желает всем приятной игры в версии 4.2.»
«P.S. Анонс следующего обновления — в проекте добавят правила, связанные с „эмоциями“. Ожидайте.»
00:05.
00:10.
00:15.
Наконец, спустя полных 15 минут, Туберкулёзный Кролик досконально прочёл весь текст обновления. Его рот постепенно сомкнулся.
Слегка пересохло в горле, он сглотнул слюну, непроизвольно взял стакан рядом и залпом выпил воды. Затем дрожащими руками зажёг сигарету и поднёс к губам.
Глубоко затянувшись, ему удалось немного успокоить бурлящие в душе чувства, и с замешательством произнёс:
— Целых 13 пунктов обновления!
— 13 пунктов обновления, вот это да!
— Даже браузерные игры не добавляют столько всего за одно обновление.
— Так что, команда Snow Sea в мае ничего не делала, кроме как думала, что добавить в июньском обновлении?
— Нельзя ли было распределить это по времени?
— Обновляют так много за месяц, что же тогда будет в следующем?
— Ии, я посчитал — в объявлении около 2000 знаков. Интересно, не устали ли руки у тех, кто это печатал?
— А некоторые правила — просто абсурд!
Туберкулёзный Кролик не удержался и возмутился:
— Особенно правила июня, эти „хорошие привычки“, — настоящая ловушка.
— А если карта долгая, а время сна наступает?
— Если босс рядом, а ты должен спать — что делать?
— И три приёма пищи.
— Если бой идёт в 11:59, а в 12:00 обе стороны должны положить оружие и пойти на горячий горшок? Потом продолжать бой после еды?
— И если не поешь, получаешь постоянный дебафф?
— Если бой длится после 22:00? Все внезапно ложатся спать? А утром в 6:00 снова в бой?
— Это абсурдно. Что за бредовые правила? Даже майское правило „хладнокровие“ было лучше.
— Если можно, я бы предпочёл вернуть апрельские активные правила. Это обновление — отстой.
— Негодные разработчики!
…
Глаза Чэнь И сузились, он не произнес ни слова, а лишь постукивал пальцами по подоконнику, опираясь на трость и глядя на силуэты в разных окнах.
Через мгновение он внезапно заговорил.
— Нам нужно как можно скорее найти повара.
— По крайней мере, в этом месяце у нас должен быть повар. Если у нас не будет повара в дикой местности, на карте или в любом другом месте и у нас не будет еды, когда придет время, это будет плохо.
— Мы не можем постоянно иметь готовую еду.
— Если все пойдет так, как ожидается, я полагаю, что многие силы или отдельные игроки начнут набирать знакомых им поваров.
— Нужно действовать быстро!
— Скрытое условие посещения карты в этом месяце — вы должны взять с собой повара. Без повара вы не осмелитесь зайти на карту.
— До сих пор мы не совсем понимаем, что такое «еда».
— Будет ли это свежеприготовленная еда или достаточно будет продуктов быстрого приготовления или пайков.
— Но повар — это, безусловно, самый стандартный ответ. Нам нужно действовать немедленно, прямо сейчас.
— Если мы немного опоздаем, возможно, все повара в Янчэне уже наняты кем-то другим. На самом деле, это не обязательно должен быть повар, главное, чтобы он мог готовить еду.
Но… Он повернулся, чтобы посмотреть на Туберкулезного Кролика, и увидел молчание в глазах друг друга.
Никто из них не умел готовить.
Кто мог представить, что настанет день, когда профессия повара станет чрезвычайно популярной и необходимой?
Это полный абсурд.
Обновлено: 20.01.2026