— Всё ещё не вышли?
Одетый в форму капитан стоял перед толпой с мрачным выражением лица, уставившись на светящийся экран у входа в пирамиду Пески Времени на душе у него было неспокойно.
У него действительно была связь с Чэнь И.
В последнее время все заказы на сбор трупов оформлялись через него, а очки Бюро Правопорядка, которые начислялись Чэнь И, тоже исходили по его линии.
Во время последнего глобального события с Внеземными Захватчиками, хотя монстров из расы Насекомых и уничтожил Чэнь И, в результате чего Янчэн понёс минимальные потери — но с другой стороны, почти все награды за это событие достались Чэнь И.
Это привело к тому, что средний уровень силы игроков в Янчэне оказался ниже, чем в других городах.
А теперь, когда Чэнь И неизвестно жив ли внутри карты… если он погибнет, следующее подобное событие Янчэн может не выдержать.
Можно сказать, любой другой человек в Янчэне мог погибнуть, но не Чэнь И.
— Пока нет, — ответил стоящий рядом помощник капитана Вана и начал доклад:
— Мы уже связались с другими городами. На данный момент около семи-восьми городов обнаружили подобные карты, где внезапно меняется ландшафт
— Везде направили разведывательные отряды для изучения карты.
— Но… смертность очень высокая. Обычно требуется несколько групп, чтобы полностью исследовать карту.
— Когда карта считается исследованной, игроки могут телепортироваться в неё из любой точки мира, если у них есть глобальный пропуск на путешествие. Но если игрок физически добрался до входа, то он может войти и без пропуска.
— Просто… — помощник замялся и осторожно продолжил: — Даже если исследование карты проваливается, обычно оно длится не больше двух-трёх часов. Мы ещё не встречали ни одной карты, на которую ушло бы целых три дня.
— Понял, — зрачки капитана Вана помрачнели ещё сильнее, а тревога в груди только усилилась.
Если Чэнь И погибнет на этой карте… положение Янчэна станет критическим.
Тем временем вокруг входа в данж собрались и другие игроки, привлечённые слухами. Они оживлённо обсуждали происходящее:
— Да уж, даже карты теперь появляются, как будто это прям игра какая-то. Не хватает только системы воскрешения! Хоть бы этот баг пофиксили…
— Не в этом суть. Главное если даже Чэнь И возится с картой три дня, то нам-то как её проходить?
— Не можем, но придётся.
Возле них пожилой мужчина простучал трубкой по земле и устало произнёс:
— Все транспортные средства исчезли, припасы в Янчэне заканчиваются.
— Вчера Бюро уже нанимало людей тянуть рикши до зернохранилищ.
— Сейчас всё завязано на Очки. Без них не выжить. А на картах можно зарабатывать Очки, у нас нет выбора — надо заходить.
— Остаётся только надеяться, что Чэнь И успешно закончит исследование. А потом… если накопим немного Очков, можно будет спросить у него, на что стоит обратить внимание в карте.
— Ты думаешь, Чэнь И заинтересуют наши жалкие Очки?
— А мы толпой скинемся — вон нас сколько, соберём и тысячу и две…
Окружающие замолкли и вместе подняли головы к светящемуся экрану на входе в Пески Времени — ожидая, когда же наконец Чэнь И завершит исследование карты.
Или… не выйдет из неё вообще.
Тем временем в Бюро Правопорядка Янчэна несколько старших чинов сидели перед экраном и с серьёзными лицами читали строку за строкой:
[Главный квест города]
[Цель квеста: Построить систему торговли Очками: обеспечить, чтобы каждый игрок в Янчэне мог тратить и зарабатывать Очки, заставив их циркулировать внутри города.]
[Награда: Активация системы городских заданий, позволяющей игрокам выполнять квесты и зарабатывать Очки.]
[Условие выполнения: 1/10 игроков города должны потратить Очки, 1/15 игроков города должны заработать Очки]
[Текущий прогресс: 63%]
[Фонд управления: 1 000 000 Очков]
— Директор, — один из старших тяжело вздохнул, выключил кондиционер и сказал:
— У нас на данный момент несколько проблем.
— Мы разрешили некоторым лавкам принимать Очки в оплату, например — корзина мясных булочек стоит 1 Очко. Но дело в том, что работникам мы выдаём всего 3 Очка в день. Этого едва хватает на три корзины булочек.
— Это нелогично.
— Чтобы решить это, есть два пути: либо поднять зарплату, либо снизить цены на булочки.
— Но повысить зарплаты мы не можем — у нас ограниченный фонд, а цель — чтобы как можно больше людей начали зарабатывать Очки.
— А снижать цену на булочки ещё глупее. Это и так дотационная цена. В реальности булочки уже должны были стоить в 3 раза дороже.
— Из-за этого игроки не хотят тратить Очки на еду и прогресс квеста по тратам — самый медленный.
— Большинство выбирает рис или муку, чтобы просто забить желудок, но запасы ограничены из-за отсутствия транспорта.
— Хватит.
Директор наморщил лоб, помолчал и сказал:
— Что, даже списать у других не можете? Как это у других городов всё получилось?
— В других городах всё легче. После ивента с Захватчиками и Насекомыми многие игроки получили много Очков. У них есть задел. А у нас… все очки после события оказались у Чэнь И.
— Понял. Решение придумаю.
— Главное сейчас — быстро завершить этот городской квест. Только после активации системы заданий игроки получат стабильный источник дохода. Поднимать зарплаты мы пока не можем. Сначала добьём нужное количество участников.
В это время.
Чэнь И и его команда уже стояли перед пятым световым кругом активации.
Если встать в него то карта Пески Времени будет считаться полностью исследованной.
Они фармили второй этап карты целых три дня. И если бы не крайнее истощение, они бы продолжали ещё сутки как минимум.
— Похоже, в следующий раз на карту надо брать сухпай, — пробормотал Туберкулёзный Кролик, пошатываясь.
Он не чувствовал голода и жажды тоже не было.
Всё это можно было компенсировать пропами — но головокружение и заторможенность мышления от долгого недоедания — уже не исправить.
Им нужно было уходить.
Если останутся ещё — могут просто умереть прямо там.
Обновлено: 20.01.2026