Глава 64Глава 64. Похоже, нам придется приготовить немного сухой еды для исследования новых карт в будущем

— Всё ещё не вышли? Одетый в форму капитан стоял перед толпой с мрачным выражением лица, уставившись на светящийся экран у входа в пирамиду Пески Времени на душе у него было неспокойно. У него действительно была связь с Чэнь И. В последнее время все заказы на сбор трупов оформлялись через него, а очки Бюро Правопорядка, которые начислялись Чэнь И, тоже исходили по его линии. Во время последнего глобального события с Внеземными Захватчиками, хотя монстров из расы Насекомых и уничтожил Чэнь И, в результате чего Янчэн понёс минимальные потери — но с другой стороны, почти все награды за это событие достались Чэнь И. Это привело к тому, что средний уровень силы игроков в Янчэне оказался ниже, чем в других городах. А теперь, когда Чэнь И неизвестно жив ли внутри карты… если он погибнет, следующее подобное событие Янчэн может не выдержать. Можно сказать, любой другой человек в Янчэне мог погибнуть, но не Чэнь И. — Пока нет, — ответил стоящий рядом помощник капитана Вана и начал доклад: — Мы уже связались с другими городами. На данный момент около семи-восьми городов обнаружили подобные карты, где внезапно меняется ландшафт — Везде направили разведывательные отряды для изучения карты. — Но… смертность очень высокая. Обычно требуется несколько групп, чтобы полностью исследовать карту. — Когда карта считается исследованной, игроки могут телепортироваться в неё из любой точки мира, если у них есть глобальный пропуск на путешествие. Но если игрок физически добрался до входа, то он может войти и без пропуска. — Просто… — помощник замялся и осторожно продолжил: — Даже если исследование карты проваливается, обычно оно длится не больше двух-трёх часов. Мы ещё не встречали ни одной карты, на которую ушло бы целых три дня. — Понял, — зрачки капитана Вана помрачнели ещё сильнее, а тревога в груди только усилилась. Если Чэнь И погибнет на этой карте… положение Янчэна станет критическим. Тем временем вокруг входа в данж собрались и другие игроки, привлечённые слухами. Они оживлённо обсуждали происходящее: — Да уж, даже карты теперь появляются, как будто это прям игра какая-то. Не хватает только системы воскрешения! Хоть бы этот баг пофиксили… — Не в этом суть. Главное если даже Чэнь И возится с картой три дня, то нам-то как её проходить? — Не можем, но придётся. Возле них пожилой мужчина простучал трубкой по земле и устало произнёс: — Все транспортные средства исчезли, припасы в Янчэне заканчиваются. — Вчера Бюро уже нанимало людей тянуть рикши до зернохранилищ. — Сейчас всё завязано на Очки. Без них не выжить. А на картах можно зарабатывать Очки, у нас нет выбора — надо заходить. — Остаётся только надеяться, что Чэнь И успешно закончит исследование. А потом… если накопим немного Очков, можно будет спросить у него, на что стоит обратить внимание в карте. — Ты думаешь, Чэнь И заинтересуют наши жалкие Очки? — А мы толпой скинемся — вон нас сколько, соберём и тысячу и две… Окружающие замолкли и вместе подняли головы к светящемуся экрану на входе в Пески Времени — ожидая, когда же наконец Чэнь И завершит исследование карты. Или… не выйдет из неё вообще. Тем временем в Бюро Правопорядка Янчэна несколько старших чинов сидели перед экраном и с серьёзными лицами читали строку за строкой: [Главный квест города] [Цель квеста: Построить систему торговли Очками: обеспечить, чтобы каждый игрок в Янчэне мог тратить и зарабатывать Очки, заставив их циркулировать внутри города.] [Награда: Активация системы городских заданий, позволяющей игрокам выполнять квесты и зарабатывать Очки.] [Условие выполнения: 1/10 игроков города должны потратить Очки, 1/15 игроков города должны заработать Очки] [Текущий прогресс: 63%] [Фонд управления: 1 000 000 Очков] — Директор, — один из старших тяжело вздохнул, выключил кондиционер и сказал: — У нас на данный момент несколько проблем. — Мы разрешили некоторым лавкам принимать Очки в оплату, например — корзина мясных булочек стоит 1 Очко. Но дело в том, что работникам мы выдаём всего 3 Очка в день. Этого едва хватает на три корзины булочек. — Это нелогично. — Чтобы решить это, есть два пути: либо поднять зарплату, либо снизить цены на булочки. — Но повысить зарплаты мы не можем — у нас ограниченный фонд, а цель — чтобы как можно больше людей начали зарабатывать Очки. — А снижать цену на булочки ещё глупее. Это и так дотационная цена. В реальности булочки уже должны были стоить в 3 раза дороже. — Из-за этого игроки не хотят тратить Очки на еду и прогресс квеста по тратам — самый медленный. — Большинство выбирает рис или муку, чтобы просто забить желудок, но запасы ограничены из-за отсутствия транспорта. — Хватит. Директор наморщил лоб, помолчал и сказал: — Что, даже списать у других не можете? Как это у других городов всё получилось? — В других городах всё легче. После ивента с Захватчиками и Насекомыми многие игроки получили много Очков. У них есть задел. А у нас… все очки после события оказались у Чэнь И. — Понял. Решение придумаю. — Главное сейчас — быстро завершить этот городской квест. Только после активации системы заданий игроки получат стабильный источник дохода. Поднимать зарплаты мы пока не можем. Сначала добьём нужное количество участников. В это время. Чэнь И и его команда уже стояли перед пятым световым кругом активации. Если встать в него то карта Пески Времени будет считаться полностью исследованной. Они фармили второй этап карты целых три дня. И если бы не крайнее истощение, они бы продолжали ещё сутки как минимум. — Похоже, в следующий раз на карту надо брать сухпай, — пробормотал Туберкулёзный Кролик, пошатываясь. Он не чувствовал голода и жажды тоже не было. Всё это можно было компенсировать пропами — но головокружение и заторможенность мышления от долгого недоедания — уже не исправить. Им нужно было уходить. Если останутся ещё — могут просто умереть прямо там.
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...