Глава 80: Ночь Двух Лун (3)
После странного взгляда Райдзина мы втроём продолжили путь и углубились в недра подземелья. Не прошло и нескольких минут, как прямо перед нами появились монстры, угрожающие нам своими маленькими ножичками.
– Гоблины? – Вслух спросила Лили, с любопытством разглядывая крошечных зелёных уродливых существ. Даже Лилиан, казалось, была немного шокирована их появлением.
Как бы ни было это место подземельем, но встретить здесь монстров Е ранга, таких как гоблины, было явно необычно.
Учитывая количество энергии, источаемой этим местом от одного только давления маны, это подземелье можно было отнести к подземельям от высшего В до низшего А ранга.
– Гакакакка!!! – Завопили гоблины, бросаясь на нас со своими ржавыми лезвиями, мелькающими в тускло освещённом подземелье.
К счастью, всё подземелье было довольно большим, так что манёвренность никак не ограничивалась, а у каждой стены был свой факел с голубым светом, благодаря чему видимость была довольно чёткой.
– Я не знаю, зачем здесь эти маленькие ребята, но мы должны зачистить это место от всех монстров, верно? Спросила Лили, глядя на меня, а её парные клинки уже вертелись между пальцами.
– Да, – подтвердил я.
– Хорошо~ – Ответила она, её голос был наполнен решимостью и волнением.
Получив моё подтверждение, близняшки двинулись как тени, их фигуры расплывались, пока они обезглавливали десятки гоблинов. Несмотря на численное преимущество гоблинов, перед этими двумя они были не более чем мешками с мясом.
Головы взлетали в воздух, а зелёная липкая кровь гоблинов разлеталась по пещере. Всего за семь секунд близнецы покончили с ордой, с лёгкостью справившись с нашим первым препятствием.
Эффективность близнецов впечатляла.
Их движения были плавными и синхронными, каждый удар просчитан и точен. Было видно, что они годами тренировались вместе, оттачивая свои навыки до совершенства.
'Похоже, мне пока не нужно беспокоиться об их общих характеристиках.'
Мы с Райдзином даже пальцем не пошевелили, что немного разочаровало.
Хотя мне хотелось помочь им устранить этих ублюдков.
Немногочисленные гоблины, пытавшиеся приблизиться к нам, были парализованы страхом, не в силах подойти близко из-за огромного давления Райдзина.
Похоже, основная часть боя на ранних этапах будет возложена на близняшек.
Лили вытерла свои клинки об один из трупов гоблинов и посмотрела на меня с самодовольным выражением лица. – Легко и просто. Если это всё, что может предложить подземелье, мы закончим в мгновение ока.
Когда она произнесла эти слова, с моих губ сорвался смешок. Если бы она только знала, как тяжело им двоим придётся.
Это подземелье было известным испытанием в игре, отличающимся своей возрастающей сложностью и разнообразными типами монстров, которые бродили в его глубинах.
Мы продолжали углубляться в подземелье, и с каждым шагом атмосфера становилась всё более напряжённой.
Здесь обитало множество видов монстров - от редких гоблинов низкого ранга до более грозных чудовищ ранга B, таких, как Лютоволки.
Такое разнообразие превращало это место в петлю постоянной опасности. Порой между группами монстров смешивались полчища, что делало их атаку ещё более сложной и мощной.
Некоторые гоблины даже катались на спинах минотавров, пуская стрелы, или сирены, которые случайно появляются на случайных прудах и водоёмах, встречающихся в этом месте.
Это подземелье стало печально популярным среди игроков как лучшее место для фарма опыта из-за определённого насекомого, [Сталкера Смерти].
'У меня такое чувство, что эти двое столкнутся с абсолютным кошмаром в своей жизни.'
...
По мере того как мы продвигались всё дальше, встречи с группами гоблинов и волков становились всё более частыми, а в некоторые разы на глаза попадались даже хобгоблины.
С каждой комнатой, размером с целый этаж подземелья, в которую мы попадали, казалось, повышался уровень сложности, увеличивая как количество, так и сложность монстров, с которыми мы сталкивались.
Стены пещеры начали сужаться, а воздух становился всё холоднее и насыщеннее запахами земли и гнили. Со всех сторон нас поджидали в засаде всё более ужасающие на вид монстры.
Сценарии сражений становились всё более напряжёнными по мере продвижения, ведь нам приходилось опасаться не только монстров, но и ловушек.
Благодаря моим знаниям из игры и природному инстинкту близняшек мы избегали большинства из них, так что они не представляли особой проблемы, но всё же немного замедляли наше продвижение.
С каждой новой комнатой появлялись новые монстры.
[Сцилла Козлы x5] [B-ранг]
[Огненные Кабаны x7] [B-ранг]
[Звуковые Летучие Мыши x30] [D-ранг].
Несмотря на возрастающую сложность, я воздержался от участия в битвах.
Близняшки справлялись с каждой волной монстров с точностью и лёгкостью, их координация и выносливость проверялись с каждой встречей.
Казалось, они наслаждались захватывающим напряжённым боем.
Моё вмешательство только нарушило бы их ритм и темп.
Пока я наблюдал за происходящим со стороны, в моём сознании промелькнуло уведомление:
[Примечание: Поздравляем!]
[Примечание: Вы повысили уровень!]
[Примечание: Вы повысили уровень!]
[Примечание: Вы повысили уровень!]
[Уровень: 71] → [Уровень: 74]
[Доступные Очки Характеристик: 11 + 12]
'Хотя я чувствую себя немного бесполезным...'
Я не возражал против бездействия, так как получал изрядную долю очков опыта от всех монстров, которых они убивали до сих пор.
Это была беспроигрышная ситуация: они предавались своей любви к сражениям, а я получал вознаграждение, не пошевелив и пальцем.
Любопытствуя, я проверил их статистику, чтобы узнать, насколько точно она отражает их общий уровень.
[Группа]
[Статус:]
[Сноу Лили Лувелия]
[Раса: Человек]
[Уровень: 75]
[Сила: D]
[Ловкость: A]
[Выносливость: C]
[Удача: D]
[Мощь: E]
[Навыки:]
[Продвинутое Искусство Владения Кинжалом] [Мастерство: (95%)]
[Туманная Походка] [Мастерство: (75%)]
[Бесшумные Шаги] [Мастерство: (45%)]
[Обострение Инстинктов] [Мастерство: (40%)]
[Аура] [Мастерство: (20%)]
[Критический Удар] [Мастерство: (15%)]
.....
[Специальные Способности]
[Смертельный Разрез]
[Описание: Все атаки клинком будут иметь 300% прибавку к атаке]
[Описание: Вторая половина туманных ветров]
...
[Статус:]
[Сноу Лилиан Лувелия]
[Раса: Человек]
[Уровень: 71]
[Сила: D]
[Ловкость: B]
[Выносливость: E]
[Удача: D]
[Сила: E]
[Навыки:]
[Продвинутое Искусство Владения Кинжалом] [Мастерство: (75%)]
[Туманная Походка] [Мастерство: (75%)]
[Бесшумные Шаги] [Мастерство: (45%)]
[Обострение Инстинктов] [Мастерство: (40%)]
[Аура] [Мастерство: (20%)]
[Критический Удар] [Мастерство: (15%)]
.....
[Специальные Способности]
[Смертельный Разрез]
[Описание: Все атаки клинком будут иметь 300% прибавку к атаке]
[Описание: Другая половина туманных ветров]
...
Глядя на их очень похожие характеристики, казалось, что Лили была сильнее из них двоих, что и ожидалось. Однако, наблюдая за тем, как синхронно они сражаются, можно было даже не заметить разницы в их навыках.
Их координация была безупречной, даже несмотря на всю нагрузку, которую они испытывали.
– Эй, как долго продлится эта волна монстров? – Спросила Лили, раздражённая тем, что количество монстров, надвигающихся на нас, не уменьшалось.
У Лилиан, которая только что приземлилась рядом с ней, прорубив шею минотавру, был такой же усталый вид. – Я не знаю. Но судя по тому, что входы становятся всё меньше и меньше, думаю, мы приближаемся к комнате босса, возможно?
– Ну и зачем я вообще согласилась на это дурацкое поручение? – Пробормотала Лили себе под нос.
– Ты что-то сказала? – Спросил я, приподняв бровь.
– Ничего... – Быстро ответила она.
Я понимал, что для них это утомительно, но это не моя вина, что именно они бросаются на врагов направо и налево.
– Эй, я давно заметила одну вещь, и я не собиралась говорить об этом, ожидая, пока ты объяснишься, но..... Почему ты не помогаешь нам? Посмотри на мою сестрёнку! Из-за странной слизи и крови на ней едва можно различить лицо и одежду, – сердито сказала Лили.
Она обвиняюще указала на меня пальцем. – А теперь посмотри на себя! Какого черта ты такой чистый, чёрт возьми! Неужели ни одно чудовище не встало у тебя на пути? А как же льющаяся кровь, пыль и обломки ловушек, которые мы уничтожили? Чего ты такой чистый?
Я вздохнул, стараясь сохранить спокойствие в голосе. – Обвинения в мой адрес только затянут наше пребывание здесь... и, кроме того, ты ведь не можешь обвинить меня в том, что на моём пути не оказалось ни одного монстра, верно?
– Что? Ни за что! Я позаботилась о том, чтобы оставить в живых несколько монстров. Ты должен был что-то сделать, иначе они бы вернулись к нам.
– Значит, ты специально оставила нескольких?
– Я—что—нет! Не то чтобы я специально оставила их, просто они вышли из моего поля зрения, вот и всё... Знаешь что, просто идём вперёд! – Она хмыкнула, явно расстроенная.
Лилиан, которая молчала во время нашего обмена мнениями, с покорным выражением лица вытерла слизь с лица.
– Давайте сначала сосредоточимся на том, чтобы пройти через это, споры нам не помогут.
Лили в последний раз взглянула на меня, прежде чем отвернуться. – Хорошо. Но я с тебя глаз не спущу.
Мы продолжали углубляться в подземелье, напряжение между нами было ощутимым.
Я знал, что должен разрядить обстановку, пока это не повлияло на нашу координацию в предстоящем бою с боссом.
Однако сейчас было не время.
Нам нужно было сохранять концентрацию и бдительность.
По мере приближения к последней комнате атмосфера становилась всё холоднее.
В воздухе витало предвкушение - такое, что заставляет кожу покрываться мурашками, а чувства обостряться.
Слабый звук капающей воды эхом разносился по узким проходам, смешиваясь с отдалённым рычанием невидимых монстров.
Наконец мы добрались до массивной тускло освещённой каменной двери, искусно украшенной символами.
Комната босса.
Это оно.
Последний этап борьбы и финал этой пещеры фарма опыта.
Мы толкнули тяжёлую дверь, и она с протестующим стоном распахнулась, открыв огромную комнату, залитую жутким голубым светом.
В центре комнаты стояла большая статуя осуждённого Лунного Бога, а за ней - гигантская яма.
– Где главный монстр? – Невинно спросила Лилиан. Несмотря на обострённые чувства и инстинкт опасности, она не смогла обнаружить в комнате ни унции мощной маны.
Перед тем как мы открыли дверь, в комнате ощущался мощный всплеск маны, но когда мы вошли, он словно растворился в небытии.
Если бы у меня не было предварительных знаний из игры, я был бы удивлён не меньше, чем две сестры.
Но даже со знаниями из игры меня всё равно охватывала жуть, я знал, что нас ждёт, когда мы подойдём к этой статуе.
Приготовившись, я усилил тонкую оболочку маны вокруг своего тела.
Райдзин, который уже почувствовал, что происходит, издал предупреждающий рык в сторону гигантской чёрной ямы за гротескной статуей.
Золотые молнии вокруг него начали освещать комнату. Каждый наш шаг отдавался эхом по мере того, как мы углублялись.
Когда мы сделали последний шаг по лестнице, ведущей вниз к статуе, всё задрожало, что напоминало землетрясение большой силы.
Толчки продолжались всего несколько секунд, но этого было достаточно, чтобы нервы у нас сдали.
Внезапно яма за статуей начала светиться жутким тёмным светом. Из ее глубин донёсся глубокий грохот, который становился всё громче и зловещее.
Лили и Лилиан инстинктивно заняли оборонительные позиции, их глаза метались по комнате, пытаясь найти источник беспокойства.
КЕИКЕКИКЕКИКЕКИКЕКИКЕКИ!!!
Громкий, пронзительный писк эхом разнёсся по пещере.
Не успели мы и глазом моргнуть, как тусклый голубой свет с потолка явил сотни враждебных красных глаз, похожих на колонны, под гигантской чёрной ямой.
– Э-это... – Глаза Лили и Лилиан расширились от ужаса, когда они увидели огромное количество монстров, которые теперь окружали нас. Бежать было некуда: каждый из этих красных огоньков представлял собой глазное яблоко мерзкого жука.
Перед нами стояло существо размером с крупного льва, его гладкий чёрный экзоскелет отражал жуткий свет.
У него были клешни, как у богомола, глаза, напоминающие муравьиные, четыре паукообразные конечности и брюшко с пчелиным жалом и хвостом скорпиона.
Именно этот монстр сделал всё подземелье идеальным местом для фарма опыта среди игроков.
[Сталкер Смерти] [Ранг-А]
Сталкер Смерти был монстром, похожим на улей, где каждый из этих муравьеподобных существ считался оригиналом.
Это существо было создано с единственной целью - повышать уровень игроков на поздней стадии игры, обеспечивая сложный, но полезный опыт.
'Хаха... как и в игре, у этих тварей очень уродливый вид.'
Обновлено: 01.02.2026