Глава 4Глава 4. «Битва с боссом»

Покинув кроличьи угодья, Маркус наткнулся на группу ежей. Несколько одиночек пытались сражаться с ними, но выглядело это как полный хаос: обычно требовался отряд из четырех или пяти игроков, чтобы уверенно завалить такую тварь. Эти ежи явно были крепче прежних противников. Навык Проницательность сообщил: Оскверненный еж, уровень 3, ОЗ 150. Особенность: может отражать атаки. Один удар отнял у Оскверненного ежа 80 единиц здоровья. Еще два быстрых Рассечения – и зверь превратился в опыт. Характеристики Маркуса были настолько запредельными, что убивать монстров третьего уровня ему было проще, чем первоуровневому новичку – Оскверненных кроликов. К счастью, все вокруг были слишком поглощены гриндом и прокачкой, чтобы обращать внимание на его невероятную мощь. В противном случае жалоб администрации было бы не избежать. Оскверненные ежи третьего уровня уже не могли удовлетворить его жажду битвы. Маркус двинулся дальше, оставив их территорию позади. Обойдя холм, он оказался в месте, где толпы игроков исчезли. Там, охраняя светящиеся залежи металла, рыскали крысы размером с тигра – с серой шерстью и горящими красными глазами. Проницательность показала: Оскверненная крыса, уровень 5, ОЗ 200. Охраняет железную руду. Оскверненные крысы – именно то, что он искал! Как они посмели украсть любимый Золотой молот кузнеца? Пришло время расплаты. Маркус бросился в атаку. Первый выпад нанес крысе 50 единиц урона. Получив в ответ удар когтями, Маркус увидел над своей головой цифру – 10. Неплохо: Оскверненная крыса пятого уровня не представляла реальной угрозы для его персонажа первого уровня. — 100, – 100. — Динь! Поздравляем, Стоунхейвен достиг уровня 1. ОЗ увеличены на 10, ОМ увеличены на 10. У вас есть 5 очков характеристик для распределения. — Его Удача была невероятной – два критических попадания подряд! Этой Оскверненной крысе тоже в каком-то смысле «повезло» получить два крита в морду и быстро испустить дух. Заодно Маркус получил новый уровень. Открыв экран характеристик, он распределил 5 очков в соотношении 3 к 2 между Силой и Телосложением. На десятом уровне Боец мог стать Воином, Рыцарем, Лучником или Убийцей. Маркус твердо решил выбрать путь Рыцаря, поэтому и вкладывал очки соответственно. Хотя обычно Рыцарям требовалось соотношение Силы к Телосложению как 2 к 3, его базовые параметры были настолько высоки, что текущей живучести пока хватало. Упор на Силу же повышал мощь атаки и скорость прокачки. Быть на шаг впереди – значит всегда сохранять лидерство; этот принцип никогда не подводил. «Погоди, а что это за светящийся металл?» – подумал он. — Проницательность. — Железная руда: низкосортный минерал, может быть использован для создания простого снаряжения. Идеально, как раз то, что нужно кузнецу. Маркус достал железную кирку и принялся за работу, оглашая окрестности звонким перестуком. Он сразу перешел к жиле рядом с другой Оскверненной крысой. Эти твари охраняли руду и нападали на любого, кто пытался ее присвоить. Значит, пора разобраться с «охранниками». После того как пали более двадцати крыс, на землю выпал желтый молот, сияющий золотистым светом. Золотое снаряжение! Получить вещь такого ранга так быстро… Высокая Удача действительно решала всё. Обрадованный Маркус поспешно подобрал добычу. Золотой молот: Золотое оружие, эффекты неизвестны, квестовый предмет, невозможно экипировать. Значит, это и есть тот самый Золотой молот кузнеца. Ложная тревога. Благодаря серии атак Рассечением и бонусу к опыту за сражения с высокоуровневыми монстрами, Маркус рос в уровнях очень быстро. Спустя час, при его максимальной Удаче в 20 единиц, он собрал 10 предметов снаряжения для Бойца пятого уровня и 8 – для Мага (половина из которых были Синими), а также 13 малых зелий здоровья, 15 малых зелий маны, 1 золотую монету и 60 серебряных. Железной руды для кузнеца тоже теперь было в достатке. Шанс выпадения предметов и денег в Доминионе был крайне низок. И хотя в Деревне Новичков добыть экипировку низкого ранга было чуть проще, получить 18 вещей за такой короткий срок мог только игрок с максимальной Удачей. — Динь! Поздравляем, Стоунхейвен достиг уровня 5. ОЗ увеличены на 10, ОМ увеличены на 10, Удача увеличена на 1. У вас есть 5 очков характеристик для распределения. Уже пятый уровень? Охота на сильных монстров определенно была верным решением. Он решил придерживаться этой стратегии и дальше. Снова 3 очка в Силу, 2 – в Телосложение; привычная схема распределения. «Пора примерить шмот Бойца пятого уровня». Стальной клинок бойца: Синий предмет, Требуемый уровень: 5. Атака +10. Дополнительно: Сила +5, Атака +10, Крит +2%. Рубаха бойца: Синий предмет, Требуемый уровень: 5. Защита +10. Дополнительно: Телосложение +5. Штаны бойца: Синий предмет, Требуемый уровень: 5. Защита +10. Дополнительно: Телосложение +5. Сапоги бойца: Синий предмет, Требуемый уровень: 5. Защита +10. Дополнительно: Ловкость +5. Его характеристики изменились: Параметры персонажа: Стоунхейвен. — Класс: Боец. — Дополнительный класс: Нет. — Уровень: 5. — Базовые атрибуты: Сила: 40, Телосложение: 40, Ловкость: 25, Сосредоточенность: 15. — Фиксированный атрибут: Удача: 21. — Репутация: 0. — Навыки: — Рассечение: Уровень 1 (0/500), Базовый, Активный, расход 3 ОМ, +10 к урону. — Проницательность: Уровень 1 (6/5000), Активный, расход 30 ОМ, обнаружение информации в радиусе 5 метров, выявление ловушек и скрытности, анализ монстров до 15 уровня, просмотр параметров игроков своего уровня и ниже. — Душа атаки: Не активировано, эффекты неизвестны. — Кипящая кровь: Не активировано, эффекты неизвестны. — Сердце ловкости: Не активировано, эффекты неизвестны. — Ремесла: Горное дело: Базовое (2/10000), Сбор трав: Базовый (0/10000) — Питомец: Нет. — Гильдия: Нет. — ОЗ: 450. — ОМ: 200. — Атака: 100. — Защита: 110. — Точность: 25. — Уклонение: 25. — Скорость атаки: 1. — Скорость передвижения: 2. Экипировав новое оружие и доспехи, Маркус на мгновение лишился слов. Прогресс был идеальным. Раз снаряжение обновлено, а квест кузнеца фактически выполнен, пора найти новые охотничьи угодья и испытать мощь обновки. Теперь, имея запас зелий, он чувствовал себя уверенно. Даже если встретится высокоуровневый монстр, он сможет постоять за себя. Малое зелье здоровья: восстанавливает 20 ОЗ в секунду в течение 10 секунд. Малое зелье маны: восстанавливает 20 ОМ в секунду в течение 10 секунд. Двигаясь дальше по тропе и взобравшись на небольшой холм в поисках добычи покрупнее, Маркус заметил трех Оскверненных кроликов. «Стоп, почему они здесь?» – удивился он. Нет, эти трое отличались от обычных. Мало того что они были крупнее, так еще и тот, что в центре, обладал чисто-белым мехом и выглядел на редкость очаровательно из-за своей пухлости. — Босс! Это босс! Джекпот! Какая невероятная удача! — Вырвалось у него. Пройти мимо босса было бы верхом глупости. Многие из них появлялись случайно, в непредсказуемое время и в разных местах, так что встреча с ними требовала и мастерства, и везения. — Проницательность. — Скомандовал он. Пушистый кролик: Босс 10 уровня, ОЗ 1000. Навык: Атака морковкой. Подружка Короля Золотых Кроликов, обожает гулять по лугам. Кролик-страж: Уровень 8, ОЗ 800. Защищает подружку Короля Золотых Кроликов. «Подружка, обожает гулять…» – Маркусу было плевать, насколько нелепо это звучит и кем она приходится Кроличьему Королю. Он убьет её в любом случае. Это монстр, к тому же оскверненное существо, вставшее, согласно лору игры, на путь тьмы. Не зная силы атаки и защиты этой троицы, Маркус не рискнул бросаться в лобовую. Нужно было выждать момент. Эх, будь у него навык Рыцаря Провокация, он бы выманивал их по одному. — В атаку! — Крикнул он, заприметив, что один Кролик-страж отстал от остальных. Маркус рванулся вперед и безжалостно обрушил на него Рассечение. Теперь, когда у него были зелья маны, он мог использовать навыки, не экономя каждый ресурс. — 80, – 100, – 90 – над головой Кролика-стража вспыхнула череда цифр урона. «Черт». Он получил ответный удар на 30 единиц. Терпимо. В конце концов, это был всего лишь босс начальной локации, не слишком могущественный. К тому же его собственные статы были запредельными, так что соло-прохождение казалось вполне реальным. Второй страж увидел нападение и тут же поспешил на выручку. Пушистый кролик игнорировала драку – видимо, была уверена, что её охрана легко разделается с незваным гостем без её вмешательства. Без участия самого босса Маркус не испытывал страха. Расправившись с обоими стражами, он потерял всего около 200 ОЗ. Подобрав выпавшее добро, он выпил зелье здоровья, подождал, пока шкала заполнится, и атаковал «даму». Пушистый кролик оказалась всего лишь «подружкой» Короля и не отличалась великой мощью. Удары Маркуса стабильно снимали по 100 ОЗ, хотя и её атаки были ощутимы – примерно по 40 единиц. Особо опасным был навык Атака морковкой: в небе внезапно возникала гигантская морковь и с грохотом обрушивалась вниз, нанося 100 урона. К счастью, Пушистый кролик двигалась грациозно и элегантно, словно постоянно заботясь о своем имидже, поэтому атаковала редко. На каждые три её выпада Маркус успевал ответить шестью. Когда его здоровье упало до 200, он осушил еще одно зелье и продолжил натиск. Несмотря на то что в Доминион он играл впервые, Маркус был ветераном со стажем во многих онлайн-проектах. Его техника была безупречна. — Оглушение! — После быстрого применения навыка Пушистый кролик замерла на месте. Маркус не стал церемониться. — 200, – 200! «Ха-ха, критические!» – ликовал он про себя. Полоска здоровья существа стремительно опустела. Еще два быстрых удара – и Пушистый кролик издохла, оставив после себя два предмета. — Динь! Поздравляем, Стоунхейвен достиг уровня 6. ОЗ увеличены на 10, ОМ увеличены на 10. У вас есть 5 очков характеристик для распределения. — Поздравляем, Стоунхейвен убил босса Пушистый кролик. Репутация +10. — Игрок Стоунхейвен первым убил босса в мире Доминион. Награда: 100 Репутации, 10 золотых монет.
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...