В тот самый миг, когда Маркус заприметил Скелета-Капитана, босс тоже обнаружил его. Издав скрежещущий рев, монстр ринулся в атаку.
Невероятно. Похоже, после трех дней непрерывного фармления Скелет-Капитан затаил нешуточную обиду: едва завидев игрока, он тут же бросился мстить.
Маркус без труда справлялся с этим боссом в одиночку еще на тринадцатом уровне. Теперь же, достигнув двадцатого, с чего бы ему бояться этого доходяги? Он вскинул Стальной Клинок и бросился навстречу врагу.
— 230, — 480, — 470. Вылезающие критические удары приносили глупое, но чертовски приятное удовлетворение.
Его урон теперь был просто безумным. И хотя атака не была его основной характеристикой, хватило всего пары взмахов, чтобы полоска здоровья Скелета-Капитана стремительно поползла вниз. Это было прекрасное зрелище. Спустя считаные секунды у босса осталась лишь жалкая крупица жизни.
— Р-р-ра-а-а-ар! — Взревел Скелет-Капитан, впадая в ярость. Импульс черного света удвоил его силу атаки.
Маркус рассудил, что Скелет-Капитан умирал от его руки столько раз, что у него развилась настоящая вендетта. Когда ненависть достигает критической отметки, монстры склонны к подобным усилениям.
— 30, — 25… Маркус стоял неподвижно, принимая удары на себя, чтобы проверить урон. Он не знал, о чем думал Скелет-Капитан, видя эти жалкие цифры, но сам втайне ликовал. И это была его защита еще до того, как он надел снаряжение двадцатого уровня.
«Ладно, ты мне надоел». Несколькими быстрыми взмахами он окончательно прикончил разъяренного Скелета-Капитана.
С тяжелым стуком на каменный пол выпал предмет, напоминающий боевой клинок и мерцающий мягким желтым светом.
«Да ладно. Быть не может», – он едва не прослезился.
Маркусу всегда сопутствовала удача, но ему еще никогда не выпадало оружие для класса Рыцарь. Низкая атака всегда была его ахиллесовой пятой. И вот он – одноручный меч золотого ранга. Нахлынувший восторг был невероятным: это был именно тот трофей, которого он так ждал.
Он поднял светящийся желтым клинок. Темно-красного цвета, он был сделан не из металла, а словно выкован из какой-то плотной кости, невероятно прочной и острой. Благодаря своим уникальным изгибам и форме он жутковато напоминал человеческие ребра.
Скелетный Клинок.
Качество: Золотой предмет.
Требование: 20 уровень.
Эффект: Неизвестно, требуется опознание.
Он не узнает характеристики и то, насколько меч хорош на самом деле, пока не отдаст его на оценку. Маркус тут же разорвал Свиток городского портала и во вспышке света перенесся обратно в Цитадель Драконьего Пика.
Цитадель теперь напоминала растревоженный улей. Разница с тем «городом-призраком», каким она была во время его первого классового перехода, была как между днем и ночью. Повсюду сновали игроки – плотное, шумное море аватаров. Гул голосов стоял оглушительный: повсюду заключались сделки и собирались группы, виртуальный мир кипел жизнью.
Игнорируя хаос, он прокладывал себе путь сквозь толпу к Хранилищу, чтобы забрать припрятанный комплект двадцатого уровня. Пришло время опознать все новое снаряжение и наконец увидеть, с чем он имеет дело.
Мгновение спустя Маркус стоял перед своим сундуком, осматривая накопленное высокоуровневое добро.
Адамантовый Щит: Фиолетовый (Божественный) предмет. Требуется 100 Силы. Эффекты неизвестны, использовать нельзя.
Грань Волка: Золотое оружие. Эффекты неизвестны, использовать нельзя.
Доспех Боевого Медведя: Золотой предмет. Требование: 20 уровень. Эффекты неизвестны, использовать нельзя.
Шлем Скелета: Золотой предмет. Требование: 20 уровень. Эффекты неизвестны, использовать нельзя.
Поножи Скелета: Золотой предмет. Требование: 20 уровень. Эффекты неизвестны, использовать нельзя.
Перчатки Скелета: Золотой предмет. Требование: 20 уровень. Эффекты неизвестны, использовать нельзя.
Вид Адамантового Щита божественного ранга заставил его сердце сжаться от досады. Такое невероятное снаряжение пропадает впустую. Он проверил кошелек: 1576 золотых монет. Недостаточно, чтобы оплатить пошлину за опознание. Щиту придется пока остаться под замком.
Со вздохом он собрал остальное снаряжение: Грань Волка, Доспех Боевого Медведя, Шлем Скелета, Поножи Скелета, Перчатки Скелета и недавно добытый Скелетный Клинок – и направился к пункту опознания предметов.
Последние три дня он гриндил на первом этаже Шпиля Чёрной Скалы, выслеживая именно Скелета-Капитана. Именно так ему удалось раздобыть Поножи и Перчатки Скелета золотого ранга. Это был изнурительный марафон. Он практически монополизировал точку появления босса, зачищая ее снова и снова.
Несмотря на высокий показатель Удачи, результаты были скромными. Выпадало много мелкого барахла, но за семьдесят два часа он сумел заполучить лишь четыре золотых предмета. Ни одного Красного Артефакта так и не появилось. Это было суровым напоминанием о том, что даже с преимуществом по-настоящему ценная добыча остается редкостью.
Придя на место, он поприветствовал старого оценщика за прилавком уважительной улыбкой.
— Доброго дня, господин. У меня есть кое-какое снаряжение для оценки.
Старик поначалу даже головы не поднял. Его длинная белая борода свисала до самой груди, а лицо оставалось безучастным. — Что там у тебя? Выкладывай, — лениво пробормотал он, словно каждое слово давалось ему с трудом.
Маркус послушно разложил на прилавке шесть сияющих предметов.
Глаза старика скользнули по коллекции. Шесть золотых вещей? Он наконец поднял голову, изучая Маркуса с легким любопытством. Нечасто увидишь игрока, приносящего столько золотых предметов разом. Уровень у них был невысоким, это верно, но для кого-то столь молодого результат впечатлял. «Либо везунчик, либо со связями», – подумал оценщик, почувствовав слабый интерес.
Вслух же он произнес:
— Грань Волка: 140 золотых. Доспех Боевого Медведя: 300 золотых. Шлем Скелета: 150 золотых. Поножи Скелета: 120 золотых. Перчатки Скелета: 70 золотых. Скелетный Клинок: 220 золотых.
Маркус моргнул. У него внутри все екнуло. — Это… всего тысяча золотых монет?
Старик не ответил.
— П-постойте, так много? Господин, может быть, сделаете небольшую скидку? — Попытался Маркус, выдавив дружелюбную улыбку.
Оценщик хранил молчание, полуприкрыв глаза, будто не слышал ни слова.
Плечи Маркуса поникли. Он с болезненным вздохом передал деньги, наблюдая, как больше половины его сбережений мгновенно испаряется.
— Вот так, — наконец сказал старик, и его тон чуть-чуть посветлел. — Твое золотое снаряжение хоть и не высокого уровня, но характеристики у него максимальные для своего ранга. Совсем неплохо.
Его руки начали слабо светиться, когда лучи света прошли над предметами. Таинственные узоры померкли, раскрывая истинные атрибуты каждой вещи.
Маркус уставился на результаты оценки. Сначала он просто замер, но затем на его лице расплылась широкая улыбка. Характеристики были невероятными, намного выше того, что он ожидал. Обида от потери тысячи золотых мгновенно испарилась, уступив место чистому восторгу.
Он сосредоточился на первом предмете, и его глаза расширились, когда всплыли детали.
Грань Волка: Золотое оружие. Требование: Лучник 10 уровня. Выкована из позвоночника и внутреннего ядра векового Короля Горных Волков. Исключительно мощная. Атака: 80. Дополнительно: Ловкость +20, Скорость атаки +1. Атака включает 15 единиц урона холодом.
Доспех Боевого Медведя: Золотой предмет. Требование: Боец 20 уровня. Требуется 80 Силы. Изготовлен из редких руд, обеспечивает грозную защиту. Однако доспех тяжел, и нехватка Силы будет мешать движениям. Защита: 140. Дополнительно: Сила +10, Телосложение +20, Сопротивление оглушению +10.
Шлем Скелета: Золотой предмет. Требование: 20 уровень, все классы. Низкоуровневое снаряжение, когда-то использовавшееся некромантами и магами смерти. Защита: 60. Дополнительно: ОЗ +50, ОМ +50, Сопротивление яду +10.
Поножи Скелета: Золотой предмет. Требование: 20 уровень, все классы. Низкоуровневое снаряжение, когда-то использовавшееся некромантами и магами смерти. Защита: 80. Дополнительно: Телосложение +10, Концентрация +10, Сопротивление холоду +10.
Перчатки Скелета: Золотой предмет. Требование: 20 уровень, все классы. Низкоуровневое снаряжение, когда-то использовавшееся некромантами и магами смерти. Защита: 40. Дополнительно: Скорость атаки +1, Ловкость +10, Сопротивление огню +10.
Скелетный Клинок: Золотой предмет. Требование: Боец 20 уровня. Одноручное оружие. Выкован из ребра павшей Черной Пантеры и наполнен энергией поля битвы. Атака: 120. Шанс попадания +20. Дополнительно: Скорость атаки +1, Скорость восстановления здоровья +1, Скорость восстановления магии +1. Атака включает 10 единиц урона огнем и 20 единиц урона ядом.
Каждое описание только усиливало благоговение Маркуса. Обычное оружие десятого уровня имело атаку 30, в то время как большинство предметов двадцатого уровня едва достигали 60. Эти цифры были не просто лучше, они были абсурдными. Одного Скелетного Клинка ему с лихвой хватит до тридцатого уровня.
Без колебаний Маркус надел обновку. Как только доспехи сели на свои места, его характеристики взлетели вверх. Тяжелый, солидный вес Доспеха Боевого Медведя придавал ему внушительный вид, а изящные линии скелетных частей добавляли жутковатой, утонченной резкости. Вместе они делали его облик могущественным и неприкосновенным.
Он поймал свое отражение в витрине лавки и ухмыльнулся. Совсем неплохо. Несколько стоявших неподалеку игроков замерли, глядя на него и перешептываясь. Он был не против. Зависть в их глазах только делала этот момент слаще.
Затем в ушах раздался чистый системный звон.
[Динь! Игрок Стоунхейвен собрал четыре части Комплекта Скелета. Активирован частичный бонус комплекта: Скорость атаки +1, Урон по монстрам типа «Смерть» увеличен на 30%, Скорость восстановления здоровья +1.]
Маркус вздрогнул от неожиданности. «Погоди, бонус комплекта?»
Значит, Шлем, Поножи, Перчатки и Клинок Скелета были частями одного набора. Это было неожиданной удачей.
Он нахмурился, вспоминая былое. Во время фарма Скелетов-Капитанов он подбирал и другие костяные вещи, но так как они не были золотыми, он едва взглянул на них и просто забросил в инвентарь.
Сгорая от любопытства, он открыл сумку и принялся в ней рыться.
Мгновение спустя он замер, а затем разразился хохотом, эхом разнесшимся по площади:
— Ха-ха! Джекпот!
Туника Скелета: Синий предмет. Требование: 20 уровень, все классы. Низкоуровневое снаряжение, когда-то использовавшееся некромантами и магами смерти. Защита: 80. (Туника обладает самой высокой защитой среди элементов брони, поэтому эта синяя туника имеет ту же защиту, что и золотые поножи). Дополнительно: ОЗ +50, ОМ +50.
Сапоги Скелета: Синий предмет. Требование: 20 уровень, все классы. Низкоуровневое снаряжение, когда-то использовавшееся некромантами и магами смерти. Защита: 50. Дополнительно: Скорость передвижения +1, Ловкость +10.
Щит Скелета: Белый предмет. Требование: 20 уровень, все классы. Низкоуровневое снаряжение, когда-то использовавшееся некромантами и магами смерти. Защита: 60. Шанс блока: 35%.
Он едва мог поверить своей Удаче. Эти Скелеты-Капитаны оказались куда щедрее, чем он думал. Без лишних раздумий он заменил оставшиеся части своего снаряжения на предметы Скелета.
Мягкое сияние окружило его, когда последний элемент встал на свое место.
Обновлено: 08.04.2026