Глава 21Глава 21. «Глубины Шпиля Чёрной Скалы»

Описание предметов: Кость черной пантеры: кость, добытая с трупа черной пантеры. Полезна для создания зелий. Шкура черной пантеры: мех пантеры. Можно использовать для изготовления одежды. Трава: обычное лекарственное растение. Базовый ингредиент для зелий. Бронза: низкосортная руда. Используется для ковки начального оружия и доспехов. Маркус не просто гриндил ради опыта – он следил за тем, чтобы собирать все материалы по пути. Благодаря навыкам «Промежуточный ранг горного дела», «Промежуточный ранг сбора трав» и «Продвинутый Сбор», шанс успеха при добыче ресурсов составлял сто процентов, а сами предметы всегда оказывались высшего качества для своего уровня. Результаты говорили сами за себя. В мире Доминион материалы ценились почти так же высоко, как боевая мощь. Ковка оружия, создание брони и варка зелий требовали их в огромных количествах. Для создания снаряжения высшего тира или зелий божественного ранга были необходимы высокоуровневые ресурсы, а они выпадали только игрокам с развитыми второстепенными навыками. Вот почему Маркус старался практиковаться при каждой удобной возможности. … Обзор второстепенных навыков: Сбор: используется для добычи материалов с трупов монстров. Горное дело: используется для добычи руды. Помимо крупных стационарных рудников, по всей карте случайным образом появляются небольшие месторождения. Они исчезают после добычи одной или двух единиц руды. Сбор трав: используется для сбора лекарственных растений, встречающихся в дикой природе. … Следуя карте, которую ему дал Сайлас Скиталец, Маркус наконец добрался до густого леса за невысоким холмом. Он прошел под гигантским дубом, чьи ветви закрывали небо, а затем отыскал едва заметные рунические символы, светящиеся на земле. Магическая печать слабо мерцала. Когда он переступил ее черту, воздух вокруг него пошел рябью. За преградой высился вход в Шпиль Чёрной Скалы – темный, безмолвный и замерший в ожидании. Без колебаний Маркус крепче сжал оружие и шагнул внутрь. — Динь! Поздравляем, игрок Стоунхейвен, вы обнаружили Шпиль Чёрной Скалы! Опыт увеличен на 2 000. Репутация увеличена на 20. Системное оповещение прозвучало в тот самый миг, когда мир вокруг Маркуса преобразился. Секунду назад он стоял под ярко-синим небом с белыми облаками, плывущими над зелеными полями, а в следующее мгновение все превратилось в мрачную серую пустошь. Сам воздух стал тяжелее. Над головой небо пылало болезненно-красным оттенком, заливая землю бесцветным, безжизненным маревом. Вход в Шпиль Чёрной Скалы маячил впереди, высеченный в массивной зазубренной скале, торчащей из пустынной почвы. По бокам от арки высились две гигантские скульптуры в форме черепов; их пустые глазницы смотрели вперед, словно безмолвные часовые. На ветру доносился слабый низкий стон, будто сам воздух оплакивал это место. У входа в Шпиль пять или шесть скелетов патрулировали территорию по медленному, выверенному кругу. Каждый сжимал черный длинный меч, мерцавший холодным светом. Каждый их шаг отзывался ритмичным стуком костей о камни. Маркус применил Проницательность. Скелет-боец: уровень 18, 1 000 ОЗ. Навык: Тяжелый удар. Созданные из костей павших на поле боя и оскверненные темной магией, эти безмозглые солдаты вечно скитаются, ведомые жаждой убийства. Монстры были не из легких. Даже у самого входа уровень слабейшего противника был восемнадцатым – явное предупреждение, что здесь место только серьезным игрокам. Маркус задумчиво нахмурился. Он был силен, но его нынешнее снаряжение все еще соответствовало лишь пятому уровню. Здесь не стоило действовать безрассудно. И все же ему хотелось проверить их силу. Он шагнул вперед и выбрал целью одного из скелетов-бойцов. Его меч дважды вспыхнул, и над черепом монстра поплыли цифры: — 150, – 170. Существо среагировало мгновенно, развернувшись с пугающей точностью для контратаки. — Хм, — подумал Маркус, встречая удар в лоб. Над его собственной головой всплыли два небольших числа: — 25, – 30. Урон был смехотворным. «Защита рыцаря – это действительно нечто», – мелькнуло у него в голове. Удары скелета казались тяжелыми, но медленными, а его собственная скорость атаки была как минимум вдвое выше. Спустя мгновение неживой воитель рассыпался грудой костей у его ног. Маркус едва ли потерял сотню ОЗ. — Динь! Поздравляем, игрок Стоунхейвен. Вы собрали Костяную пыль. Мастерство навыка Горное дело увеличено. Костяная пыль: кости, пропитанные темной магией. Полезны для очищения ядовитых зелий. Маркус изучил серый порошок на ладони и вздохнул. — Защита хорошая, но атака все еще слишком слабая, — пробормотал он. Если бы у него было оружие синего ранга десятого уровня, эти скелеты-бойцы ложились бы как бумажные мишени. Впрочем, сейчас они не представляли реальной угрозы. Гринд на высокоуровневых монстрах был по крайней мере эффективен. Расправившись с несколькими скелетами у входа, он заметил, что полоска опыта уже поднялась на три процента. Говорили, что Шпиль Чёрной Скалы запечатан, а значит, монстры не должны были бродить снаружи. Но тот факт, что скелеты патрулировали вход, намекал: что-то идет не так. В Маркусе вспыхнуло любопытство. Он перехватил меч поудобнее и направился к затененному проходу. Но стоило ему подойти к порогу, как система снова подала сигнал. — Стоунхейвен, вы находитесь в игре уже восемь часов. Пожалуйста, не забывайте об отдыхе и берегите свое здоровье. Если вы останетесь в сети в течение десяти часов подряд, система автоматически отключит вас. — Проклятье, — буркнул Маркус. Он только поймал ритм. Но правила есть правила. К тому же он понимал, что полноценный отдых – залог долгосрочного успеха в игре. Вздохнув, он вышел из системы и взглянул на реальные часы. Уже за полночь. Быстро приняв душ, Маркус растянулся на кровати. Стоило ему закрыть глаза, как боевая техника «Человек-Скала» внутри его тела начала циркулировать сама собой, ее знакомая энергия пульсировала, словно медленное сердцебиение. Он обнаружил древний текст «Человек-Скала» во время поездки за границу перед последним курсом университета. То, что началось как любопытство, превратилось в нечто экстраординарное. Год практики изменил его так, что это было трудно объяснить. Техника «Человек-Скала» делилась на четыре основные стадии: Врожденная стадия, Стадия Чемпиона, Восхождение и Трансцендентность, каждая из которых включала пять уровней. Маркус в данный момент находился на четвертом уровне Врожденной стадии. Сначала прогресс шел мучительно медленно. Он никогда раньше не изучал боевые техники и не мог уловить суть метода. Результатов почти не было. Но полгода спустя что-то щелкнуло. Он пробился на первый уровень, и с этого момента шлюзы открылись. Еще через пять месяцев он достиг четвертого. Затем он уперся в стену. Его внутренняя энергия отказывалась расти, сколько бы он ни тренировался. Он изучал текст ночь за ночью, но ничего не менялось. В конце концов он научился принимать это как есть, веря, что прорыв придет в свое время. Тем не менее, Маркус не сомневался: «Человек-Скала» – техника незаурядная. Ее мощь была пугающе реальной. Даже на четвертом уровне Врожденной стадии он мог прыгнуть на пять метров одним махом, рассечь сталь голой рукой, разбить валун кулаком и даже манипулировать баскетбольным мячом с десяти метров легким усилием воли. Он стал чем-то большим, чем просто человек, напоминая супергероя из старого боевика. Иногда он ловил себя на мысли: если это только начало, какая сила ждет на высших стадиях «Человека-Скалы»? Он представлял, как парит в облаках, подобно тем почитаемым героям из легенд. Маркус лежал в постели и быстро погрузился в сон. Привычная циркуляция техники «Человек-Скала» продолжалась по его энергетическим каналам, ровно и без усилий. Хотя это больше не увеличивало внутреннюю энергию, у техники оставалось одно невероятное преимущество: час сна восстанавливал его так, будто он отдыхал три часа. На следующее утро он проснулся рано, чувствуя ясность в голове и прилив сил. После короткой разминки он отправился на получасовую пробежку вокруг Университета Крествуд, кампус которого находился всего в десяти минутах от его дома. Крествуд был одним из ведущих учебных заведений страны, известным своими широкими лужайками, зеркальными озерами и тихими тропами среди величественных кленов. Утренний бег здесь стал для него таким же естественным, как дыхание. Приняв душ, Маркус сел за стол, снова вошел в игру и почувствовал знакомый всплеск света, когда его сознание вернулось в цифровой мир. Он материализовался ровно там, где вышел – перед темным входом в Шпиль Чёрной Скалы. Обнажив свой стальной клинок и приготовив щит, он двинулся навстречу черному каменному зёву. — Динь! Стоунхейвен, вы собираетесь войти в Шпиль Чёрной Скалы – Уровень 1. Желаете продолжить? — Да. Вспышка света поглотила его целиком, а когда зрение прояснилось, он уже стоял внутри. Интерьер давил; стены из черного мрамора тускло поблескивали в свете мерцающих масляных ламп, закрепленных вдоль коридоров. Воздух был пропитан запахом тлена и эхом доносящегося откуда-то впереди стука костей. Маркус подумал, что без тусклого сияния ламп он, возможно, побоялся бы и шагу ступить. Планировка Шпиля была простой: несколько коротких переходов вели в три просторных каменных зала. Каждый был заполнен патрулирующими скелетами-бойцами, которые жутковато-синхронно поворачивали головы, двигаясь по залу подобно заводным марионеткам. — Идеальное место для прокачки, — пробормотал Маркус, и его губы тронула легкая улыбка. Без колебаний он бросился в левый зал. Местные скелеты-бойцы даже не реагировали, пока к ним не приближались, что делало их легкой добычей. Его клинок вспыхивал снова и снова, разрубая кости и доспехи. От постоянного потока очков опыта пульс участился. Гринд высокоуровневых монстров всегда стоил риска. Зачистив левый зал, он двинулся в центральный. Он только успел прикончить двух скелетов-бойцов, как по помещению разнесся громкий, глухой рев. К нему зашагал возвышающийся над остальными скелет, чьи кости излучали слабое темное свечение. Он был вооружен массивным двуручным мечом, и каждый его взмах оставлял в воздухе блеклый световой след. «А этот отличается от других». Он активировал Проницательность. Скелет-капитан: уровень 23. Обычный БОСС. 2 000 ОЗ. Навыки: Костяной шип (отражает урон), Тяжелый разрез (эффект оглушения). Предводитель скелетов-бойцов, темный страж, привлеченный энергией черных камней.
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...