Глава 7Глава 7. Мне не следовало этого делать (7)

ГЛАВА 7. МНЕ НЕ СЛЕДОВАЛО ЭТОГО ДЕЛАТЬ (7) На самом деле на этом квест не закончился, а просто обновился. — Значит, ты говоришь, что избавился от них всех сам? — Было бы весьма стыдно, если бы я не мог справиться с чем-то столь незначительным. Я рефлекторно отмахнулся от восхищенного восклицания наемника. Они так хорошо реагировали на происходящее, что отыгрыш роли становился все приятнее и приятнее. Затем я проверил квест. [❖ Люди в опасности ∎ Тел найдено 3 / 25 ∎ Предметов собрано 5 / ?] Это что-то вроде уборки за собой? Более того, я даже ничего не сделал, но цифры уже выросли. Неужели помощь NPC тоже учитывалась? В таком случае мне не нужно ни о чем беспокоиться. Я не был негодяем, но такой крутой персонаж, как у меня, не стал бы заниматься подобной «уборкой». Я прислонился к дереву на обочине дороги, слушая, как переговариваются присланные компанией наемники. — Почему демоны напали? — Я был во многих местах, но впервые вижу, чтобы подобное произошло на западе. — Если бы на них напали те варвары, я бы понял, но… Во время ожидания я обнаружил, что игра даже не стерла следы битвы. Обычно, если на карте накапливалось столько данных, это часто вызывало зависания. Здесь же остались не только трупы и очевидные последствия сражения, но следы ног на земле и порезы от оружия. Казалось, разработчики бросали вызов всей игровой индустрии. — Почему возле города появилась группа демонов? Ничего подобного еще никогда не случалось! — Мы должны сообщить об этом в город! Учитывая, что этот рейд был настолько необычным и беспрецедентным, он на 100% имел отношение к основному сюжету. Суть сюжета «Легенды о героях» состояла в том, что великий демон снял печать, угрожая всему миру, поэтому нетрудно было связать эти события. — Остальные трупы поблизости не видно… — Что? — Погибло много людей, но некоторые тела отсутствуют. Число трупов не соответствовало числу погибших? Это были действия Последователя Демонов или Чернокнижника... В любом случае, это определенно была атака, спланированная такими людьми. Это означало, что я обязательно получу еще один квест, чтобы найти истинного виновника этого инцидента. Это было очевидно, даже если нигде не отразилась информация об этом. Учитывая мой 20-летний опыт геймера, предсказать что-то подобное было довольно просто. — Вернемся в город. Мы должны сначала дожить о случившемся. — Подумать только, что стражи не могут позаботиться о демонах, даже несмотря на то, что они получают столько наших налогов… Нашему господину придется платить за это. Я внутренне присвистнул, слушая жалобы тех, кому едва удалось пережить это происшествие. Я чувствовал себя так, словно попал в настоящий фэнтезийный мир, поэтому играть было очень весело. Возвращаясь в город, я наслаждался подобными разговорами. — …хорошая работа. Старый NPC ждал меня с сигаретой во рту и хмурым выражением лица. Он выглядел так не из-за меня, а потому что ущерб, нанесенный демонами, был чрезвычайно серьезным. — За разумную плату, — коротко заметил я. Однако личность, которую диктовал мой характер, не подходила для такого рода вещей, поэтому меня его проблемы не волновали. Достаточно того, что я спас жизни многим его сотрудникам, поэтому у меня не было причин проявлять к нему сострадание. — Хмф, не переживай, я бы не стал обманывать человека, нанятого Гильдией! Просто подожди! Если я попрошу плату за Нейтрализатор Демонической Энергии прямо сейчас, это сделает меня настоящим ублюдком, не так ли? Посмотрим, сколько они мне заплатят. Вскоре я услышал мелодию, ознаменовавшую окончание квеста. Я уже отрегулировал настройки громкости после предыдущего раза, поэтому мои уши больше не кровоточили. Однако… если эта мелодия уже появилась, что насчет моей награды? — Почему бы вам не вернуться сейчас в таверну? Вас проводят. Мы выплатим причитающуюся вам сумму после того, как все будет улажено, — заговорил NPC средних лет, увидев, что я нахмурился. Меня серьезно впечатлило то, насколько чутко они чувствовали ситуацию, хотя это была даже не кат-сцена. Ну, основной квест не появился, так что это точно еще не конец. Я также увидел новую строку в окне квестов, сообщающую, что квест обновился. — Вас это устроит? Я взглянул на него и кивнул в знак согласия. В любом случае я подумывал зайти в таверну, так что на самом деле это был очень удачный момент. Или, может быть, именно этого и хотели добиться разработчики. Даже самый беззаботный игрок – в отличие от меня – в этот момент поймет, что грязь и кровь на его теле не исчезают естественным путем. — Отведите его! В таком случае в игре можно мыться. Можно также будет осмотреть таверну, пока я там. Мое сердце колотилось в предвкушении.   * * *   Что ж, это ожидание длилось недолго. Хотя там были водопровод и канализация, собственные ванные комнаты отсутствовали, поэтому мне пришлось пользоваться общим душем. Более того, там не было горячей воды. Мыла в инвентаре я не нашел, поэтому его пришлось покупать отдельно. И оно оказалось чертовски дорогим! На рассвете ко мне пришли два NPC из Торговой Компании. С ними также была клерк Гильдии Авантюристов Изрен. — Мои люди в долгу перед тобой. Сначала они вручили мне вознаграждение. 300,000 галов, 5 бутылок Нейтрализатора Демонической Энергии, 5 связок кровоостанавливающих бинтов, обезболивающих и прочих лекарств. Удивительно, но они вернули деньги за вещи, которые я раздал людям. — Награда немного выше, чем обычно получают за спасательную операцию. Вы довольны, Авантюрист? — Этого достаточно. Ух, они ни на чем не экономили. Я запихал все в свой инвентарь. Там еще было много места, так что я мог поиграть в тетрис чуть позже. — У вас есть еще какое-то дело для меня? — спросил я, заметив, что NPC не покидают своих мест. Я практически почувствовал запах появления еще одного квеста. — Нет… — У меня есть еще одна просьба. — …что? Мой опыт геймера меня не подвел. Это был еще один квест. Хотя клерк, отвечавшая за выполнение квестов, казалось, понятия не имела о новом запросе. — Говорите. Щелк! Я закрыл дверь своей комнаты и прислонился к стене рядом с ней (конечно же, скрестив руки на груди). Они пришли как раз тогда, когда я собирался уходить, поэтому на мне было все мое снаряжение. Здесь главное было вести себя круто. — Заносчивый ублюдок. — Сэр… NPC средних лет, как и прежде пытался сдерживать своего начальника. Слова старика означали, что я хорошо сыграл роль, поэтому я с благодарностью принял такую высокую оценку. — Нужно снова уничтожить демонов. Место действия – северо-западный лес. — Простите? Сэр, мы уже передали этот запрос другим авантюристам… — попыталась вмешаться Изрен. — Но я еще не слышал, что запрос выполнен, не так ли?! Старик топнул ногой и громко закричал. У него действительно было много энергии, несмотря на возраст и небольшой рост. Когда Изрен съежилась, старик добавил: — Если бы Гильдия с самого начала послала подходящего человека, мне бы не пришлось этого делать! — Но… — Хватит! Теперь, когда я увидел его навыки, я позволю ему сделать это! Если не считать его вспыльчивости, он действительно казался весьма хорошим человеком. Он обратился с этой просьбой ради других. — Итак, мне нужно уничтожить демонов в северо-западном лесу, верно? Я не испытывал ненависти к таким персонажам, как он. Мне даже не нужно пытаться быть вежливым. — Да. — Эх… Раз уж Авантюрист согласен, я немедленно передам этот запрос ему. А те авантюристы, которые отправились первыми… — заговорила Изрен. — Что вы хотите от меня, если у них не хватает навыков, чтобы справиться с таким простым поручением?! — воскликнул старик. — Вам придется заплатить штраф. — Хмф. Пока клерк и старик разговаривали, ко мне подошел NPC средних лет, выглядевший весьма утомленным. — Эм… Позвольте мне объяснить вам ситуацию. Казалось, он давно отказался идти против волевой натуры этого старика. NPC средних лет сообщил мне подробности запроса. Хотя в этом не было ничего особенного. В северо-западном лесу появился демон, и, похоже, он был довольно хитрым, поэтому его еще не поймали. Его нужно было убить, чтобы люди могли безопасно передвигаться по лесу. Если и было в этом что-то необычное, так это то, что это был еще один побочный квест из оригинала, как квест в канализации. Обучение показалось мне немного затянутым. Когда уже начнется основной сюжет? Возможно, они изменили порядок квестов, поскольку игра является ремейком. — Я не буду просить тебя отправиться сразу, но было бы хорошо, если бы ты поймал эту тварь как можно скорее. — А оплата? — Награда за демона – 700,000 галов. — И все? — Поскольку это частный запрос, я дам тебе еще 200,000, когда вернешься с доказательством победы. Нет, я просто хотел уточнить, но как-то смог поднять награду? Я еще даже не освоил навык «Переговоры». Раньше я даже и не пробовал торговаться, потому что у меня не было этого навыка. Можно ли было вести переговоры даже без навыка? Я замолчал на некоторое время, размышляя о системе игры. — 300,000 галов. И поднял цену еще выше. — Только после того, как вернешься с доказательством. В ином случае никакой оплаты не будет. — Нет никого, с кем я бы ни справился, так что готовьте деньги. Мама. Я думал, что не умею торговаться, но, похоже, я ошибался. Или это произошло из-за моей ролевой игры? Мам, а не стоит ли мне сыграть такого персонажа и в реальной жизни? — В этом случае вознаграждение составит 700,000 галов и личный гонорар в размере 300,000 галов, что в сумме составит 1,000,000 галов. Никаких предоплат и установленных сроков не будет, однако вознаграждение будет выплачено только после предъявления доказательств выполнения запроса. Брокерская комиссия, как всегда, составит 5% от вознаграждения. Тем временем, Изрен быстро составила контракт. [❖ Опасность в северо-западном лесу ∎ Доберитесь до северо-западного леса] В тот момент, когда я подписал контракт, в мой список добавился новый квест. — Тогда я немедленно отправлюсь. — Так сразу? Даже если вы решите сделать перерыв на день или… — Я не собираюсь тратить время зря из-за какого-то демона. Если я выполню этот квест, мои сбережения удвоятся, так зачем мне отдыхать? В отличие от улыбки, которая у меня была внутри, мой голос звучал так же холодно, как арктические ветра северного полюса. NPC недоверчиво открыли рты, прежде чем их лица стали серьезными. — Я даже возмещу тебе такую прыть, — сказал старик. — Ну, поскольку это своего рода пособие, предоставляемое по вашему усмотрению, Гильдия не будет брать проценты, — добавила клерк. Старик бросил мне кошелек с деньгами, который я рефлекторно поймал. Там было 50,000 галов. — Северо-западный лес довольно далеко. Тебе придется заказать повозку, чтобы добраться туда. Повозки. Такой была система перемещения между городами, да? — Я поеду на лошади. — Если тебе нужна лошадь, я одолжу ее, но это будет стоить дорого. Лошади драгоценны. Сказав это, старик после некоторых расчетов представил мне свою цену. — Поскольку я знаю, насколько ты опытен, я могу одолжить одну лошадь за 500,000 галов. Мои глаза чуть не вылезли из орбит, когда я услышал это. Что он сказал? 500,000 галов, чтобы одолжить одну лошадь? Награда, которую я получил за очистку канализации, составила 400,000 галов, а награда, которую я получил за квест, который я только что выполнил, составила 300,000 галов. — Поскольку это мой запрос, я верну деньги после того, как ты выполнишь запрос и вернешь лошадь. Однако если лошадь погибнет или получит травму, тебе придется заплатить штраф. Около 2 миллионов галов. Ах, этого не может быть. Враги могут атаковать лошадей? И такой же штраф я мог получить ранее? Я влетел в сражение прямо на коне, чуть не погубив его. Это могло стать одной из крупнейших ошибок. Я почувствовал легкое покалывание в затылке. Если подобные штрафы применяются в такой игре с открытым миром, то… надеюсь, мне позже дадут мою собственную лошадь. Правда ведь? У меня почему-то было ощущение, что они этого не сделают. — Повозки будет достаточно. Даже если бы я был королем блефа, я осознавал реальность вещей, поэтому решил отказаться от лошади. Похоже, это был мой первый проигрыш. — Тогда обратитесь в пункт остановки конных экипажей. Когда клерк ответила мне, NPC средних лет крикнул на нижние этажи: — Гонец! И вскоре по лестнице прибежал мальчик с веснушками на щеках и носу. — Этот юнец отведет вас. А если не хотите идти туда лично, можете поручить все ему. — Я отправлюсь с ним прямо сейчас. Сначала я раздумывал, действительно ли стоит отправиться прямо сейчас или сначала заглянуть в какой-нибудь магазин. В итоге, я решил сперва узнать о транспорте. — Я помолюсь за тебя, заносчивый ублюдок. — Да пребудет с вами Бог. — Желаю вам удачи, Авантюрист. Я немедленно покинул таверну, повернувшись спиной к провожавшим меня NPC. Хорошо, что я собрался заранее. Благодаря этому мне не пришлось показывать им сцену, где я сначала собираю багаж. — За мной, сэр. Тем временем мальчик веселыми шагами вышел из таверны. Когда я двинулся за ним, двуручник, привязанный к моей спине, издал бряцающие звуки. — Так вы авантюрист, да? Мальчик, шедший впереди, оглянулся на меня. Его вьющиеся волосы казались настолько мягкими, что мне хотелось погладить его по голове. — Нет. Я уже решил, как ответить на его вопрос. Назвать этого персонажа авантюристом было немного сложно. Конечно, судя по имеющейся у меня Карте Авантюриста и ситуации, в которой я находился в данный момент, казалось, что я принадлежу к Гильдии Авантюристов... Хотя это была просто подработка, верно? Мой персонаж стал авантюристом, чтобы заработать денег, поэтому я не думал, что он действительно будет считать себя таковым. Этот парень был скорее мстителем, странником, и именно такой образ подходил ему лучше всего. — Я не авантюрист. Поэтому я решил пока это отрицать. — Т-так вы не… Кажется, я ответил слишком резко. Щеки ребенка, покрасневшие от предвкушения, побледнели. Я продолжаю повторять это, но эти NPC действительно хорошо сделаны. — Но я чем-то похож на него. Тебя что-то интересует? — … При добавленных мной словах выражение лица ребенка снова прояснилось. Его светлая кожа, казалось, покраснела. — Эм… а вы когда-нибудь видели море? Ах, обычно я не из тех, кто слишком привязывается к NPC, даже если стараюсь максимально погрузиться в своего персонажа. Однако в них было очень сложно не влюбиться. — Видел. Мне было любопытно, как они отреагируют на персонажей других классов и с другими характерами. Может, в будущем мне следует выбрать класс бойца и придать персонажу более приятный и дружелюбный характер? — Как выглядит море? — Оно такое же голубое, как твои глаза, и полно волн, напоминающих твои волосы. — Цвет моих глаз похож на цвет моря? — Ага. — Ух ты! Вот так я и шел в сторону пункта остановки конных экипажей, отвечая на вопросы мальчика. Наш разговор был настолько приятным, что я почти забыл, что разговаривал с NPC. — Подождите секунду! Я знаю лучших кучеров, идущих на северо-запад! И вот в моей голове возникла одна мысль. Какая же хорошая игра. Даже если мне не предоставили личный транспорт, оно того стоило. Взаимодействия, которые у меня были с этими NPC, были настолько милыми и красочными, что нечто подобное ни в коей мере не испортило бы мне впечатления. — Ах, эти безумные разработчики. Я прикрыл рот рукой, чтобы убедиться, что никто не услышал то, что я только что сказал. Мои покрасневшие глаза были благословлены такой замечательной игрой, поэтому я не мог не полюбить ее. — Вот! Это он! — Я слышал, что вы собираетесь отправиться в северо-западный лес… верно? — Да. — В таком случае вы как раз вовремя. Я собирался уже уехать. Если бы вы опоздали на мою повозку, вам пришлось бы ждать три дня, чтобы сесть в следующую. …но не слишком ли это? В какой игре с открытым миром такая транспортная система была бы популярна? Я просто хотел узнать, как это работает, а потом немного осмотреть город, прежде чем отправляться в путь… — Стоимость проезда – 10,000 галов. Мне очень хотелось прогуляться по магазинам и, возможно, починить свое оружие, но «три дня ожидания», о которых упомянул кучер, меня слишком шокировали, поэтому в итоге я заплатил за проезд и уселся в повозку. Именно в этот момент моя лояльность к разработчикам пошатнулась.
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...