История 26: Из бездны (Часть 10)
– Расколотое небо! Это было расколотое небо! – придя в себя от увиденного, вдруг во весь голос заорал Ирбис, – Небо раскололось!!!
– Можно и так сказать, – спокойно кивнул златоглазый.
– Нет! Не о том! Это ведь было "Расколотое небо"?! Скажи, это оно?!
– Котик, не понимаю, о чём речь. И прекрати кричать.
– Прости... – понизив тон, извинился вскочивший со своего места парнишка, начав размахивать перед собеседником руками, – это ведь "расколотое небо"?
Похлопав себя по карманам, молодой странник нащупал и достал световое перо, быстро проведя в воздухе перед богом три параллельные кривые линии.
– Это вода... Море!
Немного правее была проведена одна изогнутая черта.
– А это тот берег. Суша! Земля...
Точно над символом воды несколькими линиями зверолюд нарисовал нечто, напоминающее горизонтально бьющий ключ или гейзер, разбрасывающий в стороны брызги.
– Но это не ветер, хоть и похоже! Это огненный цветок в небе!
Последним в правом верхнем углу появился круг с вписанным в него треугольником.
– А это не солнце... Это ваш Золотой город! Вот что на самом деле нарисовано на старом камне у меня дома! Когда ко мне в лес пришёл магистр Ксирдис, он коснулся старого камня, сказал "Расколотое небо", и открылся проход в Золотой город! Мне тогда ещё Син сказал, что чтобы самому открыть к вам дорогу, нужно коснуться старого камня и вслух сказать то, что на нём нарисовано! Это ведь сейчас было "расколотое небо"? То, как вы пришли!
– Всё правильно, котик.
– И... Я теперь тоже смогу открыть к вам проход?..
– Получается так.
– Эм... Но откуда Ксирдис узнал об этом?..
– Не обязательно знать подлинные события. Мертвец нашёл их переиначенное описание в старой сказке. Мы специально создаём путевые камни и оставляем в том или ином виде легенды о нашем появлении. Собрать всё воедино – это нечто вроде испытания для тех, кто хочет встретиться с богами.
– Теперь понял! – возбуждённо заявил Ирбис, спрятав световое перо обратно в карман, а затем снова уселся на лавочку и спросил: – А продолжение ещё будет?..
– Будет-будет.
Самди взмахом руки стёр висевший в воздухе рисунок парня, а обстановка вновь сменилась. Теперь они находились на вздымавшемся из моря мысу, поросшем травой. На самой его оконечности возвышалась каменная глыба с точно тем же вытесанными символами, что несколькими минутами ранее вывел юноша.
– Погостив у нас, Амаз-Нот-Ка-Шан вернулся домой, мало что поняв. В память о произошедшем он первым выбил на камне твой рисунок. Он принял нас за богов, став первым верующим, и основателем новой религии... Мы, не подозревая о последствиях, установили контакт с двумя коренными разумными расами вашего мира: ящерками и произошедшими от них эльфами. Тогда мы щедро делились знаниями и помогали без ограничений. Впоследствии это привело лишь к страху и ненависти... Слишком уж могущественными оказались новые соседи. Власть предержащие боялись нас, опасаясь за своё положение, и ненавидели из-за собственной слабости.
Опять пространство вокруг заволокло звёздное небо с огромным шаром планеты. Высоко в небе над ней парил окружённый золотой сферой город. К нему с поверхности одного из континентов тянулись дымные росчерки. Достигая цели, они вспухали пламенными взрывами, ненадолго поглощая в итоге остававшееся невредимым жилище богов.
– Развив науку до уровня деления атомного ядра, вы возомнили, будто набрались достаточной силы, дабы уничтожить нас, и напали. Какое-то время мы терпели, крайне разочарованные происходящим и никак не отвечая на нападки. Но всему приходит конец. Терпение лопнуло. Решили, что раз вы хотите с нами поиграть, то и мы ответим тем же... Так случилась первая игра. Не буду вдаваться в подробности. Скажу лишь, что не все разделяли позицию правителей. Против них поднялось восстание. Мы присоединились... Конфликт закончился победой наших сторонников. Игра завершилась, а мир погрузился в пучину религиозного фанатизма... В конце концов, первая цивилизация сгинула, отжив своё. Раз за разом мы начинали новые циклы развития, обновляя планету. Иногда ускоряли течение времени, и в ходе естественной эволюции возникали новые расы. Например, зверолюды вроде тебя. Иногда мы попросту восстанавливали вымершие народы. Игры тоже повторялись, обзаведясь новым смыслом...
– Каким смыслом?! – перебив рассказчика, воскликнул Ирбис, – и зачем вам нужно было возрождать жизнь?..
– Видишь ли, котик... Вырвавшись из бездны, мы занимались не только общением с вашими предшественниками. Мы принялись изучать новую вселенную! Ранее нас сковывали конфликты с другими колониями и острая нехватка ресурсов, но теперь тех ограничителей не стало. Мы начали развиваться. В своих познаниях и умениях достигли пика возможностей. Довольно быстро мы достигли "плато" развития... Дальше двигаться было некуда. Не осталось ничего непознанного. За единственным исключением: так и не удалось найти источник того "эха", что вывело нас из бездны... Понимаешь, что это значит?
Юноша думать не стал, сразу отрицательно помотав головой.
– Котик, мы услышали "эхо" и пришли на отзвук. Мы пережили бездну, вынеся уроки из истории. Даже сейчас мы ведём себя очень умеренно, не использую всех возможностей. Материю тянем исключительно из сингулярностей. Всё равно она уже потеряна для вселенной... Но "эхо" могли услышать другие... В эту вселенную из нашей могли прийти другие колонии. Причём неизвестно из какого временного промежутка и с какими взглядами на жизнь. Появления второй бездны мы допустить не можем. Существует несколько теорий возникновения этого "эха". Самая маловероятная заключается в том, что кто-то появился здесь до нас, создал на вашей планете жизнь, послал сигнал, дабы помочь выбраться из пустоты другим, и стёр все следы своего существования. Единственным аргументом в её пользу является наша внешняя схожесть. Мы очень тщательно всё проверили. Изучили ваше прошлое, вплоть до образования звёздной системы, но абсолютно ничего не нашли. Вы появились естественным путём.
– А какая-то из теорий объясняет то, что вы возраждаете у нас жизнь и устраиваете свои кровавые игры? – уточнил парнишка, желая наконец-то понять, к чему стремятся боги.
– Да. Есть вероятность того, что источник "эха" создадите вы, или должны были создать. Тут опять-таки варианты... Время линейно, как уже говорил. Вы могли создать его в будущем, но наш приход изменил историю, отменив это событие. Есть три причины того, что золотой город остаётся на орбите вашей планеты. Первая – возможность появления здесь другой колонии, вырвавшейся из бездны. Мы встретим их и сразу уничтожим. Гуманизм в данном вопросе не уместен. Слишком велики риски повторения нашей истории. Вторая причина – сентиментальность. Ваша планета и ее население были первыми, кого мы повстречали после долгого одиночества в пустоте. Теперь это место – наш дом. В том числе и поэтому приглядываем за вами. Третья причина – вы сами.
– Мы? Мы вам ничего не сделали...
– Котик, во-первых, вы на нас многократно нападали... А во-вторых: вы как генератор случайных чисел. Можете выкинуть что-то неожиданное, например, создать "эхо". Мы ждём этого момента. Мы даём вам развиваться. Нет, даже не так. Подталкиваем к развитию! Чем выше ваш технологический уровень, тем выше вероятность создания "эха". Понимаешь? Нам во что бы то ни стало нужно найти его источник и досконально изучить. Прорабатываем все вероятности. Когда ваша цивилизация гибнет, мы её возрождаем. Начинаем новый цикл развития. Всё во вселенной подчиняется законам природы. Зная эти законы и как они взаимодействуют между собой, зная начальное положение материальных объектов и векторы движения... В общем, можно точно вычислить, в каком состоянии они будут или были в любой промежуток времени. Правда, есть одно "но". Работает лишь в замкнутых системах. Наблюдатель должен находиться вовне. Иначе ему придётся бесконечно просчитывать самого себя, занятого расчётами. Словно поставить два зеркала друг напротив друга, получив бесконечное число отражений. Мы сделали так, что ваша звёздная система условно является как бы замкнутой. Учитывается всё, что выходит и ограничивается то, что входит. Так мы можем точно узнавать ваше будущее. Вот только из-за нахождения во вне "замкнутой системе" сами мы не просчитываемы и одним своим присутствием сбиваем все расчёты. Это одна из причин минимального вмешательства в ваши дела. Есть некоторый люфт возможностей. Не важно. Знание того, к чему приведет развитие новой цивилизации, позволяет многое оценить заранее. Но зачастую случается так, что вы перестаёте развиваться...
– Почему?
– По разным причинам. Например, как сейчас: достигните равновесия. В вашем мире более не существует угроз, требующих адаптации. Главная проблема – нынешние эльфы. Они намеренно препятствуют научному и технологическому развитию, дабы сохранить своё превосходство в этих аспектах. Даже с учётом того, что не могут ими полноценно воспользоваться. Ту же подземную дорогу гномы пытались перенести на поверхность. Вот только при демонстрационных поездках происходили крушения. Достаточно где-то у колеи оставить пару артефактов, при прохождении через которые мгновенно вскипеть вода. В итоге: взрыв котла, крушение и трагичные последствия, ставящие крест на перспективном проекте. А артефакты легко потом забрать. Тем более, если есть плащи-невидимки. Ну ничего. Этот гадюшник сейчас выжигают... Не представляешь, как эти остроухие мрази нас достали со своими интригами! Но Альмира их опекает, а у нас не принято лезть в чужие интересы.
– Почему не принято?..
– Котик, когда любое желание можно осуществить за секунду, жить становиться очень скучно. Разница между нами в том, что ты ставишь себе цель и прилагаешь усилия для её достижения. Моя проблема – придумать эту самую цель. Мало что может заинтересовать, если всё, что приходит на ум, перепробовано множество раз. Если кто-то из наших увлекается каким-то делом, остальные не мешают, так как это большая редкость. Сестра увлеклась, и её питомцы создали проблему всему миру. В итоге она сама предложила один спор. Чем всё закончилось, сам знаешь.
– Знаю...
Обновлено: 11.02.2026