Со временем охота на ласок стала привычной. Хёнжин выучил их повадки, а подросший уровень и запас здоровья позволяли переносить атаки легче. Он все еще ходил в крови, но пока это не приводило к смерти, его все устраивало.
Уверовав в свои силы, он отправился на лис. И тут же потерпел крах. Первый же лис, монстр из начальной зоны, просто загрыз его. Это был позор. Зона для новичков создана, чтобы учить азам боя. Погибнуть здесь, будучи в здравом уме, казалось невозможным.
— Ха! Гляньте, он помер.
— Пфф! Это как надо умудриться, чтобы тебя лиса завалила?
В обычном бою лисы не были так опасны, но Хёнжин упорно придерживался своей тактики: ждать момента для Мгновенного убийства. Однако лисы двигались слишком быстро. Точки уязвимости вспыхивали лишь на миг, и он просто не успевал нанести точный удар. Шанс за шансом был упущен, пока хищник не прикончил его.
Зрители же видели только чудака, который стоял столбом и позволял себя грызть. Те, кто раньше принимал его за высокоуровневого игрока из-за кроличьих ушей, теперь решили, что он просто фрик в дешевой бижутерии. Ни один серьезный игрок не проиграет лисе.
— Черт, — выругался Хёнжин, возродившись. За время работы ремесленником он привык к чужим взглядам, но это все равно задело. Радовало лишь то, что в начальной зоне не было штрафов за смерть.
Он понял: его метод требует доработки. Даже использование лука не помогло. Проблема была не в характеристиках или навыках, а в нем самом. Было два пути: либо научиться выдавать Мгновенное убийство из лука до начала ближнего боя, либо развить концентрацию так, чтобы видеть бреши в защите даже под градом атак.
Хёнжин начал с лука, но быстро уперся в потолок. Без смены профессии уровень владения оружием был ограничен. Он мог видеть цель, но рука не слушалась так, как нужно. Система просто не давала прыгнуть выше головы. Оставалось одно – тренировать запредельную концентрацию в ближнем бою.
Он вернулся к ласкам. Его инвентарь уже лопался от их хвостов, но он продолжал изнурительные тренировки.
— Гляньте, он опять в гляделки с лаской играет!
— Да он их уже сотню набил. Давно бы на лис шел.
— Видать, руки совсем из задницы растут, раз только на ласок хватает.
Хёнжин стал местной знаменитостью. Игроки со смехом проходили мимо, пока он в очередной раз принимал удары. — Ну же, давай! — Провоцировал он зверя.
Но эта ласка была другой. Со шрамом через весь глаз и пугающим оскалом.
[Вас атакует полевой босс Камаитачи!]
— Вот те на… — прошептал Хёнжин. Обычные ласки доставляли проблем, а тут босс. Нужно было хоть щит взять. Но было поздно – Камаитачи уже сорвался с места.
Вжик-вжик-вжик!
Босс оправдывал свое имя. Он не просто кусался, он взмахивал хвостом, посылая в противника дистанционные атаки навыка Режущий ветер. Урон был колоссальным. Хёнжин превратился в кровавое месиво за считанные секунды.
— Эй, мужик сейчас копыта откинет!
— Погоди… Это же полевой босс!
Слово «босс» подействовало на толпу магически. Такие монстры выпадали редко и сулили отличный дроп.
— Моё! — Заорал кто-то.
— Хрен тебе! — Игроки ломанулись вперед, отталкивая Хёнжина. Группа высокоуровневых бойцов в мгновение ока разделала Камаитачи на куски.
— Тьфу, пустой. Вообще ничего не упало.
— Штраф за разницу в уровнях, наверное. Зря время потеряли. — Игроки разошлись, даже не взглянув на того, кого только что «спасли».
Хёнжин чувствовал опустошение. Не из-за украденной добычи, а из-за того, как легко они расправились с тем, кто едва не убил его. Зияющая пропасть в силе заставила его усомниться в себе. Может, он действительно занимается ерундой?
Но он отогнал эти мысли. Его метод гарантировал редкие вещи, а это огромное преимущество. Просто нужно было решение. Он пробовал брать щит, но тот сковывал движения. Стоило появиться шансу на Мгновенное убийство, как персонаж застывал в анимации блока. Щит полетел в сторону.
Он снова и снова выходил против ласок, ловя моменты концентрации. Зрителей поубавилось – смотреть на одно и то же безумие всем надоело. И вот, когда он в очередной раз переводил дух, воздух снова задрожал от свиста.
[Вас атакует полевой босс Камаитачи!]
— Опять? — Он не верил своим глазам. Встретить босса дважды за день – невероятная удача. Рядом никого не было, и Камаитачи обрушил на него всю свою ярость.
— Проклятье! — Хёнжин впился взглядом в монстра. Когда босс замахнулся хвостом, посылая Режущий ветер, Хёнжин вдруг кое-что заметил. Не в теле зверя, а в самой атаке.
Словно в трансе, он выбросил кинжал навстречу летящему лезвию воздуха.
Дзынь!
[Мгновенное убийство! «Режущий ветер ур. 3» уничтожен!]
— Что за… — Он замер, пораженный. Тут же следующая атака босса сбила его с ног. Хёнжин погиб, но на его губах играла странная улыбка. Он сделал это. Он применил Мгновенное убийство к самому навыку врага!
Лежа в точке возрождения, он лихорадочно перечитывал логи. Это не было ошибкой. Он нашел свой путь.
— Ха… Ха-ха-ха! — Его смех эхом разносился над площадью. Люди обходили его стороной, принимая за очередного сумасшедшего, но ему было все равно. Хёнжин вскочил и снова бросился в поле. Камаитачи словно ждал его. Босс появлялся снова и снова, игнорируя все законы вероятности.
Он умер еще одиннадцать раз. Игроки уже просто качали головами, проходя мимо. Но на двенадцатый раз Хёнжин не просто выжил – он победил. Это не был системный навык. Это была техника, отточенная до автоматизма: поймать момент, аннулировать атаку врага Мгновенным убийством и тут же нанести смертельный контрудар в открывшуюся брешь.
Он назвал этот прием – Контрудар.
— Ха-ха-ха! — Хёнжин, покрытый шрамами и пылью, стоял над тушей босса и хохотал. Окружающие смотрели на него с жалостью. Если бы они знали, что он только что совершил… Если бы они поняли, что он сделал то, чего не предусмотрели даже создатели игры, их жалость сменилась бы жгучей завистью.
— – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – …
[Условия появления полевого босса Камаитачи]
Наличие у игрока в данной локации хотя бы одного «Хвоста свирепой ласки».
Вероятность появления растет пропорционально количеству «Хвостов свирепой ласки» в инвентаре.
Владелец предметов еще не побеждал Камаитачи.
Если владелец уже побеждал Камаитачи, повторное появление возможно через 14 часов после последней победы.
Обновлено: 02.02.2026