Согласно подсказке терминала, для перемещения нужно было, как и в общем зале, просто встать в центр рунического круга и активировать его.
Только сейчас до Се Сюаня дошло. Если говорить по-простому, то получается, что для переноса сознания используется наука, а для физического переноса — магия?
Хотя такое разделение было не совсем точным — в конце концов, Се Сюань понятия не имел, по какому принципу работала та капсула. Но чисто внешне всё выглядело именно так.
Больше тут ничего примечательного не было.
Се Сюань снова открыл терминал и решил пойти перекусить. Заодно, если удастся узнать что-то новое, будет ещё лучше.
Оказавшись в новой обстановке, он по привычке начал собирать информацию — вполне естественное поведение.
И тут он понял, насколько был наивен… Се Сюань и представить себе не мог, что успел стать знаменитостью.
Многочисленные ветераны встречали его с невероятным энтузиазмом, наперебой пытаясь завязать разговор.
Разумеется, не обошлось и без обмена контактами. Только сейчас Се Сюань заметил, что его список запросов в друзья в коммуникаторе просто разрывался от уведомлений.
Тут и думать было нечего: он сперва очистил все уведомления, а затем начал поочерёдно добавлять всех в друзья. В процессе он узнал от этих «старичков» несколько интересных вещей.
Первое, что его интересовало больше всего, — вопрос создания команды. Оказалось, во избежание всяких неприятных ситуаций, создание команды требует детальной регистрации.
При этом жилища всех членов отряда размещают в одном секторе, а перемещение в миры происходит централизованно, из командного «Зала Первопроходца».
Кроме того, существуют контракты — они прописываются на уровне системного кода в терминале.
Так что… получается, что во время миссий терминал следит за Первопроходцами?
Да не… Не может быть…
Если бы такая функция была, зачем бы его дважды после возвращения тащили к Зеду?
А-а… точно. Просто я слишком крут. Ну, тогда ладно…
Как объяснили ветераны, терминал не ведёт постоянного наблюдения за Первопроходцами, потому что в других мирах на это попросту не хватает вычислительных мощностей. Все ресурсы уходят на сбор данных о самом мире.
Однако, когда это необходимо, Первопроходец может экстренно задействовать часть ресурсов системы, чтобы записать текущие события. Это делается буквально одной мыслью.
Но для этого нужно активировать командный доступ к терминалу. То есть, сначала вступить в команду, а потом получить соответствующие права.
Есть и пассивный триггер — например, если Первопроходец теряет сознание или получает тяжёлое ранение. Это гарантирует, что Флот узнает причину его гибели.
У одиночек пассивный триггер тоже есть, но нет возможности активировать запись вручную. Обычно после подтверждения смерти агента лог автоматически загружается в систему Флота, где искусственный интеллект решает, требуется ли проверка человеком.
Именно так было с тем бедолагой из мира «Другого мира», который погиб почти сразу после начала миссии.
Запись его смерти была классифицирована как не требующая ручного аудита, после чего его данные просто стёрли из системы.
Если же происходит нечто из ряда вон выходящее — например, предательство со стороны товарища по команде, — то после загрузки записи о смерти система сначала сама классифицирует инцидент.
Затем, в соответствии со стандартами, отчёт передаётся аудитору соответствующего уровня.
Именно аудитор выносит окончательный вердикт: стереть предателя, изгнать его, или же вернуть на станцию для полноценного суда.
Второй вопрос касался самих миссий. Се Сюань не ожидал, что здешний лимит отличается от прежних двадцати четырёх часов. Оказывается, соотношение времени меняется в зависимости от мира.
Говорят, в некоторых мирах можно провести несколько десятков лет.
В таких случаях используется перенос сознания: ты начинаешь миссию младенцем и живёшь до тех пор, пока сам не решишь, что пора возвращаться.
Лимит времени отображается в терминале. Это тоже одно из преимуществ повышенного доступа.
Конечно, в таких условиях никакой защиты от старения уже нет. Ты проживаешь год за годом, взрослея и старея по-настоястоящему.
А как иначе… не оставаться же вечно младенцем.
Се Сюань молча кивнул. Для него это звучало неплохо. Пусть даже придётся начинать с пелёнок, но если он с самого рождения будет практиковать «Золотое Сияние» и «Ян-Гром»…
К совершеннолетию он, пожалуй, будет ненамного слабее Чжан Линъюя или Чжан Чуланя. Хм…
Третий вопрос — время отпуска. Тут строгих правил не было, всё зависело от того, сколько Первопроходец провёл в другом мире.
Случай Се Сюаня — двадцать лет за раз — был действительно редким, поэтому и время отдыха ему полагалось больше.
Многие, пробыв в другом мире слишком долго, привыкали к тамошним отношениям и образу жизни, и по возвращении испытывали серьёзные трудности с адаптацией.
Именно поэтому в терминале и была функция навигации. Кто знает, может, кто-то и впрямь забудет, где находится его комната.
Конечно, это касалось лишь Первопроходцев низкого ранга. На нынешнем уровне Се Сюаня такой проблемы уже не было: точка телепортации находилась прямо в его апартаментах, так что заблудиться было невозможно.
Но вернёмся к отпуску.
После возвращения Первопроходца терминал синхронизируется с системами Флота и одновременно проводит диагностику его физического и психического состояния.
Только убедившись, что все показатели в норме, система пришлёт уведомление о следующей миссии. Если уведомления нет — значит, можно расслабиться и отдыхать.
Кроме того, можно было подать заявку на отпуск на родной планете. Здесь решение принималось на основе времени, проведённого в миссии.
Если кто-то пробыл в другом мире недолго, то и отпуск у него будет коротким, а в просьбе посетить родную планету, скорее всего, откажут.
Се Сюаня это, впрочем, не особо волновало. Какая ещё родная планета? Как-нибудь потом, по настроению. Может, когда-нибудь ему и надоест однообразие космической станции, и он захочет слетать на материнскую планету в качестве туриста.
И наконец, последнее, что поразило Се Сюаня больше всего. В столовой он увидел человека в сопровождении «боевого человекоподобного робота».
Ладно, возможно, это название никому ничего не скажет. Но если упомянуть 2B, то всё сразу станет на свои места.
Были там и другие знакомые и незнакомые персонажи и предметы…
Чёрт возьми, это было уже слишком. Неужели и такое возможно?
Се Сюань, разумеется, тут же подошёл разузнать подробности.
Ветеран ничего скрывать не стал. В конце концов, это не было какой-то секретной информацией, просто Се Сюань слишком быстро получил повышение и ещё не успел со всем разобраться.
— Похоже, ты у нас новичок, только-только поднялся, да? Когда начнёшь отсюда отправляться в миры, сам всё поймёшь. Персонажей из других миров действительно можно выводить сюда, вопрос лишь в том, хватит ли твоего вклада в освоение мира, чтобы заплатить цену.
— Они ведь живые существа, даже у моего андроида есть душа. Так что это совсем не то же самое, что предметы, которые мы собираем во время миссий. Точную стоимость я не знаю, но когда окажешься в мире, терминал сам всё покажет.
Се Сюань энергично закивал, делая мысленную пометку. Затем он не удержался и спросил, из какого мира эта девушка.
Ветеран усмехнулся, словно встретил родственную душу:
— Этот мир называется NieR: Automata. Считай, полукурортный. Опасности там есть, но в основном это просто невероятно красивый и чистый мир.
— Подробности можешь спросить у терминала. Если доступа хватит, он тебе всё расскажет.
Обновлено: 20.02.2026