Том 3 Глава 28Глава 1.19: Эпилог. Пролог

Эпилог Пролог Город дуэлей Гидеон. Паладин Рей Старлинг. - Оо….. Пройдя через врата в Гидеон, я воскликнул в изумлении. Весь город был окружен огромной защитной стеной с несколькими вратами. Похоже в этом королевстве много городов со стенами, та же столица. Кроме своей основной функции - отражать нападения монстров, эти стены также четко разделяют внутреннюю и внешнюю область. Вид, что раскрывается перед взором, когда ты проходишь под вратами, значительно отличается от того, что за стенами города. Я это уже чувствовал, когда впервые вошел в игру и зашел в Альтеа. Я все еще хорошо помнил то прекрасное чувство, когда видишь город из фэнтези своими глазами. Но зайдя в Гидеон, оно накатило на меня с новой силой. Здесь воздух отличался. Не такой, как за городом, и не такой, как в Альтеа. В нем аж стоял восторг. И я уверен, что источником его был огромный колизей в центре города прямо перед нами. Колизей в Риме огромный, в диаметре где-то 200 с чем-то метров и 50 с чем-то в высоту. Но эта арена была раза в два больше. Из листовки, которые мы взяли на входе в город, мы узнали, что кроме большой арены, есть 12 маленьких, равномерно распределенных по городу. В них каждый день проводятся дуэли и турниры. А главная арена используется для особых случаев. Эти листовки дешево продавались возле ворот специально для туристов, и похоже весьма пользовались популярностью. Этот город был очень людным. Аж не верится, что это часть потерпевшего огромные потери в войне королевства, которое вот-вот настигнет окончательных разгром. Осмотревшись, я увидел много рас, которых не встречал в столице. Кто-то ходил с львиными ушами, у кого-то были рога, как у китайского дракона, эльфы, размером мне по колено. Здесь было полно созданий, которых в фэнтези часто называют “полулюдьми”. Рассмотрев их, я понял, что здесь были туристы и жители, зарабатывающие на жизнь торговлей. Здесь все было не так, как в столице. Даже люди. Как и говорил Фигаро-сан, в Гидеоне варится активная жизнь. - Какой оживленный город. Я кивнул в ответ на слова Люка. - Этот регион не граничит с Дварфом. Здесь недалеко граница с Легендарией и Кардиной, но с Кардиной хорошо налажена торговля, а с Легендарией мы в союзе, так что здесь много туристов из этих стран. Мария показала нам карту. На простой схеме, в центре был изображен Гидеон, на восток от него среди гор была надпись “Кардина”, а на Юге “Легендария”. Кстати, на Западе от города на довольно большом расстоянии находилось море, а на Севере, конечно же, столица. Кроме безопасного географического расположения, не следует забывать о силе гладиаторов. Думаю, можно сказать, что Гидеон - сильнейший город королевства. Понятно. Значит, это самый безопасный город. Вероятно много кто бежит сюда со столицы. И в гильдии было много таких заказов. Но есть и торговцы, которые наоборот, идут в столицу с Гидеона. Я слышал об этом от Алехандро-сана. Предметы из божьего подземелья “Лабиринт могильных камней” пользуются большой популярностью во всем королевстве, и хорошо покупаются туристами и торговцами из других стран. Но, так как многие мастера...игроки покинули королевства из-за недавнего поражения, добывальщиков в Лабиринте могильных камней сталом меньше, что, конечно же, повлияло на количество товаров. И ко всему прочему, последние несколько дней на дорогах орудовали ПКшники. Так что цены на товары из Лабиринта очень выросли в цене. Поэтому, как только дорога открылась, много торговцев бросились в столицу за ценными товарами. Кстати, хоть мы и расстались с Алехандро-саном перед входом в город, он просил зайти к нему в магазин как будет время, хочет отблагодарить. - Может сразу пойдем в Гильдию искателей? Нужно закончить квест о доставке и оповестить об уничтожении Гардранда. Мы согласились с предложением Марии и пошли искать Гильдию.   ◇ Здание Гильдии в Гидеоне было выше чем в столице, и ворота больше. Думаю это связано с тем, что в этом городе много полулюдей, которые иногда весьма впечатляют своими размерами. Что ж, мы легко сдали квест на доставку. Награда 30000 лир. Получается по 10000 каждому, неплохо. Но вот проблема с Гардрандом. Немезида в столице видела, что за его голову назначена награда. И подтверждением служит достижение MVP в моем статусе. Игрок, который нанес больше всех урона UBM (уникальному боссу), получает в статусе надпись MVP и специальный предмет. Другими словами, раз я получил Специальную награду “Дымные наручи Гардранда”, я нанес больше всего урона и являюсь MVP. И так как это является подтверждением того, что это я убил Гардранда, забрать свою награду проблемой не является. Это очевидно. Но в чем же возникла проблема? А вот в чем. Награда за убийство Гардранда - 1 000 000 лир. На японские деньги, это 10 000 000 иен. И вот, сидим мы сейчас за столом в холле Гильдии и смотрим на кучу денег прямо перед собой, пытаясь их поделить. - Ну я же говорю! Поделим поровну на три! - Нет! Я возьму только компенсацию за потраченные зелья, за какие заслуги мне брать сверх этого?! Я же вообще не участвовал в бою! Поделитесь с Люком поровну, да и по всему! (Она все еще говорит, как парень) - Я тоже не участвовал в бою с Гардранда, брать половину не собираюсь! Рей-сан, возьмите все! Каждый пытался уменьшить свою долю. Сначала мы взяли из этого миллиона деньги за зелья Марии, потраченные на меня и людей торговца. Она сказала, что использовала их по своему усмотрению и это ее дела, но все же взяла. Осталось 900 тысяч, и это проблема. Я считаю, что это наша общая боевая добыча, так что делить ее нужно поровну. Но Мария не хочет брать больше, чем цена потраченных зелий. Люк вообще ничего не хочет брать, так как с Гардранда он не сражался. Но я считаю, что без них победить не удалось бы, поэтому настаиваю, чтобы каждый взял свою часть. - И вообще, я уже MVP получил, можно мою долю не учитывать. - Ну это уже не просто “не жадность”, а доходит до безумия. Вот как? Мне кажется довольно логично, но Немезида глянула на меня как на идиота, а остальные - словно я с ума сошел. - Нет, ну ведь эта награда за MVP странная. Мне кажется, она слишком уж подняла мои боевые способности. Я посмотрел на свой новый элемент брони. Эти двухцветные, черные и темно-фиолетовые, наручи я получил после победы над Гардрандом. Вот их описание: Дымные наручи Гардранда Легендарная броня Легендарная броня, что воплотила в себе идею трех демонов: пламенного, миазмового и трехликого. Невероятно крепкие и мощно увеличивают способности владельца. * Передача и продажа невозможна. * Ограничений по уровню нет. Усиление: STR+100% Защита+150 Навыки: Очищающее пламя Адские миазмы ??? *неоткрытый навык Да, странный предмет. Увеличивает силу в два раза и брони добавляет как целый сет. Если оценить его, то 300 тысяч точно не хватит. Думаю одни эти наручи стоят больше, чем вся награда за убийство Гардранда. К тому же это легендарная броня. - Система выбрала меня как MVP, но на самом деле, если бы не вы, я бы проиграл. Ведь Люк убил всех гоблинов и сдерживал питомца потом. Если бы вас не было, ничего не получилось, так что я все же считаю, что каждый заслуживает третью часть. - Но вы ведь в одиночку сражались. - Да говорю же, не своими лишь силами. - Хорошо, у меня есть идея. Мария ткнула пальцем в стол. - Для начала, Рей-сан, возьмите 300 тысяч. Если вы не возьмете, то никто не возьмет. - ...ладно. - Теперь, Люк-кун, раз вы так не хотите брать столько же, сколько Рей-сан, тогда возьмите 150 тысяч. - Хорошо. - И, так как если я ничего не возьму, мы вернемся к той же теме, я возьму 50 тысяч. И так, 50 тысяч. Осталось 400. - А остаток мы используем на нашу пати. - Это как? - На учебу. В каком смысле? - Оставьте это пока на меня. Встретимся здесь снова через 3 дня, вам подойдет? Через три дня, значит сутки в реальности. - У меня никаких планов на завтра нет, согласен. - Мне тоже подходит. - Тогда договорились. - А что ты намерена делать? - Это будет сюрпризом. А, и если вам не нравится моя идея, скажите. Я верну деньги. - А, нет, все нормально. Никто брать себе больше не собирается, так что положусь на Марию. - Тогда закончим с этой темой на сегодня. И так, поздравляю с успешной сдачей квеста! - Ура! - Мы хорошо постарались. Вот так, мы справились с нашим первым групповым квестом. Мы вместе поужинали, и так как на меня накатила усталость, я вышел из игры. ◇ Когда уже поздно вечером я вышел из мира игры, в нашем встретил рассвет. - ….чувство, словно в другой часовой пояс переехал. Устал я серьезно, так что отложил устройство для игры, скрылся от солнца за шторой и лег спать. Подремаю немного, и когда наступит новый день в игре - вернусь. …..нужно будет делать что-то с таким распорядком сна, когда начнется университет. Стоило мне закрыть глаза, как точно также, как когда я вернулся в мир после смерти, в голове начали мелькать разные мысли. В реальности прошло всего три дня, но чувствовалось, что время было словно очень плотное. Встреча с Немезидой вместе с воссоединением с братцем-мишкой. Квест Лилианы. Дружба с Люком, а тогда “Убийца Высших”. Прокачка в Лабиринте могильных камней и встреча с Фигаро. Встреча с Марией и пати квест. А тогда, сражение с Гардранда. Столько всего прошло с того момента, как я зашел в игру. Чувство, словно мне это все прокрутили в мозгу. И, все чаще я попадаю в смертельные ситуации. - ……… Сражение с Драконоподобным червем. Смерть от рук “Убийцы высших”. Смертельный поединок с Гардранда. Странно, но когда я сейчас вспоминаю смерть при встрече с “Убийцей высших”, меня больше не сжимает то чувство сожаления, как прямо после события. Но вместо этого, в груди давит, когда я вспоминаю погибших от лап Гардранда нипов. “ИИ близкий к человеку”. Так сказал брат, говоря о тианах. - …….но. И когда я уже начал засыпать, в голове ожили те же мысли, что озадачили меня во время вечеринки в мой первый день. Лилиана и Милиан…..тианы. Драконоподобный червь и Гардранда…...монстры. И…. - Немезида. Она ведь Эмбрион. Но она чувствуется настолько…... живой. - …….а действительно ли…… ……………… А действительно ли это игра? Не успел я сформулировать эту мысль, как провалился в сон. ◇◆◇ □■??? Северный звездный медведь Полярная звезда Достигнут уровень: 83 Обладатель MVP: “Рука Бога” Карр Рурр, уровень 263 (Общий уровень 763) Эмбрион: Неразрушимый и вечный Немеареон Награда MVP: Древняя легенда “Максимальная серия костюмов Полярная звезда”. Рудный король драконов Драгуниум Достигнут уровень: 64 Обладатель MVP: “Гигантский профессор” Мистер Франклин. Уровень 198 (Общий уровень: 698) Эмбрион: Демонический завод Пандемоний Награда MVP: Древняя легенда “Остатки Рудного короля драконов Драгуниума” Портовой змееголов Торпедная кастрюля Достигнут уровень: 42 Обладатель MVP: “Великий адмирал” Антибактериальный соевый соус. Уровень 229 (Общий уровень: 729) Эмбрион: Варка на великом огне Абрасмас Награда MVP: Анекдот Торпедный рамен “Торпедная кастрюля” Лис с угольным взглядом Энре Достигнут уровень: 56 Обладатель MVP: “Могила” Мидорино из секретной северной школы. Уровень 335 (Общий уровень: 835) Эмбрион: нет Награда MVP: Легенда “Сгоревшие глаза лиса Энре” Великий миазмовый демон Гардранда Достигнут уровень: 24 Обладатель MVP: “паладин” Рей Старлинг. Уровень 20 (Общий уровень: 20) Эмбрион: Дева отмщения Немезида Награда MVP: Легенда “Дымные наручи Гардранда” - Му? Просматривая системные записи, Это удивленно хмыкнуло. Это всегда исполняет свою работу молча, так что такое случается нечасто. - Непостижимо. UBM победил кто-то ниже уровнем. Очень интересный случай. Такая реакция оправдана. Уникальные боссы - особенные создания. Они сильно отличаются от обычных монстров. Кроме некоторых исключений, развитие монстров ограничено отметкой в 50 или 100 уровней. Они не могут, так же как и люди, меняя работы достичь 500-ого уровня. Но в то же время, боссы-монстры, такие как Полудраконы или чистые Драконы, значительно сильнее человека, даже если разницы в уровне нет. Но если сравнить UBM с боссом-монстром с уровнем в два раза выше, уникальный босс будет значительно сильнее. Чтобы победить низкоуровневого уникального босса (до 50-ого уровня), требуется несколько групп тиан с высокими уровнями. Даже высокоуровневому мастеру придется не сладко. Поэтому не бывает, чтобы UBM-а убил кто-то с уровнем ниже. Решив, что должно быть убивали его много игроков вместе, и MVP этот игрок получил по чистой случайности, это решило проверить логи. Действительность превзошла ожидания. Этот человек….Рей победил уникального босса Гардранда в одиночку. - Хоо?! У него есть навыки упрощающие уничтожение гигантов? Похоже в пылу сражения он вызвал эволюцию как следствие ■■■. Его силу воли не сломить. Причин победы было несколько, но Это заинтересовала только одна. - После первой же головы, он догадался слишком рано. Это была особенность Великого миазмового демона Гардранда. Сначала, чисто для отвлечения была главная голова, выпускающая газ и пламя. Когда враг воспримет это как слабое место и уничтожит ее, в игру включаются головы на плечах. И когда все три головы уничтожить, Гардранда раскрывает свой потенциал. Потеря голов не ослабит его. Наоборот, он становится сильнее. Потеряв 3 головы, он деформируется, трансформирует свое тело и становится мощнее. И его невозможно убить, пока не уничтожить единственное слабое место - ядро в животе. Благодаря этой особенности, Гардранда должен был достичь вершин развития. Более того, можно было предположить, что он, достигнув уровня сильнейших UBM, превзойдет их и станет SUBM - Высшим Уникальным Боссом-монстром. Но, в результате случилось чудо и его в бою победил игрок уровнем ниже. Не уничтожая голов, он разрушил ядро в животе. - Ему крупно повезло….или может есть другое объяснение. Ну, ладно. Такое тоже бывает. Нужно будет обсудить это. Ознакомившись с деталями сражения, Это закрыло логи. Но тогда в голове всплыла еще одна мысль. - А все же, это радует. В том, что “высшие” продолжают становится сильнее нет смысла. Если не появится новая сила, Сотня высших не будет заполнена, а Бесконечность так и не будет достигнута. Это согласно кивнуло само себе и вернулось к записям о игроке по имени Рей еще раз. - Интересно…..сможет ли он использовать Гардранда? Представив себе будущее, Это слегка улыбнулось. - Что бы ни случилось, просто наслаждайся и становись сильнее. Ведь для вас, с самого начала и до самого конца, этот мир просто игра. На этом, отвечающий за UBM, ИИ №4 Бармаглот вернулся к своей работе.     To be Next Episode       To be Next Episode
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...