Том 3 Глава 23Глава 1.14: Испытание новичка. Имперский экипаж

Глава 14 Имперский экипаж ( ̄(エ) ̄) Извините за такой ведмежьи медленный перевод… Постараемся ускориться! Спасибо, что остаетесь с нааамиии! (=ↀωↀ=) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Перед Гильдией Искателей приключений Альтеа. [Паладин] Рей Старлинг. Мы наконец-то приняли квесты и вышли из гильдии. - Транспортные вопросы оставьте на меня,  - с этими словами Люк поднял правую руку вверх.   И тогда я наконец-то заметил. На тыльной стороне его левой руки был такой же как у меня знак эмбриона. Но и на правой руке у него было что-то вроде небольшого камешка. - А это?.. - “Драгоценный камень”, внутри него - прирученный монстр. Я получил его в качестве награды за работу моделью, - объяснил Люк.   Таким образом он заодно ответил на вопрос, что возник у меня после просмотра его скилов. Ведь у него, как у [Сутенера], были такие скилы, как Усиление женщины-демона и Усиление женщины-рабыни. Очевидно, что они существуют в системе игры. И вот что меня заинтересовало: если здесь возможно приручение монстров, то что с ними происходит, когда игрок уходит в реальность? Если в таких случаях рабы и прирученные монстры, например, помещаются в какую-то клетку…а игрок берет, и прекращает играть… Одна даже мысль об этом слишком жестока.   И камень в руке Люка - ответ на этот вопрос. Похоже это предмет из того же типа, что и наши сумки. В него можно помещать прирученных монстров или же купленных рабов. И можно настроить его так, чтобы время для помещенных во внутрь живых существ останавливалось. Также, если игрок не заходит в игру 2 месяца, пол года по игровому времени - камень автоматически освобождает помещенных в него существ. В этом есть смысл. Иначе монстрам и рабам было бы несладко в таком реалистичном мире. Кстати, можно настроить возможность выходить из игры не пряча питомца в камень, или же не останавливать для него время. Полезно людям, у которых могут возникнуть проблемы во время отсутствия. - И что, там уже есть монстр? - Верно. Мне дали выбрать себе по душе, и так как у меня есть навык усиления монстров, выбор мой пал на вот кого. Так как сам по себе класс “Сутенер” не слишком сильный в бою, очевидно, что ему нужен какой-то мощный монстр для сражений. - Что ж, представляю вам. Призыв Мэрилин!! - ВАМООООООООооо! После слов Люка, камень засиял. Из него появился монстр по имени Мерлин. Но… - ……. Мэрилин? Подходящее ли это имя для такого монстра? Думаю, об этом можно долго спорить. Ведь по сути, это был трицератопс (динозавр) с повозкой. Огромное тело закрыто массивным панцирем, спина и плечи словно в броне. И в добавок к этом с головы торчат впечатляющие рога, на вид способные пробить стену замка. Как ни посмотри, он сильнее нас. Мог бы быть достойным соперником Драконоподобному червю, а может даже победил бы. - Драконоподобный трицератопс по имени Мэрилин. Повозка шла как бонус. Значит он тоже драконоподобный. Как я и думал, на одном уровне. Получить такого в награду...ну, учитывая какого уровня сложности был квест, может это и не странно. Я ведь тоже, выполнив квест сложности 5 стал паладином. - Но почему Мэрилин? - Это девочка, поэтому я назвал ее в честь известной актрисы. Вот как, девочка. Тогда ладно. …. интересно только, что сама Мэрилин Монро сказала б на этот счет. - Оо, какой восхитительный вид! Но раз она такая сильная, может и Лимит субординации превысить. - Лимит субординации? Мы с Люком переспросили одновременно. - А, что ж, сейчас объясню. Мария достала из сумки что-то похожее на скетчбук и принялась рисовать в нем. Почему у нее есть скетчбук….это из-за того, что она Журналист? - Для начала, в Infinite Dendrogram может быть 6 человек в пати. Если среди членов пати есть игрок с навыком “Командование отрядом”, то может быть и больше, но сейчас не об этом. Мария нарисовала Люка, меня и себя в непропорциональном чиби стиле. Она на удивление умело выделила наши особенности. - Для начала, нас трое. Есть еще 3 места, но их могут занимать не только мастера и NPC, но также монстры и эмбрионы типа Комитатус. Рядом с нами появились чиби версии Вави и Мэрилин. - Если они присоединиться к группе и будет сражаться вместе с нами, то займут место. - “Если присоединиться”, в смысле, что можно сражаться и не присоединяясь к пати? - Верно. Они могут сражаться как часть боевой мощи игрока, не присоединяясь как отдельные члены группы. И тогда в дело вступает Лимит субординации. Теперь под изображением Люка появились, будто ответвления, Вави и Мэрилин. - В плане практичности все очевидно, благодаря этой способности, монстр не будет влиять на количество свободных мест в пати. И еще, половина опыта, получаемого монстром, будет усваиваться не им, а его хозяином. Другую половину возьмет сам монстр. - Хо. - Минус, а скорее ограничение - Лимит субординации. Посмотрите в дополнительное окошко в своих характеристиках. Мы с Люком послушно открыли дополнительное окно. Там появилась информация и о указанном Марией лимите. Лимит субординации   0/50 - Вот это? - Верно, с таким лимитом можно применять монстров даже в бою. Очки, необходимые на одного монстра, рассчитываются индивидуально, но обычно это 『сила расы + уровень』. Например, на Малого гоблина будет расходоваться 1 очко на каждый уровень. Получается, с моим уровнем можно использовать 50 Малых гоблинов 1 уровня. Нет уж, это конечно много, но не слишком эффективно. Одна атака по площади, и их всех снесет. - Мой лимит 500, так что я смог бы использовать 500 гоблинов? Ого, в 10 раз больше моего. - Класс Сутенера грубо говоря подвид Призывателя, поэтому и лимит у него больше. Вам как Паладину тоже следует использовать ездовых питомцев, поэтому лимит выше обычного. Понятно, маунт значит. Лучше бы побыстрее раздобыть такого. - Этот лимит можно увеличить увеличивая уровень или же с помощью специальных навыков Призывателя. У Сутенера тоже такие навыки есть. Если я не ошибаюсь, выучить их можно если сражаться используя прирученных монстров или рабов в бою, так что думаю скоро вы их получите. Люк активно закивал. Я тоже узнал много нового. Так как призыватели сами по себе не слишком сильные, им было бы несладко в пати без свободных мест, ведь использовать своих монстров - их главное оружие, не получилось бы. Но, благодаря такому механизму, призыватели не уступают остальным классам, а может даже превосходят их в этом смысле. - А что если превысить лимит? - Способности монстра будут ограничены, к тому же он не будет получать опыт. Понятно, серьезные минусы. - И вот есть проблема. Люк, вашего лимита не хватит, чтобы использовать Мэрилин. Драконоподобные требуют много очков субординации. …..ну, это ожидаемо. Думаю не вызывает сомнений, кто сильнее - 500 гоблинов первого уровня или этот зверь. - Аа, я забыла сказать, что плюс использования монстров как членов пати в том, что очки субординации не расходуются вовсе. Понятно. То-есть, можно бегать в группе с 5-тью питомцами. …...звучит как-то одиноко, забудем об этом. - Так что давайте добавим Мэрилин в группу. У нас есть свободные места, так что проблем не будет. - Слушайте! А у Вави сколько очков? - Цена субординации эмбрионов типа Комитатус - 0. Иначе, игроки, чьи эмбрионы получили тип Комитатус в процессе эволюции не смогли бы даже использовать собственных эмбрионов не поменяв класс на Призывателя. Ну да, это верно. - Что ж, что-то мы заговорились, вернемся к теме путешествия в Гидеон. Если завтра отправимся в повозке Мэрилин, послезавтра, думаю, будем на месте. - Тогда сегодня уже расходимся, а завтра утром выезжаем. Всем подходит? Речь идет о планах ИРЛ*. Сегодня, завтра, послезавтра - это целый день в реальности. - Мне подходит. Никаких особых планов нет. - Мне тоже ок. Я безработная. …..наверное следует посмеяться в ответ. *IRL (иногда используется транслитерация ИРЛ либо смешанное написание в RL) — аббревиатура от англ. «in real life», «в реальной жизни». К реальной жизни относится всё, что происходит с физическим телом субъекта. ◇ На следующий день мы сели в повозку Мэрилин и отправились в Гидеон. Дорога была широкой, настолько, что даже две Мэрилин могли бы спокойно ехать бок о бок. Я зря переживал, что она может перекрыть собой дорогу. И продвигались мы на удивление быстро. Даже под горку совсем не замедлялись, отчего казалось, будто мы передвигаемся на 4-х приводном внедорожнике. Так мы должны без проблем одолеть весь путь к Гидеону. Впрочем, без задержек не получится, так как регулярно нападают монстры. На этой дороге много монстров типа птиц и зверей. Тем не менее, здесь одна из локаций для новичков, поэтому большими группами они не нападают. Нам боятся нечего. Максимум это 3 монстра сразу налетит. Так что я, Люк и Вави как раз занимаемся тем, что отбиваемся от очередной атаки. Кстати, Мария сидела в повозке и кричала “Постарайтесь” попивая чаек. …..но, на это есть свои причины. Я сам виноват, что сразу не спросил. Ведь класс “Журналист” не боевой. Уникальный навык этого класса звучит так “Перо сильнее меча”. И эффекты у него следующие: Перо сильнее меча: Получение опыта во время наблюдения за сражением других членов группы. Все члены группы также получают дополнительный опыт. Пассивный навык. * Навык доступен только журналистам. * Будучи под эффектом невозможно брать участие в бою. * Отключить этот навык невозможно. Получается, что Журналист увеличивает получаемый группой опыт, но в бою толку с него никакого. Этот класс больше на тотем похож какой-то. А бонус к опыту радует. И так как это локация для новичков, проблем с монстрами не возникает. К тому же у Марии много опыта, так что она помогает разными советами и рассказывает о монстрах. Но все же, все же…...ай ладно. “Раз навык называется “Перо сильнее меча”, то я уже было подумала, что она будет разрезать все и вся своей ручкой.” - Нет, ведь фраза не в прямом смысле. Хотя я не удивился бы, если бы в этом мире была ручка, сильнее любого меча. ◇ Путешествие складывалось благоприятно. Под влиянием бонусов от опыта Марии, наши с Люком уровни тоже повысились. У меня теперь ур.16, а у Люка ур.27. Наш боевой баланс тоже неплох. С монстрами где-то такого уровня проблем не возникает. Только раз, на горном пути, нас задержал монстр-медведь. На первый взгляд он воспринимался как местный босс, но не успели мы толком сориентироваться, как раздраженная Мэрилин заградила путь и быстренько его уничтожила. Люк получил дроп, и в нем оказался сундук, так что да, медведь этот все таки оказался боссом. Кстати, “боссами” называют вот таких монстров, с которых среди рандомного дропа выпадает и сундук, но в целом видов таких монстров может быть очень много. Рандомный дроп это конечно хорошо, но вообще-то такие монстры-боссы необычайно сильные, и с ними надо быть предельно осторожными. Ну, правда, в этот раз было как-то уж слишком легко. Кстати, хоть многие монстры и имеют целые экосистемы, некоторые наоборот, существуют только в одном экземпляре. Они называются UBM (уникальные боссы монстры). Все они имеют какие-то уникальные способности и силу, с лёгкостью выносящую даже самые сильные пати. Впрочем, это не тот тип монстров, с которыми вот так внезапно и так быстро встречаются. ◇ После постоянно уходящей то вверх, то вниз горной дороги, мы продолжили путь уже по равнинной местности. По словам Марии, это место называется Равниной Нэкс, и дорога отсюда ведёт прямо к Гидеону. На этой равнине, как и везде, были монстры, но по силе они в несколько раз превосходили тех, что мы встречали раньше. Ну, мы тоже уровень подняли, так что справлялись. Время от времени попадались и монстры значительно сильнее нас, но тогда в игру вступала Мэрилин. Результат очевидный. И вот, когда мы в очередной раз подняли уровень и я раздумывал о том, какое же отличное вышло путешествие, перед выездом на равнинную дорогу, мы обнаружили это. Несколько повозок, скорее всего торговых. И их атаковала армия экипированных гоблинов, количеством несомненно больше ста. Продолжение следует
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...