Глава 12Глава 11 - Обновление системы до версии 0.2

На следующий день я просыпаюсь от того, что система жужжит кучей уведомлений.  [Динь!] [Обнаружено доступное обновление.] [Запуск обновления...1%...2%...3%...] Видя это, я вскакиваю с молниеносной скоростью, с нетерпением ожидая, что принесет это обновление. Любые дополнительные функции сейчас были бы приятным сюрпризом. Даже не придется ждать непонятное количество времени, ведь требуется всего минута. [Система была обновлена до версии 0.2, нажмите здесь, чтобы просмотреть список изменений.] Я, конечно, жмякаю на текст, и появляется совершенно новое окно со стеной информации. ---------------- [Добро пожаловать систему версии 0.2! В этом обновлении мы включили множество новых функций, а также исправили несколько ошибок и скорректировали баланс.] [Классы - как только пользователь достигнет 100-го уровня в своем текущем классе, он сможет выбрать новый, который принесет с собой различные улучшения характеристик и новые навыки. Классы можно разделить на три категории: Обычные, Продвинутые и Уникальные.  Обычные классы доступны с самого начала. Однако они являются самыми плохими. Для разблокировки Продвинутых классов, пользователь должен выполнить некоторые предварительные действия.  Продвинутые классы практически всегда лучше Обычных. Также они требуют в 1,5 раза больше опыта для повышения уровня, в отличии от обычных. Уникальные классы - самые лучшие из трех, но и самые редкие. Чтобы их разблокировать требуется завершение каких-либо событий в реальном мире, таких как укус радиоактивного паука. Уникальные классы требуют в 2 раза больше опыта для повышения уровня.] [Инвентарь - это бесконечное пространство, где пользователь может хранить все, что не является разумным объектом.]  [Выпадение предметов - с побежденных врагов теперь будут выпадать какие-либо предметы, которые пользователь сможет собрать. Выпавшие предметы могут включать в себя деньги, книги навыков, оборудование, материалы и многое другое.  Деньги, которые были получены в результате их выпадения с врагов, всегда будут считаться полностью чистыми. Никто не будет задаваться вопросом, откуда они взялись, даже если захотеть вложить миллиарды долларов на банковский счет сразу.] [Обучение - пользователь может увеличить свою статистику, пройдя соответствующее обучение. Можно узнать больше, поэкспериментировав с различными методами обучения.]  [Настройки - добавлена страница настроек, позволяющая пользователю распределять свой опыт, пожалуйста, ознакомьтесь с подробностями самостоятельно.]  [Исправлены ошибки.] [Паучье чутье - навык не функционировал должным образом в предыдущих версиях. Исправлено в этом обновлении.]  [Опыт в навыках - некоторые навыки набирали опыт намного быстрее, чем предполагалось, в то время как другие наоборот слишком медленно. Была произведена некоторая перебалансировка.] ---------------- [Ждите дальнейших обновлений в будущем.] Я прочитал весь список изменений, и, черт возьми, слишком много нового, что обязательно стоит проверить. Возможно, раньше я был слишком суров к этой системе. Начиная с самого верха, были добавлены классы. Ну, технически у меня уже был класс, но предполагаю, что Уникальные классы были тайно реализованы ранее, и было бы отстойно быть укушенным пауком, не получив при этом класс.  Строка о том, что каждый новый класс увеличивает требования к опыту для повышения уровня, немного пугает меня.  А инвентарь довольно полезен, я могу хранить там свой костюм и веб-шутеры на случай, когда они мне понадобятся. К сожалению, обновление не добавило меню оборудования, так что в любом случае мне придется вручную переключаться на них. Переходя к выпадению предметов, на самом деле я рад, что раньше такого не было, потому что я совершенно забыл проверить, ничего ли вчера не выпало после победы на строительной площадке. Это должно решить все мои денежные проблемы на будущее, так как я все равно планировал снять квартиру поближе к центру города. Люди, которые не задаются вопросом, откуда берутся деньги, генерируемые системой, также помогут в моих планах на будущее. Подождите, мне же не нужно беспокоиться об инфляции?  Боже, я надеюсь, что нет.  Оскорп и Старк Индастриз полностью исчезнут, когда их акции упадут, что, несомненно, произойдет, если Норман станет зеленым гоблином или когда Тони перестанет производить оружие.  Я оставлю обучение на потом, так как, на мой взгляд, это самая захватывающая добавленная функция. Вместо этого я загляну на страницу настроек.  Есть несколько вариантов, которые я вижу, но первое, что я ищу, - это то, как отключить эти злосчастные уведомления, чтобы спасти мои уши. Я вижу варианты визуальных изменений в системных окнах, но на самом деле меня это не волнует, поэтому я игнорирую их.  Существует также вариант сложности. Кажется, в настоящее время моя сложность стоит на нормальном, но есть также легкая, трудная и кошмарная.  Пытаясь изменить сложность, я получаю уведомление о том, что сложность может быть выбрана только при запуске игры. В заключение скажу, я застрял на нормальном, что не так уж плохо, даже если я предпочел бы быть на легком. Исправления ошибок тоже не слишком увлекательны. Глядя на первую, думаю, теперь я понимаю, почему чутье паука вчера не сработало.  Учитывая все это, теперь я смотрю на обучение, которое в любом случае совпадает с моими планами на сегодня. Вчера во время боя я понял, что у меня нет шансов победить кого-то в равном бою.  Я встаю с кровати и начинаю отжиматься, пытаясь определить, сколько времени мне потребуется, чтобы набрать хотя бы одно очко. Если бы я мог опережать всех врагов с точки зрения статистики, мне бы даже не пришлось вступать с ними равный бой, так как я бы легко их одолел. Благодаря системе и моим 300 очкам выносливости я могу продолжать гораздо дольше, чем думал, прежде чем мне пришлось отдохнуть. В конце концов, мне требуется около 15 минут, не считая 10-минутного перерыва, чтобы получить уведомление, которого я ждал. [Сила увеличена на 1.] Это действительно неплохой результат, 15 минут на одно очко означают, что я потенциально мог бы набрать более 50 очков после одного дня тренировок. Это, конечно, только в том случае, если набирать очки будет так легко, а этого не произойдет. Кроме того, есть время отдыха, которое я не учитывал в этих 15 минутах. ------------------------------ [Новый повторяющийся квест - тренировка.]  [Описание - 100 приседаний, 100 отжиманий, 100 пресса и бег на 10 километров. Задание можно выполнять каждый день.]  [Награда - 3 очка статистики.]  ------------------------------ Этот квест появился из ниоткуда, здорово, но лучше, конечно, если я не облысею от этого… Я закрываю уведомление о задании, у меня еще достаточно времени, чтобы разобраться с ним позже.  Несмотря на это неожиданное обновление системы, я собираюсь продолжить выполнение своего плана, а именно найти какое-нибудь додзё или тренировочный зал.  На самом деле, обновление системы делает все намного эффективнее, поскольку я могу повысить свою статистику, тренируясь и учась сражаться одновременно.  Я встаю с пола и включаю компьютер, чтобы найти местные тренировочные залы. Сначала я был удивлен тем, как их много, но полагаю, это имеет смысл, учитывая, как много преступности в городе. Я просматриваю многие из них, читаю отзывы и пытаюсь найти хороший, пока один из них не привлекает мое внимание - тренажерный зал Фогвелла. Он малоизвестен, отзывов не так много, но название кажется мне несколько знакомым. Они предлагают занятия по самообороне, ориентированные на бокс и немного смешанных единоборств. Что действительно привлекло мое внимание, так это тамошний тренер, Джек Мердок. Джек Мердок - отец Мэтта Мердока, более известного как Смельчак. Его расписание говорит мне о том, что он довольно трудолюбивый работник, так как доступен в каждый день недели, по-видимому, проводя всю свою жизнь в спортзале.  Без колебаний я записываюсь на его тренинг, написав, что приеду сразу же. Надеюсь, он увидит мое сообщение до того, как я уже буду там. Может быть, я даже смогу получить задание о спасении его жизни. Положив в рюкзак полотенце и кое-какую спортивную одежду, я направился вниз, где тетя Мэй потребовала, чтобы я позавтракал перед уходом..  Я съедаю свой бутерброд с бешеной скоростью и прощаюсь с ней, прежде чем выйти, чтобы успеть на самый ранний автобус.
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...