Поздравляем: Вы изучили Медитацию (адепт).
Успокаивает разум, тело и душу, позволяя погрузиться в себя, расслабиться и прояснить ситуацию. 2-кратная регенерация энергии и временное усиление физического и ментального контроля на 25%.
Вот это навык. Похоже, я наконец-то добрался до материнской жилы. Я полагал, что мне придётся изучать только те навыки, которые знает Данте, но медитация была жизненно важна для моей карьеры в прежнем мире. Я практиковала её ежедневно после утренних сеансов, прежде чем разобраться со всем этим дерьмом.
Она спасла мне жизнь тогда, и сейчас снова спасает.
С 25-процентным усилением я не сразу почувствовал ангельскую энергию. Она вырывалась из моих рук при каждом мысленном рывке, но я более или менее справился с ней.
Поздравляем: Вы изучили Манипуляцию Ангельской (адепт).
Оставался один час, и передо мной стояла невыполнимая задача — разработать технику ментальной защиты, не имея ни малейшего представления ни об одной из энергий.
Я потратил несколько минут, играя с обеими энергиями. Они были противоположны друг другу. Демоническая энергия была жёстокой и взрывной, напыщенной и подавляющей, а ангельская — неуловимой и чистой.
Я прочесал свои воспоминания в медитации, ища хоть один случай, когда я видел Данте или Вергилия, проявивших хоть какой-то навык ментального сопротивления.
Удивительно, но я не нашел ни одного.
Ближе всего к ментальной защите Данте из DMC была ментальная связь или печать, наложенная его отцом, Спардой, на его воспоминания.
В этой вселенной у меня не было такого ограничения, благодаря Шину, но это не означало, что печати на воспоминаниях Данте не существовало. Данте должен был снять их, чтобы открыть все свои воспоминания, а этого ещё не произошло.
Надеяться на связь с каким-то необъяснимым таинственным царством было очень сложно, но это была единственная зацепка, которая у меня была.
В игре Охотнику на демонов требовались разбитая фоторамка и роза, чтобы вызвать его перемещение, но я надеялся, что слияние ангельской и демонической энергии станет подходящей заменой.
Сначала я попробовал манипулировать куском ангельской энергии и направил его в сторону своего разума. Энергия змеилась и танцевала, ускользая от моего захвата, но текла в общем направлении, как я и предполагал. Дольше всего ничего не происходило, а потом я добавил энергию демона.
Всё вокруг стало белым, и вдруг я обнаружил, что стою в парящем разрушенном городе, окруженном бескрайними вечерними облаками. В воздухе витала демоническая энергия, а бескрайнее море внизу разбивалось о разломанные останки небоскрёбов.
Сквозь облака пробивался свет от солнца, которое я никак не мог определить на небе. Куски руин находились на небольшом расстоянии друг от друга. Они были достаточно далеко, чтобы я не смог дотянуться до них одним прыжком, да и смог ли?
Я был достаточно силен, чтобы одной рукой справиться со взрослым мужчиной. Логично предположить, что я смогу допрыгнуть.
Я посмотрел на соседнюю платформу и глубоко вздохнул. Разбежавшись и подпрыгнув, я легко преодолел расстояние. Это было поразительно легко.
Может, мне пора перестать недооценивать свою силу?
Пожав плечами, я продолжил исследование, набирая скорость и перепрыгивая через платформы.
Мир выглядел точно так же, как я видел в игре DMC, но его планировка кардинально отличалась.
Здесь был взаимосвязанный лабиринт из платформ, плавающих руин и, вероятно, демонов.
Как такое возможно в ментальном мире — ума не приложу.
Вдалеке я увидел гигантскую бронзовую статую, поднимающуюся из океана. У неё был замысловатый головной убор из струящегося металла, исхудавшее тело и две декоративные женские фигуры, задрапированные на плечах.
Две большие цепи свисали с её шеи, раскачиваясь так низко, что почти касались океана, а концы их поднимались к руинам, исчезая за неясными строениями и сложенными зданиями.
В игре Данте перебрался на платформе к основанию двух камней и направил на них свой демонический топор Арбитр. На каменном основании были светящиеся красные метки, а печати скрывали некоторые из самых травмирующих воспоминаний его жизни.
Христос, то есть Мундус, вырвал сердце матери из её груди у него на глазах. Заклинание Спарды заставило его забыть об этом, но какая-то часть Данте так и не смогла с этим смириться.
Кстати говоря, мне стало интересно, существует ли Мундус в этой версии Вселенной Марвел.
Ещё больше меня волновало, что именно я вспомню, когда сломаю обе печати, и пугала возможность того, что я не смогу этого сделать. У Данте был Арбитр, чтобы разбить камни. У меня его не было.
Неужели я застряну здесь на всю жизнь?
Выпустив длинный вдох, я напомнил себе, что ничего не знаю об этой вселенной наверняка.
«Надо добраться до Каменной Печати, пока не начал сходить с ума».
Я дал себе эту небольшую поблажку, но вскоре наткнулся на другую проблему. Расстояние между платформами становилось всё больше. Пройдёт немного времени, и уже обычных прыжков будет недостаточно.
Мне нужно было придумать Двойной прыжок.
Этим навыком Данте овладел к началу игры DMC. Оно позволяло создать в воздухе платформу из демонической энергии и использовать её как трамплин для второго прыжка.
Я только что впервые прикоснулся к демонической энергии и ещё не был готов к такому сложному движению, но выбора у меня почти не было. Поэтому я не стал жаловаться и сразу приступил к разработке стратегии.
Это был мой ритуал каждый раз, когда я брался за новую цель или задачу.
Сначала нужно было измерить, насколько высоко я могу прыгнуть и возможно ли выполнить технику инстинктивно.
Затем нужно было попрактиковаться в манипулировании демонической энергией. Если бы мне повезло, создание платформ оказалось бы относительно простым трюком.
Удивитесь ли вы, узнав, что я потерпел неудачу на обоих фронтах?
Прыжки прошли успешно. Настолько хорошо, что я побил мировой рекорд по самому высокому вертикальному прыжку, легко удвоив его. Однако при падении из моего тела не вырвалась ни одна панель невидимой демонической энергии, как бы сильно я этого ни хотел.
С другой стороны, я находил утешение в том, что физически был намного выше большинства людей, которых ЩИТ И ГИДРА могли послать за мной, так что я буду на шаг впереди, если профессор попытается меня перевербовать.
Мои планы рухнули в тот момент, когда я начал тренироваться в демонической энергии. Энергия была дикой и взрывной. Она не делала аккуратных маленьких платформ, на которые можно было дважды подпрыгнуть. Она устремлялась к моим конечностям по малейшей подсказке, но заставить её сделать что-то большее было сущим разочарованием.
После почти часа тренировок мне наконец удалось заставить энергию вырваться из пальца, и она вырвалась с такой силой, что свалила меня с ног и украла 50 очков энергии из и без того ограниченного запаса.
Однако весь этот опыт натолкнул меня на мысль о том, как выполнить версию двойного прыжка.
Спустя три часа я принял позу бегуна и уставился на край плавающего куска камня, на котором застрял. В нескольких сотнях метров передо мной была покачивающаяся стена, повёрнутая в сторону.
Я перешёл на спринтерский бег, навалившись на ноги, превышающие пределы моей ловкости, и подпрыгнул в воздух, едва достигнув порога маленького Острова.
Демоническая энергия наполнила мышцы моих ног, когда я пересёк зенит своего прыжка, и вырвалась из подошв моих ног как раз перед тем, как я начал падать, подбрасывая меня вверх и в другую сторону.
Поздравляем: Вы изучили технику демонической энергии: Рывок.
-10 ДЭ
Обновлено: 15.02.2026