Глава 515Глава 517 В очередной раз шокируя всю аудиторию

Когда все культиваторы приземлились на платформу перед дворцом, к Цао Ману, подпрыгивая, подбежала маленькая девочка. Она была одета и выглядела точь-в-точь как Сяньэр. Прообразом этой девочки действительно была Сяньэр, только на этот раз она предстала не в виде 2D-персонажа. Приветствуем Главу секты! — хором воскликнули ученики на платформе, сложив руки в приветствии. В этот момент небо внезапно потемнело, и в вышине появился огромный красный глаз. Его алый зрачок был наполнен яростью и аурой зла. — Папа, посмотри скорее, — сказала Сянь-эр, указывая на демоническое око в небе. — Око демона явилось, демоны выходят, — пробормотал Цао Ман, глядя в небо. Ученики внизу тоже выказывали панику на лицах, выражения лиц у всех были разными, можно сказать, что детализация всей картины была на высоте. — Ученики, слушайте приказ, — со строгим лицом произнес Цао Ман. — Повинуемся приказу главы секты, — величественно ответили ученики, сжав кулаки. — Следуйте за мной в земли демонов, чтобы дать отпор их племени и отвоевать для человечества шанс на жизнь, — сказал Цао Ман. Затем Цао Ман сложил пальцы в магическом жесте, и из его межбровья вылетел летающий меч. Цао Ман вскочил на него и полетел в сторону демонического ока, а ученики один за другим последовали за ним. На этом моменте видеоролик закончился, зажегся свет, и Цао Ман снова появился на сцене. — Не знаю, как вам показался этот короткий ролик? — с улыбкой спросил Цао Ман. — Господин Цао, картинка слишком реалистичная, вы ведь не настоящий бессмертный практик? — выкрикнул из зала представитель одного из производителей. Слова этого представителя вызвали громкий смех у присутствующих гостей. — Пока я был за сценой, я заглянул в комментарии к трансляции. Там тоже многие подозревают, что я практик. На самом деле, я бы и сам не прочь заняться самосовершенствованием, вот только условия на нашей Земле для этого не подходят. На самом деле, все содержание этого ролика — вымысел, даже каждый персонаж в нем создан компьютером, — сказал Цао Ман. Гости в зале и зрители трансляции, узнав об этом, пришли в неописуемое волнение. Они думали, что это были съемки с живыми актерами, обработанные на компьютере, и никак не ожидали, что абсолютно каждый персонаж был ненастоящим. Офигеть, эта технология просто нереально крутая, уже не отличить от реальности. С таким эффектом, небось, и десять 1080TI не справятся. Неужели Шэньлань собирается выпустить видеокарту? Думаю, в этот раз представят 3D-движок, иначе зачем было приглашать столько игровых компаний. Точно, вероятность 3D-движка выше. Обалдеть, если такой мощный движок совместить с XR-очками от Шэньлань, можно же создать целый второй мир. Предыдущий оратор прав, а если еще добавить нейроинтерфейс, то получится полноценный виртуальный мир. «Тот короткометражный ролик был отрендерен на движке Моянь, самостоятельно разработанном нашей компанией Шэньлань Технолоджи. Именно поэтому мы пригласили на эту презентацию множество производителей игр. 3D-движок Моянь поддерживает самый передовой в мире на данный момент физический движок разрушений Хуньдунь. Физический движок разрушений Хуньдунь способен имитировать любые физические ситуации из реальности. Кроме того, Моянь поддерживает самую современную в мире систему трассировки лучей», — Цао Ман принялся увлеченно рассказывать, рассыпаясь в подробностях. Пока Цао Ман вел презентацию, на LED-экране позади него сменялись соответствующие кадры. Пользователи в сети, слушая объяснения Цао Мана, тоже вовсю обсуждали увиденное. «Какие там У-Е-4, Анрил, Фростбайт или Криэйшн — перед Моянь они все просто дети». «Хотя продукт, представленный Ман-шэнем, не имеет к нам прямого отношения, я чувствую, что мой кошелек скоро опустеет. Чтобы поиграть в игры, созданные на Моянь, без четырех 1080TI вообще реально их запустить?» «Надеюсь, 3D-движок Моянь спасет отечественные спецэффекты». «+10086» «Если даже с движком Моянь наши спецэффекты не взлетят, то отечественный кинематограф уже ничто не спасет». «Интересно, какое железо понадобится для таких эффектов». «Бьюсь об заклад, видеокарты Энвидиа это точно не потянут. Чтобы добиться такого результата, наверняка нужны видеокарты от Шэньлань. Может, Ман-шэнь чуть позже и видеокарту анонсирует». «Разве мы можем себе позволить видеокарты от Шэньлань Технолоджи? Если такая выйдет, она будет стоить минимум 20–30 тысяч юаней». «То, что ты не можешь себе это позволить, не значит, что богачи не купят. Эта вещь вообще не для простых смертных». Тем временем Цао Ман перешел к описанию ИИ-технологий в 3D-движке Моянь. «3D-движок Моянь, как и два предыдущих продукта, поддерживает ИИ-технологии Шэньлань. Сянь-эр, сгенерируй мне городской пейзаж», — произнес Цао Ман. «Хорошо, папа», — ответила Сянь-эр. В мгновение ока на большом экране появился невероятно реалистичный город. В виртуальном мире стоял полдень, и ярко светило солнце. «Сянь-эр, добавь в город случайные машины и прохожих», — снова скомандовал Цао Ман. «Хорошо, папа», — ответила Сянь-эр. В этот момент на улицах города начали появляться автомобили и идущие по своим делам люди. — Сяньэр, помоги мне сменить ясную погоду на проливной дождь, — снова сказал Цао Ман. В этот момент освещение в городе внезапно померкло, и с неба начали падать капли дождя. Увидев это, зрители в зале начали восторженно выкрикивать слова одобрения. — Иногда результат, создаваемый ИИ, может не совсем устраивать пользователей. Чтобы решить эту проблему, разработчики создали функцию преобразования 2D-изображения в 3D-модель. То есть вам нужно лишь нарисовать желаемую картинку, и ИИ поможет превратить ее в полноценную 3D-сцену, — пока Цао Ман говорил, на большом экране зрителям демонстрировали работу этой функции. — Офигеть, эта технология ИИ просто нереально крутая! Она может превращать 2D в 3D. Значит, иллюстраторы теперь станут самой востребованной профессией? Те, кто рисует, будут цениться больше моделлеров — достаточно просто перевести 2D в 3D. — Этот движок Моянь просто невероятен. — Ха-ха, я десять лет учился рисовать и не мог найти работу, а тут вдруг в один миг стал нарасхват. — Раньше на создание игры уходило несколько лет, а теперь, похоже, игру можно будет сделать за год. Видимо, разработка игр станет очень популярной профессией. — Мощно! Ман-шэнь снова заставил акции всех компаний, связанных с онлайн-играми, взлететь до верхнего предела. — Кроме того, движок Моянь поддерживает функцию ремейка с помощью ИИ. Перед этим мы связались с Капком, и они предоставили нам демо-версию первой части «Обители зла». Давайте импортируем это демо в движок и посмотрим, во что ИИ сможет его превратить, — улыбнулся Цао Ман. В это время сотрудники за кулисами начали импорт демо-версии «Обители зла» в движок. Поскольку движок Моянь использует суперсерверы компании Шэньлань Технолоджи, а первая часть «Обители зла» весит не так много, процесс обновления графики шел очень быстро. Менее чем за двадцать минут вся игра была полностью переработана. Цао Ман воспользовался этим временем, чтобы спуститься со сцены и выпить бутылку колы. Двадцать минут спустя. Сотрудники экспортировали обновленную «Обитель зла» и запустили игру на компьютере. Результат шокировал всех присутствующих. Стоит помнить, что графика в оригинальной первой части была очень грубой. В обновленной версии все сцены выглядели так же реалистично, как в жизни. Увидев эти тошнотворные кадры, некоторые зрители даже начали испытывать позывы к рвоте. — Твою мать, меня чуть не вывернуло наизнанку, картинка слишком реалистичная. — Без сомнения, скоро появится огромное количество ремейков старых игр, вот только неизвестно, смогут ли они достичь такого же эффекта. — Даже если и смогут, твой компьютер такое просто не потянет. — Эта функция ремейка через ИИ — просто нечто за гранью возможного. — Можно ли с помощью этой программы отреставрировать старые фильмы? — С движком «Магический глаз» мы сможем попрощаться с дешевыми спецэффектами. — Полагаю, после просмотра обновленной версии Resident Evil вы поняли, насколько мощен движок «Магический глаз», однако обычный компьютер не сможет выполнить рендеринг такого уровня для достижения подобного эффекта. Чтобы решить проблему рендеринга для пользователей, мы запускаем решение для облачного рендеринга. Стоимость подписки составит 5000 юаней в месяц, а после коммерциализации продукта пользователем мы будем дополнительно взимать роялти. Как для фильмов, так и для игр мы ведем расчет исходя из 8% от объема продаж. Кроме того, мы будем лицензировать физический движок разрушений «Хаос» и инструкции по ускорению системы «Погоня за светом». Заинтересованные производители видеокарт могут связаться с нами для получения лицензии на эти две технологии. Пользователи, желающие узнать больше, могут зайти на наш официальный сайт и скачать 3D-движок «Магический глаз» для работы, — сказал Цао Ман. Все понимали, что на этом презентация данного продукта завершена, поэтому присутствующие гости один за другим начали аплодировать. Этот продукт был настолько впечатляющим, что его не будет преувеличением назвать эпохальным. В этот момент на сцену вышел сотрудник, толкая перед собой тележку. Цао Ман первым делом откинул красную ткань на тележке, под которой стояла профессиональная видеокамера. Она отличалась от обычных камер — ее габариты были несколько больше. В то же время на большом экране за спиной Цао Мана появилось изображение камеры. — Полагаю, по изображению вы уже догадались, что это за устройство. Этот продукт — наша собственная разработка, 3D-видеокамера для просмотра без очков от «Шэньлань Технолоджи». В ней используются два CCD-сенсора собственной разработки «Шэньлань». Размер этого сенсора составляет 69,6 мм × 48,5 мм, что делает его самым большим CCD-сенсором на сегодняшний день. Разрешение сенсора достигает 420 миллионов пикселей, глубина цвета — 12 бит, а цветовой охват превосходит DCI-P3. Максимальное значение ISO составляет 128 000. Чтобы полностью раскрыть потенциал этой камеры, мы оснастили ее двумя чипами «Пегас», каждый из которых отвечает за работу одного CCD-сенсора. Думаю, специалисты в области полупроводников знают, что при длительной работе CCD-сенсоры сильно нагреваются, и чем больше размер сенсора, тем сильнее тепловыделение. Поэтому мы оснастили камеру системой жидкостного охлаждения «Графен S1» собственной разработки. Благодаря этой системе охлаждения наша камера может работать непрерывно в течение 12 часов. Кроме того, корпус оснащен сменным твердотельным накопителем емкостью 40 ТБ. Время записи на один такой диск составляет 873 минуты. После заполнения объема можно произвести горячую замену на запасной диск. В корпусе установлена графеновая батарея емкостью 100 000 мАч, заряда которой хватает на 120 минут съемки. Мы также предусмотрели разъем для внешнего питания, так что при наличии источника энергии можно использовать сеть 220 В. Что касается оптики, мы укомплектовали камеру полностью автоматическим полноразмерным графеновым объективом собственной разработки «Шэньлань Технолоджи». Пользователи могут менять объективы в соответствии со своими потребностями. Что касается систем фокусировки и слежения, используемых в этой камере, я не буду их подробно представлять, так как они идентичны системам в Шэньлань MAX. Система фокусировки и слежения в Шэньлань MAX уже является самой передовой технологией в мире на данный момент. Разработанная нами камера значительно опережает камеры IMAX как по разрешению, так и по удобству использования. Самое главное, что стоимость съемок на нашу камеру составляет всего одну сотую от стоимости съемок на камеру IMAX. В скором будущем каждый сможет насладиться сверхчувственным визуальным опытом в кинотеатрах. Однако из-за того, что производство ПЗС-матриц для этой камеры крайне сложно, а процент выхода годной продукции очень низок, на данный момент мы изготовили всего двадцать таких камер. Поэтому данная модель будет доступна только в аренду, а не для продажи. Мы будем взимать 10% от кассовых сборов в качестве платы за использование камеры, а для ее аренды потребуется внести залог в размере 20 миллионов, — Цао Ман продолжил увлеченно рассказывать подробности. Присутствующие гости и зрители трансляции были поражены характеристиками этой камеры, ведь разработка Шэньлань Технолоджи полностью превзошла IMAX. 3D-камеры IMAX на фоне этой новинки выглядели жалко. На этом знакомство с камерой IMAX закончено, теперь я представлю вам следующий продукт, — сказал Цао Ман. Как только Цао Ман закончил, с потолка медленно опустился гигантский экран. Многие предположили, что это киноэкран. Его размеры почти не отличались от стандартов IMAX, и то, что они видели перед собой, вполне можно было назвать гигантским экраном. В это же время двое сотрудников снова выкатили тележку на сцену. Сотрудники установили оборудование с тележки на сцену, и один из них подключил его к питанию. Поскольку перед презентацией проводилась репетиция, оборудование не требовало повторной настройки. После включения на экране появилось 3D-изображение, и все присутствующие снова были потрясены увиденным. Это разработанный Шэньлань Технолоджи лазерный проектор ближнего поля с безочковым 3D. Он поддерживает 12-битный цвет и цветовой охват, превосходящий DCI-P3, а его яркость достигает невероятных 50 000 люмен. Размер экрана перед вами — 24 метра в ширину и 18,6 метра в высоту. Это безочковый 3D-экран, также созданный специалистами Шэньлань Технолоджи. Давайте сначала оценим реальный эффект от работы этого проектора и экрана, — сказав это, Цао Ман сошел со сцены. Затем проектор начал воспроизводить тот самый короткометражный фильм в жанре сянься, но на этот раз в формате безочкового 3D. Ощущение присутствия полностью захватило зрителей; эффект был еще более впечатляющим, чем на презентации автомобилей Шэньлань. Это зрелище определенно стало самым потрясающим в их жизни. Конец главы
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...