Когда Рэндалл был передо мной, я экипировал [Небесный Демонический Дождь].
Длительность эффекта: 30 минут!
[Картер Шербан / Юлий Аквитанийский]
[Возраст: 16 лет]
[Уровень Силы: 58+30 (88)]
[Интеллект: ?]
[Командование: ?]
Мои показатели [Уровня Силы] подскочили, и мой низкоуровневый [Уровень Силы] 58 мгновенно превратился в первоклассную [Боевую Силу] B-ранга!
Я оттолкнул Бенте и выполнил команду [Атака], моя рука, сжимавшая клинок Небесного Демонического Дождя, двинулась сама по себе и смела все вражеские копья.
Легкое онемение в кончиках пальцев было скорее приятным ощущением.
Было здорово с такой легкостью блокировать атаку врага B-ранга.
«Что?»
Рэндалл недоверчиво склонил голову.
Затем, в полубезумной ярости, он бросился ко мне, вслепую убивая моих [Солдат].
В Аквитании не нашлось ни единого [Солдата], способного противостоять негодованию военачальника с [Боевой Силой] 85.
«Аааа! Монстр! Помогите!»
[Солдаты] были так напуганы и начали разбегаться, некоторые даже намочили штаны.
«Мой господин! Пожалуйста, бегите! Это Рэндалл, Десятый Военачальник Вестготов!»
В этот момент я услышал голос сотника под командованием Хаддина, кричавшего мне из-за ловушки.
Казалось, Хаддин заметил присутствие Рэндалла; в конце концов, тот был известным военачальником.
Тогда это было еще удобнее.
Пришло время запечатлеть величие господина в умах моих бегущих [Войск].
«Десятый военачальник или нет, я с тобой справлюсь!»
Энергично крикнув, я поскакал на коне к Рэндаллу.
В тот момент каждый, кто был свидетелем силы Рэндалла, посчитал меня безрассудным.
Я наконец столкнулся с ним.
«Как ты смеешь использовать такую подлую уловку. Дерзкий негодяй! Мгновенная смерть! Ку-ха-ха-ха!»
Рэндалл насмешливо оскалился на меня и изо всех сил замахнулся копьем.
Он беззаботно орудовал железным копьем, которое казалось довольно тяжелым, — это говорило о большой уверенности.
Хотя он, безусловно, обладал должной уверенностью, он никак не мог соперничать с нынешним мной.
Я схватил свой Демонический клинок и выполнил команду [Атака], когда огромное копье Рэндалла и мой меч столкнулись.
«Вы, птицееды-ублюдки, едва ли представляете угрозу!»
Это было не просто мимолетное замечание; в игре время от времени появлялись подсказки в описаниях, рассказывающие различные вещи о вражеских нациях или даже о твоей собственной.
Называться птицеедом было величайшим оскорблением для Вестготов, которые считали всех птиц священными, и такое обращение было бы синонимом невыполненных обещаний, бесстыдства и богохульства.
В рукопашном бою чем длиннее оружие, тем лучше, но у меня [Боевая Сила] выше, чем у него, и мое оружие — супер-особого класса.
В результате Рэндалл постепенно начал уступать моим атакам, даже несмотря на то, что его гнев достигал новых высот.
На его лице отразилось замешательство, и он изо всех сил опустил копье сверху.
«Умри, умри, умри! Как ты смеешь, всего лишь лорд, сопротивляться мне!»
«Ха-ха-ха, даже не думайте, что вы, ребята, вернетесь домой живыми!»
Продолжая дуэль с Рэндаллом, я еще больше разжигал ярость вторгшейся армии, поскольку их наступление замедлялось, пока кипящие от нетерпения [Войска] окружали нас и наблюдали за отважной дуэлью между противоборствующими [Командирами].
Я также блокировал удар копья Рэндалла командой [Атака].
Я был уверен, что превосхожу его, но пока что мы двигались параллельными курсами.
Он отступал под моим натиском, но я также не мог его остановить.
Тем временем, если бы истекли 30 минут, я был бы мертв.
______________________________________
[Сокрушение]
[Прорезает все, к чему прикасается]
[Может нанести смертельный удар или оглушить врагов, чей [Уровень Силы] не превышает ваш на +5]
[Может быть использовано раз в 30 минут]
______________________________________
Тогда мне придется использовать [Навыки], к счастью, мой клинок обладает уникальным оружейным [Навыком].
Это [Навык], который позволяет мне убивать врагов, чей [Уровень Силы] не превышает мой на +5, одним ударом.
У него даже есть функция, позволяющая мне выбирать, убить или [оглушить] врага.
Причина, по которой была добавлена функция [Оглушения], заключается в том, что конечной целью этой игры является мировое господство.
Поэтому игроки требовали, чтобы администрация разрешила им захватывать своих любимых врагов живыми, чтобы они могли их вербовать, и именно эта функция [Оглушения] и была добавлена.
Это означает, что я полностью контролирую жизнь и смерть Рэндалла.
Что было ужасающего в [Сокрушении], так это то, что оно могло убить врага со значением [Боевой Силы] на +5 выше моего одним ударом.
Конечно, его можно было использовать только раз в 30 минут, поэтому, если бы было два более сильных врага, оно было бы бесполезно.
Но благодаря этому [Навыку] я мог щеголять по полю битвы.
Это отличный защитный щит, который оберегает меня.
Поскольку я не помышлял о вербовке Рэндалла, я использовал [Сокрушение] с намерением убить.
«Вжух!»
В этот момент я метнул свой клинок в Рэндалла.
С белой вспышкой летящий Демонический Клинок разбил копье врага и вонзился прямо в Рэндалла.
«Что за...?»
Беспечность и гордыня — это обуза на поле боя.
[Небесный Демонический Дождь] был настолько мощным, что прошел прямо сквозь голову Рэндалла, а затем кровь хлынула фонтаном.
Тело Рэндалла немедленно рухнуло с лошади, теперь окрашенной его кровью.
В тот момент, когда его тело ударилось о землю, над всей местностью воцарилась тишина.
Моя армия и даже вражеская армия прекратили бой и смотрели на нас с открытыми ртами.
Никто не ожидал, что Рэндалл умрет таким образом.
Сейчас самое время!
Время сломить дух врага.
Теперь, когда [Мораль] врага была полностью сломлена, у меня есть шанс выиграть эту битву.
«Какого черта вы делаете? [Командир] мертв! Зачистите вражеские силы!»
Я громко крикнул своим [Войскам], которые растерянно моргали.
«Ооооооо!»
С боевым кличем [Мораль] моей армии поднялась.
[Мораль теперь на 90]
Мои [Войска], чья [Мораль] достигла 90, бросились на вражеских [Солдат], продолжая громко кричать.
Потрясенные смертью своего [Командира], вражеские [Войска] начали отступать в разные стороны, не зная, что делать.
«Бенте, активируй сигнал. Засадная [Атака], раунд второй!»
«Наконец-то это происходит! Ха-ха-ха-ха-ха!»
С довольным выражением лица Бенте побежал активировать сигнал.
Вскоре дым от сигнала Бенте был виден высоко в небе.
В тот момент, когда Хаддин увидит этот дым, отступающая вражеская армия будет еще больше сбита с толку.
С помощью [Системы] у меня был реальный шанс выиграть настоящую войну!
Самым ценным трофеем из всех была моя жизнь.
Я выжил, изменив судьбу человека, которому суждено было умереть сегодня.
Я начал приходить в возбуждение от этого факта.
Напряжение было несравнимо с игрой, состоящей из одних лишь графических изображений.
Я был наполнен чувством ликования от того, что с [Перками] и [Системой] мировое господство не было мечтой.
* * *
Вражеские [Войска], чья [Мораль] и боевые порядки рухнули, начали отступать в горы, неся довольно тяжелые потери.
Я позволил своей армии преследовать их до конца.
Было утро к тому времени, когда остатки вражеской армии полностью бежали через границу.
Я отдал приказ отступать в казармы.
Было полдень, когда я вернулся в замок лорда, приказав [Солдатам] отдохнуть.
Я приказал горничным и дворецкому не будить меня, затем вошел в спальню и быстро проверил свой [Уровень].
______________________________________
[Победа в битве]
[Вы получили опыт боевой победы]
[Список Полученного Опыта]
[Стратегический класс Cx1]
[Победа над 3-кратными силами противника x3]
[Победа над противником класса B с силой класса E x4].
______________________________________
Стратегический класс относится к тому, насколько эффективно стратегия была выполнена в бою.
Я получил всего лишь C?
Были ли стратегии лучше этой?
Я знаю, что игроки, желающие получить ранг S, не потерпят этого, но это реальность, пути назад нет, так что я доволен.
Тот факт, что я разгромил вражескую армию, втрое превосходившую мою, и что я убил Рэндалла, был положительным фактором в моем опыте на этот раз.
При расчете опыта, необходимого для повышения [Уровня], он рассчитывался бы с использованием моей первоначальной [Боевой Силы] 58, а не той, что была получена в размере +30 за счет использования моего клинка [Перка].
Основное правило игры заключается в том, что я могу получить больше опыта, только побеждая противников, которые сильнее меня, и благодаря [Перкам] я смог получить много опыта.
[Теперь вы на втором уровне]
...
...
...
...
[Теперь вы] восьмой уровень]
Мой [Уровень] поднялся до 8.
Все это за одну битву.
* * *
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Обновлено: 18.01.2026