Глава 13Глава 13 Награда за золотое потомство

Глава 13: «Награда за золотое потомство!» Аметист – камень, крайне устойчивый к высоким температурам, и выбор этого минерала для противостояния огненной магии воплощения был идеальным. Когда Сильвана завершила речитатив, пространство словно сложилось зеркальными слоями, образовав фиолетовую материальную преграду прямо на пути огненного снаряда. Бум! С оглушительным грохотом пламя высвободило свою ярость. Хотя основная мощь удара была поглощена барьером, грохот стоял невообразимый. Взрывной огненный шар оправдал свое название: от детонации на аметистовой поверхности появились следы оплавления, послышалось зловещее шипение. Пламя взметнулось до небес, окрасив облака в багровый цвет. Когда дым рассеялся, Сильвана приготовилась применить чары шестого круга – «Аметистовое запечатывание Короля Змеелюдей», но обнаружила, что красный дракон уже скрылся за горизонтом, покинув радиус действия магии. — Какой хитрый ящер! — Сильвана, глядя на опаленную котловину, негромко выругалась. Впрочем, заметив на земле несколько оброненных красных чешуек, она повеселела. Чешуя красного дракона была ценнейшим магическим ингредиентом. — Маленький наглец… если ты явишься снова, я не буду столь милосердна. Хе-хе… Дикие существа всегда преклонялись перед силой. Несмотря на стычку, Кайсар оставил у Сильваны неплохое впечатление. Среди всех драконов, что она видела, этот подросток обладал весьма завидной мощью. Возможно, как она и сказала – когда Кайсар повзрослеет, она и впрямь примет его предложение. Ведь, если судить по внешности, редко какой дракон выглядел столь величественно и мощно. Тем временем в другой части гор… — Ох! Как больно! Эта змеюка, похоже, уже на пороге высокого ранга… — Кайсар морщился от боли, никак не ожидая, что Сильвана окажется настолько сильной. С обычным существом шестого уровня у него были бы шансы, но Сильвана достигла пика и в физической силе, и в магии. Добавьте сюда кровь Короля Змеелюдей, лишь немногим уступающую драконьей, и вы получите силу, способную тягаться с мастерами высокого ранга. В пылу битвы он всё же успел узнать имя своей противницы. — Значит, кровь легендарного Короля Змеелюдей? Хе-хе, я, Кайсар, обязательно завоюю тебя, Сильвана! — Неудача лишь сильнее разожгла в нем жажду победы. Весь следующий год Кайсар больше не беспокоил змею лично. Вместо этого он отправил своих слуг шпионить за ней, собирая информацию о её привычках и образе жизни. Эта красавица-змея с легендарной кровью не планировала собирать вокруг себя армию. Она предпочитала одиночество и, помимо охоты, почти всё время проводила в своем логове. В последнее время она часто впадала в глубокий сон и редко выбиралась наружу. История Сильваны была непростой. По словам тролля-шамана Сакса, она появилась в горах Карл примерно тогда же, когда и Кайсар. Судя по участившимся приступам сна, она была близка к переходу в категорию существ высокого ранга. Если Сильвана успеет эволюционировать, шансы Кайсара на её покорение резко упадут. Это вызывало у него тревогу, но вскоре подвернулся удачный случай. Диана готовилась к родам. Чтобы обеспечить успешное появление потомства на свет, Кайсар специально отправился к ближайшим границам королевства Серебряной Луны. В окрестных деревнях он похитил нескольких человеческих девушек для прислуги и выбрал опытных повитух, чтобы свести риск к минимуму. Стоя снаружи дворца, Кайсар расправил свои исполинские крылья и применил простое заклинание, позволяющее четко видеть всё, что происходит внутри. Он не доверял похищенным женщинам: если бы кто-то из них проявил враждебность, он мгновенно разорвал бы её в клочья. Время тянулось бесконечно. Кайсар, наблюдая за суетой, впервые в жизни ощутил укол настоящего волнения. Наконец из дверей выбежала немолодая женщина и громко закричала: — Великий принц Кайсар, роды принцессы Дианы прошли успешно! Внутри раздался первый плач младенца. Это была девочка. Кайсар почувствовал искреннюю радость, и в тот же миг в его сознании раздался голос: — Динь! Родился ваш первый потомок! — В жилах потомка течет кровь красного дракона и магов королевства Серебряной Луны. Это дитя – полудракон. Согласно комплексной оценке, потенциал воина: золотой ранг; потенциал мага: золотой ранг. Идет расчет награды… — Двойная оценка золотого ранга. — Вы можете выбрать любые три награды из пяти предложенных: 1. «Рост»: ваше тело красного дракона получит эквивалент десяти лет развития. Вы станете массивнее и мощнее любого сородича в вашем возрасте. 2. «Мутация»: ваше тело получит десятипроцентную положительную мутацию. Преобразованная кровь с высокой вероятностью пробудит уникальные таланты, недоступные обычным драконам. 3. «Посох»: посох мага высокого ранга. Заклинания низкого ранга (до четвертого круга) получают эффект мульти-колдования. Заклинания среднего ранга усиливаются на десять процентов. 4. «Сокровище»: загадочный сундук. Внутри может оказаться россыпь редких драгоценностей, чья ценность сравнима с золотой горой. Истинное искушение для любого дракона. 5. «Свиток»: магический свиток с заклинанием седьмого круга – «Чистилище Безумного Грома». Все живое в радиусе пяти километров подвергнется удару кошмарной грозы. Могущественная магия высокого ранга. Пять наград, и каждая была по-своему великолепна. — Проклятье! — Кайсар мысленно выругался. Он хотел забрать всё! Первый пункт – «Рост» – был обязательным. Десять лет развития не позволят ему мгновенно перейти в стадию ранней зрелости, но это был отличный задел. Если провернуть такое несколько раз, его сила взлетит до небес. Второй пункт заставил его колебаться. Мутации описывались в драконьем наследии. Иногда драконы рождались с отклонениями, и это было лотереей: можно было обрести невероятный талант и стать куда крупнее и сильнее сверстников. Но иногда мутация делала дракона слабым, глупым, лишала связи с наследием предков. Таких несчастных называли драконьими зверями, их презирали и изгоняли из рода. Однако драконы из-за своей высокой адаптивности были склонны к изменениям. Тех, кто рождался иным, называли драконами-мутантами, и в масштабах истории это не было чем-то из ряда вон выходящим. Кайсар не боялся риска – система гарантировала положительный эффект. Его смущали лишь эти десять процентов. Насколько сильными будут перемены? Ведь «высокая вероятность» – это еще не стопроцентная гарантия уникального таланта. Затем шел третий вариант. Посох мага высокого ранга с двумя эффектами. Мульти-колдование было невероятно мощным подспорьем: даже слабые чары становились грозным оружием, при этом экономя ману. Для человека такой артефакт был бы сопоставим с легендарным снаряжением. Но Кайсар был драконом. Его запасы магии превосходили человеческие в разы. Хотя мульти-колдование его интересовало, оно не было жизненно важным. В мире Эйрлан драконы редко пользовались людскими вещами – их природной мощи и сопротивления магии хватало почти на все случаи жизни. Что касается четвертой награды… От мысли о сундуке с сокровищами у Кайсара заблестели глаза. Ни один дракон не может устоять перед горой золота! Ни один! Даже Мать злых драконов Тиамат! Купаться в бесконечном океане золота и серебра, перебирая лапами драгоценные камни – это была конечная цель любого ящера, и Кайсар не был исключением. — Я отказываюсь от одной горы золота сегодня, чтобы завтра получить сотни гор! — Кайсар со страданиями в сердце убеждал себя. — Если я не выберу это сейчас, то лишь для того, чтобы в будущем забрать в сто раз больше… Он сделал свой выбор. Первый, второй и пятый пункты! Первые два давали прямой прирост к личной силе, а пятый – свиток «Чистилища Безумного Грома» – обеспечивал его мощным козырем. Седьмой круг магии. Это была зона магии высокого ранга. Одно из самых сокрушительных заклинаний школы призыва. Если оно поразит даже молодую зрелую особь, шансы на мгновенную смерть будут крайне велики. В умелых руках это была ультимативная карта.
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...