Глава 7Глава 7

[Системное сообщение: Поздравляем игрока с завершением обучения для новичков! Интерфейс заданий разблокирован. Желаем вам приятной игры!] [Вложение: Токены*10] Короткое письмо с прикреплёнными 10 токенами. Лин Юйдэ не удивился небольшой награде, полученной после завершения обучения. Многие игры используют такие приёмы. Хотя "Машинная война" кажется необычной, она всё же имеет игровую оболочку, поэтому такие вещи вполне ожидаемы. Не придавая этому особого значения, Лин Юйдэ взглянул на таймер, отсчитывающий время до выхода с поля боя. Он нажал кнопку "Вернуться в личный склад", и перед ним открылся только что разблокированный интерфейс заданий. На интерфейсе задач красовалась маленькая красная точка, которая могла бы раздражать тех, кто страдает от перфекционизма. —Интерфейс заданий— Обзор задач: 1. (√) Начало для новичков Требования: Пройти обучение и официально начать играть в "Машинную войну". Награда: 1000M монет, простой ремонтный набор*10 2. (√) Первая победа Требования: В режиме PVP сбить 1 вражеский самолёт. Награда: Случайный ящик с улучшенными деталями*1 3. Старайся, рядовой Требования: В режиме PVP сбить 10 вражеских самолётов. Награда: Случайный ящик с оружейными деталями*1 4. Разблокировка брони Гандама Требования: В режиме PVP использовать фиксированное оружие и сбить 10 вражеских самолётов. Прогресс: 0/10 Награда: Вооружение Гандама — Метеоритный молот Сидя в кабине Гандама, Лин Юйдэ взглянул на шкалу энергии, которая автоматически заполнялась, и на статус корпуса, отображаемый как "нормальный". Он забрал награды за два выполненных задания. Простой ремонтный набор: Может починить неразрушенные корпуса в гараже или отремонтировать не повреждённое внешнее оружие без использования токенов. Случайный ящик с улучшенными деталями: Даёт случайный компонент для улучшения. Лин Юйдэ не удивился этим наградам. Он уже знал, что получит их. Игра "Машинная война" чем-то напоминает "Azur Lane", в которую Лин Юйдэ играл до своего перемещения во времени. В этой игре состояние корпуса обычно делится на четыре уровня: лёгкие повреждения, средние повреждения, серьёзные повреждения и уничтожение. Кроме состояния "уничтожен", которое, как следует из названия, означает полное разрушение и невозможность восстановления, остальные три состояния соответствуют следующим условиям: — Лёгкие повреждения: Основные компоненты целы (корпус, конечности, дисплей головы, главный двигатель), но броня корпуса повреждена до потери защиты. — Средние повреждения: Повреждены конечности, дисплей головы или главный двигатель. — Серьёзные повреждения: Потеря боеспособности. В "Машинной войне", если корпус не уничтожен, для его ремонта требуется 2 токена. Остальные состояния можно мгновенно восстановить, используя всего 1 токен, и продолжить игру. Однако использовать токен для ремонта лёгких и средних повреждений невыгодно. Поэтому простой ремонтный набор, похожий на "быстрый ремонтный набор" из игры с кораблями-девушками, стал лучшим выбором для многих игроков. Поскольку простой ремонтный набор — это предмет из магазина, который нужно покупать за M монеты, 10 таких наборов, полученных на раннем этапе, нельзя тратить зря. Это всё деньги. Кроме того, в "Машинной войне" фиксированное вооружение корпуса (включая последующие разблокированные орудия) ремонтируется бесплатно во время фазы обслуживания, и для этого не требуются токены или ремонтные наборы. Однако внешнее оружие, то есть дополнительное вооружение, установленное на корпус, требует дополнительных затрат на ремонт. И поскольку есть только два состояния, требующих ремонта (повреждено и разрушено), стоимость ремонта также различается: 1 токен или 2 токена. В игре, где идёт война машин, повреждение оружия во время боя — обычное дело. Тратить 1 токен на ремонт одного оружия — это дорого. Поэтому многие игроки используют токены для ремонта корпуса, а простые ремонтные наборы — для оружия, которое ещё не разрушено. Из-за высокой стоимости ремонта внешнее оружие называют "оружием для богачей". Обычные игроки чаще выбирают фиксированное оружие, которое идёт в комплекте с корпусом. Кроме того, слишком большой вес корпуса влияет на мобильность и другие параметры, поэтому в ближнем и среднем бою оружие для богачей не всегда сильнее, чем фиксированное оружие. Конечно, если кто-то хочет использовать дорогие улучшения, например, установить анти-лучевое покрытие на корпус или покрыть его полностью, можно только сказать, что у таких людей слишком много денег и мало здравого смысла. Столкнувшись с такими любителями тратить деньги, многие игроки с радостью используют физическое оружие, чтобы преподать им урок. Вспомнив стратегии, которые он видел в интернете, Лин Юйдэ покачал головой, понимая, что пока они ему не понадобятся. Согласно руководству, новички остаются в новичковом канале до тех пор, пока не выполнят задание по уничтожению 20 юнитов. В этом канале сражаются только машины первого поколения, так что можно не беспокоиться о появлении каких-то сверхмощных моделей. Конечно, если не встретишь игроков, которые вложили в свои машины мощные улучшения, или экспериментальные модели с взрывной производительностью. С защитной мощью сплава Гандама, Лин Юйдэ мог рассчитывать на преимущество в битвах, где участвуют только Железный Человек, Зак, ФЛАГ и Джин. Но, чтобы сэкономить ресурсы, он решил, что перед следующей битвой лучше сначала модифицировать свой мех. Как опытный игрок в мехи, Лин Юйдэ хорошо понимал важность модификации. Теперь в "Войне машин" появилась такая функция. Любой мех можно улучшить в 10 этапов по всем параметрам. Каждый раз, когда завершаешь 5 или 10 этапов модификации, получаешь специальные награды. Это напомнило Лин Юйдэ серию игр про мехи, в которые он играл. Разница лишь в том, что здесь для модификации на любом этапе требуется всего 1 токен. При этом точных цифр нет. Улучшение на 1 этап даёт 5% к производительности, а максимум — 50%. Точный результат можно почувствовать только на практике, что добавляет некой загадочности. Открыв интерфейс модификации, Лин Юйдэ увидел страницу своего меха. —Интерфейс модификации— Мех: Гандам Награды за модификацию: Не получены Прочность (HP): 0 изменений Энергия (EN): 0 изменений Броня (защита): 0 изменений Мобильность (реакция): 0 изменений Точность (попадание): 0 изменений Подвижность (перемещение): 0 Мощность встроенного оружия: 0 изменений —— Взглянув на типы модификаций, Лин Юйдэ кивнул. Всё почти так же, как в серии игр про мехи. Разве что добавился пункт модификации подвижности. Только он собрался усилить свой Гандам, как вспомнил, что у него есть нераспакованный ящик со случайными улучшениями. Он быстро открыл его. [Получено улучшение: Универсальный набор для снайперской лучевой винтовки*1] Универсальный набор для снайперской лучевой винтовки: Дальность +3, Расход энергии +80%, Мощность +50% Лин Юйдэ вспомнил, что в "Войне машин" нет слотов для улучшений. Все улучшения материализуются. Если можешь установить — устанавливай сколько угодно. Но, с другой стороны, улучшения больше не универсальны и имеют ограничения по совместимости. Например, усиленная броня для крупных MA не подойдёт для обычных MS и PT. И наоборот. Все детали материализуются, и совместимость становится большой проблемой. Лин Юйдэ почувствовал, что ему повезло — он использовал лучевую винтовку, которая имеет самый широкий диапазон применения. Но, учитывая, что у него есть навык "сильная удача", сложно сказать, действительно ли это везение. Однако это не главное. Увидев это улучшение, Лин Юйдэ взглянул на свою лучевую винтовку, и в его голове возникла смелая идея...
Обновлено: 15.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...