В этот момент Лин Юйдэ мог с уверенностью сказать, что понял настоящую причину, по которой Лэй Мэнмэн пришла к нему сегодня вечером.
Судя по её реакции, она была в восторге и с нетерпением ждала чего-то, но при этом немного нервничала. Очевидно, её просьба была ключевой целью этого визита.
Лин Юйдэ немного подумал, прежде чем согласиться. Пока Strike Gundam и Exile Gundam не были раскрыты на странице разблокировки, скрывать остальные разблокированные юниты не имело смысла. Информация о них уже была отправлена Лэй Мэнмэн, так что секретов в этом плане больше не оставалось.
Раз так, то ему нечего было скрывать. Главное — строго хранить ключевые тайны, а всё остальное можно было использовать как вложение для укрепления доверия и повышения лояльности со стороны Лэй Мэнмэн.
– Хорошо, конечно, без проблем, – ответил он.
– Отлично! Тогда увидимся в игре позже, – с улыбкой сказала Лэй Мэнмэн.
Обменявшись игровыми никами и кодами, она не стала задерживаться и ушла, шагая бодро и радостно.
Проводив её, Лин Юйдэ привёл себя в порядок и снова вошёл в "Машинную войну".
Не успел он долго находиться в игре, как, просматривая последние видео в Gnaku, получил запрос на добавление в друзья.
[Новое сообщение! Игрок: Пожалуйста, зовите меня мистер Мэн, хочет добавить вас в друзья.]
Лин Юйдэ принял запрос, и почти сразу же в канале друзей пришёл запрос на видеосвязь.
– Привет, Лин Юйдэ, ах, нет, теперь тебя нужно называть Амуро, – появилось лицо Лэй Мэнмэн на виртуальном экране. – Амуро, давай сразу пойдём в подземелье, или сначала я объясню тебе стратегию для начального канала?
– Конечно, сначала послушаю стратегию, – ответил Лин Юйдэ с лёгким недовольством. – Я сегодня весь день играл, так что неплохо бы немного отдохнуть.
Это была правда. Весь день сражений измотал его, и он ещё не полностью восстановился.
– Хорошо! Тогда дай мне временный доступ к себе. Учитель Мэн проведёт тебе отличный урок, – с улыбкой сказала Лэй Мэнмэн.
Лин Юйдэ нажал кнопку разрешения на визит друга, и дверь в Gnaku открылась с лёгким щелчком.
Лэй Мэнмэн появилась на пороге в стандартном зелёном костюме пилота.
– Вот и учитель! – воскликнула она. – Ого, это Gundam MK-II? Хотя я видела его в информации, но вживую это впервые. Очень стильный, Gundam.
– Да, Gundam действительно выглядит впечатляюще, – согласился Лин Юйдэ. – Так, мистер Мэн, может, начнём урок?
– Какой нетерпеливый ученик, – с лёгкой улыбкой сказала Лэй Мэнмэн, опираясь на перила и глядя на Gundam. – Помимо обучающего этапа для новичков, "Машинная война" предлагает три основных канала: начальный, средний и продвинутый, соответствующие трём уровням сложности.
Каждый этап включает PVE-подземелья, которые нужно проходить, и в них можно получить много полезных вещей.
– "Мастерство стрельбы" повышает точность стрельбы как в игре, так и в реальности.
– "Мастерство ближнего боя" улучшает реакцию в рукопашных схватках.
– "Спринт" увеличивает выносливость пилота, что позволяет выдерживать больше перегрузок при ускорении.
– "Психическая устойчивость" помогает бороться с головокружением и другими неприятными ощущениями.
Эти четыре навыка делятся на 9 уровней. В начальном канале можно получить плагины для LV1, LV2 и LV3, но они не рекомендуются.
В подземельях начального канала шанс выпадения LV1 — 1%, LV2 — 0,5%, а LV3 — всего 0,1%.
Поэтому лучше прокачать навыки до LV2 в начальном канале, а затем перейти в средний. Там основной дроп — LV3 и LV4. В среднем канале шанс выпадения LV3 повышается до 1%, а LV1 и LV2 падают до 0,01% и 0,005% соответственно.
После разблокировки канала эти шансы фиксируются и не меняются при переключении. Поэтому существует стратегия "задержки" на уровне канала для прокачки навыков.
Из-за их полезности в реальной жизни эти навыки также являются обязательными для военных. Все новобранцы должны иметь хотя бы 2-3 навыка перед отправкой на поле боя.
Лин Юйдэ был впечатлён объяснениями Лэй Мэнмэн. Такие подробные данные о шансах выпадения нельзя было найти в интернете.
Хотя в интернете есть стратегии, которые рекомендуют пройти несколько подземелий и улучшить свои навыки перед переходом на более сложные уровни, никто не объясняет, как именно это сделать.
– Не сомневайся в точности этой информации. Она собрана на основе больших данных, которые были получены благодаря сотрудничеству различных официальных фракций. Достоверность очень высока, – объяснила Лэй Мэнмэн, пока Линь Юйдэ кивал.
– Помимо этих обязательных навыков, если ты хочешь стать сильнее в игре, на начальном уровне есть ещё несколько умений, которые стоит изучить, – продолжила она.
– "Экономия энергии" – это оружие в игре, которое напрямую питается от тела. На каждом уровне потребление энергии снижается на 5%, максимум – 45% на 9 уровне.
– "Экономия боеприпасов" – в игре самолёты вооружены магазинами и другими боеприпасами. На каждом уровне количество боеприпасов увеличивается на 5%, максимум – в 1,45 раза на 9 уровне.
– "Сбивание" – при использовании стрелкового оружия для перехвата ракет в игре шанс попадания увеличивается на 3%, максимум – 27% на 9 уровне.
– "Блок" – при использовании щитов для защиты в игре прочность щита увеличивается на 3%, максимум – 27% на 9 уровне.
– Эти четыре навыка – обязательные для освоения в игре. Рекомендуется достичь 2 уровня на начальном этапе перед переходом на средний. Причина та же, что и раньше – изменится вероятность выпадения предметов, – закончила Лэй Мэнмэн.
Линь Юйдэ кивал, слушая её. Эти навыки были знакомы ему как опытному игроку в серии игр про боевые машины. Он просто не ожидал, что в этом мире их можно будет улучшить до 9 уровня. Это сильно отличалось от того, к чему он привык до своего перемещения во времени. Однако, учитывая, что эти навыки менялись в каждой игре серии, Линь Юйдэ не стал задавать лишних вопросов.
– Кроме этого, есть что-то ещё? – спросил он.
Лэй Мэнмэн кивнула:
– Конечно. Помимо обычных навыков, есть ещё особые, которые не зависят от уровня сложности, и вероятность их выпадения всегда фиксирована. Однако шанс получить их крайне низок, и это скорее дело удачи.
– "Удар и бег" – действует только в игре. Эффект: после завершения атаки скорость движения тела увеличивается на 50% и длится 2 секунды. Эффект пропадает, если атаковать снова или если тебя атакуют.
– "Первый удар" – действует только в игре. Эффект: сила первой атаки увеличивается на 50% и сбрасывается через 5 минут бездействия или после получения урона.
– "Усиление стрельбы", "Усиление боя", "Усиление уклонения" и "Усиление тела" – действуют в реальности. Эффект: повышают соответствующую способность пользователя на 1%, без ограничения по количеству использований. Ну, может быть, ограничение есть, но его ещё никто не достиг.
– Все эти навыки нельзя передать, они могут быть использованы только тем, кто их получил, – закончила Лэй Мэнмэн.
Линь Юйдэ кивнул, показывая, что понял.
– Итак, Линь Юйдэ, какой навык ты планируешь освоить следующим? – спросила Лэй Мэнмэн.
– Я подумал и решил сначала завершить полное улучшение Гандама MK-II, а потом прокачать навыки в подземельях. Так что, госпожа Мэн, давай соберём команду и отправимся в PVP, – ответил Линь Юйдэ.
Лэй Мэнмэн: «...»
——
Примечание 1: Для костюма "Интегрированный привод для инноваций человека" можно ориентироваться на тёмно-зелёный костюм из второго сезона "Гандама 00" от организации Alaws.
Есть ли добрые люди, которые могут проголосовать? Автор очень старается обновлять, ууу...
Обновлено: 15.01.2026