Том 1 Глава 1Глава 1: Обучение (1)

Была одна игра. Повествование ведётся в прошедшем времени, потому что теперь в неё никто не может сыграть. «Red Herring» — мобильная детективная приключенческая игра, в которой следователь Королевского бюро расследований Миллиам и великий детектив Джеймс, получив вызов от неизвестного отправителя, раскрывают серию убийств, произошедшую в изолированном особняке. Выпущенная на закате эпохи кнопочных телефонов, «Red Herring» считалась качественным шедевром и пользовалась любовью преданных фанатов. Я играла в неё, когда училась в средней школе. И она мне очень нравилась. Приятная рисовка, мрачная и тоскливая атмосфера — всё это было в моём вкусе, а сюжет, оставляющий горькое послевкусие, пришёлся мне по душе. Это была игра, которую я любила настолько, что переигрывала её много раз, собрав все возможные концовки — от единственной истинной до десятков плохих. Я думала, что если когда-нибудь выйдет продолжение, я обязательно его куплю. …Но я и представить не могла, что это случится спустя десять лет. Тем не менее, у меня и в мыслях не было отказываться от прохождения. Как я вообще могла о таком подумать? Я зашла в магазин приложений и, ни секунды не колеблясь, нажала «Установить». Сиквел назывался «Blue Dahlia». Пока приложение устанавливалось, я мельком просмотрела описание игры. История начинается с того, что главная героиня, Вероника Кэмпбелл, унаследовавшая титул и состояние своего дяди, барона Кэмпбелла, после его смерти, приступает к расследованию гибели семьи барона вместе с Миллиамом, протагонистом «Red Herring». Я кивнула, глядя на иконку игры размером с ноготь большого пальца, где на меня серьёзным взглядом, подобающим героине детектива, смотрела темноволосая и голубоглазая красавица. Установка завершилась, открылся экран заголовка в тонах сепии, и из наушников полилась печальная, меланхоличная музыка в стиле вальса. Я без колебаний коснулась кнопки начала игры. В следующий миг перед глазами всё потемнело. Когда я открыла глаза, первым делом увидела незнакомый потолок. Очнувшись в положении лёжа, с аккуратно сложенными на солнечным сплетении руками, я сейчас сидела на кровати, которая явно мне не принадлежала, и старательно оглядывала комнату, которую видела впервые в жизни. Опрятная, выдержанная в старинном стиле спальня. Кровать, выглядящая немного старой, но мягкая. Большой платяной шкаф, а рядом с ним — зеркало в полный рост. Туалетный столик из тёмного дерева. Книжный шкаф, плотно заставленный книгами, похожими на реквизит для исторических фильмов, и письменный стол, на котором стояла печатная машинка — такую я видела разве что в музеях. Кто бы ни смотрел на это, было ясно: это не пространство современного человека. Более того, на мне была надета белоснежная блузка с рюшами, застёгнутая до самого горла, и тёмно-синяя юбка до лодыжек. Я никогда в жизни не носила одежду в таком стиле. Одним словом, казалось, что это тело не моё. Когда эта мысль оформилась в голове, я решила взглянуть в зеркало. Стоило мне начать подниматься с места, как вдруг в воздухе перед моими глазами появилось нечто странное. [ Комната Вероники ] Разинув рот, я уставилась на надпись, парящую прямо по центру обзора, а затем невольно сделала несколько шагов и взмахнула рукой, пытаясь поймать буквы. Надпись, выполненная витиеватым шрифтом, создающим атмосферу старины, не далась в руки. Я не почувствовала никакого прикосновения. И вскоре она растаяла, словно дым. Так, подождите. Чья, говорите, комната? В этот момент по спине пробежал холодок, и я медленно повернула голову. В ростовом зеркале рядом со шкафом отражалась я. Как и ожидалось, в зеркале была не я. Однако лицо казалось знакомым. Аккуратно заколотые волосы были угольно-чёрными, без малейшего намека на каштановый оттенок, а глаза, встретившиеся с моим взглядом в зеркале, были синими. Догадаться, кто это, было нетрудно. Если бы «Вероника Кэмпбелл», которую я только что видела на иконке игры, стала реальным человеком, она выглядела бы именно так. Я прикрыла рукой рот, который так и норовил открыться, и издала вздох, смешанный со стоном. Значит, я… стала Вероникой Кэмпбелл из «Blue Dahlia»? И это мир игры? — Черт... — невольно сорвалось у меня с губ. Конечно, голос, который я услышала, тоже был не моим. Невероятно. Просто невероятно. Для начала нужно выдвинуть рациональное подозрение. Крайне рациональное подозрение, что это всего лишь сон. Я снова подняла руку и легонько шлёпнула себя по щеке. Ощущения были настолько живыми, что, кажется, придётся признать это реальностью. Надо же было попасть именно в детективную игру, которую я только что начала и сюжета которой не знаю… Что за невезение... В душе мне хотелось биться головой о стену и протестовать, требуя немедленно выпустить меня отсюда. Однако, словно насмехаясь над моими чувствами, в воздухе проявилась новая надпись. [ Туториал 1. Поиск ] : Исследуйте окрестности и соберите улики. Да. Как бы я ни отрицала, я нахожусь внутри детективной игры. Похоже, то, что периодически всплывает в воздухе, и есть окно системы. Если не считать этого, всё вокруг казалось абсолютно реальным. Кнопки «Настройки» нет. Кнопки «Пауза» нет. Кнопки «Выход из игры», разумеется, тоже нет. Я постояла в оцепенении, чувствуя безысходность, но вскоре пришла в себя. Как бы то ни было, раз уж я оказалась в теле главной героини, лучше делать то, что велит система, и исполнять долг протагониста. Если я буду прилежно следовать заданному сценарию, в конце меня наверняка что-то ждёт. Я ещё раз прокрутила в голове завязку сюжета. «Blue Dahlia» — это игра, в которой Вероника Кэмпбелл раскрывает тайну гибели семьи своего дяди, барона Кэмпбелла. Но раз сказано, что это комната Вероники, то текущей целью вряд ли является побег. Кроме того, туториал в сюжетных играх обычно разъясняет базовую фоновую информацию, которую игрок ещё не знает, но которая важна для игры. Я принялась водить глазами по сторонам, размышляя, какой предмет лучше всего подходит для передачи такой информации. В следующий миг я обнаружила вещь, которая, по моему предположению, была правильным ответом. На прикроватной тумбочке лежала аккуратно сложенная газета. Я протянула руку и взяла её. [ Получен предмет «Вчерашняя газета». ] Похоже, я выбрала верно. Я развернула первую полосу газеты и первым делом проверила дату. 6 ноября 1899 года. Статья на полосе была посвящена последствиям «трагического инцидента», произошедшего несколько дней назад в семье барона Кэмпбелла. В тот момент, когда я дочитала до места, где говорилось, что 28 октября 1899 года барон Джордж Кэмпбелл покончил с собой после убийства своей жены и сына с невесткой, снова всплыло окно системы. [ Получено ключевое слово «Трагедия семьи Кэмпбелл». Полученные ключевые слова можно проверить, нажав на иконку «Блокнот». ] В правом верхнем углу обзора появилась иконка в виде блокнота. Я мельком взглянула на иконку, а затем снова опустила глаза к статье. Старший следователь Бреннер из Королевского бюро расследований, занимавшийся делом, сообщил, что предсмертная записка не была найдена, поэтому мотивы преступления барона установить трудно, и так далее, и тому подобное. Длинная статья заканчивалась сообщением о том, что титул и состояние барона, который был богатым человеком, переходят к его единственной оставшейся в живых родственнице — племяннице, мисс Веронике Кэмпбелл. [ Получено ключевое слово «Наследство барона». ] Пользуясь случаем, я просмотрела и другие статьи, но сообщения о получении ключевых слов больше не появлялись. Отложив газету, я потянулась рукой к иконке блокнота в углу обзора. Тут же в мои руки упал и раскрылся старый блокнот. [ 1. Трагедия семьи Кэмпбелл ] Происшествие, в котором барон Джордж Кэмпбелл, один из богатейших людей столицы, по неизвестной причине предположительно убил свою семью и покончил с собой. [ 2. Наследство барона ] Титул и состояние Джорджа Кэмпбелла перешли к Веронике Кэмпбелл, единственной выжившей в семье Кэмпбелл. Содержание газетной статьи было изложено в блокноте более краткими предложениями. «Хорошо. Значит, есть и такая функция», — подумала я и закрыла блокнот, после чего он исчез из моих рук, подобно дыму. Я снова принялась осматривать комнату. На этот раз моё внимание привлёк настенный календарь — ещё одна классическая улика в детективных играх, как и газета. Давайте подумаем. Это игра, и раз Вероника — главная героиня, она не должна просто сидеть взаперти дома. Значит, в туториале мне должны дать какой-то повод для выхода в свет? Я решительно зашагала к календарю. В глаза бросился кружок, которым была обведена сегодняшняя дата — 6 ноября. Рядом с кружком мелким почерком было написано: «14:00, адвокатская контора Хоббса». Я рефлекторно повернула голову и посмотрела на часы, висевшие напротив календаря. Над часами, показывающими половину первого, всплыло новое системное сообщение. [ Подготовьтесь к выходу, чтобы не опоздать на встречу. ]
Обновлено: 20.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...
Том 1 Глава 1 — Глава 1: Обучение (1) — Я наследница олигарха, но попала в детективную игру?!