Была одна игра.
Повествование ведётся в прошедшем времени, потому что теперь в неё никто не может сыграть.
«Red Herring» — мобильная детективная приключенческая игра, в которой следователь Королевского бюро расследований Миллиам и великий детектив Джеймс, получив вызов от неизвестного отправителя, раскрывают серию убийств, произошедшую в изолированном особняке.
Выпущенная на закате эпохи кнопочных телефонов, «Red Herring» считалась качественным шедевром и пользовалась любовью преданных фанатов.
Я играла в неё, когда училась в средней школе. И она мне очень нравилась.
Приятная рисовка, мрачная и тоскливая атмосфера — всё это было в моём вкусе, а сюжет, оставляющий горькое послевкусие, пришёлся мне по душе.
Это была игра, которую я любила настолько, что переигрывала её много раз, собрав все возможные концовки — от единственной истинной до десятков плохих.
Я думала, что если когда-нибудь выйдет продолжение, я обязательно его куплю.
…Но я и представить не могла, что это случится спустя десять лет.
Тем не менее, у меня и в мыслях не было отказываться от прохождения. Как я вообще могла о таком подумать?
Я зашла в магазин приложений и, ни секунды не колеблясь, нажала «Установить».
Сиквел назывался «Blue Dahlia».
Пока приложение устанавливалось, я мельком просмотрела описание игры.
История начинается с того, что главная героиня, Вероника Кэмпбелл, унаследовавшая титул и состояние своего дяди, барона Кэмпбелла, после его смерти, приступает к расследованию гибели семьи барона вместе с Миллиамом, протагонистом «Red Herring».
Я кивнула, глядя на иконку игры размером с ноготь большого пальца, где на меня серьёзным взглядом, подобающим героине детектива, смотрела темноволосая и голубоглазая красавица.
Установка завершилась, открылся экран заголовка в тонах сепии, и из наушников полилась печальная, меланхоличная музыка в стиле вальса.
Я без колебаний коснулась кнопки начала игры.
В следующий миг перед глазами всё потемнело.
Когда я открыла глаза, первым делом увидела незнакомый потолок.
Очнувшись в положении лёжа, с аккуратно сложенными на солнечным сплетении руками, я сейчас сидела на кровати, которая явно мне не принадлежала, и старательно оглядывала комнату, которую видела впервые в жизни.
Опрятная, выдержанная в старинном стиле спальня. Кровать, выглядящая немного старой, но мягкая. Большой платяной шкаф, а рядом с ним — зеркало в полный рост. Туалетный столик из тёмного дерева.
Книжный шкаф, плотно заставленный книгами, похожими на реквизит для исторических фильмов, и письменный стол, на котором стояла печатная машинка — такую я видела разве что в музеях.
Кто бы ни смотрел на это, было ясно: это не пространство современного человека.
Более того, на мне была надета белоснежная блузка с рюшами, застёгнутая до самого горла, и тёмно-синяя юбка до лодыжек. Я никогда в жизни не носила одежду в таком стиле.
Одним словом, казалось, что это тело не моё.
Когда эта мысль оформилась в голове, я решила взглянуть в зеркало.
Стоило мне начать подниматься с места, как вдруг в воздухе перед моими глазами появилось нечто странное.
[ Комната Вероники ]
Разинув рот, я уставилась на надпись, парящую прямо по центру обзора, а затем невольно сделала несколько шагов и взмахнула рукой, пытаясь поймать буквы.
Надпись, выполненная витиеватым шрифтом, создающим атмосферу старины, не далась в руки. Я не почувствовала никакого прикосновения.
И вскоре она растаяла, словно дым.
Так, подождите. Чья, говорите, комната?
В этот момент по спине пробежал холодок, и я медленно повернула голову.
В ростовом зеркале рядом со шкафом отражалась я.
Как и ожидалось, в зеркале была не я. Однако лицо казалось знакомым.
Аккуратно заколотые волосы были угольно-чёрными, без малейшего намека на каштановый оттенок, а глаза, встретившиеся с моим взглядом в зеркале, были синими.
Догадаться, кто это, было нетрудно.
Если бы «Вероника Кэмпбелл», которую я только что видела на иконке игры, стала реальным человеком, она выглядела бы именно так.
Я прикрыла рукой рот, который так и норовил открыться, и издала вздох, смешанный со стоном.
Значит, я… стала Вероникой Кэмпбелл из «Blue Dahlia»?
И это мир игры?
— Черт... — невольно сорвалось у меня с губ. Конечно, голос, который я услышала, тоже был не моим.
Невероятно. Просто невероятно.
Для начала нужно выдвинуть рациональное подозрение. Крайне рациональное подозрение, что это всего лишь сон.
Я снова подняла руку и легонько шлёпнула себя по щеке.
Ощущения были настолько живыми, что, кажется, придётся признать это реальностью.
Надо же было попасть именно в детективную игру, которую я только что начала и сюжета которой не знаю… Что за невезение...
В душе мне хотелось биться головой о стену и протестовать, требуя немедленно выпустить меня отсюда.
Однако, словно насмехаясь над моими чувствами, в воздухе проявилась новая надпись.
[ Туториал 1. Поиск ]
: Исследуйте окрестности и соберите улики.
Да. Как бы я ни отрицала, я нахожусь внутри детективной игры.
Похоже, то, что периодически всплывает в воздухе, и есть окно системы. Если не считать этого, всё вокруг казалось абсолютно реальным.
Кнопки «Настройки» нет. Кнопки «Пауза» нет. Кнопки «Выход из игры», разумеется, тоже нет.
Я постояла в оцепенении, чувствуя безысходность, но вскоре пришла в себя.
Как бы то ни было, раз уж я оказалась в теле главной героини, лучше делать то, что велит система, и исполнять долг протагониста. Если я буду прилежно следовать заданному сценарию, в конце меня наверняка что-то ждёт.
Я ещё раз прокрутила в голове завязку сюжета. «Blue Dahlia» — это игра, в которой Вероника Кэмпбелл раскрывает тайну гибели семьи своего дяди, барона Кэмпбелла.
Но раз сказано, что это комната Вероники, то текущей целью вряд ли является побег.
Кроме того, туториал в сюжетных играх обычно разъясняет базовую фоновую информацию, которую игрок ещё не знает, но которая важна для игры.
Я принялась водить глазами по сторонам, размышляя, какой предмет лучше всего подходит для передачи такой информации.
В следующий миг я обнаружила вещь, которая, по моему предположению, была правильным ответом.
На прикроватной тумбочке лежала аккуратно сложенная газета. Я протянула руку и взяла её.
[ Получен предмет «Вчерашняя газета». ]
Похоже, я выбрала верно.
Я развернула первую полосу газеты и первым делом проверила дату.
6 ноября 1899 года.
Статья на полосе была посвящена последствиям «трагического инцидента», произошедшего несколько дней назад в семье барона Кэмпбелла.
В тот момент, когда я дочитала до места, где говорилось, что 28 октября 1899 года барон Джордж Кэмпбелл покончил с собой после убийства своей жены и сына с невесткой, снова всплыло окно системы.
[ Получено ключевое слово «Трагедия семьи Кэмпбелл».
Полученные ключевые слова можно проверить, нажав на иконку «Блокнот». ]
В правом верхнем углу обзора появилась иконка в виде блокнота.
Я мельком взглянула на иконку, а затем снова опустила глаза к статье.
Старший следователь Бреннер из Королевского бюро расследований, занимавшийся делом, сообщил, что предсмертная записка не была найдена, поэтому мотивы преступления барона установить трудно, и так далее, и тому подобное.
Длинная статья заканчивалась сообщением о том, что титул и состояние барона, который был богатым человеком, переходят к его единственной оставшейся в живых родственнице — племяннице, мисс Веронике Кэмпбелл.
[ Получено ключевое слово «Наследство барона». ]
Пользуясь случаем, я просмотрела и другие статьи, но сообщения о получении ключевых слов больше не появлялись.
Отложив газету, я потянулась рукой к иконке блокнота в углу обзора.
Тут же в мои руки упал и раскрылся старый блокнот.
[ 1. Трагедия семьи Кэмпбелл ]
Происшествие, в котором барон Джордж Кэмпбелл, один из богатейших людей столицы, по неизвестной причине предположительно убил свою семью и покончил с собой.
[ 2. Наследство барона ]
Титул и состояние Джорджа Кэмпбелла перешли к Веронике Кэмпбелл, единственной выжившей в семье Кэмпбелл.
Содержание газетной статьи было изложено в блокноте более краткими предложениями.
«Хорошо. Значит, есть и такая функция», — подумала я и закрыла блокнот, после чего он исчез из моих рук, подобно дыму.
Я снова принялась осматривать комнату.
На этот раз моё внимание привлёк настенный календарь — ещё одна классическая улика в детективных играх, как и газета.
Давайте подумаем. Это игра, и раз Вероника — главная героиня, она не должна просто сидеть взаперти дома.
Значит, в туториале мне должны дать какой-то повод для выхода в свет?
Я решительно зашагала к календарю. В глаза бросился кружок, которым была обведена сегодняшняя дата — 6 ноября.
Рядом с кружком мелким почерком было написано: «14:00, адвокатская контора Хоббса».
Я рефлекторно повернула голову и посмотрела на часы, висевшие напротив календаря.
Над часами, показывающими половину первого, всплыло новое системное сообщение.
[ Подготовьтесь к выходу, чтобы не опоздать на встречу. ]
Обновлено: 20.02.2026
Комментарии к главе
Загрузка комментариев...
Том 1 Глава 1 — Глава 1: Обучение (1) — Я наследница олигарха, но попала в детективную игру?!