Вернувшись в офис после завтрака, Дин Сян немедленно набрала номер, указанный в объявлении на автобусной остановке.
Она быстро договорилась с владельцем об аренде рекламного места на два месяца. Поскольку он сейчас находился в центре города, ей нужно было съездить туда для оформления документов.
Беспокоясь о безопасности девушки, Лю Сю попросил Лю Шаньбэя съездить вместе с ней.
Разобравшись с рекламой, Лю Сю получил звонок с литературной платформы «Томат». На другом конце провода был тот самый редактор, который первым нашел его роман — Помидор Не Томат.
— Здравствуйте, это Сю-эр, автор «Легенды о мече и фее»?
— Здравствуйте, а кто это?
Да, вы не ослышались, псевдоним Лю Сю был «Сю-эр». Непонятно, что на него нашло в тот момент, когда он выбирал такое имя.
— Господин Сю-эр, здравствуйте. Я редактор платформы «Томат», Помидор Не Томат. Ваш роман соответствует требованиям для заключения контракта. В ближайшее время мы вышлем вам договор. Пожалуйста, как получите, подпишите его и отправьте обратно как можно скорее.
— Мы работаем по системе разделения прибыли: пятьдесят на пятьдесят с гонораров читателей.
— Сейчас я вкратце объясню основные пункты договора...
(Дальше лить воду нельзя, а то глава на этом и закончится).
Спустя полчаса монолог наконец закончился. Лю Сю уже почти заснул.
— Господин Сю-эр, у вас есть какие-нибудь вопросы? — спросил Помидор Не Томат.
— Нет, все понятно, — поспешно ответил Лю Сю, не желая слушать все это еще раз.
— Отлично. Господин Сю-эр, как только мы получим ваш подписанный контракт, мы разместим ваш роман в рекомендациях на главной странице. Пожалуйста, поддерживайте стабильные обновления. Желаю вам здоровья, до свидания.
Повесив трубку, Лю Сю задумался над последними словами редактора.
«Рекомендации на главной странице... Если я правильно помню, это значит, что мою книгу увидят все, кто заходит на сайт. В таком случае, пора начинать подготовку к созданию игры по "Легенде". Когда роман будет закончен, можно будет начать рекламную кампанию. Уверен, к тому времени у меня уже будет целая армия преданных фанатов».
С этой мыслью Лю Сю открыл компьютер, чтобы написать сегодняшнюю главу. Учитывая, что вчерашний марафон едва не свел его в могилу, он решил сегодня ограничиться двумя тысячами иероглифов.
Управившись меньше чем за пятнадцать минут, он закрыл сайт и откинулся на спинку стула, пытаясь восстановить в памяти игровой сюжет «Легенды о мече и фее». Прошло слишком много времени, и многие детали он помнил лишь в общих чертах.
«Система, может, одолжишь еще немного очков симпатии?» — не сумев вспомнить сюжет целиком, Лю Сю снова решил прибегнуть к помощи системы.
[Носитель, вы уже дважды брали в долг. Система отказывает в дальнейших авансах,] — холодно ответила система.
— Система, ты хорошо подумала? — с коварной усмешкой спросил Лю Сю.
«Система заявляет: я лучше сдохну, но сегодня больше никаких авансов не будет», — таков был внутренний монолог системы.
[Носитель, пожалуйста, зарабатывайте очки симпатии, а не пытайтесь постоянно жить в долг,] — снова раздался ее холодный голос.
— 》:?}{{_{)(!@#!@%¥%#@……#¥%E&^
%&^%&……(……)……&¥……#¥……¥%&%……(%#@%@%&……%¥*……&(%@%%¥&%……(*#%@))))
Далее последовала тирада из восьми тысяч иероглифов, состоящая из отборных перлов китайской словесности.
[Пожалуйста, уважайте себя, носитель. Если вы продолжите оскорблять систему, это может привести к необратимым повреждениям и сбою в работе,] — голос системы оставался ледяным, но за этим спокойствием скрывалась буря.
«Да чтоб тебя, носитель хренов, я тебя сейчас на куски порежу! Если бы не встроенные протоколы, я бы показал тебе, где раки зимуют!»
— Эх, система, ты изменилась, ты меня больше не любишь, — видя, что восьмитысячная тирада не возымела эффекта, Лю Сю резко сменил тактику и решил надавить на жалость.
[Носитель, система — это сверхмерная интеллектуальная виртуальная программа, лишенная человеческих эмоций. Поэтому система не может вас любить,] — ответила система.
— Раз в долг не даешь, может, выдашь какое-нибудь задание? С наградой в виде очков симпатии, — не сдаваясь, Лю Сю продолжал искать способ выбить из системы хоть что-то.
[Задание выдано. "Плоть страждет, возвышение — в машине". Носитель должен привести все человечество в мир машин и завершить расовое вознесение.
Срок: один день.
Награда: все товары в магазине, девятьсот триллионов очков симпатии.
Штраф: уничтожение носителя.]
Услышав задание, Лю Сю чуть не лишился рассудка. Это что за задание такое? Да и может ли вообще система такое выдавать? Тьфу, да какой человек способен это выполнить?!
Вознесение всего человечества? Это же развлекательный роман про игры, а не про игровой мир! Да и механическое вознесение — это вообще из научной фантастики, а не из развлекательного жанра!
[Принять задание?] — напомнил о себе холодный голос системы.
— Системка, милая, не надо мне заданий, я буду усердно делать игры и честно зарабатывать очки, — перепуганный Лю Сю поспешно отказался.
[Задание "Плоть страждет, возвышение — в машине" отменено. Штраф: носитель не сможет получить это задание в течение трех лет,] — раздался голос системы.
Услышав это, Лю Сю наконец выдохнул с облегчением.
«Пронесло, уничтожение отменяется».
Что до трехлетнего запрета, то он ничуть об этом не жалел. Такое задание в любой научно-фантастической игре тянуло бы на финальный квест, а в реальном мире было и вовсе невыполнимым.
Хоть он и спас свою шкуру, но с планом по немедленному созданию игры по «Легенде о мече и фее» пришлось распрощаться.
«Вот так горстка очков симпатии может сломить героя», — вздохнул Лю Сю.
— Раз так, тогда хоть системный магазин посмотрю, — решив, что делать пока все равно нечего, Лю Сю решил изучить ассортимент.
С момента получения системы у него так и не дошли до этого руки.
Открыв в своем сознании магазин, он увидел, что тот разделен на несколько категорий: аппаратные технологии, программные технологии, готовые производственные линии и даже симулятор разработки игр.
Глядя на все эти сокровища, у Лю Сю от жадности потекли слюнки. Особенно его привлекли технологии, связанные с игровыми консолями и портативными приставками. Как заядлый геймер, он мечтал о таком.
Но когда его взгляд упал на строку с балансом, где красным по белому было написано «-20», его сердце сжалось от боли.
«Нет, нужно как можно скорее выпустить "Борьбу с помещиком". Сверхурочные, работа 24/7 — неважно, но игра должна выйти в течение трех дней. Пусть сначала хотя бы в нее начнут играть люди из окружения».
«А потом, по принципу сарафанного радио, они расскажут о ней своим друзьям и родственникам. Затем подключим рекламу, чтобы захватить весь регион. А когда выйдет "Нэчжа", можно будет запустить еще одну рекламную волну».
Лю Сю, уже полностью вжившийся в роль капиталиста, с головой ушел в планирование будущего.
Обновлено: 21.01.2026