— Садитесь, не стесняйтесь. Я позвал вас просто поболтать, не нужно так напрягаться, — сказал Ся Цзюнь, заметив волнение Лю Сю.
Сев рядом с Директором Чжао, Лю Сю внимательно рассмотрел этого влиятельного руководителя.
Ся Цзюню на вид было за пятьдесят, волосы его были тронуты сединой. Один взгляд на эту седину говорил о том, сколько забот лежало на его плечах.
— Сяо Лю, ваш «Наследник Дьявола: Нэчжа» — просто замечательный фильм, — начал Ся Цзюнь с похвалы, как только они уселись.
— Глава управления Ся, вы слишком добры. Я снял его просто так, между делом, — скромно ответил Лю Сю.
— Если это «просто так», то как же тогда назвать те фильмы, что снимаются с огромными бюджетами? Вкривь и вкось? — услышав его ответ, Ся Цзюнь невольно дернул уголком рта.
— Глава управления Ся, я серьезно, это было просто так. Чисто для оттачивания навыков сотрудников, — повторил Лю Сю.
Не желая больше давать Лю Сю возможности хвастаться под маской скромности, Ся Цзюнь сменил тему:
— Старина Чжао говорил мне, что ваше основное занятие — это игры, верно?
— Да, я открыл игровую компанию, — кивнул Лю Сю.
— Основная аудитория игр — это молодежь. Вы должны соблюдать меру, чтобы не навредить подрастающему поколению, — наставительно произнес Ся Цзюнь.
— Не волнуйтесь, глава управления. Мои игры не только развлекают, но и позволяют чему-то научиться. Например, недавняя игра по Троецарствию помогает им подтянуть знания по истории, — поспешно объяснил Лю Сю.
Он боялся, что если промедлит с объяснением, Ся Цзюнь заклеймит его как человека, развращающего несовершеннолетних.
— Не волнуйтесь, наше государство довольно снисходительно. Мы не запрещаем игры как вид развлечения. Просто нужно знать меру, чтобы увлечение не переросло в пагубную зависимость. В конце концов, будущее за вами, молодыми, — улыбнулся Ся Цзюнь, видя, как Лю Сю торопится с объяснениями.
— Можете быть уверены, глава управления Ся, — пообещал Лю Сю.
— Кстати, Старина Чжао сказал, что вы обещали ему в этом году снять еще несколько анимационных фильмов. Хотел спросить, у вас уже есть сценарии? — поинтересовался Ся Цзюнь.
— Пока нет, в последнее время был занят другими делами… — Лю Сю повторил то же объяснение, что и Директору Чжао.
— Вот в чем дело. В этом году правительство ввело новые правила, которые сильно повлияют на киноиндустрию. Я решил заранее вас предупредить, чтобы вы были осторожны. Все-таки такие таланты, способные снимать хорошее кино, появляются редко, и я не хочу, чтобы вы споткнулись на самом старте, — объяснил Ся Цзюнь.
— Глава управления Ся, а что это за правила? — услышав о нововведениях, тут же спросил Лю Сю.
Не говоря уже о фильме, который он делал с Вэнь Цзыжэнем, у Лю Сю и самого были планы на два анимационных фильма в этом году. Если действительно появились новые правила, лучше узнать о них заранее, чтобы успеть подготовиться.
В последующие минуты Ся Цзюнь подробно рассказал Лю Сю о новой политике. Выслушав его, Лю Сю мысленно все прикинул.
Новые правила его практически не затрагивали. Ограничения для анимационных фильмов он и так не собирался нарушать. Так что беспокоиться было не о чем.
— Глава управления Ся, эти правила на меня не повлияют. Я собираюсь снимать фильмы о детских радостях, так что запретных тем касаться не буду, — сказал Лю Сю, выслушав начальника.
— Это лучше всего. Я возлагаю на вас большие надежды, — ответил Ся Цзюнь.
Они поговорили еще немного, после чего Лю Сю, которого проводил Директор Чжао, покинул Управление по телевидению.
Выйдя оттуда, Лю Сю уже решил, каким будет его следующий анимационный фильм. Он снимет самый популярный в его прошлой жизни фильм из серии «История» — «Историю игрушек».
«История игрушек», будучи трехмерным анимационным фильмом, была целиком посвящена детству. Она идеально подходила для проката на национальные праздники в этом году.
Определившись с фильмом, Лю Сю оставалось лишь подготовить сценарий и концепт-арты, а по возвращении раздать задания.
Тем временем в компании «Цанъюань Геймс» в анимационном отделе наконец-то появилось пополнение. По сравнению с игровым отделом, требования к кандидатам здесь были несколько ниже.
Достаточно было иметь опыт в создании анимации, моделировании и смежных областях. Других особых требований не было. Ведь после приема на работу их все равно обучали работе на движке Unreal S, так что знание других программ не требовалось.
Глядя на два десятка новичков, которых привел отдел кадров, У Най и «старички» из первой десятки новобранцев расплылись в улыбках.
— Добро пожаловать в анимационный отдел «Цанъюань Геймс». Я — руководитель отдела, У Най. Наша основная задача — создание анимационных фильмов и сериалов, а в будущем мы также будем предоставлять спецэффекты для других кинопроектов. Теперь мы коллеги, так что не стесняйтесь, располагайтесь, — обратился У Най к новичкам.
— Здравствуйте, руководитель, — хором ответили те.
— Вы только пришли, так что в ближайшие два месяца за каждым из вас закрепят наставника. Ваша задача — учиться у них, — продолжил У Най.
— Руководитель, а нам не дадут никаких заданий? — спросил один из новичков, впервые услышав, что в компании нужно сначала два месяца учиться.
— Пока нет. Программное обеспечение, которое мы используем, — наша собственная разработка. Вы с ним никогда не сталкивались, и аналогов на рынке нет, поэтому на начальном этапе главное — обучение, — объяснил У Най.
— А что за программа? — спросил другой.
— Движок Unreal S, — ответил У Най.
Услышав его ответ, двадцать новичков застыли в недоумении.
«Никогда не слышал».
«Да, и в учебниках в университете о таком не рассказывали».
«Это действительно их собственная разработка?»
Глядя на растерянность новичков, десять «старичков» отдела с гордостью переглянулись.
— Второй, продемонстрируй-ка им движок Unreal S, — обратился У Най к одному из сотрудников.
— Начальник, может, не будете звать меня «Вторым»? Моя фамилия — Эр, — взмолился тот.
— Хорошо, Второй. Понял, Второй, — безразлично ответил У Най.
Посмотрев на своего начальника, парень по фамилии Эр махнул рукой и сел за компьютер. Он привычно открыл Unreal S, вызвал скелетную модель и начал создавать анимацию боя для Вэй Чжуана из «Цинь Ши Мин Юэ».
Двадцать новичков столпились вокруг него. После серии головокружительных манипуляций скелетная модель на экране начала выполнять боевые движения.
Шелковистая плавность движений и безупречная траектория заставили новичков застыть в полном изумлении.
Парень по фамилии Эр поднял голову и, увидев их ошарашенные лица, мысленно усмехнулся: «Ну что, обалдели? Застыли? Обожаю смотреть на вас, когда вы видите такое впервые».
Когда он закончил, У Най обратился к другому сотруднику:
— Четвертый, продолжай.
— Начальник, моя фамилия — Сы. Впрочем, неважно, вы все равно не слушаете, — парень в очках по фамилии Сы сел за компьютер.
Он открыл другой интерфейс и начал накладывать модель персонажа на созданный скелет.
Когда модель персонажа слилась со скелетом, Вэй Чжуан с мечом «Акулий зуб» в руке во всей красе продемонстрировал свое искусство горизонтального меча школы Гуйгу.
Глядя на Вэй Чжуана, каждое движение которого выдавало в нем мастера боевых искусств, двадцати новичкам оставалось только пасть ниц.
«Мастер, примите наше почтение!» — в этот момент у всех них в голове была лишь одна мысль.
Обновлено: 21.01.2026