Том 1 Глава 36Возвращение и награда.

Глава 36. Возвращение и награда. Поздравляем! Вы обнаружили скрытое свойство проклятого осколка.  + 1 к удаче; +5% к возможности обнаружить скрытые ловушки и тайники. Вы получили уровень... Навык «Двойная атака» перешёл на следующий уровень. Шанс нанести одной атакой двойной урон +11% Уилл вывалился из тени, смотря на мёртвого царя леса. Это был долгий бой. — Как вы там? — крикнул он Гикору с капитаном, сам в это время направляясь к Лекору. Было видно, что тот ещё, хоть и слабо, но дышит. И если ему не помочь, все закончится плохо. На его груди зияли четыре полосы от когтей, покрытые все той же аурой. Он мигом подбежал к медведю, вытащив все что, выпало с него, и, не разглядывая толком, забрал из лута уже объединённый осколок. Вас посетила удача! Удача редко приходит, но когда приходит, то приносит то, что вам нужно. Вы нашли в добыче одно Зелье лечения (Золотой ранг). «Ха-а? Так вот как она работает!» Прочитав сообщение, он сначала поднёс к ранам хорга осколок, впитав фиолетовый дым, после чего влил в его приоткрытый рот лечебное зелье. Вы спасли хорга от неминуемой смерти. Текущие отношения с племенем хоргов 73/100 − нейтральное. Проклятый осколок (Уникальный). Заряжен: 13/200. «Теперь понятно, почему так много проклятых мест. Сколько же ещё осколков осталось? Единственный, кто приходит в голову, и кто сможет ответить на вопрос, это Радермин, но тот не ответит без шкатулки... Черт! Забыл сказать Паку о зельях. Теперь-то у меня есть деньги и их покупка не проблема». Не откладывая, он тут же отписался с пометкой «срочно». Вдруг Пак был свободен. — Капитан? — Что твой хотеть? — Он шёл хромая, но на его лице была удовлетворённое выражение. Непонятно было, почему его не смущала торчащая кость... — Вас есть, кому лечить? — Да, шаман жизнь на ноги ставить. К нему идти. Если удача нас, то мой и Гикор жить завтра. — Далековато до шамана-то, — нахмурившись, ответил ВОРон, он не хотел, чтобы они умерли, желая продолжать пользоваться их силой. Ну и, может, ещё немного из-за того, что за последние дни привязался к их странной речи, простому отношению к жизни и человечности. Но главной была сила и ещё раз сила. — Мы сильный хорг, мы дойти племя, если твой удачный судьба идти с мой и этот оболтусы. Вам предложено задание «Сильный, но раненый». Описание: Сопроводите хоргов в их племя. Награда: +4000 опыта; +15 очков расположения племени Хоргов. Принять? Да/Нет — Конечно я с вами, капитан! Только есть у меня ещё одно дело незаконченное. Не могли бы вы отрубить голову этому мёртвому зверю? — Гр-рх! — Вместо слов Дрейрок замахнулся своим мечом и с двух ударов отсек облезлую башку медведя. Засунув её в инвентарь, Уилл подставил плечо Лекору, и они неспешно двинулись в сторону Латахорга. По пути им встречалась та же самая живность, что и до этого, но Уилл обходил их стороной, примерно уже представляя их радиус агра. Ночью монстров было больше, чем днём. Поэтому разбойник торопился, зная, что сейчас они могут не справиться даже с одним из них. Через три с половиной часа они все-таки дошли до ворот, что сразу же открыли воины гарнизона, как только увидели, кто именно идёт. Поприветствовав капитана и двух хоргов с ним, они вернулись к охране. Поздравляем! Вы выполнили задание «Сильный, но раненый». Награда: +4000 опыта; Текущие отношения с племенем хоргов 88/100 − нейтральное. Возле шамана охрана так же приложила руку к животу, слегка склонив голову, приветствуя Дрейрока. Гррахкат, будто не меняя своего положения, все так же сидел в центре комнаты и занимался чем-то своим. — Старик, вот воинов принёс. Подлечи их что ли. Тот открыл глаза и, осмотрев их раны, встретился взглядом с ВОРоном. — Я слышал, что ты нашёл способ обнаружить тварь, выходит это правда. Вы убили её? — Он, не опуская глаз, смотрел на парня, ожидая ответа. — Сам посмотри, — сказал Уилл и достал из инвентаря голову, которая занимала приличную часть комнаты. — Ты всё-таки сделал это! — удовлетворённо покивав головой, произнёс Гррахкат. — Только не вываливай её здесь, оставь во дворе, я позже её исследую, может, получится разобраться, откуда пришла эта про́клятая аура. И вот, выбери то, что тебе понравится. Поздравляем! Вы выполнили задание «Монстр в ночи». Награда: +15000 опыта; Текущее отношение с Гррахкатом 47/100 − нейтральное.   Кольцо шутника (Золото). Характеристики: +15 к ловкости; +400 к здоровью. Навык: «Сюрприз!», пассивный, когда здоровье опускается ниже 10%, кольцо выпускает дымовую завесу радиусом 12 метров, позволяя пользователю скрыться от врага. Перезарядка: 2 дня. Требования: 60 уровень. Ограничения: Нет.   Кольцо Тихий шаг (Золото) Характеристики: +12 к силе; +5% к базовому урону от кинжала. Навык: «Тихий шаг», пассивный, владелец кольца, получает способность бесшумного передвижения. Требование: 50 уровень. Ограничения: Нет.   Ожерелье Гостя (Золото). Часть сетового набора Гость.  В сет Гость входят: Серьга, кольцо, сапоги и плащ гостя. Описание: Этим ожерельем некогда обладал известный на всю Гакронскую империю вор по имени Гость, которого называли так из-за его способности чувствовать себя как дома в любом месте. Особенно там, где он совершал очередную кражу. Но никто так и не узнал, как выглядел этот вор. Характеристики: +23% к навыку кражи; +17% к скорости. Навык: «Как дома» (Уникальный), пассивный, вас всегда приютят на ночь обычные граждане и селяне. Требование: 65 уровень. Ограничения: Нет. Выбор был непростой. Взять на 50 уровень и уже в ближайшее время начать им пользоваться. Взять сетовый предмет, у которого была очень странная пассивка, а что мог дать комплект, никто не узнает, пока не соберёт его полностью. Или же кольцо шутника, которое действительно может помочь ему спастись? К тому же надо брать с расчётом будущей продажи. Взвесив за и против, он решил остановиться на последнем варианте. — Хороший выбор, посланник. А теперь, за то, что смог убить монстра даже в своём слабом теле, выбирай, что ты хочешь? Уникальный навык или поднятие уже имеющегося до следующего ранга. ВОРон криво улыбнулся. Шаман подкидывал задачку за задачкой. Поднятие каждого навыка давалось с трудом. Шанс найти книгу навыка с рангом выше подмастерья, был невероятно мал, а о легендарном и говорить не стоило. Игроки должны были поднимать их своими силами за счёт частого использования, или же уповать на удачу. — Я так понимаю, что за навык, ты мне не скажешь? — Нет, скучно мне, хочется понаблюдать за тобой. Возьмёшь ли кота в мешке или тут и сейчас станешь гарантированно чуть лучше. — Эх, старик, не дам я тебе развлечься, я возьму уникальный навык, с остальным разберусь своими силами. Книга навыка (Уникальная): «Без преград». Активный навык (Ученик). Описание: Позволяет передвигаться по стенам и потолку. Длительность: 50 секунд. Затраты энергии: 60. Перезарядка: 3 минуты. «Отличный кот в мешке. Пушистый. Хе-хе. Но пора выходить из игры».
Обновлено: 25.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...