Вокруг продолжали вспыхивать белые столбы света — в деревню прибывали всё новые и новые игроки. Площадь уже была забита до отказа, стоял невообразимый шум.
— Черт возьми! Сколько же народу!
— Это просто невероятно реалистично! Не зря ее называют первой в мире полностью виртуальной игрой!
— Какая сволочь посмела?! Ты что, мою задницу лапаешь!
— Девушка, а у вас такая гладкая кожа! В реальной жизни тоже?
— Ах ты, мерзавец!
Внезапно к ним подбежал здоровенный NPC и взревел:
— Кто смеет творить бесчинства на моей территории!
С этими словами NPC, размахнувшись кулаком размером с мешок, отправил любителя пощупать в нокаут, выволок из толпы и засунул в тесную куриную клетку.
Над клеткой тут же появилась надпись:
Игрок «Я правда не извращенец» приставал к другим игрокам. Наказание системы: заключение в куриной клетке на три часа. Обратный отсчет: 02:59:59…
— Твою ж мать! Три часа!
Игрок по имени «Я правда не извращенец» завопил:
— Здесь столько народу, за три часа всё остынет! Мой персонаж теперь насмарку!
— Так тебе и надо! Нечего было руки распускать.
— Ты не заслужил есть горячее, так что довольствуйся холодным.
— И ты еще смеешь называть себя не извращенцем? Тебе бы подошло имя «Главный извращуга»!
Толпа злорадно потешалась над ним…
Ли Сяоя тоже посмеялся, а потом вдруг заметил, что у окружающих игроков, хоть они и были, как и он, одеты лишь в грубые холщовые штаны, было кое-что еще — стартовое оружие.
У кого-то за спиной висел деревянный щит, у кого-то на поясе — короткий нож, кто-то держал в руках деревянный посох, а кто-то — бамбуковый лук. Сам же он, обшарив себя с ног до головы, никакого оружия не нашел.
«А где мое оружие?»
Он поспешно открыл инвентарь, но там не было ничего, что можно было бы надеть. Только два камня разного цвета молчаливо ждали его внимания.
Он осмотрел первый, круглый синий камень.
[Камень возвращения]: Через десять секунд вы вернетесь в ближайшую гостиницу города, к которой привязаны.
«Камень возвращения, а я-то думал, что-то ценное…»
Затем он осмотрел второй камень, поменьше, золотистого цвета.
[Камень пробуждения таланта]: Система генерирует для каждого персонажа талант, основанный на его личных характеристиках и выбранном классе.
«Талант!»
Ли Сяоя немедленно нажал «Использовать».
Вспыхнул золотой свет, и рядом с панелью навыков появился отдельный золотой значок.
[Талант]: Подчинение душ (пассивный навык)
[Уровень]: 1
[Ранг]: нет
[Описание]: Вы — Призыватель, овладевший силой душ, и способны устанавливать глубокую связь с призванными существами.
[Эффект]: Вы можете управлять призванными существами для выполнения более сложных действий, включая, но не ограничиваясь: бой, сбор ресурсов, транспортировка и т. д.
— Хм! Это…
Ли Сяоя втянул воздух, сбитый с толку. Он не мог понять, хорошо это или плохо.
«Вроде бы урона не добавляет…»
Подумав, он добавил:
«Но… заставлять призванных существ работать — это как раз для такого лентяя, как я…»
Затем он вспомнил описание камня таланта:
«Система генерирует для каждого персонажа талант, основанный на его личных характеристиках и выбранном классе».
«Основанный на личных характеристиках… так этот талант — потому что я ленивый, или потому что я раньше работал доставщиком?»
В «Мире Иллюзорных Духов» таланты не имели четкого разделения на хорошие и плохие, а потому у них не было и рангов.
Но в отличие от талантов, у навыков ранги были.
По возрастанию они делились на: белый, зеленый, синий, фиолетовый и золотой. Чем выше ранг, тем мощнее и, естественно, реже был навык.
В начале игры каждый класс, помимо сгенерированного таланта, получал один стандартный начальный навык «белого ранга».
А по достижении десятого уровня и официального получения специализации, система дарила еще один навык «зеленого ранга».
Кроме этих трех «навыков», NPC больше ничего не давали. Все остальные умения нужно было добывать в бою с монстрами, через торговлю, выполнение заданий или другими способами.
Но начальный навык Ли Сяоя был другим!
На панели умений, рядом с талантом, у него действительно был еще один навык, но он был не белым, а золотым.
Это было уникальное преимущество скрытого класса.
[Искусство призыва]
[Класс]: Призыватель
[Уровень]: 1 (количество призывов: 10)
[Ранг]: Золотой
[Описание]: Как Призыватель с особыми способностями, вы владеете древним и таинственным искусством призыва, позволяющим заключать контракты с монстрами на грани смерти и делать их своими верными питомцами.
[Эффект]: Дает возможность заключать контракты, призывать питомцев, воскрешать их и разрывать контракты.
Изучая этот навык, Ли Сяоя обнаружил рядом с ним еще четыре под-навыка.
1. [Заключение контракта]: Когда здоровье цели падает до 1%, вы можете активировать искусство призыва и попытаться заключить с ней контракт, чтобы сделать ее своим призванным существом. Время восстановления: 60 секунд, расход маны: 40.
2. [Призыв питомца]: Мгновенно призывает выбранного питомца. Без времени восстановления и расхода маны.
3. [Воскрешение питомца]: Воскрешает одного погибшего питомца. Время восстановления: 60 секунд, расход маны: 20.
4. [Разрыв контракта]: Позволяет разорвать контракт с одним из питомцев. Без времени восстановления и расхода маны.
Ли Сяоя так не терпелось увидеть своего питомца, что он, не вчитываясь в детали, сразу же использовал под-навык «Призыв питомца».
Однако ничего не произошло. Рядом с ним никто не появился, зато в левом нижнем углу экрана выскочило системное сообщение.
[Системное сообщение: Контракт с питомцем не заключен, призыв невозможен.]
«Хм?»
Он с недоумением перечитал описание навыка и только тогда всё понял.
«Вот же! В „Мире Иллюзорных Духов“ Призыватели устроены как-то по-другому. Чтобы призвать питомца, нужно сначала найти кого-то и заключить с ним контракт».
Он уже было расстроился, но тут его взгляд упал на строчку, которая заставила его воспрянуть духом: «количество призывов: 10».
Ли Сяоя втянул воздух:
«Можно призвать десять питомцев! Да я же непобедим!»
Создание персонажа уже отняло слишком много времени. Пора было идти убивать монстров и начинать свой путь к непобедимости.
Он открыл панель персонажа и взглянул на характеристики:
[Персонаж]: У Яцзы
[Класс]: Призыватель
[Уровень]: 1
[Здоровье]: 100
[Мана]: 60
[Физическая атака]: 2
[Магическая атака]: 2
[Физическая защита]: 0
[Магическая защита]: 0
[Сила]: 1 (1 силы = 2 физической атаки)
[Интеллект]: 1 (1 интеллекта = 1 магической атаки + шанс критического магического удара)
[Ловкость]: 0 (1 ловкости = шанс критического физического удара + скорость атаки + скорость передвижения)
[Телосложение]: 5 (1 телосложения = 20 здоровья + скорость восстановления здоровья)
[Дух]: 3 (1 духа = 20 маны + скорость восстановления маны)
[Стойкость]: 0 (1 стойкости = 2 физической защиты)
[Сопротивление]: 0 (1 сопротивления = 1 магической защиты)
[Удача]: 0 (может влиять на шанс выпадения добычи, редких предметов и прочее)
[Опыт]: 0/100
«Какие жалкие характеристики! Новички настолько слабы? У меня даже оружия нет, как с таким сражаться?»
Ли Сяоя снова вспомнил, что у него нет оружия.
«Кстати, где мое оружие? Разве его не выдают в самом начале?»
Прошлый опыт подсказывал ему, что если в инвентаре его нет, значит, его нужно получить у старосты деревни.
Ли Сяоя с трудом протиснулся сквозь толпу и предстал перед несколько подозрительного вида стариком.
«Этот NPC тоже выглядит очень реалистично!»
— Здравствуй, юноша, добро пожаловать в деревню новичков №6312. Давным-давно…
— Не нужно!
Ли Сяоя знал, что это стандартная программа, и после длинной тирады ему дадут оружие, поэтому он прервал его:
— Дайте мне оружие!
— Что за молодежь пошла, всем не терпится.
Больше половины игроков не желали слушать его рассказы о «давным-давно», что его немного раздражало.
Староста недовольно зыркнул на него.
— У меня нет для тебя оружия.
— А почему у них у всех есть? — спросил Ли Сяоя, указывая на толпящихся вокруг игроков.
— Это они с собой принесли. Моя маленькая, бедная деревушка не может позволить себе раздавать столько оружия…
— Тогда почему у меня нет?
— Кто знает, куда ты его дел, — с нотками злорадства в голосе ответил староста. — И не говори, что я тебя не предупреждал, не стоит недооценивать это невзрачное оружие новичка. В начале без него будет очень туго…
— Я его не выбрасывал! Его вообще не было! — попытался объяснить Ли Сяоя и с недоумением спросил: — Может, это баг?
— Иди-иди отсюда, нет у меня для тебя оружия, не мешай.
Староста начал нетерпеливо его отгонять.
Ли Сяоя был в полном замешательстве.
Внезапно выражение лица старосты изменилось. Он втянул шею, прищурился и, подойдя вплотную, начал пристально разглядывать Ли Сяоя.
— У Яцзы… При… Призыватель?!
Староста был поражен. Он схватил его за руку и взволнованно воскликнул:
— Подумать только, в моей скромной деревне №6312 появился… скрытый класс!!!
Ли Сяоя ошеломленно смотрел на него, думая про себя, что этот NPC довольно умен — по-разному реагирует на разные классы.
Лицо старосты расплылось в морщинистой улыбке, отчего он стал выглядеть еще более подозрительно.
— Юноша, у тебя нет оружия не из-за бага, а из-за особенностей твоего скрытого класса. Жаль, что в моей деревне его не продают, а то я бы тебе подарил.
«Так вот почему у скрытого класса нет оружия…»
Ли Сяоя был немного расстроен.
— Тогда у тебя должны быть задания для новичков, они есть в каждой игре, — спросил он.
Староста виновато покачал головой:
— Нет.
— Но они должны быть.
— Нет, правда, нет.
Ли Сяоя недоумевал:
— Это тоже из-за особенностей скрытого класса?
— Нет, их ни у кого нет.
Ли Сяоя был удивлен.
Если в игре нет даже самых первых заданий для новичков, то, скорее всего, и в будущем их будет немного.
Похоже, прокачиваться придется исключительно на монстрах.
Он с досадой подошел к выходу из деревни, посмотрел на дальний склон холма, где бесчисленное множество игроков сражалось с монстрами, и его взгляд стал решительным.
«Мне тоже пора».
Он сжал свой стартовый… кулак и побежал к склону.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Обновлено: 21.01.2026