Глава 3Глава 3

Стражник остановил Хана Джухёка. — Эй. Хан Джухёк посмотрел на него. Стражники-NPC в Эркасе по умолчанию обращались ко всем игрокам на «ты». Хана Джухёка это нисколько не задело. Хоть они и были искусственным интеллектом, способным мыслить и действовать самостоятельно, в их базовых настройках было прописано такое обращение. — Что такое? — Какой у тебя уровень? — Первый. В конце концов, это была не ложь. Уровень и вправду был первым. Вот только характеристики для него были запредельно высокими. Стражник слегка нахмурился. — Тебе к Восточным воротам, похоже, ты заблудился. Это Западные. Для первого уровня здесь опасно. — Эта зона закрыта для входа? — Нет. Но я настоятельно тебе советую: с характеристиками первого уровня ты даже клыкастого кролика не одолеешь. Лучше потренируйся у Восточных ворот и возвращайся. Хан Джухёк усмехнулся. Что ж, реакция стражника была вполне ожидаемой. Как ни крути, он был первого уровня. Похоже, стражник мог определить его уровень с помощью сканирования, но вот характеристики видеть не мог. Вид у стражника был недовольный. — Ты всё-таки не слушаешь меня. Игроки ведут себя так безрассудно, потому что могут воскреснуть после смерти? Слишком уж ты опрометчив. Всё равно этот NPC не выдавал заданий. Хан Джухёк пропустил его слова мимо ушей. Как раз в поле его зрения появился «клыкастый кролик». Монстр был сильнее обычного кролика, но всё равно оставался слабаком четвёртого-пятого уровня. В этот момент раздалось уведомление. [Задание «Тревога стражника Нера» активировано.] Он открыл окно заданий, чтобы проверить. <Тревога Нера> Нер, стражник Западных ворот города Эркас, с подозрением наблюдает за игроком. Нер предполагает, что игрок погибнет. Развейте его тревогу. Награда: 30 000 золотых. Он чувствовал на себе взгляд стражника. Казалось, тот только и ждал, когда игрок, проигнорировавший его совет, превратится в труп — то есть в горстку чёрного пепла — от лап клыкастого кролика. Стражник уже приготовился бежать на помощь. По крайней мере, так показалось Хану Джухёку. «Ну вот, видишь. Я же говорил, что здесь опасно. Быстро иди к Восточным воротам и тренируйся. Это место не для первого уровня». Казалось, стражник уже готовил эту тираду. Хан Джухёк выбросил кулак. Хрясь! Раздался звук, и тут же: [Вы убили Клыкастого кролика.] [Вы получили 1 золотой.] [Опыт повышен.] Он заработал один золотой. По курсу это была примерно одна вона. Хрясь! Снова звук, и: [Вы убили кролика.] [Вы получили 1 золотой.] [Опыт повышен.] Копьё выпало из рук стражника. Подняв его, он подошёл к Хану Джухёку. — Ты разве не сказал, что ты первого уровня? — Так и есть. Разве стражники по умолчанию не могут сканировать уровень? Стражник не мог поверить своим глазам. Как игрок первого уровня мог одним ударом убить клыкастого кролика, монстра почти пятого уровня? Он недоверчиво пробормотал: — Невероятно. Что за трюк ты использовал? И в этот момент в локации появился местный громила — «Разъярённый кабан». Этот зверь был опасен. Даже игрокам пятого уровня было нелегко с ним справиться. Стражник Нер торопливо крикнул: — Этот совсем другого поля ягода! Отойди! Я его задер… А? Но могучий громила, владыка Западных ворот, «Разъярённый кабан», испарился от одного удара игрока первого уровня. [Уровень повышен.] Стражник Нер остолбенел. «Я что, сплю?» Но это не было похоже на сон. Без сомнения, это была реальность. Реальность, в которую было очень трудно поверить. Нет, поверить было практически невозможно. «Уровень повысился?» Он сам видел, как тот получил уровень. Это означало, что игрок и вправду был новичком. И этот новичок одним ударом кулака уложил монстра гораздо более высокого уровня. Похоже, в мире появился какой-то сумасшедший. «Псих какой-то…!» И стражнику пришлось признать: этот низкоуровневый игрок обладал невероятным потенциалом. Хан Джухёк услышал уведомление. [Задание «Тревога Нера» выполнено.] [Поздравляем!] [В качестве награды за выполнение вы получаете 30 000 золотых.] Хан Джухёк впервые в жизни заработал деньги. Внутри Олимпа. Один золотой равнялся одной воне. Получалось, что всего за несколько ударов он заработал тридцать тысяч золотых. «Неплохо!» Слегка кивнув ошеломлённому стражнику, Хан Джухёк двинулся дальше. Раз уж уровень растёт, нужно было переходить в охотничьи угодья более высокого ранга. Теперь жизнь пойдёт как по маслу. Только что, пусть и не без толики удачи, он заработал тридцать тысяч золотых примерно за три минуты. Десять тысяч золотых в минуту. Если пересчитать в часовую ставку — шестьсот тысяч золотых. Он, Хан Джухёк, двадцать шесть лет бывший безработным, был на седьмом небе от счастья. Да ещё и уровень до второго поднялся. Правда, была одна незначительная (?) проблема. «Не могу вложить очки характеристик». Система сообщала, что для этого нужно выполнить определённые условия. Какие именно — было неизвестно, но сейчас это было не так уж и важно. Его характеристики и без того были запредельно высоки. Он решил, что время решит эту проблему. Раз уж уровень повысился… «Может, отправиться в угодья посерьёзнее?» Хан Джухёк считал, что его жизнь наконец-то наладилась. Он думал, что это награда за двадцать лет страданий, за то, что он не удалил своего персонажа. Любой другой на его месте стёр бы его сотню раз. Так или иначе, он провёл в заточении двадцать лет, вышел в общество, и поначалу казалось, что впереди его ждёт светлый путь. Так прошло несколько дней. «Что это за ситуация?» Хан Джухёк решил проанализировать всё, что с ним произошло за эти дни. Он получал самые разные уведомления, но одно из них повторялось особенно часто. [Вы приняли участие в убийстве.] [Система хаоса активирована.] [Вы получаете Метку убийцы.] [Игроки могут распознать Метку убийцы.] [Вы получаете штрафы за активацию системы хаоса.] Хан Джухёк делал это не по своей воле. Безымянные NPC и стражники нападали на него. Сначала он не мог понять причину. «Да почему?» …Но вскоре он всё понял. «Проклятая удача». Его удача в -99, без сомнения, как-то влияла на систему. В настройках NPC было заложено, что они ошибочно принимали его за «разыскиваемого преступника» и пытались убить. Хану Джухёку, чтобы выжить, приходилось спасаться бегством, но в конце концов ему не оставалось ничего, кроме как сражаться. Он не мог бегать вечно. Убийство NPC немедленно вводило его в «Статус полного хаоса». Это была самая злостная форма хаоса, худшее состояние, которое пропускало все промежуточные стадии. Это было заметно даже внешне. От его тела начала исходить тёмная аура, колышущаяся, словно тень. [При смерти шанс выпадения предметов увеличен до 100%.] [Получение опыта снижено на 90%.] [Использование государственных учреждений невозможно.] [Расположение обычных NPC снижено на 100%.] Стопроцентный шанс выпадения предметов при смерти. Девяностопроцентное снижение получаемого опыта. Вдобавок — невозможность пользоваться лавками зелий, магазинами предметов, храмами тренировок и всеми прочими общественными учреждениями. За Ханом Джухёком охотились и NPC, и игроки. Заметив его, они вызывали подкрепление по магической рации. — Прошу поддержки. Магическая рация представляла собой предмет, похожий на гальку, и работала, когда её сжимали в руке. Было известно, что её использовали только в самых крайних случаях. — Это серийный убийца, Гетрак. Охотник на людей. Прошу поддержки. Разумеется, Хан Джухёк понятия не имел, кто такой этот Гетрак. Врагами были не только NPC, но и изредка встречавшиеся игроки. Увидев его, они без раздумий бросались в атаку. Ведь, убив хаотика, можно было стать героем. Олимп был устроен так, что наряду с системой хаоса существовала и система героизма. Поэтому игроки тоже нападали на Хана Джухёка. Он убил и их всех. Хоть его уровень был всего лишь третьим, его характеристики соответствовали девяносто девятому. Если это не был игрок высшего ранга, увешанный всевозможными предметами, навыками и усилениями, то он не стоил и одного его удара. Оставь он их в живых, его местоположение было бы раскрыто, и тогда NPC с игроками слетелись бы на него, как рой пчёл. У Хана Джухёка не было выбора. Благодаря этому его уровень ещё немного подрос. Так шло время. Спустя две недели, то есть четырнадцать дней, с тех пор как он сделал первый шаг в общество, Хан Джухёк осознал: «На нормальную игру можно не рассчитывать». Чтобы избавиться от этого проклятого статуса полного хаоса, понадобится не меньше года. Он же не мог всё это время снова сидеть нахлебником и выслушивать упрёки. «Раз уж так вышло…» Раз уж так вышло, была не была. Он решил забросить идею стать героем. Теперь он видел, что характеристика удачи -99 оказывала на него колоссальное влияние. Что бы он ни делал, его неправильно понимали, и он становился отбросом. Что бы он ни делал, он становился злодеем. А раз уж так и так быть злодеем, то лучше уж быть сытым и обеспеченным злодеем, не так ли? «Насчёт сытости и обеспеченности…» С его нынешними способностями это могло быть не так уж и сложно. Если грамотно выстроить стратегию и правильно играть в Олимпе, то на жизнь ему хватит. «Здесь скрыто что-то, чего я не знаю». Проблема была в том, что с высокой вероятностью существовало нечто, чего Хан Джухёк пока не понимал. «Наверняка Зевс к чему-то клонит». Зевс, бог этого мира, определённо что-то задумал. Эта ситуация была совершенно ненормальной. Двадцать лет адских мучений, а теперь его насильно загоняют в статус полного хаоса. Это невозможно было объяснить, если бы за этим не стоял какой-то умысел. Загадка мира. Всемогущий бог Олимпа, Зевс, чью сущность не могли постичь даже все учёные мира, вряд ли создал бы нечто подобное без всякой цели. «Должен быть какой-то… какой-то особый сценарий». Если он сможет найти его, то добьётся успеха в Олимпе. «Что же здесь скрыто?» И на пятнадцатый день после того, как Хан Джухёк покинул особую зону Райна, он примерно понял, что это было за «скрытое нечто». Раздался голос. Какой-то старик, стоя на коленях, рыдал в голос. Он появился так незаметно, что Хан Джухёк даже не заметил его приближения. Он сказал: — Видя потомка Абсолюта… я, старик, теперь могу умереть без сожалений. Он был не один. В лесу зашевелились тени, и из них появилось ещё около десяти стариков. — Слава! Слава! Вечная слава! Все они, плача, пали на колени. Они бились головами о землю так, что на лбах выступала кровь. — Приветствуем Абсолюта Небесных Дьяволов. В тот же миг активировалось окно задания. «Какие ещё Небесные Дьяволы? Какой ещё Абсолют? Чего добивается Зевс?» — он поспешно открыл окно задания. <Возвращение Абсолюта> Ранг: SSS Вы должны быть признаны Абсолютом Небесных Дьяволов. Ваша первоочередная задача — получить признание двенадцати старейшин. *Чтобы просмотреть подробности, введите команду «Подробности». У Хана Джухёка отвисла челюсть. «Что это такое?» Первое, что бросилось в глаза, — это ранг. Ранг SSS. Человечество играло в Олимп и развивалось вместе с ним на протяжении двухсот лет. За всю эту двухсотлетнюю историю задания ранга SSS появлялись всего три раза. И каждый раз, когда выполнялось такое задание, в мире происходили грандиозные перемены. «Значит, сейчас…» Похоже, ему предстояло выполнить «задание ранга SSS», которое Зевс готовил для него ещё двадцать лет назад. «Задание ранга SSS…» Мне? «SSS — это обычно… как минимум, основной сюжетный квест государственного масштаба». Все три предыдущих задания были именно такими. Они были связаны с Америкой, Германией и Китаем. На континентах, основанных на Корее, — «Сентинии» и «Лунии» — заданий ранга SSS никогда не было. «Основной сюжетный квест. Да ещё и ранга SSS». Назвать это удачей или несчастьем? Судить было ещё рано. Чем выше ранг задания, тем больше награда, но и тем сложнее его выполнить, а штрафы за провал огромны. «Нужно посмотреть подробности». Он посмотрел. Описание было весьма грандиозным.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...