После того как человек обретал способность управлять духовной энергией, живописец мог вплетать её в свои картины и достигнув уровня большого совершенства, превратиться в «Божественного Мастера».
Если же художник не был заклинателем, то даже обладая самой лучшей кистью, насыщенной духовной энергией, он мог создавать лишь обычные картины, годные разве что для украшения стен.
Поэтому профессия мага — без сомнения, одна из главных на континенте Падения Богов.
Единственная другая профессия, равная ей по значимости, воин.
Только воины не зависят от духовной энергии. Однако в этом мире, где всё измеряется духовной силой, развитие воина на поздних стадиях заметно уступает магу.
На континенте Падения Богов маги занимают чрезвычайно высокое положение. Разница между магом и воином сродни различию между культиватором и обычным смертным бойцом в мирах культивации.
Воином может стать каждый, а вот чтобы стать магом нужен был талант и упорство.
Континент Падения Богов не был игрой в полном смысле, это был реальный мир, где невозможно просто нажать «выучить умение». Всё приходилось осваивать самостоятельно.
Чтобы стать магом, нужно сначала найти способ получить знания — например, стать учеником мага или раздобыть свиток с магическим узором. А затем по-настоящему понять и освоить технику.
Это напоминало поступление в университет: требовались не только способности, но и настойчивость. Тех, кто действительно становился магом, было один на сотню.
В прошлой жизни Юнь Си посчастливилось встретить прекрасного учителя. Тот был уже стар и нуждался в наследнике.
Она оказалась именно той счастливицей, её начальный показатель духа достигал 9 пунктов и поэтому учитель взял её под своё крыло, вытащив из жизни нищенки.
Но в этой жизни Юнь Си, скорее всего, не встретит его.
Равнина Шу Юй находилась слишком далеко от места её прошлого появления. Когда она окрепнет настолько, чтобы добраться туда, учитель вероятно, уже не будет в живых.
В отличие от мага, путь воина был проще: знания о техниках нельзя было придумать с нуля, но боевые приёмы воин мог создавать сам.
Если разум определял потенциал мага, то телосложение — основу воина.
Физическую силу можно развивать тренировками, вместе с телом возрастали ловкость и сила.
Некоторых монстров можно было убить даже холодным оружием, за убийства давался опыт, а с ним — свободные очки характеристик, что позволяли становиться сильнее.
Многие воины, не имея никакого наследия, пробивались вперёд через кровь и смерть. Это и было их преимущество — даже тот, кто начинал с нуля, мог возвыситься.
Да и большинство магов начинали как воины: имея низкий дух, они сначала прокачивали уровни, получали свободные очки и вкладывали их в дух.
План Юнь Си на эту жизнь был прост: главная профессия — маг, побочные — по вкусу.
Благодаря Нефриту Резни ей не грозила нехватка свободных очков навыков и характеристик.
Обычные люди выбирали одну-две дополнительные профессии — по способностям или интересам. Слишком много профессий было бесполезно: просто не хватит очков умений.
На континенте Падения Богов каждый уровень давал лишь 1 очко навыка и 2 свободных очка характеристик. Ценность очков навыков была очевидна.
Их даже правильнее называть особыми дарами — это были подарки от самой Системы.
Каждый раз, добавляя очко в умение, человек словно получал озарение: его понимание и владение техникой возрастало, а сила естественно увеличивалась.
В прошлой жизни Юнь Си слышала, что очки навыков также повышали способность к пониманию.
А теперь, с Нефритом Резни, даже запечатанным, этого было достаточно.
Уничтожая призраков, она могла получать случайные свободные очки характеристик и навыков, избавив себя от вечной нехватки.
Она могла свободно изучать все профессии одновременно. Конечно в приоритете — повар и алхимик, затем — мастер талисманов и живописец.
Повар избавит её от «вкусового ада», алхимик обеспечит безопасность, мастер талисманов позволит хранить техники, а художник — это дань её прошлому: Юнь Си была студенткой художественной академии и терять десять лет практики не хотелось.
Разумеется, все эти планы требовали времени, достичь всего сразу было невозможно.
Определившись, Юнь Си приступила к практике.
Первое заклинание, которое она выбрала, было ей хорошо знакомо — «Элементарное водяное заклинание».
В прошлой жизни она специализировалась на водной магии по простой причине — её учитель знал лишь этот элемент.
«Водяной шар» позволял получать чистую воду и был одним из самых распространённых заклинаний континента.
На континенте ресурсы были крайне ограничены: за пределами деревень и городов, покрытых защитными полями, всё остальное было заражено.
Стоило выпить заражённую воду и можно было умереть: в лёгких случаях — диарея, рвота, потеря физической силы, в тяжёлых — смерть.
Питьевую воду и пищу можно было либо покупать в магазине Системы, либо создавать самому в дикой среде их не найти. Поэтому чистая вода была большой проблемой.
Большинство начальных деревень не имели духовных полей и безопасную воду приходилось покупать у Системы.
Беднякам оставалось пить слабо загрязнённую воду, проходя долгую очистку. Но и после этого она оставалась опасной: при длительном употреблении снижала физические показатели.
Заклинание «Водяной шар» решало эту проблему.
Однако основная причина, по которой Юнь Си выбрала именно его, была в другом — она хотела как можно скорее сменить профессию на мага и получить контроль над духовной энергией.
Тестирование игры длилось всего десять дней. Нужно было ценить каждую секунду, чтобы успеть активировать все нужные профессии.
Особенно профессию повара, Юнь Си собиралась записать все рецепты с Синей Звезды, прошлый раз ей осточертело жевать грубые лепёшки из пшеницы.
Только во время теста, пока Система полностью не вторглась на Синею Звезду, это было возможно. После официального запуска рецепты можно будет собирать лишь кропотливым обучением.
...
Всего за несколько минут Юнь Си успешно освоила технику «Водяной шар».
[Дин! Поздравляем игрока с изучением заклинания „Элементарный водяной шар“ Lv1. Профессия успешно изменена на маг. Разблокирован эксклюзивный навык мага — Контроль духовной энергии Lv1.]
Юнь Си открыла личную панель — всё осталось прежним, кроме одной строки: её основная профессия теперь значилась как маг.
[Навыки профессии мага]
[Контроль духовной энергии Lv1] — эксклюзивное умение мага, позволяет свободно управлять духовной энергией; сила контроля зависит от показателя духа.
[Элементарный водяной шар Lv1] — расходует 10–100 единиц духовной энергии, формирует небольшой водяной шар, наносящий до 39–129 единиц урона (формула: дух × уровень умения + затраченная энергия).
Обновлено: 21.01.2026