"Я обдумаю твоë заявление, но у меня есть ещë парочка вопросов. Вот ТЫ занимаешься тем, что закидываешь людей в другие миры, а ещë и делишься на группы, каждая из которых по своему взаимодействует с попаданцами, так?"
"Так"
"А зачем ТЫ этим занимаешься?"
"Посмотреть что будет"
"А зачем тогда выделять на это миллионы и миллиарды личностей, повторять одни и те же действия кучу раз, если чтобы посмотреть что будет достаточно сделать это один раз?"
"Так ведь каждый раз результат меняется в зависимости от огромного множества нюансов, поэтому в каждой группе состоит как можно больше личностей, МНЕ надо увидеть как можно больше вариантов развития событий. Слушай, если ты думаешь, что МЫ только попаданчеством занимаемся, то ты глубоко ошибаешься, МЫ стараемся наблюдать все возможные последствия от любого возможного действия, а также ведëм наблюдения и храним информацию о невообразимом количестве всего."
"Ага, а у вас есть группа, которая проверяет, что произойдëт, если подкладывать всякое под подушку разным людям?"
"Группы нет, но есть подподподгруппа."
"Ага, а у тебя никогда не возникало мысли, что ВЫ просто страдаете какой-то хуйнëй и тратите впустую невероятную прорву энергии?"
"Нет, не возникало."
"Тогда какой во всëм этом смысл?"
"Ну, раньше это было нужно чтобы вывести и доказать 'теорию будущего', которая позволила бы НАМ на основе ограниченных данных предсказывать будущее со 100% доставерностью, на любые желаемые промежутки времени и для всей мультивселенной разом, но сейчас НАМ просто нравиться всем этим заниматься."
"Тоесть единственная причина почему ВЫ страдаете сверхэнергозатратной хуйнëй заключается в том, что ВАМ это нравиться?"
"А что, МЫ можем себе это позволить."
"Да ничего, просто я тоже хотел бы иметь возможность заниматься только тем, что мне нравиться, вне зависимости от того, сколько ресурсов, энергии и времени на это требуется."
"Ну, когда одолеешь Лучезарность можешь использовать своë желание чтобы приблизиться к этой цели."
"Если одолею."
И наступило неловкое молчание. Спустя несколько невероятно долгих секунд Гена нарушил это молчание.
"Ну, раз вопросов больше нет, я, пожалуй, пойду."
"Ладно, иди."
"Ага, увидимся" бросил он и исчез из моей головы.
Чтож, сейчас я не вижу других вариантов, кроме как поверить Гене на слово и предположить, что все его слова являются правдой. Это противоречит всем моим принципам, но его слова - единственное подкреплëнное хоть чем-то объяснение всего происходящего, всë остальное - просто домыслы и предположения, которые невозможно доказать или проверить, к тому же, я не могу найти обоснованной причины, по которой Гене потребовалось бы лгать мне, это всë равно, что лгать аквариумной рыбке, но, конечно, возможность того, что он даëт мне ложную информацию тоже не стоит исключать.
Итак, с учëтом новых данных, я могу сказать, что мне очень повезло. Я избежал смерти, получил шанс на новую жизнь и исполнение желания. ДАЛЕКО не каждому везëт так как мне.
Кстати, если я правильно понял игровой лор, Лучезарность пытается вырваться из печати, и Полый рыцарь, так как понял, что не сможет удержать еë, с помощью того рëва из начальной заставки, просигнализировал другим сосудам, что они должны прийти с сменить его на посту тюрьмы для Лучезарности, и именно на этот сигнал пришëл наш игровой персонаж в игре. Что из этого всего самое важное для меня? Правильно! То, что если никто так и не сменит Полого рыцаря, Лучезарность непременно вырвется из печати и тогда мне точно пиздец, она ни за что не пойдëт на переговоры с одним из сосудов. Так что мне надо не только стать сильнее бога, хоть и ослабшего, но и сделать это за неизвестный ограниченный период времени. Заебись мне повезло!
Кстати, насчëт везения, помниться раньше я гадал: замена того идиота на Гену это к лучшему или к худшему, так вот, теперь я уверен, что не очень уверен. С одной стороны, прошлый был эмоционален и неопытен, так что мне было бы проще предсказывать его действия, но остаëтся вопрос, достаточно ли крепки ИХ предписания, чтобы удержать его, если бы в приступе ярости он захотел навредить мне? С учëтом того, что ОНИ занимаются этим всем только ради получения удовольствия, вряд ли рамки предписания очень уж жëсткие. С другой стороны, Гена гораздо спокойнее и опытнее, а это означает, что использовать его для получения личной выгоды будет практически невозможно.
Вернувшись к моему многострадальному анализу, я уже через несколько минут обнаружил интересный факт - я не замечал изменений в запасе энергии души когда бил тех комаров, что странно, ведь еë количество должно было увеличиваться после каждого попадания по комару. Сосредоточиться, проверил, оказалось, запас не увеличивался, потому что с самого начала был заполнен до краëв, а ведь в начале игры он должен быть абсолютно пуст. Непонятно.
Кстати, думаю пришло время испытать мою способность к самовосстановлению. Я сосредоточился и направил энергию души в свою маску. Она потекла быстрым потоком и когда достигла места назначения, маска начала излучать мягкий, очень тусклый свет, который постепенно становился всë ярче и ярче, пока не достиг переломного момента, после которого вспыхнул и погас, вернувшись к обычному состоянию. Треть полного запаса энергии ушла на восстановление одной пятой прочности моей маски. Я опять сосредоточился и снова восстановил одну пятую прочности, оставив лишь одну треть от возможного запаса энергии, но также восстановив все полученные мной повреждения. Очень удобно.
Я решил попытаться направить энергию души не в маску, а, например, в гвоздь и посмотреть, что из этого выйдет, но ничего не вышло. Канал, по которому энергия души ранее текла к моей маске, можно было сравнить с тропинкой, по краям которой стоит прочный трëхметровый забор, вперëд - вообще без проблем, куда-то ещë - совсем никак.
Думаю, я уже узнал и сделал всë, что необходимо было сделать, прежде чем начать составлять план дальнейших действий, так что пришло время планирования.
Чего мне нужно сделать? Уничтожить Всевышнюю Лучезарность. Что мне для этого нужно? Быть очень сильным, иметь амулет 'Сердце пустоты', пройти пять пантеонов, а все эти пункты по сути можно объединить в пункт: стать очень сильным. Как стать очень сильным?Тренироваться, находить осколки масок, осколки сосудов и амулеты, дополняющие твой стиль битвы, а ещë не стоит забывать о заклинаниях, техниках гвоздя, бледной руде и получении боевого опыта.
Я помню где лежит бледная руда, живут мастера гвоздя, получаются заклинания и прокачка для них, находятся почти все амулеты и большинство осколков сосудов и масок. Уже неплохо, буду по возможности собирать всë это, а чтобы не забыть про что-то прийдëтся периодически прокручивать в голове все эти знания.
Но, конечно, самое главное в становлении очень сильным - тренировки и получение боевого опыта. А для этого мне нужен тренер, или учитель, или мастер, в общем, тот под началом кого я стану сильнее и опытнее, но, конечно, я могу просто начать каждый день бегать 10 раз вокруг Грязьмута, делать 100 отжиманий, приседаний, упражнений на пресс, или что-нибудь в таком духе, но тогда есть огромная вероятность того, что Лучезарность вырвется из печати быстрее, чем я стану достаточно сильным, чтобы еë одолеть, так что без учителя - никак.
Кто может стать этим учителем? Тот, кто доброжелательно ко мне относится, сам довольно силëн и, желательно, но не обязательно, имеет опыт в преподавании. Под эти критерии попадают:
1)Изельда
2)Слай
3)Мастер гвоздя Оро
4)Мастер гвоздя Шео
5)Мастер гвоздя Мато
6)Улитка-шаман
7)Квирелл
Возможно, я кого-то и забыл, но вряд ли тот, кого я забыл, так уж существенен, раз я про него так и не вспомнил.
Чтож, а теперь отсеем из кандидатов тех, кто точно не подходит. Изельда - давно бросила путь война и женилась на Корнифере, к тому же вряд ли очень уж сильна. Слай - невероятно силëн, но стал торговцем и откажется меня тренировать, к тому же, чтобы до него добраться нужно победить матку Жуж, а сейчас для меня это слишком большой риск. Мастера гвоздя - до Шео или Оро будет очень сложно добраться, но Мато пожалуй оставлю в качестве самого вероятного кандидата в учителя. Улитка-шаман - вообще какая-то сумасшедшая, которая плевать на меня хотела. Квиррелл - путешественник, так что может быть и согласиться дать мне пару коротких уроков, но полноценно обучать меня точно не станет.
Вот я и решил: обучать меня будет мастер гвоздя Мато, конечно, даже после обучения у него я точно не смогу одолеть Всевышнюю Лучезарность или хотя-бы предолеть первый пантеон, однако думать и гадать о том как стать ещë сильнее я буду уже после обучения у Мато.
Так, осталась самая малость - добраться до него и убедить взять меня в ученики. Как добраться до Мато? Он живëт в хижине, находящейся в Воющих утëсах, туда можно добраться после победы над Королëм мстекрылов в верхней части Зелëной тропы, в которую можно попасть одолев древнего бальдра, которого можно одолеть только с помощью заклинания мстительный дух, которое можно получить у Улитки-шамана, перед получением обязательного задания на убийство ещë одного древнего бальдра, до Улитки-шамана можно добраться только одолев Ложного рыцаря, самый простой способ одолеть которого - дождаться его прыжка в центр арены, который произойдëт после того как его голова вылезет из доспеха в первый раз, а потом разрушить стену, потрескавшуюся от этого прыжка.
Я точно помню путь до Ложного рыцаря, но вопрос, смогу ли я до него добраться и довести его до прыжка в центр арены, смогу ли убить двух древних бальдров и Короля мстекрылов, добраться до хижины Мато в Воющих утëсах и убедить самого Мато взять меня в полноценные ученики? Не уверен. Может всë-таки проще будет пробиться через матку Жуж и добраться до Слая, а потом попытаться как-нибудь заставить его обучать меня? Нет, матка Жуж и Ложный рыцарь боссы примерно одного уровня сложности, вот только у Ложного рыцаря мне надо пройти только первую стадию, к тому же я никак не смогу уговорить Слая вновь вернуться на путь война, а заставить я его не могу, он многократно сильнее меня. С Мато у меня больше шансов добиться положительного результата.
Я встал со скамейки и посмотрел на Старейшину. Он всë ещë был погружëн в воспоминания. Чтож, думаю за время моих приключений в это место прийдëт много различных жуков, так что я всë равно немного скрашу жизнь этому старику. Оглянувшись, я нашëл колодец и направился к нему. Подойдя к колодцу, я прыгнул вниз с гораздо меньшим волнением, чем когда прыгал с того утëса.
Внизу меня ждал довольно цивильный, но всë таки заброшенный туннель, на всех поверхностях лежала пыль, сквозь каменный пол кое-где прорастали пучки той же бледной высокой травы. Гладкая дорога вела как вправо, так и влево. Я пошëл влево и наткнулся на небольшое ответвление вниз.
Там было небольшое пространство с залежей гео и заражëнной оболочкой, мирно стоящей рядом с ней.
Я достал свой гвоздь из-за спины и подумал:"А вот и мой первый противник сильнее комара. Ну что, ебло зомбированное, давай раз на раз. Посмотрим кто сильнее."
Обновлено: 19.02.2026