В этом мире каждая Игра Ужаса транслировалась в прямом эфире. Любой, кто не был ее участником, мог подключиться к трансляции, наблюдать за агонией Игроков и оставлять комментарии-даньму, видимые лишь зрителям.
Как только над головами Линь Бэя и остальных затикал таймер, в общем списке трансляций появился новый канал. За считанные секунды в него ворвались сотни любопытных.
Экран тотчас же запестрел летящими строчками:
«Глядите, новая партия смертников. И сразу "Тени Снежной Пустоши"? Ставлю на то, что не выживет никто!»
«Вот же не повезло бедолагам. "Пустошь" — самое гиблое испытание для новичков. Сколько групп здесь уже полегло? Сотни, если не больше!»
«Именно. Давно не видел, чтобы кто-то его проходил».
«Зато те единицы, кому это удавалось, потом взлетали до небес! Их путь всегда был ярче, чем у прочих новичков».
«Еще бы! По сложности "Пустошь" не уступает иным испытаниям Е-класса!»
«Да, похоже, мы снова увидим полное истребление».
…
В это же самое время лица других Игроков, стоявших рядом с Линь Бэем, исказились. Даже те двое, что до последнего сохраняли самообладание, заметно побледнели. Очевидно, они прекрасно знали, что это за место.
Мужчина средних лет в очках с золотой оправой горько усмехнулся. В его голосе звучала безнадежность.
— Надо же… "Тени Снежной Пустоши". Сложнейшее из начальных испытаний. Фортуна явно отвернулась от нас.
— Будь это любое другое место, мы могли бы выжить, действуя сообща, — подхватил кто-то другой. — Но здесь… здесь каждый сам за себя!
— Верно. Хоть мы и вместе, но Игра разделила нас на десять враждующих лагерей. Семьдесят два часа одиночества. Главная угроза в "Пустоши" — Снежная Дева, что приходит с бураном. Попадешься ей на глаза — и ты покойник.
— И никто не знает, что скрывается в хижинах. Может, еда и тепло, а может — клыкастая тварь.
— К тому же, в одной хижине может укрыться только один. Кто первый вошел, тот и хозяин.
Они больше не кричали от ужаса. Вместо этого они обменивались информацией, пытаясь нащупать хоть какую-то опору в этом ледяном аду. Десять лет жизни в мире, где за каждым углом таится смерть, не прошли даром. Их воля была закалена страхом.
…
Линь Бэй слышал их обрывки фраз, но не принимал участия в разговоре. Все его мысли были поглощены иным — Даром Новичка, что ждал своего часа в хранилище Системы.
«Открыть дар!» — мысленно приказал он.
Он отчетливо понимал: то, что скрывается внутри, решит его судьбу. Жить ему или умереть.
【Дзынь!】
【Дар открыт!】
【Поздравляем Носителя! Вы получили: 88 888 Очков Благосклонности!】
【Поздравляем Носителя! Вы получили: Карта Максимальной Благосклонности (низший ранг) х1!】
【Поздравляем Носителя! Вы получили: Карта Удвоения Очков Благосклонности!】
Три награды. И все связаны с его уникальной способностью.
Их назначение стало ему ясно в тот же миг. Очки Благосклонности — валюта для повышения расположения. Карта Максимальной Благосклонности позволяла мгновенно поднять уровень доверия одного выбранного объекта до абсолютного предела, хоть и с некоторыми ограничениями по типу цели. А Карта Удвоения давала шанс в конце испытания приумножить все заработанные очки в случайное число раз — от двух до десяти.
Все три награды были бесценны.
В пространстве Системы, в его личном инвентаре, появились две карты, а над ними засияло число — 88 888.
Линь Бэй не сдержался и улыбнулся. Широкая, искренняя улыбка, казавшаяся совершенно неуместной и даже безумной посреди этой ледяной пустыни.
…
Тем временем остальные Игроки уже прекратили разговоры. Все взгляды были прикованы к скоплению хижин, что темнело на снегу в сотне метров от них. Всего их было около пятидесяти. Снаружи они выглядели абсолютно одинаково, отличаясь лишь порядковыми номерами на дверях. Угадать, что внутри, было невозможно.
Линь Бэй тоже направился к ним. Хоть он и был чужаком в этом мире, но простую истину понимал: эти утлые строения — его единственный шанс на спасение.
Подойдя к группе, он услышал, как они выбирают свою судьбу:
— Я, пожалуй, пойду в первую. Вряд ли в самом начале будет что-то опасное.
— А я выберу номер восемнадцать. Иногда самое несчастливое число оказывается самым безопасным. Принцип «прятать на видном месте» никто не отменял.
— Да какая разница, все равно чистое везение!
— Главное — держаться подальше от сорок четвертой. Уж слишком зловеще звучит.
И впрямь. На этом этапе Игры все решала слепая удача.
Линь Бэй остановился в стороне, с любопытством разглядывая хижины. Прямо перед ним стоял домик под номером сорок восемь — один из последних в ряду.
«Если верить описанию Системы, — размышлял он, — то и у этих хижин можно поднять уровень благосклонности. Но как?..»
В следующее мгновение перед его глазами вспыхнула информационная панель, видимая лишь ему одному.
【Призрак Хижины】
【Уровень опасности: Обычный (Классификация: Обычный → Опасный → Жуткий → Кошмарный → Демонический → Адский → Божественный…)】
【Способности: Контроль температуры, Поглощение…】
【Благосклонность: **Отвращение (Улучшаемо)!**】
【*Злобный дух, рожденный в вечных льдах. Годы, проведенные в этой хижине, позволили ему слиться с ней воедино. Он притворяется обычным укрытием, заманивая жертв в свои объятия. Внутри него можно найти много припасов, но всякий, кто войдет, неизбежно сам станет пищей.*】
Линь Бэй замер.
Он и подумать не мог, что хижина прямо перед ним — живая, мыслящая и голодная тварь.
Но вместо страха он ощутил укол дикого, пьянящего азарта.
«Система! — его мысленный приказ прозвучал как удар хлыста. — Улучшить! До предела!»
Решение созрело мгновенно. Он поселится именно здесь. Ведь внутри, как было сказано, полно еды.
【Дзынь!】
【Благосклонность Призрака Хижины повышена до максимума!】
【Остаток Очков Благосклонности: 85 888!】
Линь Бэй снова взглянул на хижину номер сорок восемь. Информационная панель обновилась.
【…】
【Благосклонность: **Одержимость (одна из высших форм благосклонности)!**】
Три тысячи очков — и отношение твари к нему изменилось с «отвращения» до «одержимости».
Это слово не нуждалось в пояснениях.
Теперь, без всякого преувеличения, внутри этой хижины Линь Бэй мог делать всё, что ему заблагорассудится.
Обновлено: 21.01.2026