Том 1 Глава 7Глава 7: НЕКРОМАНТ

«Что за черт... Гной? Эта штука может даже выпадать в качестве такой отвратительной добычи?» Ирвинг был в шоке. Это был первый раз, когда он испытал отвращение к выпавшему предмету. [Информация о предмете: Липкий гной (его нанесение может замаскировать ваш запах...)] Ирвинг покачал головой, помедлил на мгновение, а затем все же поднял его. Затем его внимание переключилось на пару сломанных быстрых сапог. [Информация об предмете: Сломанные быстрые ботинки] [Качество: Обычное★★★] [Описание: Эти ботинки довольно старые и находятся в ужасном состоянии. Однако их ношение увеличивает скорость движения на 10%.] «Черт возьми?» Ирвинг был несколько удивлен. Несмотря на то, что предмет был поврежден, его качество все еще составляло три звезды. Если бы он был в идеальном состоянии, то мог бы быть обычным предметом пяти звезд или даже предметом высокого уровня... «Увеличение скорости движения на 10% — это едва ли приемлемо». Ирвинг щелкнул языком, казалось, несколько недовольный. Если бы любой другой игрок услышал эти слова, он, возможно, из-за разочарования выплюнул бы кровь. Шансы убить монстров и зверей и получить от них снаряжение были довольно низкими. Некоторые люди могли не получить ни одной вещи даже после целого дня охоты на свинолюдей. Кроме того, увеличение скорости движения на 10% было нетривиальным. Многие сражения могли решаться в мгновение ока. Увеличение скорости даже на долю секунды могло означать разницу между жизнью и смертью! «Посмотрим, что в этих двух ящиках». Поднимая сломанные быстрые ботинки, Ирвинг пробормотал про себя и направился к углу. Обе пыльные коробки были заперты. Ирвинг поднял железный меч и ударил по цепи. От столкновения металла полетели искры. После четырех или пяти ударов на цепи не осталось даже следа. «Не могу разбить? Это отстойно!» Ирвинг почувствовал онемение в запястье. Если он будет продолжать в том же духе, то может сломать железный меч, прежде чем цепь разорвется. Однако чем сложнее было, тем больше он чувствовал, что содержимое ящиков не было простым. И тут. В голове Ирвинга внезапно возникла идея. Он убрал железный меч, повернулся, чтобы взять факел, перевернул ящики и начал их жечь! Если бы владелец этих ящиков увидел это, он, возможно, был бы так зол, что задымился бы от гнева. Это было слишком хитро. Цепной замок иногда мешает только честному человеку, но не хитрому. Если цепь нельзя разорвать, это не значит, что деревянный ящик нельзя сжечь! После долгих усилий дно обоих ящиков было обуглено. Ирвинг сильно пнул их, проделав в обоих большие дыры. Из соображений безопасности он не стал сразу заглядывать внутрь, а вместо этого использовал свет факела, чтобы заглянуть внутрь. «Похоже... на свиток?» Смущенный, Ирвинг залез внутрь, чтобы достать предмет из первой коробки. [Информация о предмете: Свиток невидимости (После использования вы можете стать невидимым, но только на две минуты)] «Невидимость? Это интересно! Это может спасти мне жизнь!» На этот раз Ирвинг, наконец, казался удовлетворенным и одобрительно кивнул. Затем он посмотрел на другую коробку. Но когда он достал предмет из нее, он надолго замер, не в силах произнести ни слова. [Информация о предмете: Руна перехода в класс Некромант!] [Активация этой руны позволяет изменить класс на «Некромант», давая базовый навык: Воскрешение нежити (при убийстве монстра есть определенный шанс контролировать его нежить, чтобы она продолжала сражаться за игрока!)] Ирвинг сначала ошеломился. Прочитав подробное описание, он почувствовал, что выиграл лотерею на несколько миллионов долларов, и не мог сдержать волнение в сердце. Основные классы для обычных игроков были: воин, маг, рыцарь и т. д., а также некоторые скрытые профессии, такие как: некромант, ангел света, алхимик и так далее... Однако для этих скрытых профессий требовались соответствующие руны смены класса. Вероятность выпадения таких предметов была чрезвычайно низкой, и была еще одна проблема — игрок не мог одновременно обладать двумя профессиями. Например, если сильный воин хотел перейти в маги, ему приходилось забывать все свои навыки воина и начинать с нуля, что было очень дорогой ценой! Поэтому чем раньше игрок приобретал такую редкую руну смены класса, тем выгоднее это было. «Чувак, это круто!» Ирвинг, не в силах сдержать своего волнения, поднял кулаки в воздух. Он даже представил, как однажды возглавит армию нежити, чтобы завоевать эту игру «Другой мир»! Не колеблясь, он сразу же использовал руну смены класса... В мгновение ока руна рассеялась со скоростью, видимой невооруженным глазом, а затем превратилась в поток света, который проник в лоб Ирвинга. Перед глазами Ирвинга на виртуальном интерфейсе появилось системное сообщение. [Вы получили профессию: НЕКРОМАНТ] [Вы получили врожденный навык: Разграбление души!] [Хотите сразу же использовать «Разграбление души» на «Мяснике»?] Ирвинг решительно выбрал: Да! [Разграбление души в процессе...] [Разграбление успешно!] Когда появилось сообщение, труп мясника, лежавший на земле, внезапно несколько раз дернулся, а затем жестко поднялся на ноги. Его злобные глаза стали несколько тусклее, когда он медленно приблизился к Ирвингу. Сначала Ирвинг был начеку, но когда он увидел, что злобный, кровожадный мясник перед ним ведет себя как марионетка, его сердце наконец успокоилось. «Почему-то мне кажется, что здесь что-то не так...» — пробормотал Ирвинг, глядя на мясника перед собой. После дополнительного исследования он наконец обнаружил проблему. Существа, контролируемые с помощью «Разграбления души», будь то монстры или звери, значительно теряли в силе атаки. Это было напрямую связано с силой некроманта. С текущей силой Ирвинга контролируемый им мясник мог проявить только 30% своей первоначальной силы атаки. «Лучше, чем ничего... наверное». Ирвинг знал, что пока он слишком слаб, и с неохотой принял реальность. Он не ожидал, что сразу же после входа в подземный зал алтаря получит такой редкий предмет. Ирвинг взволнованно поднял факел, устремив взгляд на туннель, ведущий вглубь. Туннель был длинным. Ирвинг на мгновение засомневался, но в конце концов решил продолжить исследование глубин. Он заставил мясника идти впереди — если возникнет какая-либо опасность, он первым примет удар! Пройдя неизвестное расстояние, свет факела стал гораздо слабее, чем раньше, жирное масло на нем почти сгорело. «Куда это ведет...» — подумал Ирвинг. Глядя на мерцающее пламя, его сердце невольно затрепетало от беспокойства. Треск! Внезапный странный шум вернул Ирвинга в чувство, и в его сердце возникло неописуемое чувство опасности. В этот момент он остро почувствовал, что что-то, казалось, мчится на него с большой скоростью спереди! Шуш! Шуш! «Ловушка!» Ирвинг испугался и инстинктивно бросился на землю. Когда он снова поднял голову, он увидел, что мясник, который шел впереди, был изрешечен стрелами с головы до ног. Кроме того, все стрелы, пронзившие мясника, были пропитаны черной жидкостью. Смертельный яд! С глухим стуком массивное тело мясника упало на землю, неподвижное, как маленькая гора. Если бы не большое тело мясника, заблокировавшее все ядовитые стрелы, Ирвинг, даже лежа на земле, с трудом избежал бы смерти! «Я не могу больше двигаться вперед», — пробормотал Ирвинг. С одной стороны, факел вот-вот погаснет, а с другой — никто не знал, какие еще ловушки или даже более ужасающие вещи ждут впереди. Мясник, которым он управлял, теперь был мертв, и он мог быть следующим... В конце концов, Ирвинг решил повернуть назад. Хотя он был полон любопытства по поводу конца прохода, ему пришлось подождать, пока он не будет полностью готов продолжить свое исследование. Было бы неразумно без нужды рисковать жизнью. К тому времени, когда он вернулся к входу в алтарь по тому же пути, уже почти стемнело. Время в игре соответствовало реальному. «Ночью ничего не видно. Нет смысла продолжать исследование. Мне нужно быстро найти какие-нибудь средства освещения!» — подумал Ирвинг и решил выйти из игры. Однако перед тем, как выйти из игры, он убил нескольких ближайших свинолюдей, а затем ограбил их души. В результате нескольких экспериментов я обнаружил, что вероятность успеха ограбления души была наивысшей сразу после смерти свинолюдей. Кроме того, когда я контролировал трех свинолюдей одновременно, мой расход умственных сил расходовался в геометрической прогрессии. «Так устал...» Глядя на свинолюдей, которыми он управлял, Ирвинг покачал головой, отказался от дальнейших попыток и сразу же вышел из игры. *** Внутри комнаты. Ирвинг медленно открыл глаза, его лоб был покрыт тонким слоем пота, а лицо было немного бледным. Это был побочный эффект чрезмерного потребления умственной энергии. От беспомощности он мог только лечь и отдохнуть в течение часа. Когда Ирвинг снова проснулся, его цвет лица значительно улучшился. Затем он вошел в форум «Странный мир» на своем компьютере. Дзинь-дзинь! Дзинь-дзинь! Дзинь-дзинь! Сразу после входа в систему Ирвинг обнаружил, что сообщения в бэкграунде, казалось, взорвались, и маленький рожок мигал без остановки! ***
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...