В мире «Пути Бессмертных» иерархия техник почти полностью повторяла градации снаряжения — те же семь ступеней. Первые пять рангов, от Смертного до Небесного, были доступны большинству усердных практиков. Однако всё, что стояло выше — Бессмертные техники и Божественные способности — считалось легендарным наследием. Получить к ним доступ можно было лишь после прохождения Второго Перерождения, да и то при условии, что игроку сказочно повезет найти соответствующий свиток.
Е Сюнь передал Си Нин «Цинь Призрачного Мотылька» и свиток с «Мелодией Лунной Души и Грез».
— Тебе скоро предстоит испытание в Скрытом Мире, так что этот навык пришелся как нельзя кстати. Теперь я спокоен — ты пройдешь его без сучка и задоринки.
«Мелодия Лунной Души и Грез» сама по себе не обладала чудовищным уроном — её мощь была сопоставима с магической атакой персонажа. Истинная сила заключалась в контроле. Профессия «Мастера чарующих звуков» специализировалась на ментальных ударах, которые наносили Чистый урон. Поскольку Си Нин вкладывала всё в Восприятие, её магический урон был невелик, и даже чистый урон от меток поначалу казался скромным. Но в битве с боссами, чья защита была непробиваема, этот навык становился ультимативным оружием, игнорирующим любую броню. Главное — суметь погрузить врага в сон.
Си Нин счастливо зажмурилась, её глаза превратились в два очаровательных полумесяца.
— Вечером приготовлю тебе что-нибудь по-настоящему особенное!
С оружием и навыком Мистического ранга она официально стала вторым по силе игроком в мире после брата. Впрочем, Е Сюнь знал: за пределами Деревни Новичков «Мелодия» не считалась чем-то запредельным — в Обители Эфирных Грез её можно было выменять за очки вклада секты. Но здесь, в стартовой локации, где люди всё еще сражались дубинами, это было сродни обладанию ядерным чемоданчиком.
Сам Е Сюнь тоже занялся обновлением. Выставив свои старые поношенные ботинки на Виртуальный рынок, он экипировал «Сапоги, Ступающие по Ветру» и активировал «Яростное Намерение Битвы».
[ Динь! Вы изучили навык «Яростное Намерение Битвы». Текущее мастерство: 0 / 100 000. ]
Для обычного игрока этот навык был сродни самоубийству — снизить защиту вполовину, когда у тебя и так мало ОЗ, значило подставиться под ваншот. Но для Е Сюня с его филигранным контролем это был идеальный инструмент.
Стоит заметить, что версия навыка для игроков была заметно слабее той, что использовал босс. Царь Обезьян мог находиться в ярости до самой смерти, игроку же давалось всего 30 секунд. Однако был и приятный бонус: навык теперь увеличивал не только физическую, но и магическую атаку.
Наконец Е Сюнь достал «Духовный Плод Озарения». Эта вещь по редкости не уступала эликсирам характеристик. Среди всех его умений только «Шаг Меча» имел пометку «масштабируемый», и именно на него Е Сюнь решил потратить сокровище.
[ Динь! Поздравляем! Ваш навык «Шаг Меча» успешно улучшен. ]
Шаг Меча
Ранг: Духовный (灵阶)
Требование: Класс Мечника
Мастерство: 0 / 10 000
Эффект: Позволяет мгновенно переместиться к противнику в радиусе 10 метров (за спину или с фланга). Невозможно использовать без цели. Навык масштабируется.
Расход: 100 ОМ.
Перезарядка: 5 секунд.
Е Сюнь довольно хмыкнул. Раньше «Шаг» работал только вплотную, а перезаряжался долгих десять секунд. Теперь же он получил мобильность и возможность атаковать с дистанции каждые пять секунд.
Мастерство низкоранговых навыков качалось быстро. С каждым использованием шкала заполнялась на количество очков, равное Озарению игрока. Е Сюнь с его «двадцаткой» за одно применение получал 20 очков мастерства. За время битвы с Царем Обезьян он успел полностью выкачать уровень «Шага» Смертного ранга, что и позволило применить Плод.
Высокий показатель Озарения давал ему колоссальное преимущество. Если Си Нин с её восьмью единицами (с учетом бонусов) потребуется более четырех суток непрерывного использования «Мелодии» (учитывая 30-секундный откат), чтобы заполнить шкалу в 100 000 очков, то Е Сюнь сделает это в два с половиной раза быстрее. С навыками Земного ранга и выше эта разница станет поистине катастрофической для остальных игроков.
— Сестренка, а почему у тебя Сила всё еще 24? Ты не выпила эссенцию? — Е Сюнь заметил, что характеристики в её профиле не изменились.
Си Нин смущенно достала из инвентаря флакон с «Эссенцией Силы».
— Ну... я подумала, что «Мастеру чарующих звуков» сила ни к чему. А этот пузырек можно продать за бешеные деньги. Мы же хотели накопить на капсулы...
Е Сюнь невольно рассмеялся. Его сестра была неисправима в своем стремлении сэкономить.
— Пей, не жадничай. В этой игре нет бесполезных характеристик. Сила влияет не только на урон, но и на стабильность твоего тела, на то, как ты держишь удар и сопротивляешься физическому воздействию. Поверь мне на слово — позже ты скажешь спасибо.
— Ну ладно, ладно, уговорил... — Си Нин послушно осушила флакон.
Обновлено: 19.02.2026