Как только слова Бессмертного Наньхуа появились, обзор Ли Муяна внезапно поднялся, открыв вид на весь город Лоян с высоты птичьего полёта.
Шумный город был усеян игровыми персонажами, у каждого из которых над головой красовалось собственное имя.
【Цао Цао】【Юань Шао】【Великий генерал Хэ Цзинь】【Лю Бэй】...
Эти персонажи с именами резко выделялись среди толпы, каждый окутанный тёмно-красным туманом, источающим ауру босса.
А в самом центре города Лоян, в императорском дворце, стояла фигура в императорских одеждах, олицетворяющая верховную власть — император Лин-ди, Лю Хун.
Он сидел на пиру с весёлой улыбкой, наслаждаясь песнями и танцами.
И всё же тёмно-красный туман вокруг него был самым густым, выглядевшим подавляюще.
Этот внезапный переход к божественной перспективе мгновенно прояснил Ли Муяну ситуацию.
— «...Значит, финальный босс — император Лин-ди, Лю Хун?»
Победить Лю Хуна, чтобы пройти игру?
Но когда Ли Муян попытался войти в перспективу игрового персонажа, он обнаружил, что не может.
Он оставался в божественной перспективе сверху и не вселялся в тело персонажа.
В обучающем режиме и в «Смертоносном Сорняке» был эффект полного погружения, но здесь игра шла от третьего лица... Ли Муян попытался управлять движениями юноши в переулке.
Юноша вышел из переулка, и в поле зрения появился диалог.
【Бессмертный Наньхуа: Чтобы избежать императорской ци дракона, я позаимствовал этот труп для перерождения. Времени мало. Я должен быстро успокоить духов в городе】
Едва Наньхуа закончил говорить, со стороны переулка внезапно появились несколько фигур.
Они были одеты как простые горожане, но выглядели скорее как бандиты.
Увидев юношу, трое головорезов приблизились с усмешкой.
【Бандит: Паренёк, есть при себе деньги? Одолжи нам, братьям, на пропой?】
С этими словами появилось системное уведомление.
【Драться / Бежать】
Этот двоичной выбор сразу навёл Ли Муяна на мысль о режиме управления игрой.
Выбрав «Драться», он увидел, как сцена резко изменилась.
Бессмертный Наньхуа стоял в нижнем левом углу экрана, тогда как трое бандитов — в правом верхнем. Посередине находилась шкала действий, а рядом — навыки...
— «Чёрт! Значит, пошаговая стратегия?»
Такой игровой режим «Троецарствия: Хроник Укрощения Демонов» тоже можно считать классикой.
Игры вроде «Легенды о мече и сказке» и «Фэнтезийного путешествия на Запад» начинали именно с такого формата.
Ли Муян, естественно, не был удивлён этим режимом.
Быстро освоив навыки, он без труда использовал две способности, чтобы победить бандитов.
Когда появился экран подсчёта очков, Бессмертный Наньхуа получил 300 очков опыта, повысив уровень с 1 до 2... Отлично, все классические элементы, определённо пошаговая однопользовательская игра.
Но что случилось с бандитами после поражения?
Теоретически, в такой игре после проигрыша эти NPC начального уровня должны были хотя бы пробормотать пару угроз и сбежать, верно?
Но эти трое внезапно появившихся бандитов просто исчезли после поражения, что выглядело резко и не привело к дальнейшему развитию сюжета.
Пока Ли Муян недоумевал, Наньхуа уже вышел из переулка.
【Бессмертный Наньхуа: Город переполнен убийственной злобой и обидой, сильнее всего опутавшей генералов, подавивших Восстание Жёлтых Повязок】
【Бессмертный Наньхуа: Мне нужно победить этих генералов одного за другим, рассеять их обиду и, наконец, развеять злобу вокруг Императора, чтобы успокоить духов Жёлтых Повязок】
Наньхуа изложил свои цели и основную сюжетную линию игры.
Ли Муян, как опытный игрок, сразу понял механику.
Старая схема пошаговой игры: сначала убиваешь мобов, чтобы повысить уровень, проходишь всё подземелье, получаешь опыт, достигаешь максимума — и затем идёшь к финальному боссу.
Однако после этих слов Наньхуа просто застыл на улице без движения.
По привычке Ли Муян сохранил игру и начал управлять Наньхуа, направляя его к концу улицы.
Когда Ли Муян вошёл в игру и его обзор поднялся, открывая вид на город, он вспомнил, что рядом с переулком был персонаж с красным именем.
Действительно, пройдя два поворота, он увидел трёх братьев, сидящих у придорожной чайной.
【Лю Бэй】【Гуань Юй】【Чжан Фэй】
Трое NPC с красными именами сидели у чайной, и их образы полностью соответствовали представлениям Ли Муяна о персонажах Троецарствия.
Крепкий, бородатый Чжан Фэй с свирепым видом жадно пил чай и жаловался старшему брату:
— ...Не понимаю, зачем нам, братьям, надрываться за просто так.
На этом этапе Ли Муян уже не задумывался, почему троица Лю Бэя оказалась в городе Лоян.
Он не разбирался в истории и не знал, были ли три брата в Лояне в 186 году.
Раз игра так устроена — значит, так тому и быть.
Не говоря ни слова, Ли Муян направил Бессмертного Наньхуа вперёд.
В бой!
На экране снова появился знакомый пошаговый интерфейс.
Однако после того, как Наньхуа использовал навык, Ли Муян сразу почувствовал неладное.
Он выпустил три удара Мечом Ци по головам противников — групповой навык, доступный с самого начала. Но после удара над головами братьев появились цифры 【-18】
Затем бородатый Чжан Фэй с копьём-змеёй бросился вперёд и одним ударом снёс треть здоровья Ли Муяна.
【-366】
— «Что за чёрт...»
— «Разница в силе слишком велика!»
Он наблюдал, как троица по очереди рубила Наньхуа мечами у чайной лавки.
Появился классический экран поражения:
【Битва проиграна】
【Победа и поражение — обычное дело для воина. Бессмертный, попробуйте снова】
— Эти трое братьев довольно круты, — перезагрузил игру Ли Муян, вернувшись к моменту выхода из переулка.
На этот раз он не пошёл к троице Лю-Гуань-Чжан.
Эти трое выглядели как простолюдины, без впечатляющего снаряжения, но их боевая мощь оказалась устрашающей.
Они действительно оправдывали свою славу.
После поражения он также заметил градацию силы NPC в игре.
Из троицы у Лю Бэя было меньше всего красного тумана и обиды, и он наносил наименьший урон.
Очевидно, в этой игре сила NPC прямо пропорциональна количеству обиды.
Чем больше обиды — тем сильнее персонаж.
Ли Муян, управляя Наньхуа, обошёл троицу и 【Цао Цао】 на коне, в итоге найдя на дороге генерала с минимальным уровнем обиды.
Он даже не стал смотреть имя — с такими показателями это явно не знаменитый боец.
Ли Муян без раздумий атаковал и действительно легко победил генерала с двумя слугами.
【Бессмертный Наньхуа: Ур. 2 → Ур. 3】
【Изучено умение: Техника управления мечом】
Глядя на систему повышения уровня, Ли Муян облегчённо вздохнул.
Отлично, как и ожидалось: чем меньше обиды у NPC, тем они слабее.
Он нашёл путь для прокачки.
Правда, после поражения эти трое NPC исчезли бесследно, будто их и не было.
Это заставило Ли Муяна задуматься.
— «Неужели в этой игре такой высокий уровень цензуры? Даже трупы нельзя показывать?»
Обновлено: 19.01.2026