Команда управления пользователями E-World вела наблюдение за всеми игроками, включая тех, кто находился в стартовой деревне. Однако подобные случаи были редкостью.
С момента запуска игры прошёл год.
Многие таланты приходили и уходили, и команде было сложно уследить за всеми.
Но Ли Вон Сан, руководитель команды, в данный момент был сосредоточен не на игроке с самым высоким рейтингом, а на одном конкретном пользователе в стартовой деревне.
[«Неизвестная Сила» позволила пользователю превзойти текущие ограничения характеристик.]
[Создана новая характеристика «Ловкость Рук».]
[Ловкость +3, Проворство +2 повышены навсегда.]
"Невероятно."
Это снова произошло.
Его скорость синхронизации и другие показатели вновь резко подскочили, что привело к постоянному увеличению характеристик.
Возможно ли такое?
Большинству игроков требовались часы изнурительных тренировок или особые действия, чтобы повысить характеристику хотя бы на одно очко. Но этот парень делал это с помощью какой-то «Неизвестной Силы»?
Это было странно.
Для Ли Вон Сана это было совершенно непостижимо.
Но сегодня был необычный день его начальник уехал по делам, и некому было доложить.
Пока что ему оставалось лишь наблюдать и ждать.
И это было ещё не всё: увидев скрытые предметы, полученные пользователем Соном, он в отчаянии покачал головой.
Тот также забрал награды из мясной лавки.
Похоже, на горизонте маячил новый монстр-игрок. игрок.
Он ничего не мог с этим поделать.
Бессмертный утверждал, что это не баг, и уже признал такое поведение некритичным.
E-World не старая игра, но у неё безупречная репутация в плане предотвращения мошенничества.
ИИ второго уровня, Бессмертный, проанализировал ситуацию и заявил то же самое — проблем нет.
Хотя быстрый рост игрока не обязательно вредил игре, подобные скачки могли вызвать жалобы от других. Это было важным пунктом для наблюдения.
Если бы он просто ни с кем этим не делился...
Теперь же ему оставалось лишь разводить руками.
Пока Ли Вон Сан размышлял, его подчинённый, О Джин Хёк, обратился к нему:
"Сэр? Разве он не направляется туда?"
"Куда?"
"Разве там не находится скрытое подземелье?"
"Что? Скрытое подземелье в Хинделе?!"
"Да, прямо здесь..."
О Джин Хёк просмотрел игровые записи о деревне Хиндел, и, конечно же, оно там было.
Скрытое подземелье: Охотничий Лес.
Найти его было непросто для входа требовались особые условия.
"Значит, условия такие... нужно иметь Стальной Меч и титул «Опытный Мясник»?"
"Да, именно..."
"Это значит..."
"Это точно он."
"...Да."
Ли Вон Сан горько рассмеялся и кивнул.
Тот факт, что Сон и вправду направлялся туда, был поразителен.
Если подумать, «Туманный Лес» деревни Хиндел часто обсуждался на различных форумах, посвящённых стратегиям.
Игроки из Хиндела в своё время забредали в тот лес.
Хотя никто не смог открыть скрытое подземелье из-за невыполненных условий, на этот раз всё было иначе.
Пользователь Сон, выполнив условия, направлялся прямиком к нему.
Сон был не первым, кто выполнил эти условия в Хинделе.
Однако большинство пользователей, соответствовавших критериям, делали это в начале игры и быстро покидали стартовую зону.
Было логично, что об этом стало известно только сейчас.
Но почему этим пользователем должен был стать именно Сон?
"На данный момент его словно ведёт призрак."
"Что? Правда?!"
"Конечно, нет!!!"
"Ааа!"
"Тьфу... Если он это получит... он же заберёт и этот предмет, верно? Ха, нет, всё в порядке. Если он остановится на этом, всё будет хорошо. Да... хорошо."
Пока Ли Вон Сан что-то бормотал в ответ, О Джин Хёк про себя подумал:
Всякий раз, когда кто-то так говорит, в итоге он получает ещё больше.
Но он благоразумно оставил эту мысль при себе.
О Джин Хёк был неглуп.
Следуя по пути, указанному пожилым призраком, Сон продвигался вперёд, а туман сгущался.
Неудивительно, что никто не нашёл это место.
Воспользовавшись внутриигровым поиском, Сон видел записи других игроков, добравшихся до этой туманной области, но, по их словам, они в итоге ходили по кругу.
Место, похожее на лабиринт, заманивало в ловушку любого, кто в него заходил.
Эта область была широко известна среди игроков как «Туманный Лес», но пожилой призрак называл её иначе.
"Это место окружено магическим барьером" — пояснил призрак.
Предположительно, барьер можно было разрушить с помощью мага из деревни Хиндел. Но встретиться с магом было не так-то просто.
Другой способ заключался в выполнении определённых условий, которые Сон как раз и выполнил.
Для входа нужно было обладать Стальным Мечом и титулом «Опытный Мясник».
Судя по всему, барьер был создан, чтобы отсеивать неопытных искателей приключений, пропуская лишь бывалых охотников.
Даже для Сона эти условия были непростыми.
Без помощи призраков он бы не получил ни Стальной Меч, ни титул мясника.
Пока он пробирался сквозь густой туман, перед ним появилось сообщение.
[Все условия для входа выполнены.]
[Вы входите в скрытое подземелье полевого типа: 『Охотничий Лес』.]
[Вы первым обнаружили скрытое подземелье!]
[Получено звание: 『Исследователь』.]
[Вы получили награду за первое обнаружение.]
[Вероятность успешной разделки в «Охотничьем лесу» увеличена на 50%.]
[Качество разделанных предметов в «Охотничьем лесу» увеличено на 50%.]
[Эффект награды за первое открытие действует до завершения подземелья.]
Столкнувшись с потоком сообщений, Сон внимательно их изучил.
"Ого"
Награды за обнаружение всего одного скрытого подземелья были ошеломляющими.
Он ещё даже не начал проходить подземелье, а игра уже осыпала его бонусами.
И новый титул?
Сон немедленно открыл интерфейс титулов.
Исследователь
→ 《Редкий》
→ Присваивается игрокам, впервые обнаружившим скрытое подземелье.
→ Увеличивает шанс выпадения предметов в скрытых подземельях на 20%.
Звание было хорошим, но не без недостатков.
В Охотничьем Лесу водились только монстры-звери, которых нужно было разделывать. Поскольку они не роняли предметы напрямую, титул не приносил немедленной пользы.
Более того, эффект действовал только в скрытых подземельях, которые было редко найти. Без наград за первое открытие он мог бы и разочаровать.
Всё же новый титул был лучше, чем ничего.
И кто знает?
Может, с босса выпадет что-то интересное.
С этой надеждой Сон шагнул в подземелье.
Как только он пересёк границу Скрытого Подземелья Полевого Типа: Охотничий Лес, густой туман рассеялся, словно сон, открыв взору мистический лес.
Золотистый солнечный свет пробивался сквозь кроны исполинских древних деревьев, отбрасывая мерцающие лучи, что освещали землю под ними.
Биолюминесцентный мох мягко светился, а вокруг порхали светлячки, добавляя атмосфере леса неземного шарма.
"Вау"
Для такого сдержанного человека, как Сон, редко выражавшего эмоции, этого зрелища было достаточно для искреннего восклицания.
Он глубоко вдохнул и огляделся.
Пышная зелень леса излучала потустороннюю красоту — свидетельство величия природы.
Пока Сон любовался пейзажем, его внимание привлекло движение вдалеке.
Повернув голову, он заметил оленя с шерстью изумрудного отлива.
"О"
Существо издало низкий, похожий на лошадиный, рёв и ударило копытом о землю, готовясь к атаке.
Его длинные рога выглядели особенно угрожающе. Сон бесшумно извлёк Стальной Меч, висевший у него на поясе.
Клинок мелко задрожал, выходя из ножен.
"Зелёный Олень, да?"
Сон взглянул на имя существа, парящее над головой, и крепче сжал рукоять.
В большинстве новичковых охотничьих угодий олени были сильнейшими монстрами.
После кроликов следующим этапом были олени, но большинство новиков избегали охоты на них без веской причины, например, квеста.
Однако этот Зелёный Олень, казалось, был на голову выше обычных.
Это может быть весело.
Едва эта мысль мелькнула, как Зелёный Олень ринулся в атаку.
С оглушительным рёвом олень понёсся вперёд. Его скорость была отнюдь не медлительной.
Он направил свои рога прямиком в Сона, намереваясь пронзить его.
Но Сон был не рядовым игроком.
Пока несущийся олень сокращал дистанцию, воспоминания Охотника Апика всплыли в его сознании.
Опираясь на опыт охотника, Сон выждал до последнего мгновения, прежде чем сделать лёгкий шаг в сторону, уклоняясь.
В отличие от кроликов, олени не могли легко менять направление в середине атаки.
Олень пронесся мимо, его глаза следили за Соном, пока тот уворачивался без видимых усилий. Следующее, что он увидел, — это Сон, заносящий меч.
Это было последнее, что успел увидеть олень.
Резким, молниеносным движением Сон опустил клинок, описывая сверкающую дугу, и без сопротивления рассек шею оленя.
[Критический удар!]
[Эффект титула «Одним ударом!» активирован!]
С глухим стуком безжизненное тело оленя рухнуло на землю, пропахнув по лесной подстилке.
Ещё одно чистое убийство с одного удара.
Совокупный эффект критического удара и титула «Одним ударом!» оказался слишком сильным для оленя.
На этот раз Сон двигался даже быстрее, чем при охоте на кроликов. Всё благодаря духу Охотника Апика.
С тех пор его Ловкость возросла на три пункта, а новая характеристика, Проворство, похоже, повысила его точность.
Проворство, кажется, тоже имеет значение.
В то время как Ловкость увеличила его скорость, Проворство позволило сохранять контроль над телом, несмотря на возросший темп.
Его мастерство владения мечом стало ещё более отточенным.
"Неплохо"
Азарт от охоты на Зелёного Оленя намного превосходил таковой от кроликов.
Это и впрямь весело.
С бешено колотящимся сердцем Сон поместил тушу оленя в инвентарь.
Он не стал разделывать её сразу по веской причине: пока он не победит босса-монстра, он мог воспользоваться наградой за первое открытие и разделать всё позже.
Зачем портить впечатление от охоты, торопясь с разделкой?
Воспоминания и навыки Охотника Апика и призрачного инструктора были бесценны, но Сон ещё не полностью интегрировал их.
Мне нужно стать лучше.
Недостаточно полагаться на чужой опыт. Нужно сделать его своим.
Продвигаясь вглубь леса, Сон наткнулся на ещё одного Зелёного Оленя.
Существо бросилось на него, но, как и прежде, Сон использовал память Апика и приёмы инструктора, чтобы с лёгкостью одолеть его.
[Критический удар!]
[Эффект титула «Одним ударом!» активирован!]
Охота продолжалась.
С ростом числа оленей росла и интенсивность схваток.
Даже когда на него напали сразу три Зелёных Оленя, результат остался тем же.
Скорее, это испытание сделало процесс ещё более захватывающим.
Олени атаковали с разными интервалами, что затрудняло уклонение от всех сразу. Однако это заставило Сона отточить технику передвижения — научиться двигаться грациозно и адаптироваться к ситуации.
Когда первый олень бросился на него, Сон уклонился и быстрым ударом снёс ему голову.
Когда приблизился второй, он низко пригнулся, прежде чем прыгнуть вверх, рассекая шею по диагональной траектории снизу вверх.
Последний олень ринулся вперёд, и Сон подпрыгнул в воздух, выполнив акробатический удар, что перерубил шею существу в полёте.
[Критический удар!]
[Эффект титула «Одним ударом!» активирован!]
[Критический удар!]
[Эффект титула «Одним ударом!» активирован!]
[Критический удар!]
[Эффект титула «Одним ударом!» активирован!]
[Вы победили более 30 монстров звериного типа равного или более высокого уровня одним ударом.]
[Получено звание: 『Охотник』!]
Только что стремительно расправившись с тремя оленями, Сон не смог сдержать лёгкой ухмылки и пробормотал себе под нос:
"Думаю, получилось"
Обновлено: 22.01.2026