Eternal World полностью оправдывал свою репутацию «другого мира», поражая необычайной реалистичностью.
Неигровые персонажи были наделены продвинутым искусственным интеллектом и вели себя настолько правдоподобно, что грань между игрой и реальностью начинала меркнуть.
Монстры тоже обладали своим интеллектом, что делало их поведение похожим на повадки живых существ.
Необходимость добывать предметы с звериных монстров, побеждая их, добавляла игре ещё один уровень погружения.
Хотя некоторым игрокам разделка туш казалась неудобной, многие ценили реализм, который она привносила. Тот факт, что эта механика применялась только к монстрам-зверям, делал её приемлемой, а для некоторых даже приятной.
Тем не менее, её сложность не оставалась незамеченной.
Охотничьи угодья у стартовой деревни были одним из таких мест, где разделка добычи становилась суровой необходимостью.
Эти земли, кишащие кроликами, служили средой обитания для монстров звериного типа и важным полигоном для новичков, где те постигали основы охоты и разделки.
Даже сейчас бесчисленные игроки носились по окрестностям, пытаясь поймать неуловимых кроликов.
"Чёрт возьми! Да они же слишком быстрые!"
"Фу, и какие же они мелкие! В них сложно попасть!"
"Ай! Моя голень! Осторожнее!"
"П-прости!"
Поймать кролика требовало не грубой силы, а сноровки.
Проворные и юркие зверьки с лёгкостью меняли направление, оставляя новичков в недоумении. Их малый размер также затруднял прицеливание. Беспорядочные взмахи оружием обычно заканчивались бесплодными ударами по земле.
В лучшем случае это была пустая трата усилий. В худшем — урон прочности оружия, ведущий к ненужным потерям ради одной-единственной добычи.
"К чёрту! Я лучше возьму класс мага!"
"Я тоже! Магам ведь не нужны навыки разделки, да?"
"...Всё равно придётся, знаешь ли."
"Тьфу."
Некоторые игроки пытались отрицать реальность, но разделка была необходимым навыком — даже для магов.
При наличии достаточного количества денег можно было избежать её, но для большинства игроков она была неизбежным злом.
Пока коллективное разочарование новичков росло, Сон наконец добрался до охотничьих угодий.
"О"
Сон был удивлён количеством игроков.
Хотя он и слышал, что Деревня Хиндел — популярная стартовая точка, он не ожидал такого скопления народа.
Ещё более удивительным было то, как многие игроки терпели неудачу.
Конечно, выглядело это сложно — но неужели настолько?
"Хм, неужели всё так плохо?"
Будь это до того, как он получил воспоминания бывшего инструктора, Сон, возможно, так бы и подумал.
Но теперь? Он чувствовал иначе.
Почему-то он испытывал уверенность.
"Думаю, я справлюсь."
Сон открыл инвентарь и достал Стальной Меч.
В отличие от обучающей зоны, здесь не было никаких спецэффектов. Как только скрытый элемент был найден, визуальные подсказки исчезли.
Он несколько раз слегка взмахнул клинком, оценивая его вес.
Меч двигался легко, послушно следуя его воле.
"Должно сработать."
Игроки поблизости заметили Сона и не смогли сдержать усмешек.
"Эй, смотри. Прибыл свежак."
"Пфф, у него на лице написано «Да что тут сложного?»."
"Ах, этот запах новичка. Помнишь, какими мы были?"
Хотя они прибыли только сегодня, они вели себя как ветераны. Несмотря на их самодовольство, ни одному из них ещё не удалось поймать кролика.
Случайные взмахи Сона во время проверки, должно быть, казались им забавными.
"Думаешь, он хоть одного поймает?"
"Пфф, ни за что."
"Да, нельзя просто размахивать мечом и надеяться. Он и понятия не имеет."
Не обращая внимания на их насмешки, Сон крепче сжал рукоять меча.
Стальной Меч, размером с длинный меч, казался слишком громоздким для охоты на кроликов.
Опытные игроки знали, как сложно поразить низкорослых существ длинным клинком. Даже при удачном попадании убийство не гарантировалось.
Чтобы убить кролика, обычно требовалось три-четыре удара — у них было обманчиво много здоровья. Для новичков они были одними из самых сложных противников.
Игроки, насмехавшиеся над Соном, знали это лучше кого-либо, ведь сами проваливали все попытки с самого утра.
Им было любопытно посмотреть, как справится этот «новичок», и они продолжили наблюдать за ним издалека, перешёптываясь и посмеиваясь.
Тем временем Сон начал действовать.
Легко оттолкнувшись от земли, он ринулся к одному из кроликов. Почувствовав приближение, зверёк бросился наутек.
Он резко сменил направление, пытаясь сбить преследователя со следа.
"Хмф."
Сон на мгновение задумался, словно что-то взвешивая.
Наблюдавшие игроки фыркнули.
"Ха-ха-ха! Так я и знал!"
"Я знал, что он облажается!"
"С первого раза у него ни за что не получится!"
Кролик, почуяв возможность спастись, резко рванул вправо. Обычно его уже невозможно было догнать.
Даже если бы Сон попытался, кролик мог бы легко увернуться от клинка.
Однако, когда кролик повернулся, Сон одним плавным движением взмахнул мечом.
Учитывая его Силу в 14 и Ловкость в 13, его удар был поразительно быстр.
Клинок аккуратно рассек горло кролика, прежде чем тот успел среагировать.
Свист!
Меч слегка завибрировал, когда безжизненное тело кролика упало на землю.
"...Какого чёрта?"
"Не может быть... Он попал... с первой попытки?"
"Разве такое возможно?"
Пока остальные игроки стояли в оцепенении, Сон невозмутимо осмотрел тушку и отправил её в инвентарь. Не говоря ни слова, он принялся искать следующую цель.
Наблюдавшие уставились на него в неверии, в отчаянии бормоча:
"...Прирождённый талант."
"Это нечестно."
"Почему у меня не получается?"
Игнорируя их реакцию, Сон позволил себе лёгкую, едва заметную улыбку — уголки его губ чуть тронулись.
Это весело.
Точность его движений была недоступна его прежнему «я».
Благодаря унаследованным воспоминаниям он теперь мог двигаться с такой ловкостью, что это казалось почти инстинктивным.
Конечно, столкнись он с чем-то более сложным, он бы, вероятно, споткнулся. Но пока что охота на кроликов не составляла для него труда.
Пока он продолжал охоту, метко поражая кроликов в шею, перед ним появлялись невидимые сообщения — видимые лишь ему.
[Критический удар!]
[Эффект титула «Одним ударом!» активирован!]
Благодаря комбинации Медали Инструктора, повышающей все характеристики, и титула «Одним ударом!», расправа с кроликами оказалась на удивление лёгкой.
Он целился в шею, одним движением перерезая горло, и кролики падали замертво без какого-либо сопротивления.
Неужели всё должно было быть так просто?
Несмотря ни на что, Сон продолжал быстро расправляться с целями.
"Попробуем ещё."
На первый взгляд квест казался несложным, но это было не так.
Одной лишь поимки кроликов было недостаточно для выполнения задания.
"Даже если я их поймаю, если я испорчу мясо, я не смогу его продать."
Сколь бы искусной ни была охота, она теряла смысл, если мясо или шкуры оказывались испорченными. Без должного качества никто не стал бы их покупать, и квест остался бы невыполненным.
Механика игры даже поощряла игроков не завершать квест, пока они не освоят навык разделки, так как этот навык значительно повышал шансы на получение материалов высокого качества.
Сон решил складывать тушки в кучу, пока не займётся разделкой. Когда их набралось больше двадцати, он остановился, чтобы оценить ситуацию.
"Должно хватить."
Если он попрактикуется на таком количестве кроликов, то, скорее всего, откроет навык «Разделка».
Если нет — всегда можно поохотиться ещё.
Сон присел на поляне в лесу, готовясь приступить к разделке.
И тут его осенило.
— Могут ли здесь быть другие призраки, вроде того инструктора?
Возможно, здесь водился призрак, сведущий в разделке туш.
Хотя призраков не всегда можно было увидеть, встретить одного в лесу или на охотничьих угодьях было вполне вероятно. Но сколько бы он ни искал, поблизости никого не было.
Неужели их тут не было?
Он подумал, что из-за обилия новичков это маловероятно. Тем не менее, не мешало проверить внимательнее.
"Хм, вроде бы что-то чувствую... а может, и нет."
Он уловил смутное присутствие, но отмахнулся от этого ощущения, когда ничего не произошло.
В конце концов, разделку можно было выполнить и вручную. Ему не нужно было постоянно полагаться на призраков.
Когда он уже собрался разбираться сам, издалека донёсся голос.
"Тсс-тсс-тсс. Так разделывать нельзя."
Голос, недовольно ворча, цокнул языком.
Сон навострил уши и тут же бросился на звук. Там он заметил призрака, на которого и надеялся.
Призрак был одет в охотничью одежду из шкуры тигра, за спиной у него висел длинный лук, а на поясе болталось несколько топориков.
"Бандит?"
Призрак в ужасе отпрянул.
"Что?! Нет! Я охотник! Погоди-ка — ты меня видишь?"
Призрак, представившийся Охотником, был потрясён. Впервые после своей смерти он встретил кого-то — живого или мёртвого, — кто обратил на него внимание.
Игнорируя реакцию призрака, Сон задал прямой вопрос:
"Итак, как правильно разделывать?"
"Ха! Ты попал по адресу! Я, великий охотник Апик, научу тебя, юнец!"
"Благодарю."
Сон слегка поклонился в знак признательности. Апик, явно польщённый, расхохотался ещё громче.
"Не-не! Это я должен благодарить. Редко встретишь достойного ученика для моих знаний. Ну что, поймал хоть одного кролика?"
"Да, довольно много."
"Хо-хо! Тогда покажи-ка мне."
По просьбе Апика Сон выложил из инвентаря двадцать тушек кроликов.
Увидев их, Апик широко раскрыл глаза.
Каждый кролик был аккуратно обезглавлен, без зазубрин на срезе и следов борьбы. Он давно не видел такой чистой работы.
"Эти порезы... Такой уровень владения клинком требует десятилетий практики..."
"Прошу прощения?"
"Ах, ничего! Я просто похвалил твою работу. Отлично справился!"
"Благодарю."
"Ха-ха-ха! С такими чистыми убийствами мясо и шкуры должны быть высшего качества! Слушай внимательно, юнец, и я научу тебя всему."
Сон кивнул, внимательно слушая Апика.
"Правильная разделка начинается с аккуратного забоя. Чем спокойнее смерть зверя, тем выше качество материалов. Эти кролики — прекрасный пример."
"Понимаю."
"Один точный удар не только обеспечивает лучшее качество, но и избавляет животное от лишних страданий. Это, по сути, акт милосердия."
Сон почесал щёку, слегка смущённый похвалой. Апик усмехнулся и продолжил урок.
Он объяснил тонкости разделки: как правильно держать нож, как отделить мясо от шкуры и как обрабатывать разные виды дичи.
Пока Апик делился своими «воспоминаниями» и «опытом», Сон почувствовал знакомое ощущение.
Вот каково это — получать знания от призрака.
К нему вернулись память и навыки бывалого охотника: от точных движений при свежевании до оптимальных методов разделки мяса.
Поток знаний создал ощущение, будто он годами оттачивал эти умения. Не колеблясь, он взял разделочный нож и принялся за тушку кролика.
Его движения, хоть и быстрые, были выверенными и точными. Несмотря на то, что он был новичком, он работал с уверенностью и умением опытного мясника.
Мясо и шкура легко отделились друг от друга, ничто не пропало даром.
При виде этого Апик расхохотался от души.
"Ха-ха-ха! Вот так! Таков путь великого охотника Апика!"
Пока Апик смеялся, перед Соном появилась знакомая череда сообщений.
[Вы продемонстрировали способности, превосходящие ваши текущие характеристики, благодаря «Неизвестной Силе».]
[Создана новая характеристика — «Ловкость Рук».]
[Ловкость +3, Проворство +2 повышены навсегда.]
[Вы успешно выполнили свою первую разделку!]
[Получен навык: 『Разделка Туш』.]
[Получено звание: «Опытный Мясник».]
Опытный Мясник
→ 《Редкий》
→ Вручается игрокам, успешно выполнившим свою первую разделку.
→ Повышает качество добываемых материалов на 15%.
Разделка Туш
→ 《Обычный》
→ [Ур. 1] [Навык роста]
→ [Мгновенное применение] [Пассивный]
→ Позволяет упростить и ускорить разделку туш с минимальными потерями.
Прочитав сообщения, Сон усмехнулся.
"Похоже, зарабатывать деньги будет проще, чем я думал."
Обновлено: 22.01.2026