— К тому же, они получают урон и рискуют быть растерзанными стаей.
— А этот парень за несколько минут перебил несколько сотен серых волков, и на нём ни царапины!
— Они наверняка активировали скрытое условие на равнине серых волков, — пробормотал другой. — Убить 5000 волков, чтобы призвать Белобрюхого волчьего вожака, это не такой уж и секрет.
— И что? Ты хочешь на них напасть? С нашими-то силами это чистое самоубийство.
— Хех, мы-то им не ровня, но вот сильные игроки из тех организаций запросто с ними расправятся.
Жестокость Игры Судного дня проявлялась не только в том, что игроки не могли воскреснуть после смерти, но и в существующей между ними системе наследования.
Когда игрок убивал другого игрока, он мог случайным образом унаследовать один из его краеугольных навыков, свободно решая, заменять ли им свой собственный. Если же навык врага был слабее, можно было отказаться от наследования.
Поэтому игроки часто сражались друг с другом, чтобы заполучить мощные краеугольные навыки.
Кроме системы наследования, деревни новичков периодически подвергались ужасающим осадам монстров. Если удавалось отбиться, все игроки в деревне получали награду.
Если же защита падала, безопасная зона была бы захвачена, а слабые игроки просто погибли бы под натиском бесчисленных монстров.
Как среди NPC, так и среди игроков, выжить и сбежать в другую деревню новичков могли лишь единицы — самые сильные. При этом само путешествие тоже было сопряжено с опасностями.
— Если мы втроём сунемся — это верная смерть. Но я знаю людей из организации «Цветочный тигр». Продам им информацию, и мы без всякого риска получим кучу медных монет.
— Отличная идея! — глаза остальных загорелись. Медные монеты были чрезвычайно важны. Даже несколько миллионов медяков можно было потратить в мгновение ока на усиление персонажа, поэтому денег не хватало всем.
— Нас трое, так что запросим 5000 медяков за информацию?
— 5000? Брат, мысли шире!
— Это же просто информация, какая разница, если будет небольшая неточность? Скажем, что у этого парня талант SSS-ранга. За такое можно и 30 000 медяков получить!
— Каждому по десять тысяч, разве не здорово?
— Точно, — усмехнулся высокий игрок. — Небольшие неточности в разведданных — дело обычное. Даже если окажется, что краеугольный навык не SSS-ранга, организация «Цветочный тигр» вряд ли станет нам мстить. 30 000 медяков для них — вполне приемлемая сумма.
— Решено. Этим двоим ещё нужно набить 5000 волков, так что в ближайшее время они отсюда не уйдут.
________________________________________
После повышения уровня защита Чжао Юаня снова взлетела до небес. Он мог беззаботно валяться на этой равнине серых волков, и хотя для следующего уровня требовалось много опыта, он убивал монстров в сотни раз быстрее обычного игрока.
Чжун Вэнь непрерывно атаковал из-за спины Чжао Юаня. Его «Усиление магии» S-ранга также увеличивало регенерацию и запас маны, так что она у него практически не заканчивалась.
Равнина серых волков была огромной. Чжао Юань шёл всё дальше и дальше, привлекая толпы волков, которые в ярости набрасывались на него, но лишь убивали себя об его отражённый урон.
Издалека Чжун Вэнь видел, как Чжао Юаня окружил плотный шар из зверей, но каждую секунду из него выкатывались трупы волков.
Длинный меч Чжао Юаня окончательно сломался, его прочность упала до нуля. Но оружие ему было больше не нужно. Он просто стоял, и даже в уязвимые места — глаза, шею, затылок — волки не могли его пробить. Это означало, что его защита полностью превосходила этих существ.
— Ну не кайф ли? — Чжун Вэнь смотрел, как счётчик убийств неуклонно растёт. Они уже убили 2965 серых волков.
— Краеугольный навык «Шипованная броня», который все отбрасывают в первую очередь, оказывается, настолько крут.
— Обычный человек и правда не выберет «Шипованную броню», — ответил Чжао Юань системным голосовым чатом. — Потому что отражённый урон становится хоть сколько-нибудь заметным, только когда ты уже накопил много защиты и здоровья.
— К тому же, атаки зверей вызывают ощутимую боль. Но сейчас моя защита настолько их превосходит, что я почти ничего не чувствую.
— Получать урон, чтобы нанести урон врагу — только больной на голову выберет такой краеугольный навык.
— Даже гильдии, которые специально качают игроков-танков для рейдов, не выбирают «Шипованную броню». «Насмешка» для привлечения атак врагов подходит куда лучше.
— Это только с твоей «Шипованной бронёй» SSS-ранга так, — усмехнулся Чжун Вэнь. — Низкоуровневая «Шипованная броня» вообще не даёт защиты, а у тебя ещё и отражается чистый урон.
Чжао Юань уже расслабился донельзя. Яростные атаки волков не причиняли ему ни малейшей боли, но под действием отражённого чистого урона они падали один за другим.
Прогресс убийств: 4583/5000
[Система: Игрок убил серого волка ур. 3, получено 19 очков опыта, получено 3 медные монеты.]
[Активирован талант «Мастерство в миллиард крат», множитель получения увеличен до 2.2x!]
[«Шипованная броня» SSS-ранга получила 695 очков мастерства (*2.2x), уровень повышен до 6!]
[Уровень игрока повышен до 4, все атрибуты усилены.]
Имя: Чжао Юань
Уровень: 4
Талант: Вечное благословение (уникальное): Все навыки навсегда получают ранг SSS!
Мастерство в миллиард крат (уникальное): Навыки не имеют предельного уровня и могут улучшаться бесконечно. Убийство целей постепенно увеличивает множитель получаемого мастерства (текущий множитель: 2.2x).
Краеугольный навык: Шипованная броня, ур. 6 (SSS-ранга): Пассивно даёт огромное количество физической и магической защиты. При получении урона отражает чистый урон, зависящий от показателя силы атакующего.
Навыки: Нет
Инвентарь: Пусто
Медные монеты: 13923
Остальные разделы панели ещё не разблокированы…
Чжун Вэнь как раз достиг 3-го уровня. Поскольку «Усиление магии» S-ранга было пассивным эффектом, он тоже получил много мастерства, и уровень навыка поднялся до 3-го.
— Осталось всего несколько сотен, и мы призовём Белобрюхого волчьего вожака! Жду не дождусь! С обычных монстров снаряжение почти не падает, а вот с элитных и монстров-лордов — вполне может выпасть! — возбуждённо сказал Чжун Вэнь.
С таким танком, как Чжао Юань, впереди, он мог почти всё время атаковать, не отвлекаясь на уклонение от зверей.
Что может быть надёжнее в Игре Судного дня, чем иметь друга-танка с запредельными способностями?
— Неудивительно, что людям в деревне новичков требуются месяцы, чтобы достичь 10-го уровня и телепортироваться в город. Опыта для прокачки нужно слишком много, — небрежно заметил Чжао Юань.
— Мы убили больше 5000 серых волков 3-го уровня и даже не смогли докачаться до 5-го. Обычный игрок в день убивает всего несколько десятков зверей, и это уже считается средним уровнем.
— Да ты зажрался! — закатил глаза Чжун Вэнь. — «Шипованная броня» SSS-ранга, 4-й уровень за три часа! Другие о таком только мечтать могут.
________________________________________
— Ты уверен, что это навык SSS-ранга? — с сомнением спросил заместитель капитана организации «Цветочный тигр» в чате.
— Конечно, ошибки быть не может. Я даже видео записал, сами посмотрите. Один против сотен серых волков 3-го уровня, полоска здоровья вообще не двигается. Это как минимум SS-ранг, а может, и SSS!
Обновлено: 21.01.2026