Глава 8Глава 8: Подготовка

Я уже представил, насколько труден будет классовый квест. «Не знаю, будет ли это тот же квест, который прошел Джин Ву, или нет. В любом случае, будет тяжко.» К середине задания он уже несколько раз поднял уровень и получил новые части брони. Даже тогда, с силой, ловкостью и уменьшением физического урона выше, чем у меня, ему было труднее всего бороться против Игриса. Сам Джин Ву сказал, что проиграл бы, если бы Игрис сражался с ним, используя свой меч. Вот почему я должен поднять свои характеристики на ступеньку выше, чем у Джин Ву. Это, по крайней мере, даст мне шанс, если буду драться с Игрисом, или кем-то на его уровне. В следующие несколько дней я охотился на 17-м этаже, подняв при этом только два уровня. Сегодня же я решил не заканчивать ежедневный квест, поскольку достаточно силен, чтобы справиться с монстрами из штрафной зоны. Было уже поздно, и я сижу на полу своей комнаты, глядя на экран обратного отсчета. [4, 3, 2, 1… Вы не смогли выполнить ежедневное задание. Вы будете перемещены в штрафную зону.] Земля начинает трястись, и я слышу, как рядом со мной падает песок. Все вокруг меня начинает превращаться в песок…И я оказываюсь один посреди огромной пустыни. *Гудок* [Штрафной квест: Выжить. Цель: продержаться четыре часа в штрафной зоне. Оставшееся время: 4 часа 0 минут 0 секунд.] «Ладно, пора сделать это.» [Оставшееся время: 3 часа 59 минут 59 секунд.] Я вызываю большой меч орков, так как мой меч повелителя зверей находится в плохом состоянии. Его лезвие уже тусклое, а на его лезвии начали появляться трещины. «Посмотрим, что из себя представляет этот двуручный меч.» [Орочий двуручный меч Редкость: C Тип: Двуручный меч Сила атаки +35% Скорость атаки -10%. Огромный меч, которым пользуются только лучшие воины орков. Вы можете оставить этот предмет в своем инвентаре. Вы можете продать этот предмет в магазине.] Это один большой страшный меч. Им как-то не хочется пользоваться, но сейчас это единственное пригодное оружие. Я начинаю ощущать, как из-под песка что-то начинает подниматься. Я отпрыгиваю назад и приземляюсь в нескольких шагах. Как и следовало ожидать, место, на котором я только что стоял, проваливается и превращается в огромную яму. Столб песка вырывается из земли, открывая очертания гигантской многоножки. *Клекот* Размером она не менее 20 метров в высоту. Я поднимаю взгляд и смотрю названия этого существа. [Ядовито гигантская песчаная многоножка]. «Понятненько...» Я моментально сокращаю расстояние между нами, затем использую быстрый удар для прыжка, диапазон которого позволяет мне достичь середины тела насекомого. Ударив мечом по телу насекомого, я снова использую быстрый удар и добираюсь до головы. Вонзив свой меч в затылок многоножки, я всем весом наваливаюсь на меч и начинаю скользить по спине насекомого, разрезая его пополам. Многоножка издает пронзительный визг и умирает. *Гудок* [Вы победили ядовитую гигантскую песчаную многоножку] «Похоже, этот меч эффективнее против таких врагов.» Почувствовав запах крови своего сородича, большое количество многоножек начало подниматься из песка. «Ну что ж, начнём охоту.» Я бросаюсь на них и начал разрубать их, одного за другим. [Вы подняли уровень] [Вы подняли уровень] [Ваше умение "Быстрый удар" улучшилось до 2 уровня] [Вы подняли уровень] [Вы подняли уровень] [Вы подняли уровень] [Оставшееся время: 0 часов 0 минут 1 секунда. Поскольку вы охотились в штрафной зоне, сложность следующего штрафного задания будет скорректирована под ваш уровень. Штрафной квест закончился] Земля снова начала сильно дрожать под моими ногами. Становится все труднее сохранять равновесие, а когда тряска прекращается, я снова оказываюсь в своей комнате. *Гудок* [Вы выполнил штрафной квест. Вы получили следующие награды: - Очки характеристик +3 - Случайная коробка Принять все?] «Пять уровней и улучшение способности? Совсем неплохо.» [Быстрый удар (Уровень: 2) Активные навыки Стоимость маны: 50 Вы прыгаете навстречу врагу и наносите мощный удар. Скорость заряда +100% до 20 метров. Урон +40%] Быстрый удар теперь может покрыть вдвое большее расстояние и нанести больше урона. После такого улучшения будет попроще во время классового квеста. --- Проснувшись на следующий день, я завтракаю и ухожу в мастерскую семьи Гефеста в Промышленном районе, что в восточной части города. Дойдя до нужного места, я не знал, в какую мастерскую войти, поэтому я доверился восприятию, проходя между мастерскими, пытаясь различить ауры, исходящие от кузнецов внутри. Некоторые мастерские были пусты, а в других много высокоуровневых авантюристы. Я выбираю ту мастерскую, от которой идёт большая аура, и вхожу в нее. Я не выбирал самую лучшую, так как знал, что это будет Цубаки Колбренде, а она сейчас должна сделать заказ для семьи Локи. Вошёл я в мастерскую, неся все свое снаряжение – доспехи, которые я купил с Наазой, меч повелителя зверей и все предметы, выпавшие с орков. Помещение представляло из себя тускло освещенную большую мастерскую и кузницу с сильным запахом железа, пронизывающим воздух, и лязгающим звуком, пронизывающий уши. К моему удивлению, мой выбор пал не на гнома, а на человека средних лет. Мы обменялись приветствиями. Кузнеца зовут Фернард, и он авантюрист 3-го уровня. Я вручаю ему все свое снаряжение и говорю, что к концу дня оно должно быть в отличном состоянии. Но как только он получил их, он не услышал ни слова из того, что я сказал, поскольку его внимание привлек мой орочий набор. - «Настоящее оружие! Где ты их взял?» - спросил он, не сводя с них глаз. - «У орков.» - «Получить такую добычу от них... ты счастливчик, парень.» - «Ну что, ты можешь закончить ...» - «Эй, Балкин! Тут для тебя работёнка.» Мужчина начинает действовать мне на нервы, прерывая меня. Он отдает своему ученику все, кроме набора орков. - «Вот что: я заточу оружие, расплавлю щит и доспехи в слитки и сделаю нечто стоящее.» Я улыбаюсь его энтузиазму, похоже, они сделаны из редкого металла. - «Мне пока что они нужны, может, займешься плавкой позже.» - «Пустая трата времени, этот материал лучше всего использовать в качестве оружия, а не щитов и доспехов. Какое оружие вы предпочитаете?» - «Длинные мечи.» - «Хорошо, я сделаю два длинных меча из этого щита, а взамен получите мой лучший стальной щит.» - «Нет, в обмен на меч я возьму твой стальной щит, дюжину метательных ножей и не буду платить за ремонт.» - «Согласен.» Судя по тому, как быстро он согласился, меня только что надули. --- Оставив орочий щит у Фернарда, я возвращаюсь домой с остальным снаряжением. «Неожиданно.» [Орочий двуручный меч Сила атаки +50%. Огромный меч из орочьего металла, заточенный кузнецом] При шлифовке и заточке меча его сила атаки увеличивалась на 15%, а штраф за скорость атаки исчез. Теперь у меня есть хорошая броня и разнообразное снаряжение, которое будет полезно против разных врагов. Стальной щит предназначен для защиты от дальних атак, быстрый длинный меч – для борьбы с большим количеством врагов, тяжелый двуручный меч – для прорыва высокой защиты больших монстров, а метательные ножи будут использоваться для атак средней дальности. Чего мне не хватает, так это дальней атаки. Жаль, что я не могу позволить себе волшебный меч. Цена такого меча начинается от миллиона валис, и это за один выстрел магией. Волшебные мечи получше стоят несколько миллионов А всё, что у меня сейчас есть – это чуть меньше 400 000 валис, но большая часть моих заработков ушли на покрытие части долга семьи и небольшой ремонт аптеки. - «Эй, Нааза, я хотел остаться в подземелье немного дольше, чем обычно. Ты можешь приготовить вдвое больше зелий на этот раз? Мне также понадобятся зелья магии.» - «Конечно, но почему зелья магии? Я что-то не припомню, чтобы ты умел пользоваться магией.» Такие зелья восстанавливают ману, и только маги нуждаются в них, так что её замешательство было понятно. - «Да, я пытаюсь выучить несколько заклинаний. Пожелай мне удачи.» - «Думаешь, это так просто? Ну, в любом случае удачи.» С тех пор как я присоединился к семье Миах, Нааза давала мне зелья каждый раз, когда я шел в подземелье. По этой причине я никогда не пользовался магазином системы, за исключением одного раза, когда я впервые разблокировал функции магазина. Затем дверь открывается со звоном. Белл Кранел зашёл в аптеку. - «Добрый день, мистер Старк ... Добрый день, госпожа Нааза. - «Привет, Белл.» Ответил я и сажусь в угол. - «Добрый День, Белл. Как твои дела?» - Нааза поприветствовала Белла, и они начинают говорить о делах. Нааза, как обычно, обманула его, продав разбавленные зелья за высокую цену. После того, как он ушёл, я поругал её, поскольку её разбавленные зелья не помогут нашему постоянному клиенту в опасной ситуации. Я знаю, что он ей нравится, поэтому она больше так не должна поступать. Когда-то она отчаянно нуждалась в деньгах, но теперь она должна остановиться. Я пошёл в свою комнату, заканчиваю ежедневный квест и ложусь спать, ожидая завтрашнего дня. ---- Я стою со своим прирученным цербером в самой дальней комнате 5-го этажа подземелья. [Можно начать классовый квест. Начать его?] «Начать.» [Вы приняли классовое задание. Для его выполнения будет создано подземелье.] Перед моими глазами создаются врата. Сколько бы раз я их ни видел, мне всегда кажется, что это потрясающее зрелище. [Войдите в подземелье через ворота.] [Ваш фамильяр не может сопровождать вас на классовом задании.] «Эх, а я его приручил для дальних атак.» Я вхожу в ворота, интерьер которых был совершенно другим. Я оказываюсь в темном туннеле со стенами, похожими на пещеры. *Гудок* [Здесь вы не можете использовать зелья или какие-либо функции магазина. Новый уровень не восстановит HP, MP и усталость. Пока ваш классовый квест не будет завершен, вы не можете уйти.] Я знал, что это произойдет. Только не понятно, нельзя использовать зелья только из магазина, или вообще все зелья. Во всяком случае, я положил зелья Наазы в свою сумку, а тратить один ради испытания глупо. «Пора идти.» Я иду вглубь темного туннеля, в котором единственный источник света – факелы, развешанные по стенам. Из-за моего восприятия я хорошо вижу в темноте. Но даже для меня это место слишком мрачное. *Некоторое время спустя* *Звуки шагов* Я слышу медленные шаги впереди меня и странный скрежещущий звук, который приходит с движением. До этого момента все было точно так же, как в классовом квесте Джин Ву, но это не звук рыцарских доспехов. «Получается, с этого момента все меняется?» Идя вперед, я вызываю свой орочий меч. Врагом оказался скелет. После того, как я вступаю с ним в схватку, я обнаруживаю, что скелет медлителен и глуп, но его кости очень крепкие. Лучший способ прикончить его – атаковать суставы. Нацелившись на них, я за несколько ударов разбираюсь с ним. [Вы победил ‘Скелет’] [Вы нашли "Древний нагрудник" Поднять его?] [Древний нагрудник. Редкость: B Тип: Броня Снижение физического урона +10%. Если ваша сила ниже 80, ваши движения будут замедлены] [Вы нашли 20 000 золотых.] «Хорошая добыча…. Это золото - почти половина суммы, которую я собрал в двух быстрых подземельях.» Я пошёл дальше, все глубже и глубже в туннель, убивая множество скелетов, призраков и древних скелетов. У них из оружия обычно были мечи, щиты, молоты и так далее. Иногда встречались скелеты с луками и стрелами. Призраки были невидимы – их вообще не было видно и не слышно. Я просто чувствовал чью-то ауру, а затем атаковал, получая сообщение. [Вы победили ‘Призрака’] Древние скелеты использовали магию. Они произносят заклинания, бьющее по площади и взрывались, когда я их убивал. Пришлось пользоваться щитом, для прикрытия. К счастью, я могу использовать зелья, которые не происходят из системы, от чего я чувствовал себя читером. «Ну, наличие системы в таком мире и так можно назвать читерством.» [Вы подняли уровень] [Ваше умение "Продвинутая техника меча" улучшилось до 2 уровня] [Продвинутая техника меча (Уровень: 2) Пассивный навык. Ваши навыки владения мечом возросли. +45% урона мечами.] «Мило.» Я наконец достиг конца туннеля и передо мной показались гигантские ворота. «Здесь должен быть кто-то на том же уровне, что и Игрис.» ****************************************** [Имя: Рик Старк Благословение Миаха (Уровень: 1) Уровень: 48 Класс: Нет Титул: Повелитель зверей HP: 31,200 MP: 2,976 Усталость: 7 Характеристики: Сила: 92 Выносливость: 64 Ловкость: 92 Интеллект: 62 Восприятие: 64 (Свободных очков: 0) Снижение урона: 40% Навыки: - Пассивные навыки: неизвестно (уровень: максимальный), Продвинутая техника меча (Уровень: 2) - Активные навыки: Быстрый удар (Уровень: 2), Вихрь (Уровень: 1) Экипировка: Плащ Коффака "А" (10%) Древний нагрудник "B" (10%) Поножи повелителя орков "C" (7%) Шлем орка-берсерка "C" (7%) Древние сапоги "B" (3%) Древние перчатки "B" (3%) Кольцо древнего мага "B" (+5 к интеллекту) Золото: 968,270]
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...