Глава 159Ненавижу ловушки

- Фран, выходит? - Мм. Мы были на 14 уровне Восточного подземелья. Ведь мы в Урмуте уже 5 дней, на верхних уровнях делать нечего. Уничтожая монстров, мы оттачивали навыки обнаружения и обезвреживания ловушек. Хоть у нас задание от Аурела, спешить и подвергать себя лишней опасности, смысла нет. Мы спокойно, не спеша, продвигались по подземелью. Фран обезвреживает ловушку. Что и следует ожидать от ловушек на нижних уровнях, их сложность и опасность не идут ни в какое сравнение с ловушками выше. К примеру, я думал, что вокруг куча ненастоящих активаторов что ни к чему не приведут, чтобы ты не делал. Но оказалось, что стрела с одной ловушки активирует другую, а та следующую. Увеличилось также количество ловушек, что причиняют мгновенную смерть и перемещаются. Также начали появляться комнаты, блокирующие Перемещение и Чувство присутствия. Я умею разрушать печати, так что нам все равно. Хоть глава Гильдии и заключил контракт с Властелином, подземелье есть подземелье. Это не просто место для тренировок. - Мм, закончила. - О? Дай посмотреть. Ага, красиво обезвредила. Спускаясь все ниже, количество ловушек стремительно возрастает. Также встречается много монстров имеющих навыки Чувства, Обезвреживания и Создания ловушек. Боевые способности у них не очень, но сражаться с ними неприятно. Правда, пожирая их камни, я улучшил и свои навыки. Сейчас у меня Обезвреживание ловушек: Ур.4, Чувство ловушек: Ур.7, Создание ловушек: Ур. 3. И что ни говори, тренировки хватает. Сейчас навыки Фран по обезвреживанию ловушек не сравнить с тем, что было на первом уровне. К тому же недавно выученная Магия льда и снега и Магия плавленого метала, очень помогает в обезвреживании ловушек. Но шанса использовать Лунную магию не выпадает. Лунная фаза, улучшающая характеристики ночью и Ночное виденье на ограниченное время. Если честно, я не знаю, как лучше. Может, не буду пока использовать эту магию. Хочу побыстрее поднять уровень, и получить навыки отражения. Но другие полученные навыки очень помогают. Если заморозить ловушку Магией льда и снега, можно заблокировать ее активацию. А если это взрывная ловушка, то и обезвреживать ее дальше не требуется. Магия плавленого металла тоже пригодилась. Можно расплавить внутренности ловушки и сделать ее неэффективной или же расплавить механизм активации. Так что обе эти магии полезны не только в бою. Но все-таки это подземелье специализировано на ловушках. Обезвреживать их все еще сложно. Вот сейчас тоже Фран выдала короткий звук. - А. - Короткий прыжок. - Кяин! Жесть! В место, где мы только что стояли, с ультраскоростью выстрелили водяные шары. Если бы попали — рана была бы не слабая. А если бы попали в голову, то и погибнуть можно. - Прости. - Не ошибаться пока не получается, - сказал я. - Мм. - Оуу. Кстати, это был тот тип ловушек, если не обезвредить, дальше не пройдешь. Что тут сделать. Кроме задания от Аурела, у нас еще 4 цели. Нужно поднять уровень, выполнить задания для поднятия ранга, улучшить навыки и последнее — необходимо раздобыть навык блокирующий управление разумом. Хочу найти навык, который защитит от вмешивающихся в наш разум навыков типа Принудительной дружбы и Управления взглядом. Эти навыки не относятся к аномалиям, это очень слабое вмешательство. Именно из-за этого, если противник умело их использует, это очень опасно. И вот когда я попытался разузнать о таких навыках, узнал, что в глубинах этого подземелья есть монстры с чем-то похожим. Диас говорил что на них, вообще, не действуют навыки контроля разума. И когда мы ходили проведать Соласа, он сказал то же. Так что мы, полируя наши навыки, спускались все глубже, хочется спуститься ниже 18 уровня. У нас ведь и задание от Аурела, так что это двух зайцев одним выстрелом. Уже два дня прошло как мы зашли в подземелье с целью полностью его пройти. И вот, перед нами спуск на 14 уровень. Неплохо продвигаемся. У нас есть Пространственное хранилище, так что ни с провизией, ни с ванной, ни с кроватью проблем не было. Уруси с Фран совсем не устали. Наоборот, перед сильными врагами или особенно сложными ловушками они оживлялись. Спустившись на 14 уровень, в первой же в комнате мы увидели большие силуэты. - Гррррр. - Учитель, Высокие огры. - Значит, в этой комнате без ловушек. В этом подземелье только эти громилы не имеют Чувства ловушек. Так что в комнатах с ними, ловушек никогда нет. Ведь иначе они точно подорвутся на них. Взамен они сильные, достаточно, чтобы убить искателя D ранга. Но для нас, побеждающих обычно в прямом бою, сражаться не сдерживаясь и не переживая за ловушки, наоборот, проще и спокойнее. - Пошли! – крикнул я. - Мм. - Гррррррр! Уничтожим их зараз, неожиданной атакой. Если бой затянется, могут и другие монстры подойти. Уруси прыгнул на огра пытаясь схватить его зубами. - Гарррррр! А мы начали обстреливать их стрелами. - Оо! Воздушный выстрел! - Гаоу? Я моментально активировал магическую защиту, а Уруси спрятался в тень. Похоже, здесь все-таки были ловушки. Огры отбили стрелы своей крепкой кожей. Понятно. Эти ловушки не наносят никакого вреда Высоким ограм, но для нас опасны. 14 уровень еще более скверный, чем предыдущие. - Давай разделим их. Взрыв инферно! – крикнул я. - Грррррр! Мое огненное заклятье пробило одного насквозь, и он обратился в груду пепла. Уруси тоже, кинул Темное копье из тени и пронзил другого. - Значит, комнаты с Высокими ограми больше нельзя считать безопасными. - А хотелось бы. Фран немного пала духом. - Ловушки теперь тоже станут сложнее, нужно быть поосторожней. - Мм. - Уруси, ты тоже осторожно. Не прыгай вот так, как сейчас. - Куун… После этого мы встретили невиданную ранее ловушку. - Здесь какие-то странные нити. - Ого, ты наблюдательна, я и не заметил. - Тоже ловушка? Точно как в фильмах изображают инфракрасные сенсорные лучи. Непонятно, магическая эта ловушка или нет… Просто смотря на нее, не поймешь, как пройти. - Попробуем пройти разок? - Наверное. Нужно раздобыть информацию о таких ловушках на будущее. Отойдя подальше, мы собирались активировать ловушку. Я создал двойника, который дотронулся до нити. Гоунн-гоунн-гоунн… Раздался странный звук. - Учитель, стена двигается. - Э? Все было, как и сказала Фран. Стена, которая была в глубине коридора, плавно двигалась. Она продвигалась вглубь и вправо, изменяя структуру прохода. Понятно, вот это и есть настоящая ловушка. Масштабная. Честно говоря, просто наблюдая, я не могу понять ее настоящую структуру. Остается только обезвредить ее и привыкнуть к новому типу. Пока мы раздумывали, звук вибрации повторился. Гоунн-гоунн… - Учитель? - Нет, двойник уже исчез! Уруси? - Оу-оу-оу! Уруси тоже неистово мотал головой, подтверждая, что это не он. Но стена все же двигалась. Теперь это была стена слева, и в месте, где она только что была, образовался проход в другой коридор. А оттуда шел один Высокий огр. - Вот оно что, это огр активировал. Понятно, это такой тип ловушек, что как бы ты сам ни был осторожен, ее все равно активирует огр. Тогда на таких глубоких уровнях уже и карты не нужны. Даже если запомнить расположение всех ловушек, оно все равно изменится. Опасность становится все большей. - Гуррррааааа! О, он нас заметил. - Сначала уберем его! – сказал я. Вот уж непростое подземелье!
Обновлено: 12.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...