Том 8 Глава 41Главы 1 - 3 (109 - 111)

Часть 1: Подготовка к охоте На следующее утро я готовился в своей комнате гостиницы к вылазке на топового Орка. Прежде всего — проверка снаряжения. (Ночной клинок… отлично, лезвие в порядке. Кастомный щит — есть пару царапин от когтей Крысиного Короля, но всё функционирует. Улучшенная кожаная броня — без повреждений…) Я тщательно проверяю всё по одному. Это снаряжение — моя линия жизни. Нельзя допускать небрежности. Далее — подготовка расходников. Лечебные зелья у меня ещё оставались, но я всё же докупил немного в лавке возле гильдии. Взял также противоядие — в южном лесу могут водиться ядовитые монстры. Плюс несколько запасных факелов. (Хорошо, всё это можно закинуть в Пространственный инвентарь…) Я активирую навык и начинаю закидывать зелья и факелы в чёрную дыру. В рюкзаке у меня остаётся лишь немного воды и сушёного мяса на несколько дней. Так двигаться во время разведки гораздо легче. Какой же удобный навык. (Теперь… подготовка к встрече с лидером Орков) Лена говорила про "пронзительный металлический звук". Нужен какой-то предмет, который может его издавать. Я вышел из гостиницы и обошёл оружейную, бронника, и даже пару мелких лавок, торгующих всяким хламом. — Простите, у вас нет чего-нибудь, что может издавать… ну, такой звонкий металлический звук? — Хм? Металлический звук? Ну, у меня есть молот и наковальня, но ты же их с собой тащить собрался? — Нет, что-нибудь поудобнее… чтобы можно было ударить и получить громкий звук. — Хмм… если только на заказ. Готового ничего такого не держим. (На заказ, значит… и по времени, и по деньгам — не вариант.) В итоге ничего подходящего найти не удалось. Может, просто самому где-то найти кусок металла и попробовать использовать? (Ну и ладно. Пока отложим идею с металлическим звуком.) Это не первоочередное. Сейчас главное — поднять уровень. Если достаточно окрепну, то и без подготовки смогу продавить. (Решено. Пойду в пещеру гоблинов.) Там я смогу безопасно и эффективно набирать опыт. Цель — уровень 5… а если получится, то и 6! Я вышел за ворота Арклайта и направился по дороге, ведущей к пещере гоблинов. Я в отличной форме. Снаряжение проверено. Навыки усилены. Интересно, насколько же я теперь стал сильнее? Настало время охоты. Часть 2: Возвращение в пещеру гоблинов Час ходу от Арклайта — и передо мной появляется знакомая расщелина в скале, словно зев пасти. (Вот и она, пещера гоблинов…) Когда я пришёл сюда в первый раз, у меня был всего лишь первый уровень, а снаряжение — в лохмотьях. Я из последних сил валил одного гоблина. (А теперь…) Уровень 4. Новое снаряжение. Новые навыки и усиления. Я уже совсем другой. Это идеальное место, чтобы проверить, насколько я стал сильнее. У входа в пещеру по-прежнему темно и пахнет сыростью. Я остановился и решил попробовать применить навык [Оценка]. Начну с самой пещеры. (Оценка!) ————————————————— Объект: Пещера гоблинов (входная зона) Состояние: Внутри зафиксированы сигналы нескольких гоблинов. Магическая концентрация низкая. Опасных объектов не обнаружено. Описание: Небольшая природная пещера, служащая жилищем гоблинов. Структура сравнительно простая, но терять бдительность не стоит. ————————————————— (Ого… даже на местность работает! Полезный навык.) Даже информацию об опасностях можно получить — это значительно повышает безопасность разведки. Раз есть сигналы, значит гоблины уже рядом. Я достал Ночной клинок из Пространственного инвентаря, на левую руку нацепил Кастомный щит — и осторожно шагнул в темноту пещеры. Спереди раздался шорох и знакомый грязный визг. (Вот они…) Когда глаза немного привыкли к темноте, я заметил, как двое гоблинов заметили меня и с поднятыми дубинками бросились в атаку. Раньше бы я уже напрягся. Но сейчас всё иначе. (Спокойно. Сначала — [Оценка].) Я сосредоточился на одном из приближающихся гоблинов. (Оценка!) ————————————————— Монстр: Гоблин Раса: Полулюди Уровень: 2 HP: 30/30 MP: 5/5 Навык: [Удар дубинкой] Слабости: огонь, колющее оружие Сопротивление: отсутствует Описание: Маленький, дикий и глуповатый полулюд. Часто нападают группой. Не особо сильны, но недооценка может дорого обойтись. Дроп: осколок магического камня (мал.), дубинка гоблина (редко) ————————————————— (Отлично! HP 30, второй уровень! И слабости есть!) Огненные и колющие атаки… Ночной клинок в основном режет, но я вполне могу использовать и уколы. Зная HP, я могу рассчитывать удары. (Навык [Оценка] — просто бесценен!) Проверяю второго — такой же. Тоже уровень 2. (Если оба одинаковые, то проблем не будет!) Я поднял щит и спокойно взглянул на приближающихся врагов. Раньше бы я бился вслепую. Теперь же, зная их параметры, я буду сражаться иначе. Я уверенно шагнул навстречу первому. Начинается охота за уровнями! Часть 3: Чувство роста. Разница в уровне — Шяяяааа! Первый гоблин завопил и замахнулся дубинкой. Движения грубые и медленные! (Слабость — укол, да?) Я легко уклонился от удара, скользнул вперёд и вонзил Ночной клинок в грудь гоблина. (Навык [Одноручное фехтование Lv3]!) Тупой, плотный укол. Раньше я бы не смог с первого удара справиться. Но теперь! — Гии…!? Короткий вопль — и гоблин замер. С HP в 30, мой укол — это смертельно. (Быстро! Всё совсем иначе, чем раньше!) Я выдернул клинок и обернулся. Второй гоблин, увидев смерть товарища, задрожал, но с криком замахнулся своей дубинкой. (Медленно!) Глухой металлический лязг. Я без усилий принял удар щитом. Навык [Техника Щита Lv2] — чувствуется, удар будто мимо прошёл. (Контратака!) Я оставаясь в стойке, активирую навык: (Навык [Удар щитом Lv2]!) Бам! Щит с глухим звуком врезается в лицо гоблина. — Ггуээ!? Он отлетает назад, теряя равновесие. Я тут же наношу добивающий удар клинком! Вжух! И второй гоблин падает. — …Фух. Бой занял не больше 30 секунд. Раньше на одного уходило дольше, а двое сразу — это уже было опасно. (Вот она — сила повышения уровня и улучшения навыков!) Я отчётливо чувствую: я стал сильнее. Без сомнений. Тела гоблинов рассыпаются светящимися частицами, и на земле остаются два осколка магического камня. Я подбираю их и закидываю в Пространственный инвентарь. (Сбор трофеев тоже стал делом одного движения.) Не нужно копаться в рюкзаке, и никакой лишней тяжести. Всё — иначе, чем раньше. (Ладно! Продолжаем в том же духе!) Я продолжу зарабатывать опыт. Цель — пятый, а может и шестой уровень! Я добью этих гоблинов! Сжав Ночной клинок покрепче, я углубился в пещеру. Насколько далеко я смогу зайти в этот раз? Я чувствовал, как в груди разгорается уверенность и предвкушение. Часть 4: Утверждённый стиль охоты Чем дальше я продвигался вглубь пещеры, тем больше становилось гоблинов — как и ожидалось. Поворачиваю за угол — и сразу натыкаюсь на троих гоблинов. Такое здесь вполне обычное дело. — Шааааа! — Ггииии! Трое гоблинов атакуют одновременно с трёх сторон. Раньше я бы точно впал в панику. (Спокойно... сначала — Оценка!) Я быстро использую навык на каждого. (Уровень 2, 30 HP… этот тоже 2 уровня… а вот этот — уровень 3, 40 HP!) Похоже, среди них попадаются и немного сильнее. Но план действий не меняется. (По одному — надёжно и точно!) Первого, кто оказался ближе всех, я блокирую щитом. Гакин! Сразу же наношу Удар Щитом! Гоп! Пока он ошеломлён, одним махом рассекаю его мечом! Зашш! (Минус один!) Остались двое: уровень 2 и уровень 3. Гоблин третьего уровня действует немного быстрее, с размаху рубит палицей. (Парировать!) Я подставляю меч, стараясь сбить траекторию удара. Кин! — лёгкий металлический звук, палица чуть отклоняется. (Отлично! Но всё же это ещё не идеально.) Парирование удалось, но не до конца — немного потерял равновесие. Видимо, на первом уровне эффективность невысокая. (Зато он открылся!) Я восстанавливаю стойку и стремительно бросаюсь к гоблину третьего уровня, атакуя серией ударов. Моя Навык Одноручного Меча [ур.3] даёт о себе знать. После короткой дуэли гоблин с визгом падает замертво. Остался последний! Гоблин второго уровня замешкался — похоже, испугался, видя, как его товарищей одного за другим уничтожают. Я не упускаю момента! (С этим покончим!) Сближаюсь в один рывок и вонзаю меч со всей силы. Глухой звук гшах — и последний гоблин падает без звука. — Фух… Бой занял чуть больше времени, чем предыдущий, но всё равно — не более минуты. Уже и троих врагов я могу уничтожать без особых проблем. Собирая осколки магических камней с помощью Пространственного инвентаря, я мысленно оцениваю свою тактику: (Блокировать щитом, сбить Ударом Щитом, добить мечом… Проверить уровень с помощью Оценки, при необходимости — Парировать… Мой стиль боя уже сформировался.) Инвентарь помогает быстро собирать трофеи, не теряя времени. Переход от боя к сбору и снова к бою идёт гладко. (Вот он — мой текущий стиль охоты.) Насколько всё стало эффективнее по сравнению с тем, как я сражался в самом начале. И насколько же приятно чувствовать прогресс! (Это доставляет удовольствие…!) Хочу охотиться ещё. Хочу стать сильнее. Я с предвкушением иду дальше вглубь пещеры. Кажется, опыт сам зовёт меня. Часть 5: Ритм охоты и передышка Я продолжил охоту на гоблинов, будто одержимый. Одного за другим — надёжно и точно. (Оценка, блокировка, сбить, разрезать…!) Формула боя всё оттачивалась, становилась плавнее и чётче. Мои взмахи рыцарским мечом стали острее, а блоки кастомным щитом — точнее. Навыки Одноручный меч [ур.3], Щит [ур.2], Удар Щитом [ур.2] и периодически используемое Парирование [ур.1] — всё это уже стало как продолжение моего тела. — Шааа! — Гги… Зашш! (Готов ещё один…) Я поднимаю выпавший осколок магического камня и закидываю в Пространственный инвентарь. Иногда гоблины роняют свои грязные дубинки, но при Оценке они всегда отображаются как: «Палица гоблина (качество: низшее)». Я забираю их на всякий случай, хотя ценности в них мало. Зато осколков у меня уже накопилось прилично. Инвентарь, наверное, наполовину забит. (Если так пойдёт, скоро уровень подниму…!) Когда полностью погружаешься в охоту, теряешь счёт времени. Интересно, сколько я уже в этой пещере? Я взглянул на факел — он уже изрядно прогорел. (Вот как… уже короткий стал.) Я так увлёкся, что не заметил — руки и ноги начали уставать. MP тоже немного поубавилось — всё-таки я часто применял Удар Щитом. (Пора бы передохнуть…) Какая бы ни была хорошая эффективность, перегрузка — плохая идея. Не стоит забывать урок после битвы с Королём крыс. Я выбрал место, где относительно просторно и нет укрытий — чтобы никто не подкрался. Прислонившись к каменной стене, я сел и выдохнул: — Фух… Сразу навалилась усталость. Возбуждение от боя спало, пришла ясность. (Я уже немало перебил… но этого ещё мало.) Чтобы бросить вызов Орк-Лидеру, мне нужно достичь уровня 5, а потом и 6. Я достал из Пространственного инвентаря флягу и сделал глоток воды. Немного передохну — и снова за охоту. К счастью, зелья у меня ещё остались. В этой пещере я могу стать сильнее. И эта уверенность наполняет меня силами. Часть 6: Маленькое открытие во время отдыха Во время перерыва я решил немного навести порядок в Пространственном инвентаре. Много осколков магических камней… и несколько палиц гоблинов. (Сомневаюсь, что их получится продать даже за копейки… Но давай проверю.) Я достаю одну из палиц и применяю Оценку. Название предмета: Палица гоблина Редкость: Низшее качество Эффект: Грубая деревянная дубинка. Слабая прочность. Описание: Сделана гоблином из ближайшей ветки. Как оружие почти бесполезна. Возможно, пойдёт на дрова. (Так и знал…) Ничего стоящего. Придётся выбросить или сжечь. Остальные при Оценке показывают то же самое. (Ну, по крайней мере, ясно. А это что?) Когда я складывал всё обратно, почувствовал, как пальцы коснулись чего-то странного — не похожего на палицу. Достаю — это камешек размером с кончик большого пальца, тёмный, шершавый. Гоблин, наверное, где-то его подобрал? (Может, это просто мусор… Но проверю на всякий случай.) Без особых ожиданий, активирую Оценку. Название предмета: Камень с тонкой магией Редкость: Обычный (?) Эффект: Неизвестен. Содержит слабое количество магии. Описание: Таинственный камень, который изредка носят гоблины. По слухам, используется в ритуалах. Возможно, служит катализатором для определённых заклинаний или алхимии. Подробности неизвестны. (Камень с тонкой магией…?) Назначение неясно, но он содержит магическую энергию? И его могли использовать в ритуалах? Странно. И редкость у него отмечена с вопросом — «Обычный (?)». (Может, в нём что-то есть…) Если бы не навык Оценки, я бы решил, что это обычный булыжник — и выбросил. Очередной раз спасибо этому навыку. (Ладно, оставлю его про запас.) Я положил «Камень с тонкой магией» в отдельный угол Пространственного инвентаря, отдельно от магических осколков. Пока неясно, для чего он нужен, но когда-нибудь пригодится. Можно будет показать его Рене — может, она что-то скажет… правда, наверняка снова возьмёт плату за информацию. Мелочь, конечно, но я в очередной раз ощутил, насколько полезен Оценка. Пора заканчивать перерыв. Я поднялся, и, положившись на свет факела, двинулся глубже в пещеру. До следующего уровня осталось совсем немного. Глава 7: Испытание глубиной и новый враг Хорошенько отдохнув, я снова углубился в пещеру. В отличие от довольно просторных проходов в начале, дорога становилась всё уже и запутаннее. Единственным источником света оставался факел в моей руке. (Эта часть пещеры... я не заходил сюда в прошлый раз.) Наверное, поэтому количество встречающихся гоблинов резко возросло. Порой мне приходилось сражаться с четырьмя, а то и пятью противниками одновременно. — ГГЯААА! — Шаак! (Чёрт, их много!) Тем не менее, я не теряю самообладания. Работаю чётко — один за другим. Принимаю удары на щит, сбиваю с ног Ударом щитом, добиваю мечом. Повторяю этот цикл снова и снова. (Мм? Этот... больше остальных?) Среди врагов я заметил одного, чьи размеры превосходили обычных гоблинов, да и дубина у него была толще, движения — быстрее. (Оценка!) Монстр: Гоблин-солдат Раса: Полулюди Уровень: 4 HP: 50/50 MP: 10/10 Навыки: ・Удар дубиной Lv2 ・Таран Слабости: Огонь, колющее Сопротивление: отсутствует Описание: Более крупный и разумный представитель гоблинов. Может выступать лидером отряда. Лучше владеет дубиной, способен таранить противника. Дроп: Осколок магического камня (средний), Гоблинская дубина (редко), Потрёпанная кожаная броня (очень редко) (Гоблин-солдат… Уровень 4, 50 HP.) Навыки — «Удар дубиной Lv2» и «Таран». Он определённо опаснее обычных гоблинов. И правда — он отдаёт команды остальным и координирует атаку. Удары тяжёлые, а неожиданный таран сбивает с ног даже через щит. (Сначала надо убрать его!) Я отбиваю атаки обычных гоблинов и выцеливаю именно солдата. Парирую дубину, врываюсь в ближний бой и несколько раз наношу удары мечом! — ГГЫЫЫ!? HP 50 — не сносишь одним ударом, но благодаря Мастерству одноручного меча Lv3 я уверенно наношу урон. Спустя несколько обменов ударами я всё же добил его. (Фух... Сложнее, чем обычные гоблины.) После смерти вожака остальные гоблины явно растерялись. Теперь остаётся спокойно разобраться с ними по одному. (Бой затянулся, но и опыта я должен получить много.) Победа над гоблином-солдатом наверняка продвинула меня к следующему уровню. Правда, чем дольше бой, тем больше расходуется MP и выносливость. Надо не злоупотреблять Ударом щитом. Я положил добытый Осколок магического камня (средний) в Пространственный инвентарь и перевёл дух. Враги становятся сильнее, но и награда за них растёт. (Хорошо. Продолжаем в том же духе!) Повышение уровня уже совсем близко. С новыми силами я двинулся вглубь тёмной пещеры. Глава 8: Фанфары повышения уровня Битва с гоблином-солдатом была куда напряжённее, чем с обычными гоблинами. Удары тяжелее, движения выносливее. Но я сохранял хладнокровие. (Оценка… Осталось совсем немного HP!) Один из гоблинов-солдат выскочил вперёд, прикрывая других. Я встретил его щитом, перехватил дубину и нанёс точный удар в открытую грудь! — ГГУХ!? С криком гоблин рассыпался светящимися частицами. И тут... Пиролин♪ В голове раздался знакомый, давно не слышанный электронный звук! (Этот сигнал…!) На экране системы всплыло сообщение: Уровень повышен до 5. Получено очков навыков: 2. (ДАААААА!!!) Хотелось подпрыгнуть от радости — но сдержался. Бой ещё не окончен. Нужно добить остальных гоблинов! Под действием радостного адреналина я быстро расправился с оставшимися противниками уровня 2. Когда всё было тихо, я облегчённо выдохнул: — Уфф… Получилось! Пятый уровень! По телу прокатилась волна силы — усталость как рукой сняло. Вот оно — повышение уровня! Какое же это приятное чувство! Я сразу открыл Систему, чтобы проверить характеристики. Имя: Юки Уровень: 5 (↑1) HP: 165/165 (↑25) MP: 100/100 (↑20) Очки навыков: 3 (↑2) Навыки: ・Мастерство одноручного меча Lv3 ・Мастерство щита Lv2 ・Парирование Lv1 ・Удар щитом Lv2 ・Первая помощь Lv1 ・Оценка Lv1 ・Пространственный инвентарь (малый) (Вау! HP и MP заметно подросли!) HP выросло на 25, MP — на 20. И теперь у меня целых 100 MP — можно активнее использовать Удар щитом. (Плюс 2 SP. Всего теперь 3 очка.) Интересно… количество SP зависит от уровня? С 3 на 4 я получил 5, а теперь всего 2. Ладно, и это приятно. (Сейчас у меня 3 SP…) Пора, наверное, решить, на что их потратить. Например, улучшить Парирование до второго уровня. (Хотя… раз я достиг 5 уровня, может, появились новые навыки?) Я ещё раз внимательно пролистал список навыков — и точно! Появился раздел Доступные для изучения навыки! Доступные навыки: ・Скрытность Lv1 (3 SP): подавляет присутствие, снижая шанс быть замеченным. Замедляет передвижение. ・Провокация Lv1 (2 SP): привлекает внимание врагов, слегка повышает защиту. ・Отражение оружием Lv1 (3 SP): позволяет отражать атаки оружием. В отличие от парирования, может снижать прочность оружия. ・Оценка Lv2 (5 SP?): возможно, даёт больше информации при анализе (точно не указано). ・Пространственный инвентарь (средний) (5 SP?): возможно, увеличивает объём хранилища. (Ого, сколько всего!) Скрытность пригодится при проникновении в орочью деревню. Но стоит 3 SP — все очки. Провокация — не совсем мой стиль, но дёшево. Отражение оружием звучит полезно, но расход прочности — риск. Улучшение Оценки и Инвентаря пока слишком туманны. (Значит, либо новый навык, либо усиление существующего.) Пожалуй, Парирование — это то, что принесёт максимальную пользу в бою. Даже против Лидера Орков. Чем лучше я парирую, тем выше шансы нанести ответный удар. (Решено!) Я выбрал Парирование Lv1 и вложил в него все 3 SP. Навык "Парирование" повышен до Lv2. Израсходовано очков: 3. Остаток: 0. (Готово! Остался без SP, но не жалею!) Теперь можно будет проверить, насколько мощнее стало Парирование Lv2, в следующем бою. Прокачка завершена: уровень 5, характеристики выросли, навык усилен. (Теперь-то я точно легко справлюсь с гоблином-солдатом!) С новой уверенностью я вновь поднялся на ноги. Прокачка продолжается — следующая цель: уровень 6. А заодно — испытание новой силы в настоящем бою. Я крепче сжал рукоять меча и снова шагнул в темноту пещеры.
Обновлено: 19.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...