Часть 1: Подготовка к охоте
На следующее утро я готовился в своей комнате гостиницы к вылазке на топового Орка.
Прежде всего — проверка снаряжения.
(Ночной клинок… отлично, лезвие в порядке. Кастомный щит — есть пару царапин от когтей Крысиного Короля, но всё функционирует. Улучшенная кожаная броня — без повреждений…)
Я тщательно проверяю всё по одному. Это снаряжение — моя линия жизни. Нельзя допускать небрежности.
Далее — подготовка расходников.
Лечебные зелья у меня ещё оставались, но я всё же докупил немного в лавке возле гильдии. Взял также противоядие — в южном лесу могут водиться ядовитые монстры. Плюс несколько запасных факелов.
(Хорошо, всё это можно закинуть в Пространственный инвентарь…)
Я активирую навык и начинаю закидывать зелья и факелы в чёрную дыру. В рюкзаке у меня остаётся лишь немного воды и сушёного мяса на несколько дней.
Так двигаться во время разведки гораздо легче. Какой же удобный навык.
(Теперь… подготовка к встрече с лидером Орков)
Лена говорила про "пронзительный металлический звук". Нужен какой-то предмет, который может его издавать.
Я вышел из гостиницы и обошёл оружейную, бронника, и даже пару мелких лавок, торгующих всяким хламом.
— Простите, у вас нет чего-нибудь, что может издавать… ну, такой звонкий металлический звук?
— Хм? Металлический звук? Ну, у меня есть молот и наковальня, но ты же их с собой тащить собрался?
— Нет, что-нибудь поудобнее… чтобы можно было ударить и получить громкий звук.
— Хмм… если только на заказ. Готового ничего такого не держим.
(На заказ, значит… и по времени, и по деньгам — не вариант.)
В итоге ничего подходящего найти не удалось. Может, просто самому где-то найти кусок металла и попробовать использовать?
(Ну и ладно. Пока отложим идею с металлическим звуком.)
Это не первоочередное. Сейчас главное — поднять уровень. Если достаточно окрепну, то и без подготовки смогу продавить.
(Решено. Пойду в пещеру гоблинов.)
Там я смогу безопасно и эффективно набирать опыт. Цель — уровень 5… а если получится, то и 6!
Я вышел за ворота Арклайта и направился по дороге, ведущей к пещере гоблинов.
Я в отличной форме. Снаряжение проверено. Навыки усилены.
Интересно, насколько же я теперь стал сильнее?
Настало время охоты.
Часть 2: Возвращение в пещеру гоблинов
Час ходу от Арклайта — и передо мной появляется знакомая расщелина в скале, словно зев пасти.
(Вот и она, пещера гоблинов…)
Когда я пришёл сюда в первый раз, у меня был всего лишь первый уровень, а снаряжение — в лохмотьях. Я из последних сил валил одного гоблина.
(А теперь…)
Уровень 4. Новое снаряжение. Новые навыки и усиления. Я уже совсем другой.
Это идеальное место, чтобы проверить, насколько я стал сильнее.
У входа в пещеру по-прежнему темно и пахнет сыростью.
Я остановился и решил попробовать применить навык [Оценка]. Начну с самой пещеры.
(Оценка!)
—————————————————
Объект: Пещера гоблинов (входная зона)
Состояние: Внутри зафиксированы сигналы нескольких гоблинов. Магическая концентрация низкая. Опасных объектов не обнаружено.
Описание: Небольшая природная пещера, служащая жилищем гоблинов. Структура сравнительно простая, но терять бдительность не стоит.
—————————————————
(Ого… даже на местность работает! Полезный навык.)
Даже информацию об опасностях можно получить — это значительно повышает безопасность разведки.
Раз есть сигналы, значит гоблины уже рядом.
Я достал Ночной клинок из Пространственного инвентаря, на левую руку нацепил Кастомный щит — и осторожно шагнул в темноту пещеры.
Спереди раздался шорох и знакомый грязный визг.
(Вот они…)
Когда глаза немного привыкли к темноте, я заметил, как двое гоблинов заметили меня и с поднятыми дубинками бросились в атаку.
Раньше бы я уже напрягся.
Но сейчас всё иначе.
(Спокойно. Сначала — [Оценка].)
Я сосредоточился на одном из приближающихся гоблинов.
(Оценка!)
—————————————————
Монстр: Гоблин
Раса: Полулюди Уровень: 2
HP: 30/30 MP: 5/5
Навык: [Удар дубинкой]
Слабости: огонь, колющее оружие
Сопротивление: отсутствует
Описание: Маленький, дикий и глуповатый полулюд. Часто нападают группой. Не особо сильны, но недооценка может дорого обойтись.
Дроп: осколок магического камня (мал.), дубинка гоблина (редко)
—————————————————
(Отлично! HP 30, второй уровень! И слабости есть!)
Огненные и колющие атаки… Ночной клинок в основном режет, но я вполне могу использовать и уколы.
Зная HP, я могу рассчитывать удары.
(Навык [Оценка] — просто бесценен!)
Проверяю второго — такой же. Тоже уровень 2.
(Если оба одинаковые, то проблем не будет!)
Я поднял щит и спокойно взглянул на приближающихся врагов. Раньше бы я бился вслепую.
Теперь же, зная их параметры, я буду сражаться иначе.
Я уверенно шагнул навстречу первому. Начинается охота за уровнями!
Часть 3: Чувство роста. Разница в уровне
— Шяяяааа!
Первый гоблин завопил и замахнулся дубинкой.
Движения грубые и медленные!
(Слабость — укол, да?)
Я легко уклонился от удара, скользнул вперёд и вонзил Ночной клинок в грудь гоблина.
(Навык [Одноручное фехтование Lv3]!)
Тупой, плотный укол.
Раньше я бы не смог с первого удара справиться.
Но теперь!
— Гии…!?
Короткий вопль — и гоблин замер.
С HP в 30, мой укол — это смертельно.
(Быстро! Всё совсем иначе, чем раньше!)
Я выдернул клинок и обернулся.
Второй гоблин, увидев смерть товарища, задрожал, но с криком замахнулся своей дубинкой.
(Медленно!)
Глухой металлический лязг.
Я без усилий принял удар щитом.
Навык [Техника Щита Lv2] — чувствуется, удар будто мимо прошёл.
(Контратака!)
Я оставаясь в стойке, активирую навык:
(Навык [Удар щитом Lv2]!)
Бам! Щит с глухим звуком врезается в лицо гоблина.
— Ггуээ!?
Он отлетает назад, теряя равновесие.
Я тут же наношу добивающий удар клинком!
Вжух!
И второй гоблин падает.
— …Фух.
Бой занял не больше 30 секунд. Раньше на одного уходило дольше, а двое сразу — это уже было опасно.
(Вот она — сила повышения уровня и улучшения навыков!)
Я отчётливо чувствую: я стал сильнее. Без сомнений.
Тела гоблинов рассыпаются светящимися частицами, и на земле остаются два осколка магического камня.
Я подбираю их и закидываю в Пространственный инвентарь.
(Сбор трофеев тоже стал делом одного движения.)
Не нужно копаться в рюкзаке, и никакой лишней тяжести.
Всё — иначе, чем раньше.
(Ладно! Продолжаем в том же духе!)
Я продолжу зарабатывать опыт. Цель — пятый, а может и шестой уровень! Я добью этих гоблинов!
Сжав Ночной клинок покрепче, я углубился в пещеру.
Насколько далеко я смогу зайти в этот раз?
Я чувствовал, как в груди разгорается уверенность и предвкушение.
Часть 4: Утверждённый стиль охоты
Чем дальше я продвигался вглубь пещеры, тем больше становилось гоблинов — как и ожидалось.
Поворачиваю за угол — и сразу натыкаюсь на троих гоблинов. Такое здесь вполне обычное дело.
— Шааааа!
— Ггииии!
Трое гоблинов атакуют одновременно с трёх сторон. Раньше я бы точно впал в панику.
(Спокойно... сначала — Оценка!)
Я быстро использую навык на каждого.
(Уровень 2, 30 HP… этот тоже 2 уровня… а вот этот — уровень 3, 40 HP!)
Похоже, среди них попадаются и немного сильнее. Но план действий не меняется.
(По одному — надёжно и точно!)
Первого, кто оказался ближе всех, я блокирую щитом. Гакин!
Сразу же наношу Удар Щитом! Гоп!
Пока он ошеломлён, одним махом рассекаю его мечом! Зашш!
(Минус один!)
Остались двое: уровень 2 и уровень 3. Гоблин третьего уровня действует немного быстрее, с размаху рубит палицей.
(Парировать!)
Я подставляю меч, стараясь сбить траекторию удара. Кин! — лёгкий металлический звук, палица чуть отклоняется.
(Отлично! Но всё же это ещё не идеально.)
Парирование удалось, но не до конца — немного потерял равновесие. Видимо, на первом уровне эффективность невысокая.
(Зато он открылся!)
Я восстанавливаю стойку и стремительно бросаюсь к гоблину третьего уровня, атакуя серией ударов.
Моя Навык Одноручного Меча [ур.3] даёт о себе знать. После короткой дуэли гоблин с визгом падает замертво.
Остался последний!
Гоблин второго уровня замешкался — похоже, испугался, видя, как его товарищей одного за другим уничтожают.
Я не упускаю момента!
(С этим покончим!)
Сближаюсь в один рывок и вонзаю меч со всей силы.
Глухой звук гшах — и последний гоблин падает без звука.
— Фух…
Бой занял чуть больше времени, чем предыдущий, но всё равно — не более минуты. Уже и троих врагов я могу уничтожать без особых проблем.
Собирая осколки магических камней с помощью Пространственного инвентаря, я мысленно оцениваю свою тактику:
(Блокировать щитом, сбить Ударом Щитом, добить мечом… Проверить уровень с помощью Оценки, при необходимости — Парировать… Мой стиль боя уже сформировался.)
Инвентарь помогает быстро собирать трофеи, не теряя времени. Переход от боя к сбору и снова к бою идёт гладко.
(Вот он — мой текущий стиль охоты.)
Насколько всё стало эффективнее по сравнению с тем, как я сражался в самом начале.
И насколько же приятно чувствовать прогресс!
(Это доставляет удовольствие…!)
Хочу охотиться ещё. Хочу стать сильнее. Я с предвкушением иду дальше вглубь пещеры.
Кажется, опыт сам зовёт меня.
Часть 5: Ритм охоты и передышка
Я продолжил охоту на гоблинов, будто одержимый.
Одного за другим — надёжно и точно.
(Оценка, блокировка, сбить, разрезать…!)
Формула боя всё оттачивалась, становилась плавнее и чётче.
Мои взмахи рыцарским мечом стали острее, а блоки кастомным щитом — точнее.
Навыки Одноручный меч [ур.3], Щит [ур.2], Удар Щитом [ур.2] и периодически используемое Парирование [ур.1] — всё это уже стало как продолжение моего тела.
— Шааа!
— Гги…
Зашш!
(Готов ещё один…)
Я поднимаю выпавший осколок магического камня и закидываю в Пространственный инвентарь.
Иногда гоблины роняют свои грязные дубинки, но при Оценке они всегда отображаются как: «Палица гоблина (качество: низшее)». Я забираю их на всякий случай, хотя ценности в них мало.
Зато осколков у меня уже накопилось прилично. Инвентарь, наверное, наполовину забит.
(Если так пойдёт, скоро уровень подниму…!)
Когда полностью погружаешься в охоту, теряешь счёт времени.
Интересно, сколько я уже в этой пещере?
Я взглянул на факел — он уже изрядно прогорел.
(Вот как… уже короткий стал.)
Я так увлёкся, что не заметил — руки и ноги начали уставать. MP тоже немного поубавилось — всё-таки я часто применял Удар Щитом.
(Пора бы передохнуть…)
Какая бы ни была хорошая эффективность, перегрузка — плохая идея. Не стоит забывать урок после битвы с Королём крыс.
Я выбрал место, где относительно просторно и нет укрытий — чтобы никто не подкрался.
Прислонившись к каменной стене, я сел и выдохнул:
— Фух…
Сразу навалилась усталость. Возбуждение от боя спало, пришла ясность.
(Я уже немало перебил… но этого ещё мало.)
Чтобы бросить вызов Орк-Лидеру, мне нужно достичь уровня 5, а потом и 6.
Я достал из Пространственного инвентаря флягу и сделал глоток воды.
Немного передохну — и снова за охоту.
К счастью, зелья у меня ещё остались. В этой пещере я могу стать сильнее.
И эта уверенность наполняет меня силами.
Часть 6: Маленькое открытие во время отдыха
Во время перерыва я решил немного навести порядок в Пространственном инвентаре.
Много осколков магических камней… и несколько палиц гоблинов.
(Сомневаюсь, что их получится продать даже за копейки… Но давай проверю.)
Я достаю одну из палиц и применяю Оценку.
Название предмета: Палица гоблина
Редкость: Низшее качество
Эффект: Грубая деревянная дубинка. Слабая прочность.
Описание: Сделана гоблином из ближайшей ветки. Как оружие почти бесполезна. Возможно, пойдёт на дрова.
(Так и знал…)
Ничего стоящего. Придётся выбросить или сжечь. Остальные при Оценке показывают то же самое.
(Ну, по крайней мере, ясно. А это что?)
Когда я складывал всё обратно, почувствовал, как пальцы коснулись чего-то странного — не похожего на палицу.
Достаю — это камешек размером с кончик большого пальца, тёмный, шершавый.
Гоблин, наверное, где-то его подобрал?
(Может, это просто мусор… Но проверю на всякий случай.)
Без особых ожиданий, активирую Оценку.
Название предмета: Камень с тонкой магией
Редкость: Обычный (?)
Эффект: Неизвестен. Содержит слабое количество магии.
Описание: Таинственный камень, который изредка носят гоблины. По слухам, используется в ритуалах. Возможно, служит катализатором для определённых заклинаний или алхимии. Подробности неизвестны.
(Камень с тонкой магией…?)
Назначение неясно, но он содержит магическую энергию? И его могли использовать в ритуалах?
Странно. И редкость у него отмечена с вопросом — «Обычный (?)».
(Может, в нём что-то есть…)
Если бы не навык Оценки, я бы решил, что это обычный булыжник — и выбросил.
Очередной раз спасибо этому навыку.
(Ладно, оставлю его про запас.)
Я положил «Камень с тонкой магией» в отдельный угол Пространственного инвентаря, отдельно от магических осколков.
Пока неясно, для чего он нужен, но когда-нибудь пригодится.
Можно будет показать его Рене — может, она что-то скажет… правда, наверняка снова возьмёт плату за информацию.
Мелочь, конечно, но я в очередной раз ощутил, насколько полезен Оценка.
Пора заканчивать перерыв.
Я поднялся, и, положившись на свет факела, двинулся глубже в пещеру.
До следующего уровня осталось совсем немного.
Глава 7: Испытание глубиной и новый враг
Хорошенько отдохнув, я снова углубился в пещеру.
В отличие от довольно просторных проходов в начале, дорога становилась всё уже и запутаннее.
Единственным источником света оставался факел в моей руке.
(Эта часть пещеры... я не заходил сюда в прошлый раз.)
Наверное, поэтому количество встречающихся гоблинов резко возросло. Порой мне приходилось сражаться с четырьмя, а то и пятью противниками одновременно.
— ГГЯААА!
— Шаак!
(Чёрт, их много!)
Тем не менее, я не теряю самообладания. Работаю чётко — один за другим.
Принимаю удары на щит, сбиваю с ног Ударом щитом, добиваю мечом.
Повторяю этот цикл снова и снова.
(Мм? Этот... больше остальных?)
Среди врагов я заметил одного, чьи размеры превосходили обычных гоблинов, да и дубина у него была толще, движения — быстрее.
(Оценка!)
Монстр: Гоблин-солдат
Раса: Полулюди
Уровень: 4
HP: 50/50
MP: 10/10
Навыки: ・Удар дубиной Lv2 ・Таран
Слабости: Огонь, колющее
Сопротивление: отсутствует
Описание: Более крупный и разумный представитель гоблинов. Может выступать лидером отряда. Лучше владеет дубиной, способен таранить противника.
Дроп: Осколок магического камня (средний), Гоблинская дубина (редко), Потрёпанная кожаная броня (очень редко)
(Гоблин-солдат… Уровень 4, 50 HP.)
Навыки — «Удар дубиной Lv2» и «Таран». Он определённо опаснее обычных гоблинов.
И правда — он отдаёт команды остальным и координирует атаку.
Удары тяжёлые, а неожиданный таран сбивает с ног даже через щит.
(Сначала надо убрать его!)
Я отбиваю атаки обычных гоблинов и выцеливаю именно солдата.
Парирую дубину, врываюсь в ближний бой и несколько раз наношу удары мечом!
— ГГЫЫЫ!?
HP 50 — не сносишь одним ударом, но благодаря Мастерству одноручного меча Lv3 я уверенно наношу урон.
Спустя несколько обменов ударами я всё же добил его.
(Фух... Сложнее, чем обычные гоблины.)
После смерти вожака остальные гоблины явно растерялись.
Теперь остаётся спокойно разобраться с ними по одному.
(Бой затянулся, но и опыта я должен получить много.)
Победа над гоблином-солдатом наверняка продвинула меня к следующему уровню.
Правда, чем дольше бой, тем больше расходуется MP и выносливость. Надо не злоупотреблять Ударом щитом.
Я положил добытый Осколок магического камня (средний) в Пространственный инвентарь и перевёл дух.
Враги становятся сильнее, но и награда за них растёт.
(Хорошо. Продолжаем в том же духе!)
Повышение уровня уже совсем близко.
С новыми силами я двинулся вглубь тёмной пещеры.
Глава 8: Фанфары повышения уровня
Битва с гоблином-солдатом была куда напряжённее, чем с обычными гоблинами.
Удары тяжелее, движения выносливее.
Но я сохранял хладнокровие.
(Оценка… Осталось совсем немного HP!)
Один из гоблинов-солдат выскочил вперёд, прикрывая других.
Я встретил его щитом, перехватил дубину и нанёс точный удар в открытую грудь!
— ГГУХ!?
С криком гоблин рассыпался светящимися частицами.
И тут...
Пиролин♪
В голове раздался знакомый, давно не слышанный электронный звук!
(Этот сигнал…!)
На экране системы всплыло сообщение:
Уровень повышен до 5.
Получено очков навыков: 2.
(ДАААААА!!!)
Хотелось подпрыгнуть от радости — но сдержался.
Бой ещё не окончен. Нужно добить остальных гоблинов!
Под действием радостного адреналина я быстро расправился с оставшимися противниками уровня 2.
Когда всё было тихо, я облегчённо выдохнул:
— Уфф… Получилось! Пятый уровень!
По телу прокатилась волна силы — усталость как рукой сняло.
Вот оно — повышение уровня! Какое же это приятное чувство!
Я сразу открыл Систему, чтобы проверить характеристики.
Имя: Юки
Уровень: 5 (↑1)
HP: 165/165 (↑25)
MP: 100/100 (↑20)
Очки навыков: 3 (↑2)
Навыки:
・Мастерство одноручного меча Lv3
・Мастерство щита Lv2
・Парирование Lv1
・Удар щитом Lv2
・Первая помощь Lv1
・Оценка Lv1
・Пространственный инвентарь (малый)
(Вау! HP и MP заметно подросли!)
HP выросло на 25, MP — на 20. И теперь у меня целых 100 MP — можно активнее использовать Удар щитом.
(Плюс 2 SP. Всего теперь 3 очка.)
Интересно… количество SP зависит от уровня? С 3 на 4 я получил 5, а теперь всего 2.
Ладно, и это приятно.
(Сейчас у меня 3 SP…)
Пора, наверное, решить, на что их потратить. Например, улучшить Парирование до второго уровня.
(Хотя… раз я достиг 5 уровня, может, появились новые навыки?)
Я ещё раз внимательно пролистал список навыков — и точно! Появился раздел Доступные для изучения навыки!
Доступные навыки:
・Скрытность Lv1 (3 SP): подавляет присутствие, снижая шанс быть замеченным. Замедляет передвижение.
・Провокация Lv1 (2 SP): привлекает внимание врагов, слегка повышает защиту.
・Отражение оружием Lv1 (3 SP): позволяет отражать атаки оружием. В отличие от парирования, может снижать прочность оружия.
・Оценка Lv2 (5 SP?): возможно, даёт больше информации при анализе (точно не указано).
・Пространственный инвентарь (средний) (5 SP?): возможно, увеличивает объём хранилища.
(Ого, сколько всего!)
Скрытность пригодится при проникновении в орочью деревню. Но стоит 3 SP — все очки.
Провокация — не совсем мой стиль, но дёшево.
Отражение оружием звучит полезно, но расход прочности — риск.
Улучшение Оценки и Инвентаря пока слишком туманны.
(Значит, либо новый навык, либо усиление существующего.)
Пожалуй, Парирование — это то, что принесёт максимальную пользу в бою.
Даже против Лидера Орков. Чем лучше я парирую, тем выше шансы нанести ответный удар.
(Решено!)
Я выбрал Парирование Lv1 и вложил в него все 3 SP.
Навык "Парирование" повышен до Lv2.
Израсходовано очков: 3. Остаток: 0.
(Готово! Остался без SP, но не жалею!)
Теперь можно будет проверить, насколько мощнее стало Парирование Lv2, в следующем бою.
Прокачка завершена: уровень 5, характеристики выросли, навык усилен.
(Теперь-то я точно легко справлюсь с гоблином-солдатом!)
С новой уверенностью я вновь поднялся на ноги.
Прокачка продолжается — следующая цель: уровень 6.
А заодно — испытание новой силы в настоящем бою.
Я крепче сжал рукоять меча и снова шагнул в темноту пещеры.
Обновлено: 19.02.2026