Глава 1717

— Простите? Зион, казалось, был тронут. [Симпатия Зиона к Хейне возросла на 1.] — Э? На этот раз моё удивление соперничало с его. Что? Почему?! Я же выбрала самый неподходящий для этого вариант. — Прости, Хейна. Я был неосторожен, — пробормотал Зион, виновато склонив голову. — …Хорошо, просто будь осторожнее в будущем. Не то, чтобы я добилась желаемого, но, по крайней мере, избежала лишних расспросов. Зато получила рост и симпатии, и подозрений. «Интересно, симпатия не отменяет подозрения, да?» Ценная информация. Не успела я толком обдумать это, как раздался взволнованный голос Роуз: — Эй, ребята, тут что-то странное! Она указывала на стену. Все, как по команде, обернулись. Там, словно дразня, алела красная кнопка. 【Внимание】 Нажатие активирует Игру. Победа откроет вам Ключ от Комнаты Памяти. Подсказка: Создайте точку сохранения [Сохранить] перед нажатием! — Игра? Вспомнились рассказы о Хаён, которая, говорят, любила вставлять мини-игры в особняк, пока игроки блуждали в поисках призраков. «Знала бы, уделила больше внимания деталям этих игр». — Что ты имеешь в виду? — Сохранить? Точка сохранения? — Ясно одно, — проговорил кто-то, — похоже, без этой кнопки в Комнату Памяти не попасть. — А стоит ли нажимать? Меня терзают смутные сомнения, ведь мы не знаем, что за игра нас ждёт. Пока остальные делились опасениями, я лихорадочно рылась в меню. — Так… Сохранить… [Новая игра] [Загрузить] [Коллекция] [Выход] Э? А где «Сохранить»?! На всякий случай ткнула в [Загрузить]. [Файл сохранения не найден.] Ну, конечно! Откуда ему взяться, если я ни разу не сохранялась? «Как я могу создать файл сохранения, если здесь негде сохраняться?!» Это что, издевательство? — Ну, давайте просто сохранимся, — предложил кто-то. — Когда мы открывали инвентарь, там была опция «Сохраниться». — О, точно, я сохранился. — Я тоже. — И я, — подтвердили Томми и Декир. — Что?! Почему я не могу? У меня нет этой кнопки! Верните мне функцию сохранения, пожалуйста! Не время для паники. Я единственная, кто не может сохраниться. Что это значит? «Если я оступлюсь, расплачиваться придётся только мне». — Все сохранились? — уточнил Зион, и в ответ раздались утвердительные кивки. — А Хейна? После недавнего инцидента Зион, видимо, решил перестраховаться. «Если я скажу, что не могу сохраниться, меня снова начнут подозревать». И я солгала, изобразив невозмутимость: — Да, я тоже сохранилась. — Отлично. Тогда я нажимаю. С затаённым дыханием Зион надавил на кнопку. Щелчок. В повисшей тишине каждый ждал, что произойдёт. Но время шло, а ничего не менялось. — Что? Ничего, — растерянно пробормотал Томми, почесывая затылок. — Да, странно. Может, нажать ещё раз? Зион повторил попытку, но результат был тем же. — Дайте я, — Роуз оттолкнула его и ткнула в кнопку, но стена упрямо молчала. — Фух, напрасно волновались, — с облегчением выдохнула Роуз, на лице которой до этого читалось напряжённое ожидание. Щелчок. Щелчок. Пока Роуз машинально нажимала на кнопку, словно вымещая досаду, в голове всплыл заголовок поста, случайно увиденного на каком-то форуме: [Голосование за самого раздражающего персонажа] Кто самый бесячий тип в «Потерянном Особняке Памяти»? Роуз Ливертон уверенно лидировала в голосовании. Зион, сеющий раздор своими прямолинейными речами. Хейна, падающая в обморок по поводу и без. Томми, вечно спорящий и упрямо гнущий свою линию. На их фоне Роуз казалась просто эгоистичной и бестолковой. И на то были веские причины. Главная из них… [Роуз бесполезна в игре] └ [Серьёзно, каждое её действие оборачивается против нас] [Я прошёл до третьего уровня, но, когда Роуз нажала на кнопку, сложность мини-игры мгновенно подскочила до десятого, и мы застряли.] Роуз. Кнопка. Мини-игра. Если тот комментарий хоть как-то связан с происходящим… — Зион нажал дважды. Томми — один раз. А Роуз… — Я поспешно окликнула её: — Роуз, подожди! — Что? Щелчок. — Что с тобой, Хейна? Щелчок. — Перестань нажимать! — Почему? Ничего же не происходит. Щелчок. — У меня плохое предчувствие! Роуз, похоже, не понимала моего внезапного порыва, но всё же послушно убрала руку от кнопки. — Сколько раз мы её нажали? Я попыталась восстановить в памяти хронологию событий, когда в воздухе возникло сообщение: 【Прятки】 Выжить 5 минут, не попавшись. Подсказка: вокруг есть укромные места, используйте их с умом. — Прятки? — Кажется, нам предстоит сыграть в прятки. — Это плохо. Где тут спрячешься… — Сложность игры зависит от количества нажатий на кнопку.
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...