Рэй посмотрел на красную панель перед собой сияющими глазами.
Любой, кто играл хотя бы раз в игры, знает основную информацию о некромантах: это группа магов, которые, по сути, могут управлять мертвыми.
К сожалению, нежить все еще относится к существами, балансирующими на грани жизни и смерти, поэтому Рэй предположил, что он не сможет добиться многого в данный момент времени.
[Вы пробудили новый навык: Некромант (B-класс). Хотите активировать его?] — он мысленно сказал «да».
Мгновенно мутационная энергия в его теле, казалось, претерпела странные изменения.
Если раньше она казалась застоявшейся, то теперь ее можно было использовать, а ненужная часть часть растворялась в воздухе.
«Мутационная энергия и мана, о которых говорится в магических книгах - это одно и то же? Могу ли я использовать эту мутационную энергию либо для продвижения, либо для использования заклинаний?» — подумал Рэй в своем сердце.
— Статус.
Перед ним появилась знакомая красная панель, но его взгляд был прикован только к одному конкретному разделу.
——
[Имя: Рэй Краунвелл]
[Статус: Пробужденный (B-класс)]
[Навык: Укрепление тела (Пробуждение III), Некромант (Пробуждение I)]
[Сила: 120 кг (60 исходных)]
[Скорость: 68 км/ч (34 исходных)]
[Выносливость: 6 исходных]
[Телосложение: 6 исходных (1 от среднего взрослого мужчины)]
[Интеллект: 4 (1 от среднего взрослого мужчины)]
[Мутационная энергия: 6]
[Очки магазина: 0]
——
За исключением изменения его статуса, где он стал классом B, и добавления навыка «Некроманта», ничего больше не изменилось.
Рэй сосредоточил взгляд на вкладке Некромант, и перед ним появилась новая красная панель.
[Некромант (Пробуждение I)] — Тот, кто ходит по царству смерти. Пробужденный может призывать с помощью катализатора немертвых существ, которые станут его вечными подчиненными. Однако за каждую секунду, когда немертвое существо призвано в мире, пробужденный должен тратить свою мутационную энергию.
— Хм?
Рэя позабавило описание, предоставленное системой:
«Я могу ходить по царству смерти? Больше похоже на преувеличение» — при мысли об этом в его глазах промелькнуло неуверенность.
— Исчезнет ли моя мутационная энергия навсегда или я смогу восстановить ее со временем?
Он размышлял об этом, чувствуя поток мутационной энергии в своем теле. Он заметил, что при использовании навыка «Некроманта» его мутационная энергия уменьшалась, но, казалось, медленно восстанавливалась со временем.
Осознание этого вызвало на лице Рэя облегчение.
— Ладно, а теперь посмотрим, на что оно действительно способно, — пробормотал он.
Рэй в последний раз взглянул на умение и повернулся к трупу нежити-собаки первого уровня, которую он убил ранее.
На данный момент его мутационная энергия была ничтожной, поскольку после своего продвижения он не убил ни одной нежити, а лишь занимался распространением своих генов.
Видимо, это было правильное решение, потому что его потенциал мгновенно стал В-классом.
В то же время он мог позволить своему новому подручному убивать, пока сам отдыхал сзади и собирал мутационную энергию.
Хотя это чем-то похоже на тот случай, когда он взрывал газовые цилиндры, тем не менее, это все равно было ценным навыком.
Приняв во внимание все аспекты новой способности, Рэй уже встал перед тушей собаки-нежити первого уровня.
Для связи немертвого ему нужен катализатор, и наиболее оптимальным выбором являлся труп живого существа.
Это позволило бы ему легко связать его с царством мертвых, как описывала система.
— Давай сделаем это, — пробормотал Рэй, мысленно визуализируя процесс и направляя мутационную энергию в соответствии со своими инстинктами.
Постепенно его тело начало испускать темную ауру, которая охватила всю область. В этот момент любое живое существо, ощущающее эту ауру, чувствовало парализующий озноб.
Глаза Рэя закрылись. У него было такое чувство, будто он преодолевал долгий путь.
Некоторое время спустя, открыв глаза, он обнаружил себя в глубокой темноте.
Тьма, казалось, проникала во все его существо, заставив его почувствовать холодок по спине. Рэй немного вспотел.
Его окружила до крайности жуткая, непрозрачная тишина.
Как бы он ни пытался контролировать свое тело, оно, казалось, вышло из-под контроля и повисло в воздухе.
Рэй пытался произнести слова, но они исчезали, едва слетая с губ.
Его зрение начало затуманиваться, когда к нему, словно щенок, подлетел черный шар.
Он не мог увидеть черный шар, но мог почувствовать его присутствие.
— Оно похоже на собаку.
Губы Рэя изогнулись, но затем он увидел слабый свет, который вызвал у него любопытство, и он направился туда.
И тут он увидел это — фигуру, полностью состоящую из костей…
На этом моменте у Рэя помутилось зрение.
***
- Хафф! Хафф!
Рэй упал на пол с широко открытыми глазами, пока его тело дрожало, как выброшенный на берег угорь.
Он посмотрел на появившийся напротив него черный шар и слегка махнул рукой в сторону собаки-нежити. Шар полетел в него.
Время трупа собаки-нежити, казалось, вернулось назад к ее нормальному состоянию. Однако теперь она была покрыта той жуткой тьмой, которую Рэй чувствовал в царстве мертвых.
Рэй ощутил, как мутационная энергия в его теле быстро истощается.
[Дзинь!]
[Успешный призыв собаки-нежити первого уровня]
[Собака-нежить: одна (первый уровень), 2 единицы мутационной энергии в минуту]
Однако Рэй был не в настроении смотреть на красную панель, его глаза были широко открыты, а страх в них - слишком очевиден.
Что касается немертвой собаки…
Предыдущий свирепый взгляд собаки-нежити, когда она впервые посмотрела на Рэя, превратился в непоколебимую преданность. Она как бы пыталась вести себя как щенок, желавшая привлечь его внимание.
Ничем не отличалась от домашнего щенка.
Однако из-за ужасающей тьмы, покрывавшей все ее тело, единственное, что чувствовали другие люди, была жуткость и тягучесть, которая, казалось, проклинала все живое.
Прошло три минуты, и его призванное существо, собака-нежить, превратилась в тень и затем исчезла из этого мира.
Рэй наблюдал за данной картиной без особых эмоций.
Когда он почувствовал, что мутационная энергия в его теле медленно восстанавливается, он наконец вздохнул с облегчением.
— Что бы оно ни было, я должен избегать этого любой ценой.
Обновлено: 17.01.2026