Глава 15Глава 15

Глядя на текстовые описания замка и шахты, можно понять, что существует высокая вероятность опасности. Судя по предыдущему игровому опыту, кузница на левой стороне дороги, скорее всего, станет местом для усиления снаряжения и оружия. Возможно, в кузнице будет продаваться какой-нибудь игровой реквизит и снаряжение. Линь Сюнь немного подумал и решил сходить в кузницу, чтобы выяснить. [Вы идете на левую сторону от дороги и входите во временную кузницу.] [Ритмичное позвякивание и звуки ковки эхом отдаются в мастерской, старый кузнец, очевидно, был осквернен силой грязного кровавого солнца. Он потерял рассудок и под влиянием оставшейся при жизни памяти о ковке повторял механические избиения металла.] [Вы подходите поговорить с кузнецом, но кузнец игнорирует вас и продолжает размахивать молотком.] После того, как текст появился, другого текста больше не было. Линь Сюнь нажал еще раз, чтобы пообщаться с кузнецом. [Вы подходите поговорить с кузнецом, но кузнец игнорирует вас и продолжает размахивать молотком.] Линь Сюнь нахмурился, тщательно обдумал и вспомнил, что у него все еще есть основной кузнечный камень в инвентаре, который может пригодиться в это время. Он нажал на ковочный камень и, конечно же, появились опции. [Отдайте основной кузнечный камень кузнецу, возможно, он заговорит с вами, когда увидит этот знакомый предмет.] Линь Сюнь решительно нажал, чтобы отдать. [Падший кузнец взял ковочный камень, поднял свои алые глаза, чтобы посмотреть на вас… Затем опустил голову и продолжил стучать.] Не в силах сдаться, Линь Сюнь снова нажал на Чат. [Вы подходите поговорить с кузнецом, но кузнец игнорирует вас и продолжает размахивать молотком.] - Что за дела? - Линь Сюнь был ошеломлен и он согласился поболтать после того, как подарок был доставлен? “Может быть, подарков было слишком мало и уровень благосклонности не был достигнут?" Согласно здравому смыслу, эта ситуация может заключаться в том, что качества кузнечного камня, который дал Линь Сюнь, было недостаточно, или его количество было слишком мало, чтобы запустить следующий вариант с кузнецом. Теперь требуется больше кузнечных камней. Линь Сюнь потер подбородок, размышляя и вспомнил, что справа от дороги была заброшенная шахта. “В этой шахте будут кузнечные камни?” Выйдя из кузницы, он решил отправиться в шахту, чтобы посмотреть, сможет ли он найти кузнечные камни. [Вы переходите на правую сторону от дороги и подходите к мрачной шахте.] [У входа в пещеру разбросано много ржавых лопат, кирок и поврежденная деревянная шахтерская тележка. Вы нашли все еще неповрежденную скрещенную железную кирку в куче битой меди и железа у входа в пещеру.] [Вы получили скрещенную железную кирку (реквизит).] [Скрещенная железная кирка (реквизит): Засохшие пятна крови смешались с оранжевой ржавчиной кирки и ее владелец, похоже, пострадал в результате несчастного случая. Отнесите этот предмет на добычу руды.] [Вы хотите войти в шахту?] Получив инструмент для добычи полезных ископаемых, предполагается, что после входа в шахту появятся варианты добычи полезных ископаемых. Линь Сюнь нажал, чтобы войти. [Вы входите в шахту по ржавой колее и алый солнечный свет постепенно тускнеет. Пещера темная и на окружающих скальных стенах время от времени растут какие-то грибковые растения, излучающие слабый голубой свет.] [Вы обнаружили, что голый угол каменной стены отражает блеск. При ближайшем рассмотрении кажется, что это редкая руда.] [Вы хотите добывать руду?] [Идет добыча полезных ископаемых...] Текст игры заканчивается здесь и текста больше нет. Линь Сюнь подумал, что телефон завис, поэтому быстро перезапустил его. После перезагрузки и входа в игру на экране по-прежнему отображается [Идет добыча...] Текст изменился только более чем через десять минут. [Добыча завершена успешно, вы получили первичный кузнечный камень x1] Действительно! В этой шахте можно добыть ковочные камни. Линь Сюнь решил перерыть пещеру вверх дном. [В туннеле больше нет возможности добывать руду, вы хотите двигаться дальше?] [Вы продолжаете двигаться вперед под мрачным светом, испускаемым неизвестными грибами и вскоре перед вами оказываются три разветвленные дороги слева, посередине и справа.] [Куда вы предпочитаете пойти?] В тексте нет подробного описания развилки в пещере. Линь Сюнь мог выбрать только один наугад. [Вы идете по развилке налево...] После входа на развилку дорог в тексте игры появилось напоминание о руде. Линь Сюнь продолжил добычу и более чем через десять минут он собрал ещё один первичный кузнечный камень… Структура этой шахты очень сложная и она простирается во всех направлениях. Он прошел по этому пути и было ещё несколько вариантов разветвления путей. Однако частота встречаемости кованых камней довольно высока и время от времени будут появляться кованые камни. Именно длительный процесс добычи заставлял Лин Сюня чувствовать себя немного скучно. Просто включите компьютер, дождитесь, пока руда будет добыта во время кодирования и запишите варианты развилки дорог в шахте на компьютер. Особенности характера четвертого стихийного бедствия заставили его приготовиться вырыть всю шахту, ничего не оставив после себя. После развилки дорог Линь Сюнь вернулся к развилке дорог и выбрал следующую развилку, чтобы продолжить исследование. *** За окном было темно. Сразу после того, как он закончил писать две главы по 2.000 символов, ответвления в шахте были в основном исследованы и в инвентаре была собрана груда кузнечных камней. “Осталась только одна последняя развилка”. [Вы идете к развилке справа...] [Ваши глаза загораются и вы входите в секретную комнату, скрытую глубоко в шахте.] Линь Сюнь поднял брови и внезапно заинтересовался. Когда вы слышите слово “тайная комната”, тогда речь идет либо о сокровищах, либо о ярко-красном слове “Смерть”. [Огонь в секретной комнате давно потушен, но в это время еще не совсем темно. В центре секретной комнаты находится огромный сундук с сокровищами, излучающий сияющий белый свет.] [Вы хотите пойти вперед и открыть сундук с сокровищами?] Кто смог бы сдержать себя? Любой, кто может сдерживаться, не должен дружить с собой. Такой человек довольно страшен, когда он безжалостен. Линь Сюнь, очевидно, из тех людей, которые достойны близкой дружбы, поэтому он решительно нажал “Да”. [Вы делаете шаг вперед и открываете сундук с сокровищами...] [Белый свет внезапно изменил цвет и соответственно расцвел алый свет. Тонкие и чрезвычайно длинные руки высунулись с левой и правой сторон сундука с сокровищами, как и две длинные ноги также торчали снизу. А крышка сундука с сокровищами, которая открывается и закрывается, превратилась в большую пасть, полную клыков.] [Трехметровый монстр сундук с сокровищами откусывает голову жадному человечишке и вы беззащитны против этого.] [Вы мертвы!] - Б***ть! - Здесь слишком темно, как на тебя могут напасть и убить вот так? Если у тебя есть способность смотреть правде в глаза и быть жестким! Что это за способность - внезапная атака! Линь Сюнь давным-давно ожидал, что в секретной комнате будут либо сундуки с сокровищами, либо монстры. Но он никогда не ожидал, что в тайной комнате может быть и то и другое одновременно и монстр сундук с сокровищами появился внезапно. [Вы возродились в полуразрушенной церкви как блуждающая душа...] Линь Сюнь потратил 1 очко силы души ранее, и исцелил форму тела рыцаря дисциплины. Оставшаяся сила души теперь не может быть быстро восстановлена снова. К счастью, тело культиста "Кровавого Солнца" не умерло в прошлый раз, так что он мог продолжить игру. [Слабая блуждающая душа вселяется в тело культиста "Кровавого Солнца".] Через некоторое время он подошел ко входу в шахту. Было полезно заранее записать маршрут в пещере на компьютер, иначе ему пришлось бы потратить время на поиски потайной комнаты. [Ваши глаза загораются и вы входите в секретную комнату, скрытую глубоко в шахте.] [В центре секретной комнаты находится огромный сундук с сокровищами, излучающий сияющий белый свет.] - Хе-хе, ты все еще маскируешся под белый лотос… Разве ты не знаешь, что один и тот же прием нельзя использовать дважды против этого святого? Линь Сюнь нажал на панель навыков культиста "Кровавого Солнца" и собирался выбрать "Удар в спину’. Внезапно он увидел, что двуручный меч, оставленный от Дисциплинарного Рыцаря все еще спокойно лежал в инвентаре. Он попытался переместить двуручный меч в колонку снаряжения культиста "Кровавого Солнца". [Вы вооружились двуручным рыцарским мечом (обычный+).] [Вы стали суперсильным!] Все в порядке? Кажется, что профессии, снаряжение и даже навыки в игре строго не ограничены. Культисты Кровавого Солнца, очевидно, ассасины, но они также могут вооружаться оружием рыцарей. [Вы на цыпочках подошли к задней стенке сундука с сокровищами, достали "двуручный рыцарский меч" и нанесли "удар в спину" сундуку с сокровищами.] [Жалкий вой эхом отозвался в потайной комнате...] [Вы победили монстра сундука с сокровищами, количество опыта немного увеличилось.] [Вы получили промежуточный ковочный камень x1] [Вы получили наждачная бумага, зачарованная лунным светом x2 (реквизит).] [Вы смотрите на тело "монстра сундука с сокровищами" перед собой и...]
Обновлено: 12.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...